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Apo

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Alex (Rm2k)

Alex (Rm2k) (5/7)

  1. Mi son decisamente perso tutto... Auguri a tutti in ritardissimo!
  2. Colpaccio! \o Io sinceramente preferisco morire senza fase riproduttiva, le Edvarghe.... brrr Sarebbe Timeo Dax et ideas ferentem Amo le pignolerie
    1. Apo

      Apo

      Non l'avevo mai visto, epico

       

  3. Mi iscrivooooo D: Stavo per mancare tutto! scusate XD
  4. Tanti auguri a tutti XD Come sempre la follia dell'utenza cresce proporzionalmente al numero di utenti e figone presenti... O forse dipende da Luca Giurato. A domani : D
  5. Yes Mirko! Lo chiedo per te comunque va': come si invia il proprio punteggio?
  6. Il problema l'ho più o meno risolto: lo script usa level_max e level_used anziché usare direttamente level, e questo non fa leggere bene la battaglia(non segna infatti il livello preso). Però mettendo level direttamente devo modificare lo script principale, e l'altro giorno avevo qualche problema, ora prossimamente ti guardo per bene ok? : )
  7. Puoi spiegarmi in che caso? prendi i 1020 exp e vai alle sfere e subito viene?
  8. Ottima cosa l'implementazione I-phone! Questo mi permette di pretendere qualche test minimo dagli amici XD La vignetta l'avevo vista, fa schiantare :' )
  9. Dovrei aver risolto, scusa non avevo pensato all'exp minore di 200 XD ho tolto un comando (il discorso dell'ap_linear, che a te non serve) e riordinato altri due in modo da far funzionare senza modificare eccessivamente il tutto. https://www.mediafire.com/?6q2qm9pd8i9cwqv Ora DOVREBBE funzionare XD Il discorso del doppio livello non mi si è presentato, ma credo fosse per il problema dell'exp minore di 200, che faceva livellare comunque, senza motivo(avevo impostato male l'ordine delle cose).
  10. https://www.mediafire.com/?a7g2o4h3jo34qdt Ecco qua! Ora, viene la scritta Livello 0, ma il personaggio è al livello 1 e sotto il livello 1 non può scendere (la sferografia lo considera come "livello zero"). Il livello ora non influenza skill, mp e hp e ovviamente i mob attaccano l'eroe. Al posto di exp e exp per il prossimo livello c'è exp/200... tutto a posto suppongo.
  11. Ciao Emanuele, scusa dovevo risponderti nell'altro topic >__> Comunque è solo un'apparenza il livello zero, di fatto gli eroi partono e sono al livello 1, anche se nel menù viene scritto "0". Per il discorso EXP ti scrivo sempre qua: allora tu volevi che il livello aumenti ogni 200 exp giusto? E che non ci sia un livello massimo, oppure sì? gli hp e mp dei personaggi come devono variare? Perché ora come ora ho ottenuto che ogni 200 exp aumenti il livello, e che venga visualizzato nel menù per dire, "0/200", se erano exp divisibili per 200, sennò per esempio "20/200" perché magari ha ricevuto 420 exp, e 20 punti sono avanzati. Però sono ancora veri livelli, cioè aumentano hp e mp del personaggio.
  12. GENTE! L'aspettavate... la desideravate... la pretendevate...!!! Ecco la mega-mappa del Collab. Contest ora come singola mappa di RPG Maker! Quando decidiamo che farne? http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16781-rtp-mapping-collab-1/page-20?do=findComment&comment=330990
    1. Show previous comments  4 more
    2. Dax

      Dax

      bruciamola!
    3. La fine di An Another Life

      La fine di An Another Life

      @Guardy potrebbe tranquillamente partecipare all'RTP Game Contest XD
    4. Guardian of Irael

      Guardian of Irael

      Vero! XD XD

       

      Mettiamo Dax a capo dei lavori!

  13. Quindi senza i livelli tradizionali, solo con livelli "temporanei" da spendere giusto? Se tanto non ci sono i livelli standard, ti faccio un paio di modifiche ed è a posto(faccio scrivere gli AP/EXP ma tolgo il numero degli EXP per livello(x/25 per esempio). Domani te lo faccio e posto
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