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Rpg²S Forum

kaine87

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Posts posted by kaine87

  1.  

    Nessun problema anzi, dovrei solo ringraziarti! :D

     

     

     

    Se non erro beccai pure un portoghese, ma cinese è tutta un'altra cosa. xD

    La passione per lo stalking non ti passa eh! Il mio caro ryoku... Se Franko potesse parlare XDDDDD

    Anyway grande motivo in più per rimettersi in carreggiata, si sa la fame vien mangiando.

  2. Non so se hai già controllato i siti che ti ho indicato, comunque ti lascio i link dei plugin che posseggo

    Barre hp dei mostri

    Questo è il più vecchio quello di cui non ricordo l'autore(forse si chiamava Morden).

    http://www.mediafire.com/file/9f5iy88otpr87hz/healthdemo.zip/file

     

    Simile ma fatto da Corti(potrebbe avere qualche opzione in più)

    http://www.mediafire.com/file/83bsg1601u2c0nz/CortiMonsterHud+DynRPG+PlugIn+V0.5.rar

     

    Versione di Aubreythebard(questo sicuramente ha più opzioni)

    http://www.mediafire.com/file/i9zy47bcb852wcn/DynBattleDisplay_TvQDOUu.zip/file

     

    Plugin per visualizzare il tempo di gioco nel menu di Pepsiotaku

    http://www.mediafire.com/file/al5rmddk3y67e36/game_clock_mod.rar/file

  3. Quei plugin sono di dragonheartman, non sono stati rilasciati pubblicamente, purtroppo.

    Forse l'unico simile a quelli è quello che riguarda le barre dei nemici.

    Per l'esattezza dovrebbero esisterne tre, uno di corti, uno di aubreythebard ed il terzo (il più vecchio) invece non ricordo di chi fosse, su rpgmaker.net dovresti trovarli al limite quello di corti se non sta li dovrebbe essere su multimediaxis il forum tedesco di rpgmaker.

    Domani controllo il mio mediafire dovrei averceli.

    edit:

    per il menu

    più o meno lo stesso son roba sua l'unico simile(inserire il tempo di gioco/aggiungere sfondi al menu) è quello di pepsiotaku, lo trovi sempre su rpgmaker.net

  4. Google+ non credo abbia mai contato niente, dato che da quando è nato se lo sono cacato in 2.

     

    Poi Twitch va bene per gli streaming, dato che non tiene in memoria i video che fai per più di qualche giorno, a meno che non abbia un account a pagamento.

     

    Youtube è e resta il sito leader di video mondiale, per ora.

    Proprio per questo motivo in molti trasferiscono i propri stream sul tubo.

  5. Come al solito Ninjozzo il tempo è poco, mentre la mia tabella di marcia è sempre impostata a velocità bradipo.

    Ho praticamente "rifatto" il menu spostandolo da mappa ad eventi comuni, con la scusa ho alleggerito il codice.

    Ricordi che per aprirlo dal tool(in game funzionava all'istante senza lag) si impallava rpgmaker per 15 minuti, talmente era lungo?

    Infine mi sono imbarcato nell'ardua impresa di farmi la grafica da me, dopo l'ennesima ricerca di risorse che si avvicinassero a ciò che avevo in mente, andata a vuoto.

  6. Grazie @Faria, ho iniziato a makerare con rpgmkr 2k... quando trovai una copia del programma in una rivista per pc (ho ancora il cd originale da qualche parte). All'inizio facevo qualche prova e seguivo qualche guida scritta (Dio benedica quella di bahamut per il bs laterale ad eventi!), per poi andare di testa mia senza guardare più nulla. Ormai è da anni che perfezioni il mio bs ad event: da 2k, xp, ace ed ora mv... ricominciando ogni volta xD

    Me too Ninjozzo!

    Ma non oso mettere mano nei meandri oscuri in cui potrebbe trovarsi quel cd! XD

    L'unica differenza è che io da buon dinosauro continuo imperterrito sul 2k3.

  7.  

    Stavo leggendo proprio ora un post su facebook su questo argomento:

    https://www.facebook.com/omniacrystallis/photos/a.498953677124/10156992482367125/?type=3&theater

     

    Anche se mi sembra un po strano che la SquareSoft non conservasse quasi nulla degli asset utilizzati nella creazione dei giochi e eliminasse persino i codici....

    Per nulla sono robe che all'epoca erano all'ordine del giorno, pensa che successe una cosa simile con pokemon.

    https://www.eurogamer.it/articles/2018-09-30-news-videogiochi-pokemon-rosso-e-blu-hanno-rischiato-di-non-uscire-a-causa-di-un-grave-imprevisto

     

    Senza contare che in quel periodo una volta concluso un progetto si passava direttamente al successivo, e pure eliminare i file era una prassi, proprio perché non si aveva la mentalità del backup e lo spazio di archiviazione era quel che era all'epoca.

  8. Mi son fatto un giro sulla pagina di Theia su facebook.

     

     

    - Un videogioco retrò sviluppato da un fan di J-RPG per fan di J-RPG
    - Una storia coinvolgente che parla di onore, amicizia, tradimento e amore
    - 40+ ore di gioco
    - 19 personaggi giocabili
    - Tantissime missioni secondarie e minigiochi
    - Classico sistema di battaglia ATB

    Ci sta scritto bello è chiaro che è di vecchio stampo e per i fan di quel genere, quindi che vai a lamentarti se non rientra nei tuoi gusti?

    Il vero problema qui semmai è che molte persone non si fermano più nemmeno a leggere cosa hanno sotto il naso.

    I punti di vista contano poco, poi se per caso l'ha letto allora è proprio deficiente! e non ci stanno scusanti che tengano.

    Perché se io facciamo un esempio terra terra, vedo la copertina di un libro che sembra allettante e ci vedo la scritta romanzo rosa col Ca... che lo compro so a priori che è un genere che non mi piace, di certo non lo acquisto e poi mi lamento con chi l'ha scritto dicendogli che avrei potuto leggermi quelli che ha in casa mia nonna da una vita.

  9. Ciao Uranuzzo, ricordo che l'avevi già detto qualche anno fa, che una volta finito Skydancer avresti chiuso col making.

    Ma ti sei dimenticato che ora devi fare sia la remaster per ps5 ed il demake per il commodore 64 su su rimboccati le maniche il tempo vola! ç__ç

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