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Rpg²S Forum

kaine87

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Everything posted by kaine87

  1. Aggiungi una pagina vuota con la switch ON Ma non fai prima a fare il tutto senza il ciclo ed eventi paralleli? Crei un evento che ha come grafica il punto interrogativo, nella prima pagina lo lasci senza essere impostato come evento parallelo, ma stando al di sopra dell'eroe/npc come layer in modo che non ci possa interagire. Dopodiché aggiungi una seconda pagina all'evento, questa volta senza grafica, ma con uno switch attivo(sempre al di sopra dell'eroe/npc come layer) Infine una volta che avrai completato la quest che ti offre l'npc metti su ON lo switch che hai impostato per l'evento punto interrogativo in modo che sparisca in automatico.
  2. esattamente, faccio prima ad aspettare qualche sconticino e magari mi esce pure qualche pack musicale in più.
  3. Che sfiga le uniche cose che mi interessano veramente stanno nei tier più alti. Finirà che mi prendo solo il primo tier per concludere la collezione degli rpgmaker, dato che mi manca solo il vx all'appello.
  4. Sapevo che prima o poi sarebbe successo RIP Tinypic!
    1. Show previous comments  8 more
    2. Testament

      Testament

      sempre usato google foto, ma questo forum non lo riconosce perché han tolto le estensioni ai link immagine.
    3. Glesion

      Glesion

      postimages.org u.u
    4. Spanciai

      Spanciai

      se è per questo oggi mi sono accorto che è morto anche il sito di looselaf!Che amarezza
  5. No Dax sotto al manto ho un sistema refrigerante... *mente in realtà è perlopiù un entità composta di sudore! Ps: Grazie per le angurie!
  6. Totalmente inaspettato siete finiti su everyeye! https://www.everyeye.it/notizie/blood-opera-crescendo-campagna-kickstarter-avventura-grafica-italiana-390559.html
  7. Su RMN hanno aperto il RMN Music Pack II Se qualche Musico volesse partecipare https://rpgmaker.net/events/rmn_music_pack_2/
  8. La passione per lo stalking non ti passa eh! Il mio caro ryoku... Se Franko potesse parlare XDDDDD Anyway grande motivo in più per rimettersi in carreggiata, si sa la fame vien mangiando.
  9. Non so se hai già controllato i siti che ti ho indicato, comunque ti lascio i link dei plugin che posseggo Barre hp dei mostri Questo è il più vecchio quello di cui non ricordo l'autore(forse si chiamava Morden). http://www.mediafire.com/file/9f5iy88otpr87hz/healthdemo.zip/file Simile ma fatto da Corti(potrebbe avere qualche opzione in più) http://www.mediafire.com/file/83bsg1601u2c0nz/CortiMonsterHud+DynRPG+PlugIn+V0.5.rar Versione di Aubreythebard(questo sicuramente ha più opzioni) http://www.mediafire.com/file/i9zy47bcb852wcn/DynBattleDisplay_TvQDOUu.zip/file Plugin per visualizzare il tempo di gioco nel menu di Pepsiotaku http://www.mediafire.com/file/al5rmddk3y67e36/game_clock_mod.rar/file
  10. Quei plugin sono di dragonheartman, non sono stati rilasciati pubblicamente, purtroppo. Forse l'unico simile a quelli è quello che riguarda le barre dei nemici. Per l'esattezza dovrebbero esisterne tre, uno di corti, uno di aubreythebard ed il terzo (il più vecchio) invece non ricordo di chi fosse, su rpgmaker.net dovresti trovarli al limite quello di corti se non sta li dovrebbe essere su multimediaxis il forum tedesco di rpgmaker. Domani controllo il mio mediafire dovrei averceli. edit: per il menu più o meno lo stesso son roba sua l'unico simile(inserire il tempo di gioco/aggiungere sfondi al menu) è quello di pepsiotaku, lo trovi sempre su rpgmaker.net
  11. Congratulazioni ai nuovi staffici! Ps: Per Guardian
  12. io solo una volta quello mannaro.
  13. Finally it's over
  14. nemmeno io riesco a vederla sul forum, ma se fai "apri immagine in un'altra scheda" su chrome riesci a visualizzarla.
  15. Non preoccuparti Lollo hai comprato i nostri voti anni fa! XD
  16. Proprio per questo motivo in molti trasferiscono i propri stream sul tubo.
  17. Grande! Si parte alla conquista degli anglofoni! Dopodiché il mondo!
  18. Come al solito Ninjozzo il tempo è poco, mentre la mia tabella di marcia è sempre impostata a velocità bradipo. Ho praticamente "rifatto" il menu spostandolo da mappa ad eventi comuni, con la scusa ho alleggerito il codice. Ricordi che per aprirlo dal tool(in game funzionava all'istante senza lag) si impallava rpgmaker per 15 minuti, talmente era lungo? Infine mi sono imbarcato nell'ardua impresa di farmi la grafica da me, dopo l'ennesima ricerca di risorse che si avvicinassero a ciò che avevo in mente, andata a vuoto.
  19. Me too Ninjozzo! Ma non oso mettere mano nei meandri oscuri in cui potrebbe trovarsi quel cd! XD L'unica differenza è che io da buon dinosauro continuo imperterrito sul 2k3.
  20. Come sta scritto nel messaggio precedente al tuo su Game Jolt è presente il gioco(il download funziona appena testato) https://gamejolt.com/games/soulfire/42388
  21. Per nulla sono robe che all'epoca erano all'ordine del giorno, pensa che successe una cosa simile con pokemon. https://www.eurogamer.it/articles/2018-09-30-news-videogiochi-pokemon-rosso-e-blu-hanno-rischiato-di-non-uscire-a-causa-di-un-grave-imprevisto Senza contare che in quel periodo una volta concluso un progetto si passava direttamente al successivo, e pure eliminare i file era una prassi, proprio perché non si aveva la mentalità del backup e lo spazio di archiviazione era quel che era all'epoca.
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