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Perchè questi agricoltori hanno ansia di mostrarti un campo misero, quando si sà che solo il tempo può garantire un campo buono?
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Scaricati le RTP allora, così sei a posto per tutti i progetti senza esse.
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COMPLETO Deceased Prison - Before Danger
Morshudiego replied to Morshudiego's topic in Release VX e VX-Ace
1) Rendi il boss Immortale (Tasto destro sul mostro e poi clicchi su Immortale). 2) Negli eventi Battaglia (Quelli che sono nelle truppe) Metti come condizione di avvio: HP nemico (Boss) 0% 3) Fai tutti gli effetti pirotecnici e le scritte che vuoi far vedere, dopodichè quando il boss deve morire aggiungigli lo status Morte (Dovrebbe essere un comando della terza pagina) -
http://i772.photobucket.com/albums/yy7/Morshudiego/MorshudiegoUserbar.jpg presenta Deceased Prison - Before Danger 1. Introduzione Non avevo di meglio da fare, e mi sono messo a fare un piccolo puzzle-dungeon game per spassosità. E per essere corto, non mi è venuto poi malaccio :D[/b] 2. Storia Una vera e propria storia non c'è, lo scopo del gioco è di superare tutti e 10 i livelli sano e salvo. 3. Personaggi Tomahawk: Un impavido pirata che nonsisaperqualemotivo vuole finire il dungeon. 4. Disegni/Fan Art N/D 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Penso che l'unica particolare siano i Puzzle, per il resto è come un normale GDR. I mostri NON saranno random ma saranno ben visibili su mappa. 6. Screenshot Scusate la scarsità di Screen ma tra 10 minuti devo andare a scuola :P 7. Demo/Link alla versione giocabile Download Here 8. Crediti Vari -Morshudiego: Chi creò il gioco -Fantasia: Senza di lei che fo? lol
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O si memorizza tutta la guida nella testa o si va a leggere ogni volta che si ha un dubbio. La guida di RMVX è come una piccola Makerpedia, anche io ne faccio molto uso.
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Auguri Dax :D
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E invece mi sa di no, caro mio :)
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Quasi quasi mi faccio anche io un desktop come si deve... EDIT:
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no no no no no no no no no no no no no mi sa che ho spiegato male di nuovo. Quello che voglio fare io è una cosa tipo morra cinese. Quello che voglio chiedere è: E' meglio "Mischia batte Distanza batte Magia batte Mischia" o "Mischia batte Magia batte Distanza batte Mischia" ?
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Siete troppo impazienti! Sapremo tutto il giorno che rilascerà la demo 2.0, ma se rimane qui a rispondere a tutte le domande il giorno si allontanerà sempre di più. Soprattutto adesso dopo la discapita che gli è successa (Traverse Town)
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Gli elementi sono quelli: Mischia, Distanza e Magia. A me servono le combinazioni di Debolezza - Resistenza
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Salve, avevo in mente di fare un sistema di "Triangolo degli elementi" con Mischia, Distanza e Magico. Solo che non so quali sono gli abbinamenti giusti lol chi mi aiuta?
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http://www.nataliedee.com/102908/black-banana.jpg
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Bs frontale personaggio singolo
Morshudiego replied to Bef90's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
copialo pure sopra main. funziona però solo sul bs standard. -
Calma calma, lasciamo che bigmaster lavori in pace. Vedremo i nostri pg all'azione quando sarà rilasciata la demo 2.0
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Riamu, il chara è bello ma è tagliato male. Se è un pg dell'xp non devi tagliare la quarta posa, bensì la prima.
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Mi piace molto questo script, sono lieto che tu ne abbia postato anche una versione per vx ^^ Domanda: i colori usati nel comando cambia colore sono quelli assegnati per la normale Window?
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Non ti spaventare, non ce l'avevo con te xD E' che ho deciso di entrare come Morshudiego e di pensare più avanti al cambio nome. Buon lavoro per il progetto ^ ^
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Potete chiudere il topic. Ho risolto. Comunque grazie per le risposte che mi avete dato
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Bs frontale personaggio singolo
Morshudiego replied to Bef90's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Prova questo. L'ho fatto in 5 minuti e non ho verificato bug, ma sembra funzioni correttamente. #==============================================================================# ** Scene_Battle#------------------------------------------------------------------------------# This class performs battle screen processing.#============================================================================== class Scene_Battle < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # * Create Information Display Viewport #-------------------------------------------------------------------------- def create_info_viewport @info_viewport = Viewport.new(0, 288, 544, 128) @info_viewport.z = 100 @status_window = Window_BattleStatus.new if $game_party.members.size == 1 @status_window.height /= 4 @status_window.height += 24 elsif $game_party.members.size == 2 @status_window.height /= 2 @status_window.height += 16 elsif $game_party.members.size == 3 @status_window.height -= 24 elsif $game_party.members.size == 4 @status_window.height = @status_window.height end @party_command_window = Window_PartyCommand.new @actor_command_window = Window_ActorCommand.new @status_window.viewport = @info_viewport @party_command_window.viewport = @info_viewport @actor_command_window.viewport = @info_viewport @status_window.x = 128 @actor_command_window.x = 544 @info_viewport.visible = false endend EDIT: Ora però c'è uno spazio nero sotto. Come lo riempiamo? A me piaceva lo skin blu che ci stava sotto. -
Correzione: Se dovessi rispondere sempre alle cose che dici non si finirebbe più e si attirerebbe ancora di più Flame lol non ho resistito xd
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CHISSENEFREGA DEL NOME! Fatemi entrare come Morshudiego, voglio partecipareee XD
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farò colletta.
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Ma si come altezza va bene, era per alzare un po' quel nanetto (Che conserverò gelosamente col nome di Jinzolo)
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Guardati un po di post indietro, più o meno quando vedi il mio chara :)
