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Morshudiego

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Everything posted by Morshudiego

  1. Perchè questi agricoltori hanno ansia di mostrarti un campo misero, quando si sà che solo il tempo può garantire un campo buono?
  2. Scaricati le RTP allora, così sei a posto per tutti i progetti senza esse.
  3. 1) Rendi il boss Immortale (Tasto destro sul mostro e poi clicchi su Immortale). 2) Negli eventi Battaglia (Quelli che sono nelle truppe) Metti come condizione di avvio: HP nemico (Boss) 0% 3) Fai tutti gli effetti pirotecnici e le scritte che vuoi far vedere, dopodichè quando il boss deve morire aggiungigli lo status Morte (Dovrebbe essere un comando della terza pagina)
  4. http://i772.photobucket.com/albums/yy7/Morshudiego/MorshudiegoUserbar.jpg presenta Deceased Prison - Before Danger 1. Introduzione Non avevo di meglio da fare, e mi sono messo a fare un piccolo puzzle-dungeon game per spassosità. E per essere corto, non mi è venuto poi malaccio :D[/b] 2. Storia Una vera e propria storia non c'è, lo scopo del gioco è di superare tutti e 10 i livelli sano e salvo. 3. Personaggi Tomahawk: Un impavido pirata che nonsisaperqualemotivo vuole finire il dungeon. 4. Disegni/Fan Art N/D 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Penso che l'unica particolare siano i Puzzle, per il resto è come un normale GDR. I mostri NON saranno random ma saranno ben visibili su mappa. 6. Screenshot Scusate la scarsità di Screen ma tra 10 minuti devo andare a scuola :P 7. Demo/Link alla versione giocabile Download Here 8. Crediti Vari -Morshudiego: Chi creò il gioco -Fantasia: Senza di lei che fo? lol
  5. O si memorizza tutta la guida nella testa o si va a leggere ogni volta che si ha un dubbio. La guida di RMVX è come una piccola Makerpedia, anche io ne faccio molto uso.
  6. E invece mi sa di no, caro mio :)
  7. Quasi quasi mi faccio anche io un desktop come si deve... EDIT:
  8. no no no no no no no no no no no no no mi sa che ho spiegato male di nuovo. Quello che voglio fare io è una cosa tipo morra cinese. Quello che voglio chiedere è: E' meglio "Mischia batte Distanza batte Magia batte Mischia" o "Mischia batte Magia batte Distanza batte Mischia" ?
  9. Siete troppo impazienti! Sapremo tutto il giorno che rilascerà la demo 2.0, ma se rimane qui a rispondere a tutte le domande il giorno si allontanerà sempre di più. Soprattutto adesso dopo la discapita che gli è successa (Traverse Town)
  10. Gli elementi sono quelli: Mischia, Distanza e Magia. A me servono le combinazioni di Debolezza - Resistenza
  11. Salve, avevo in mente di fare un sistema di "Triangolo degli elementi" con Mischia, Distanza e Magico. Solo che non so quali sono gli abbinamenti giusti lol chi mi aiuta?
  12. http://www.nataliedee.com/102908/black-banana.jpg
  13. copialo pure sopra main. funziona però solo sul bs standard.
  14. Calma calma, lasciamo che bigmaster lavori in pace. Vedremo i nostri pg all'azione quando sarà rilasciata la demo 2.0
  15. Riamu, il chara è bello ma è tagliato male. Se è un pg dell'xp non devi tagliare la quarta posa, bensì la prima.
  16. Mi piace molto questo script, sono lieto che tu ne abbia postato anche una versione per vx ^^ Domanda: i colori usati nel comando cambia colore sono quelli assegnati per la normale Window?
  17. Non ti spaventare, non ce l'avevo con te xD E' che ho deciso di entrare come Morshudiego e di pensare più avanti al cambio nome. Buon lavoro per il progetto ^ ^
  18. Potete chiudere il topic. Ho risolto. Comunque grazie per le risposte che mi avete dato
  19. Prova questo. L'ho fatto in 5 minuti e non ho verificato bug, ma sembra funzioni correttamente. #==============================================================================# ** Scene_Battle#------------------------------------------------------------------------------# This class performs battle screen processing.#============================================================================== class Scene_Battle < Scene_Base #-------------------------------------------------------------------------- # * Create Information Display Viewport #-------------------------------------------------------------------------- def create_info_viewport @info_viewport = Viewport.new(0, 288, 544, 128) @info_viewport.z = 100 @status_window = Window_BattleStatus.new if $game_party.members.size == 1 @status_window.height /= 4 @status_window.height += 24 elsif $game_party.members.size == 2 @status_window.height /= 2 @status_window.height += 16 elsif $game_party.members.size == 3 @status_window.height -= 24 elsif $game_party.members.size == 4 @status_window.height = @status_window.height end @party_command_window = Window_PartyCommand.new @actor_command_window = Window_ActorCommand.new @status_window.viewport = @info_viewport @party_command_window.viewport = @info_viewport @actor_command_window.viewport = @info_viewport @status_window.x = 128 @actor_command_window.x = 544 @info_viewport.visible = false endend EDIT: Ora però c'è uno spazio nero sotto. Come lo riempiamo? A me piaceva lo skin blu che ci stava sotto.
  20. Correzione: Se dovessi rispondere sempre alle cose che dici non si finirebbe più e si attirerebbe ancora di più Flame lol non ho resistito xd
  21. CHISSENEFREGA DEL NOME! Fatemi entrare come Morshudiego, voglio partecipareee XD
  22. Ma si come altezza va bene, era per alzare un po' quel nanetto (Che conserverò gelosamente col nome di Jinzolo)
  23. Guardati un po di post indietro, più o meno quando vedi il mio chara :)
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