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Posts posted by Morshudiego
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OT:
Flame, nella tua firma hai 4 targhette, ma la scritta continua a dire che ne hai 3.
Lol
FINE OT
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Common Event con Parallel Process.
http://img541.imageshack.us/img541/8817/22046440.png
più o meno è quello che ho detto io.
Grazie heisenman per aver dato uno screen ^3^
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@Benjamin
E' proprio la durata il punto di forza di questo progetto.
Per quanto sia banale e poco difficile il gioco, lo provi comunque e lo finisci. E' proprio quella la soddisfazione che a me piace ricevere: vedere qualcuno che finisce un mio gioco, senza bloccarsi a metà.
Certo che questo non toglie che come progetto è un po' una nullità... .-.
@Flame
What the Duck?
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E comunque, se leggete bene il titolo del progetto, capirete cosa sto tramando nel mio basco
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Puoi usare semplicemente il teletrasporto teletrasportando l'eroe più volte su diverse caselle in linea, no?
^ ^
Ma non hai contato il Fadein e Fadeout che c'è durante il teletrasporto.
A meno che non usi uno script, come il mio Trasporto Istantaneo
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Potresti fare in questa maniera:
Rendi il player trasparente e fantasma, crei un'animazione che dia un effetto di scomparsa e la attivi non appena il personaggio è trasparente, aumenti la sua velocità e lo sposti nella posizione desiderata, poi riattivi l'animazione e lo fai ricomparire.
Sono scabroso a parole, se vuoi ti faccio una demo.
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Ma che palle.
Uno che deve fare per non far accedere ai nabbi i propri file?
Mettere un virus in ogni risorsa che se la apri ti detona un'esplosione nel computer?
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Si ma qui si esagera...La cosa dovrebbe essere transitoria e poi trovare il sistema di ridurre tali canoni...In pochi anni che si farà?Un computer intero per un solo gioco?
Beh di certo 20 MB per 5 minuti di gioco sono tanti, ma quando succede significa che chi crea il progetto ha inserito un mucchio di file inutili.
Prendi per esempio il mio gioco, Deceased Prison. E' un progetto che si può finire in 5 minuti, ma pesa solo 1 MB.
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Secondo me il cambiamento del making va proprio ricarcato nei nuovi tool, veramente scomodi sia per chi ci lavora sia per chi ci gioca...
Tempo fa si scaricava un gioco rpg maker 2000 che al massimo era di 5 MB, adesso invece solo una demo di 5 minuti sono 20 mb e non dite:"oggi la rete è veloce bla bla bla"...5 mb sono 5 mb, 20mb sono 20 mb, e scoccia scaricarli cosi come caricarli su un host...
L'aumento di peso è una cosa "normale", anche nei giochi commerciali.
Un gioco per la PS1 che pesa si e no 200, 300 MB sarà di sicuro più leggero di un gioco per Xbox360 o PS3 che può arrivare anche a 2 o 3 GB, perché ha grafica di qualità bassa (e per bassa non intendo schifosa, intendo meno elaborata) e quindi più leggera, musiche meno elaborate o magari anche MIDI, meno file da caricare.
Più si va avanti a migliorare grafica e sonoro, più è inevitabile l'aumento del peso del gioco.
Poi se volete usare la grafica del 2000 sui tool più avanzati di sicuro il peso si riduce molto, ma sarebbe sprecato su un programma "più potente" rispetto ai predecessori.
Tutto sta nei materiali con cui si fa il gioco. Non centra nulla il mezzo con cui lo progetti.
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Beh, sì, diciamo che 2 non se lo meritava. L'unico screen che mi ricordi abbia mai preso 2 all'unanimità è questo:
http://img829.imageshack.us/img829/241/screengd.png
E quello di Dany, ammettiamolo, è DECISAMENTE meglio.

Di chi era più questo screen? O_o
EDIT:Ah, era quello di Bubbly. Cacchio, in tutti gli screen contest non ho mai visto questo screen. Lol
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UPDATE 05/04/2011
Ho deciso di usare questo topic per dei lavoretti che faccio ogni tanto di grafica.
Ecco qui Orazius e Morshu che si fanno un pisolino in un letto di legno.
http://i772.photobucket.com/albums/yy7/Morshudiego/Sleep.png
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...
Basta disattivare il menu dalla Pagina 3 degli eventi...
...
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Si, in effetti si continua a ribadire che negli screen contest bisogna dare il massimo e si continuano a sentire commenti che dicono di aver partecipato tanto per...
Sembra quasi che non si caghi quella scritta.
PS: Per tutti quelli che oseranno dire che anche io l'ho fatto tanto per:
Io c'è l'ho messa tutta!
Colpa mia se faccio schifo in mapping? XD ;_;
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Lo sapevo io di aver scelto la parte di città sbagliata per farne uno screen.
Al prossimo cercherò di usare un'altra sezione di città.
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Il periodo zOz è per caso il periodo: fai entrare il gioco in una cartella dicendogli "sta tranquillo, poi tornerò" e invece non tornerai mai più?
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Se li trovate fate un favore anche a me.
AsciiMorshu intanto andando in ispezione ha trovato questo:
http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/mother3/sobbingguitar.png
Ovviamente da ridimensionare
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NO SCRIPTS PLEAZ!
Lo dico perchè è meglio prima imparare tutto il resto.
Poi si usano gli script :Ok:
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A me sinceramente mi dispiace che tu abbia ricevuto questa "accoglienza".
Spero che non ricapiti più.
Vorrei linkarti la mia guida a come makerare. (La guida NON spiega come usare RPG Maker VX in modo specifico, ma da consigli utili per imparare da soli ad usarlo)
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Ah beh .. nemmeno si capisce che quel buffone mi sta sfottendo , vero?
Calmati un po', Ciccio.
1°: Guardian of Irael non prende in giro mai nessuno e mai lo farà, altrimenti non sarebbe mai stato un moderatore.
2°: Come può questo utente sfotterti? Solamente perchè si chiama "dario.puz" ti sei offeso? Perchè da come ha scritto nel topic sembra una normale richiesta d'aiuto. Manco avesse scritto "Non ho completato il progetto perchè pettinavo le barbie".
3°: Mai mandare a cagare l'INTERO forum. Se non intervenivi tu ovvio che NESSUNO se la dava di questo problema. E il suo "piano malefico per sfotterti" andava in frantumi.
Ultima cosa: Se dario.puz inizia VERAMENTE a sfotterti (e i moderatori non penso siano così polli da non notarlo) verrà immediatamente bannato (spero). Per il momento non ha fatto niente di male.
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apprezzo lo sforzo ma non vedo 'sta gran utilità, se uno ci tiene ai progetti si fa dei backup copincollando la cartella da un'altra parte e stop ._.
va beh che è provato che l'utente medio è pigro ma quà si esagera xD
Fidati che non esagera.
Una buona parte dei makeratori (una percentuale compresa tra il 70% e l'80%) non fa il backup dei propri progetti per la pigrizia.
E soprattutto il fatto che questo metodo ti da un sacco di backup ordinati per data è una cosa MOLTO utile.
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( La spiegazione che segue riguarda rm2k3, ma suppongo sia lo stesso anche per il VX )
Scusa il mio linguaggio rude.
Non supporre, non è lo stesso.
Ci vuole uno script.
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Ragazzi, non so ke è successo, ma quando apro rpmvx e carico il mio progetto mi dice questo :
Unexpected file format
E l'unica cosa da fare è premere ok, io lo premo e lui nn mi carica nulla...
Ho provato a copiare tutto in un nuovo progetto tranne i 3 file di gioco (game rgss2 player, game rpgvx project, game impostazione di configurazione), ora, apro il nuovo progetto e mi da questo altro errore :
Failed to load animation data
E anche qui premo ok, e come prima non mi carica nada...
Cosa posso fare ??? Non ditemi che ho perso il progetto ç_ç
EDIT: ho provato a sovrascrivere il file animation data, ma cmq mi parte un altro errore che mi dice un altro file data non va, li sovrascrivo tutti e niente il gioco riparte ma ho perso TUTTO...ditemi che cè un modo per riprenderlo ç_ç
Da quanto ho letto negli ultimi anni, quando appare questo errore non c'è più via di scampo per il progetto e va buttato.
A me non è mai successo e non so come mai succede a voi.
L'unica maniera per sfuggire a questo errore è fare backup su chiavette, hard disk, siti di hosting e anche in varie zone del computer.
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Bene, sono contento che hai risolto ^^
Anche se sinceramente non so perchè ogni tanto gli script di base sballano. O si editano senza farci caso, oppure il programma a volte va fuori di testa.
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Si può fare benissimo ad eventi.
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Bel tutorial, anche se è stato ispirato. Complimenti ^^
Se vuoi potresti uppare delle immagini per mostrare un'anteprima delle pagine evento.
Ottimo. Non uso l'Xp quindi evito di provare.Ma sono solo io l'onnideficiente che dispone di tutti e 5 i tool (contando anche game maker)? O_O
EDIT: ah hai detto "uso", ho letto male. Ritiro.

Ah, ecco!
in Giochi e Videogiochi
Posted · Edited by Morshudiego
E' probabile che i ventenni non giochino al DS in aereo, ma cosa vuol dire? Voi vedete mica ventenni che giocano con la PSP?
E cosa c'entra il fatto che esistono console senza hard disk? E' colpa loro se lo spazio di una memory card è sufficiente siccome non hanno da tenerci dentro millemila boiate come film, canzoni, temi, eccetera?
Per vedersi i film c'è il lettore DVD, per le canzoni c'è il lettore MP3 e i temi non sono indispensabili.
Finisco col dire che le console war sono la cosa più stupida che io abbia mai visto. Io ho scelto di "stare dalla parte della Nintendo" perché i giochi che offre sono quello che più mi aggrada, nonché ha anche controlli semplici. Quando sono a casa, mi piace fare una partita a Super Smash Bros Brawl, a New Super Mario Bros Wii, oppure andare avanti nella storia di Metroid Other M o No More Heroes.
Invece se sono da amici o in treno, non esito a passare il tempo giocando a Dragon Quest 9, soprattutto se viaggio coi miei amici, così facciamo avventure da 4 giocatori. Oppure in solitaria mi dedico a qualche Puzzle Game come il Professor Layton.
A me piace questo genere di giochi. C'è chi invece piace sparare con Call of Duty, fare missioni di infiltrazione con Splinter Cell o Metal Gear Solid, picchiarsi a morte con Street Fighter e Tekken, e per cui sceglieranno altre console.
E non vado a dire che questi giochi sono merda o che le loro console sono merda. ANZI, sono contento che esistano, perché permettono a TUTTI di divertirsi. Ma a quanto pare non tutti hanno il mio stesso idealismo...
Io comunque aspetterò sempre una Wiistation 360