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Hunter

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Everything posted by Hunter

  1. e per fare in modo che: premo z esce la finestra... ripremi z la finestra sparisce...
  2. per mettere se premo un tasto esce la finestra, sennò no...come si fa? il tasto sarebbe la Z, se non si può con la Z faccio con H
  3. Mi basta sapere come richiamare in uno script (nel senso visualizzare le cose che seguono): Nome dell'eroe Livello dell'eroe Classe dell'eroe Anni (sarà una variabile globale) Soldi e poi vorrei sapere: come assegnare un valore ad una variabile globale far cambiare il valore di una variabile globale in base al tempo di gioco (ogni n minuti) come richiamare uno script da un oggetto nell'inventario (e forse so come si fa...) nell'oggetto metto che si collega ad un evento comune e nell'evento metto @>script: $targhetta.new e infine vorrei sapere: come fare che se premo un pulsante "C" la finestra sparisce e torna al menù oggetti vorrei sapere solo questo... grazie per chi mi aiuta
  4. mmm... se non ho capito male... creo 3 classi bambino, ragazzo, adulto tu scrivi fase, ma in realtà c'è scritto bambino/ragazzo/adulto (giusto?) per l'età imposti una variabile globale (non so come si usano) e questa variabile (dato che non so come si usa) dovrebbe cambiare ogni tot poi, se puoi, metti dei commenti negli script? affinche io possa capire meglio come si "usa" lo script ecc... se si grazie 1000
  5. Hunter

    Link Utili

    non funziona il link di try ruby (Impossibile contattare il server)
  6. vorrei una nuova scena...(credo sia meglio) poi... togliere la seconda pagina e mettere il face in alto a sinistra/destra e le informazioni dal lato opposto (come i tesserini) poi...vorrei togliere anche la voce "classe" e sostituirla con "Fase" o qualcosa del genere, dato che il personaggio prima è bambino, poi ragazzo e infine adulto...(credo mi serva uno script anche per questo...ma non fare tutto tu...però se vuoi... ) in pratica come una piccola carta d'identità SCHEMA: _______ |-------| Nome: |-------| Fase/altro: Livello: Anni: Soldi: il "riquadro" è per il face... (uso il PG RTP people1 quello cn i capelli verdi) si, la targhetta è solo per il primo player...
  7. ciao a tutti... da perfetto ignorante di RGSS e RGSS2 (capisco solo poche cose, anzi...pochissime) vorrei un corso accellerato per creare una finestra con scritto: Targhetta di \n[1] (questo è il titolo): Nome: \n[1] Classe: (nn so il comando) Livello: (idem) Anni: (idem...) Soldi: (boh) e premendo un pulsante ( c ) si gira e c'è scritto: figura PG [lo sprite del PG in movimento(passo avanti x3, passo dx x3, passo su x3, passo sx x3 e ripete all'infinito...)] (2 "righe") questa targhetta è stata donata a \n[1] per aver iniziato questo gioco... (o qualcosa del genere..XD) \n[1] è il comando per visualizzare il nome dell'eroe con ID 1...vero? questa è l'immagine della targhetta (va ritoccata levando la scritta, riempiendola con un grigio metallizzato e levando ii 4 buchi agli angoli...) http://www.officinatonazzo.it/images/Cornice%20targa%20per%20vespe%20nuove.jpg il font...uno che si veda bene sulla targhetta e che risalti... grazie a chi me lo può spiegare o a chi me lo fa... (è da considerare, purtroppo (credo), che vada fatto anche uno script per chiedere il numero degli anni all'inizio... e, ultima cosa, spero, vorrei sapere anche come richiamare questo script da un oggetto... GRAZIE PER LA PAZIENZA!
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