class Scene_Skill2
#......
def update
#.........
if Kboard.keyboard($R_Key_H)
@skill = @skill_window.skill
$ABS.skill_key[1]= @skill.id
@shk_window = Window_Command.new(250, ["Magia assegnata ad H"])
@skill_window.active = false # Se commento questa non si blocca ma comunque non ho il
@shk_window.visible = true # focus sulla shk_window
@shk_window.active = true
@shk_window.index = 0
@shk_window.x = 200
@shk_window.y = 250
@shk_window.z = 1500
@shk_window.update
if Input.trigger?(Input::C)
@shk_window.visible = false
@shk_window.active = false
@skill_window.active = true
end
$scene = Scene_Map.new
end
#.........
end
#........
end Come posso fare per poter premere invio sulla @shk_window? inserendo @shk_window.active = true dovrebbe già darmi l'accesso sulla finestra ma non è così.... EDIT: Risolto :chirol_buha: Ho fatto un pò di pasticci ma alla fine ho capito come mettere tutto in ordine! (è la prima volto che faccio qualcosa in RGSS) Grazie a tutti!!