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io ho fatto un banner ma da regolamento non posso partecipare...
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Questo tipo di contest lo adoro, il problema secondo me è il fatto di poter inserire altre risorse o modificare quelle presenti nel pack, non mi va giù questa cosa...avrei preferito mettere gli utenti tutti sullo stesso piano: le risorse sono quelle, arrangiatevi. Personalmente non penso di partecipare, non lo so, di certo non mi metto a photoshoppare.
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Ho aggiunto altri link per il download.
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Ho modificato la data di scadenza, quel genio di Tio ha scritto 10 Febbraio 2010 :O
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Secondo me kekko non si è inventato tutto ciò che ha scritto, a primo impatto lo credo poichè una situazione del genere mi è capitata anche a me (non con Chris ovviamente) ma è durata molto più a lungo, sinceramente non avrei neanche reagito in maniera così stilosa ma molto probabilmente di insulti. ps: un consiglio ai clienti...se avete già in mente qualcosa ditelo prima, non fracassateci i maroni dopo la programmazione di mezzo mondo.
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Grazie *_* ma dai non è che stona completamente con il forum xD al massimo cambiate la skin di ipb :O
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queste: http://www.youtube.com/watch?v=iPx-1cFp5Ps
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TRAILER : http://www.comingsoon.it/Film/Scheda/Video...|5058&ply=1 Paul (Ryan Reynolds) si ritrova rinchiuso in una cassa di legno a 3 metri sotto terra e con in tasca un cellulare, una matita e un accendino. Grazie a questi 3 elementi, deve capire come è finito in quella cassa, per quale motivo e come fare a guidare i soccorritori fino a lui per poterlo liberare. Mentre i 90 minuti di aria a disposizione scorrono, mantenere la calma è sempre più difficile. USCITA CINEMA: 15/10/2010 REGIA: Rodrigo Cortés SCENEGGIATURA: Chris Sparling ATTORI: Ryan Reynolds Ruoli ed Interpreti FOTOGRAFIA: Eduard Grau MONTAGGIO: Rodrigo Cortés MUSICHE: Víctor Reyes PRODUZIONE: Versus Entertainment, The Safran Company, Dark Trick Films DISTRIBUZIONE: Moviemax PAESE: Spagna 2010 GENERE: Thriller DURATA: 90 Min FORMATO: Colore 2.35 : 1
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AZIONE - IG MAKER - RPGMAKER STRATEGIA - RPGMAKER SPORT - RPGMAKER TAVOLO - RPGMAKER 3D (IN GENERALE) - UNITY 3D AVVENTURA - AGS - RPGMAKER SPARO - FPS CREATOR PUNTA\CLICCA - AGS MOTORI - RPGMAKER ABILITA' - RPGMAKER PICCHIADURO - MUGEN - RPGMAKER MUSICALI - RPGMAKER PIATTAFORMA - IG MAKER - GAME MAKER - RPGMAKER SIMULAZIONE - RPGMAKER
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Semplicemente le adoro ma preferisco mille volte l'uso di luci paranormali. Non è detto però che bisogna necessariamente utilizzarle nei propri progetti, magari poi nel tempo si imparano nuove tecniche e nuove cose e si finisce per cambiare quasi stile.
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Sto pixellando il porto, mi mancano i dettagli e alcuni particolari da aggiungere. http://img177.imageshack.us/img177/1046/porto.png
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Ci farò un caso solo per questo edificio XD Oggi comunque devo fare 600 KM e penso di tornare in serata.
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Il concept dell'arco non è sbagliato, magari può dare fastidio... Le linee della porta vanno verso lo scuro.
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http://img59.imageshack.us/img59/4627/clipboard01ot.png Aggiornamenti o.o
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Isp. Jaffery Winston mi sente ? ... Work in progress della "Antigua Biblioteca". http://img171.imageshack.us/img171/3746/clipboard01ou.png
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Ho testato tutti i tipi di risoluzione, anche i giochi esempio in HD e non lagga...ma forse per via dei 10GB DD3
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IG Maker ha delle potenzialità enormi, il problema appunto è il poco utilizzo da parte degli utenti. Funziona anche su WinXP (testato personalmente con la versione completa).
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Intendevo dire che un ciclo programmato male con la mancanza ad esempio di un "aspetta 0.1" causa questo tipo di problema.
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Mi è stato consigliato di "ditherizzare" le linee del tetto della prima casa, effettivamente però ancora non ho capito il metodo preciso di questa tecnica: http://img829.imageshack.us/img829/5328/test2qc.jpg
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Tendenzialmente non è nemmeno un problema hardware ma proprio di programmazione, sicuramente qualcosa negli eventi è sbagliato.
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Da poche settimane (diciamo) mi sto concentrando in modo serio alla pixel art, ho sempre faticato nel riprodurre qualcosa di accettabile. Di seguito ho riprodotto il Prof. Layton e le fondamenta di una casa: http://img46.imageshack.us/img46/1539/mazus.jpg http://img186.imageshack.us/img186/3773/lay2e.jpg
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Beh diciamo che per ora c'è poco da commentare, però è curioso sapere il meccanismo di come far crescere il Micronimal...ad esempio di cosa si nutre ? Il Title è abbastanza elegante per i miei gusti, mi piace.
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Se intendi come catturare la grafica su schermo basta premere il tasto "Stamp" della tastiera.
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benvenuta dall'ermafrodite number one !
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http://www.corriereinformazione.it/images/stories/brainstorm.jpg Chi vuole capire capisca...
