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Posts posted by Mazus
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Non ho capito molto ma va bene lo stesso.
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Mmmmh così a me la scala sembra salire verso lo screen, uno screen ttaccato ad un muro orizzontale, con gradini piccolissimi (occhio che le linee oblique, quelle da punto di fuga, non dovrebbero esistere su rpgmalek!).
^ ^
Guardian i tuoi commenti ormai
devo farci l'abitudine.Comunque se vuoi ti rispondo, questa è l'unica prospettiva adatta per far si che la scala scenda verso la stanza, non ho capito la questione dello screen attaccato al muro orizzontale. I gradini non hanno valore in quanto la scala non verrà utilizzata. Le linee oblique non esistono ? o.O
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Aggiornamento piramide :
Ringrazio test per l'idea della prospettiva della scala.
http://img33.imageshack.us/img33/9217/testnew.png
C'è ancora molto da sistemare.
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[01:15] <@Mazus> <@Mazus> !suka macha
[01:15] <@Mazus> <BOTticelli> complimenti Mazus hai indovinato che il più sukone è macha
[01:16] <+Macha> sono troppo occupata per sucare
[01:01] <BOTticelli> {Chi Vuol Essere Milionario} Sta avendo inizio all'interno di #rpg2s[01:01] <BOTticelli> Si prega di attendere il DITO PIU' VELOCE
[01:01] <darknight> primo
[01:01] <darknight> XD
[01:02] * HashakGik infila il dito nel naso per primo...
[01:02] <darknight> ah no scusate non era la gara "mano più veloce"
[01:02] <@SeraphAndrew> XDDDDDDDDD
[01:02] * darknight torna su youporn ad allenarsi
[05:21] <@Mazus> io vado a letto[05:21] <@SeraphAndrew> looool
[05:21] <@Mazus> n8
[05:21] <luxor> con chi?
[05:21] <@SeraphAndrew> notte maz!
[05:21] <Shuraen> Notte Mazzy
[05:21] <Shuraen> Maz
[05:21] <darknight> notte
[05:21] <Shuraen> Vengo con te!
[05:21] <luxor> notte
Session Close: Sat Jun 18 05:21:35 2011
[03:35] <@Mazus> vi racconto una storiella divertente accaduta proprio oggi XD[03:35] <@Mazus> siamo andati al mare, in spiaggia
[03:35] <@Mazus> passano 1 due ore
[03:35] <@Mazus> io mi metto al sole
[03:35] <darknight> fortunati -_-
[03:36] <@Mazus> cosce aperte,
[03:36] <+Macha> <darknight> macha ci avrà già messi tutti in ignore <- sfortunatamente per voi, no
[03:36] <@Mazus> sdraiato
[03:36] <@Mazus> quando ad un certo punto dopo una 10 di minuti
[03:36] <@Mazus> ricevo un facepalm dalla mia ragazza
[03:36] <@Mazus> io "Cosa c'è ? :("
[03:37] <Shuraen> [03:36:12] <Macha> <darknight> macha ci avrà già messi tutti in ignore <- sfortunatamente per voi, no perché sfortunatamente?
[03:37] <+Macha> perchè così posso seguire le perversioni dei maschietti del chan ed eventualmente ricattarli con gli screen
[03:37] <@Mazus> lei "ho la strana sensazione che quella tizia difronte ti sta guardando dentro il costume" >_>
[03:37] <@SeraphAndrew> su di me non c'è niente da ricattare *posa imperiosa alla apo*
[03:37] <@Mazus> io "ma che dici..."
[03:37] <darknight> oh beh con le mie perversioni ricavi poco... chi deve le sa già
[03:38] <@Mazus> lei "in effetti si vede mezza palla"
[03:38] <@Mazus> -.-
[03:38] <@SeraphAndrew> LOL
[03:38] <+Macha> LOL Mazus, epic fail
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Pixellata la nuova parete a destra.
http://img690.imageshack.us/img690/1645/testwss.png
http://img30.imageshack.us/img30/5823/testmr.png
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Scusami, ma la scelta di un servizio da quell'elenco non è semplicemente l'apertura delle porte utilizzate di base da quel servizio senza doversi dannare ad aprirle una per una? O.o
Apre di base la porta utilizzata da quel servizio e permette la possibilità di agigungere altre porte a quel servizio stesso. Altrimenti è possibile creare un Custom Alias chiamato DCC e aprire le sole porte utilizzate dal DCC.
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Work In Progress interni piramide. Devo aggiungere altri dettagli come le torce, statue, sistemare la texture del pavimento, i muri ecc.
Per le scale mi serve un consiglio su come simulare l'effetto sali/scendi, cioè dal centro della stanza prendendo le scale in realtà si sale.
http://img840.imageshack.us/img840/3892/testinterni.png
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Lusha Mitanaka
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Sbagliato. La maggior parte dei routers in circolazione a parte Fastweb permette di fare il "PortForwarding" anche solo su un determinato servizio. Come ad esempio alcuni router della pirelli utilizzati da Tele2, TeleTU, Telecom :
http://img840.imageshack.us/img840/7617/fffho.png
E' possibile inoltre inserire un servizio personalizzato se non presente nell'elenco.
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p.s. ripropongo la domanda di prima : qualcuno di voi ha qualche idea su come collegare il sito della FreankExpo ad altri siti/forum ( di rpgmaker e non) riguardanti sempre la creazione di videogiochi?
A questa domanda potrebbe risponderti l'amministratore/fondatore della società chiamata "idealabs", infatti, non tutti sanno che il sistema di "monetizzazione" di google.com è stato ideato da questa persona, seguita e corteggiata a lungo da google dove solo successivamente acquistò la licenza di questa "invenzione".
Il suo sistema era basato su una diversificazione di contenuti, in particolar modo suddividere due categorie quali "normale" e "pubblicità". Tutto questo grazie alla "parola chiava" e un teorma tuttoggi sconosciuto.
Rajeev Motwani, il 47enne professore della Stanford University che è stato il mentor dei fondatori di Google, Sergey Brin e Larry Page è considerato "l'inventore dell'algoritmo" di google, secondo me falso perchè non ha fatto altro che strutturare al meglio ciò che era già stato inventato.
Questi teoremi si basano ovviamente su questi fattori:
(Utilizzo delle parole chiave - XX) + (Importanza del dominio - XX) + (Link in ingresso -XX) + (Dati degli utenti - XX) + (Qualità del contenuto - XX) + (Spinte manuali) - (Penalizzazioni automatiche & manuali)
Dove XX è il punteggio associato per importanza, come questo per google:
(Utilizzo delle parole chiave - 0.3) + (Importanza del dominio - 0.25) + (Link in ingresso - 0.25) + (Dati degli utenti - 0.1) + (Qualità del contenuto - 0.1) + (Spinte manuali) - (Penalizzazioni automatiche & manuali)
Ovviamente questi "teoremi" possono variare in base alla tipologia di sito web.
La mia idea potrebbe essere forse quella più efficace, soprattutto perchè è basata sulle potenzialità dei "Forum" / "Board". Praticamente consiste nel realizzare un "plugin/prodotto" per ogni piattaforma di questo tipo come "Invision Power Board", "VBulletin" e "PHPBB".
Quando si scrive o si risponde ad una discussione, in basso è situato il campo "Gestione Allegati". Esistono già diversi plugin dove è possibile caricare gli allegati su portali di filesharing come "MegaUpload" e "RapidShare", quindi simulare un qualcosa del genere del tipo "Carica su FreankExpo". Ovviamente dovrete gestire il limite di caratteri "sniffabili" dalla discussione o altrimenti come soluzione migliore quando si clicca sul pulsante "Carica su FreankExpo" aprire una specie di popup dove caricare il gioco e inserire una descrizione.
Questo è un sistema immediato di "relazione" tra due portali.
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Favorevole.
Riprendo quello che ha detto Testament, Missables intelligenti.
Alle mie prime esperienze da videogiocatore ero tendenzialmente contrario, poi ho scoperto il fascino, l'ingegno, la creatività, la storia, i sentimenti, il divertimento e anche i missables in un gioco chiamato Suikoden II.
Bisogna giocarci bene per capire l'anima di questo videogioco il quale reputo migliore alla saga di FF e tutti gli rpg esistenti sul pianeta.
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Stranissimo. Veramente stranissimo. Io ho fatto il passaggio XP-7, e le modifiche sono salvate tutte.
Hai perso così tanti dati e modifiche da voler abbandonare?
Comunque, grazie per averci avvisato. Sarò più cauto.
No.
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Quando ci penso mi vien voglia di sfrantumare a craniate i testicoli di luxor, purtroppo però questa volta, forse...è l'unica dove non ha colpe. Fortunato il tipo.
Per tutti i possessori di WIN7, vi dico esplicitamente il procedimento per perdere ore, giorni di programmazione step by step:
1. Fare un backup del progetto e salvarlo in USB.
2. Formattare il PC da WINXP a WIN7.
3. Continuare a programmare il progetto con rpgmaker.
4. Dopo 3 giorni provare ad avviare l'exe direttamente dalla cartella del progetto (quindi senza aprire rpgmaker).
5. Ci si accorge che il progetto non è altro che la copia del backup senza le ultime modifiche apportate.
6. Ci si accorge che il progetto aperto tramite rpgmaker è quello con le ultime modifiche.
7. Si pensa...
8. Andare nella directory Temp di windows ed eliminare i contenuti.
9. Disabilitare l'UAC di WIN7 e riavviare il pc.
10. Ci si accorge che adesso il progetto aperto tramite rpgmaker non è altro che la copia del backup senza le ultime modifiche.
11. Parte la fase "SCLERO".
12. Le ultime modifiche ? Addio (:
13. Si contatta la microsoft e si denuncia per "perdita di programmazione".
14. Si sclera in chat.
Di positivo c'è il fatto che almeno il backup prima dei 3 giorni di programmazione è rimasto integro.
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A parte le parolaccie e "questo sito di merda" non vedo dove sia il divertimento.
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A me Raging Days piace *_*
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Non so quanti litri di sangue mi hanno "estratto" l'ultima volta...fatto sta che quel giorno i dottori mi guardavano incuriositi, più che altro erano increduli per come saltavo...
Mentre un tizio stava sbattendo a terra...
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[01:39] * Tio (~lordmazus@Azzurra=5FC84EF5.cust.dsl.vodafone.it) has joined #rpg2s
[01:39] <Macha> ciao Obbuin
[01:39] <darknight> 6non è solo castori XD
[01:39] <Shuraena> asd
[01:39] <Tio> ciao
[01:39] <@Guardian_of_Irael> Tio D:
[01:39] <Shuraena> Macha LOL
[01:39] <Shuraena> Ciao
[01:40] <Satsume> lol
[01:40] <Macha> salve Tio :O
[01:40] <@Mazus[rm2k3]> ciao
[01:40] <Fanton> Peò Sat, guarda il lato positivo, appena terminato potremo inventarci errori inesistenti e vendicarci di lui
[01:40] <Satsume> ciao "TIO"
[01:40] <Satsume> xD
[01:40] <Tio> come va ?
[01:40] <Shuraena> Ciao Mazus.
[01:40] <Satsume> lol fanton
[01:40] <Macha> che lolli Shu >.>
[01:40] <Satsume> hai ragione
[01:40] <@Mazus[rm2k3]> ciao shu
[01:40] -JackX:#rpg2s- ATTENZIONE!! TIO IN AVVICINAMENTO!!
[01:40] <Satsume> tio quando entri su mirc
[01:40] <Shuraena> Maz x°D
[01:40] <Satsume> dovresti cambiare il coso
[01:40] <Satsume> "lordmazus"
[01:40] <Satsume> XD
[01:40] <Tio> ok lo cambio
[01:29] * @Mazus[rm2k3] saluta satsume con un bacio[01:29] <Satsume> azz
[01:29] <Satsume> potevo starmi zitto
[01:29] * @Mazus[rm2k3] (volante)
[01:29] <Satsume> nell'oscurità
[01:29] <luxor_ska> jack guadagna rens su rens senza makerare.... dannato...
[01:29] <luxor_ska> <Satsume> potevo starmi zitto lo avrei preferito
[01:30] <Satsume> luxor
[01:30] <JackX> asd
[01:30] <@Mazus[rm2k3]> ecco che parte l'offesa
[01:30] <@Mazus[rm2k3]> 3
[01:30] <@Mazus[rm2k3]> 2
[01:30] <@Mazus[rm2k3]> 1
[01:30] * Seraph[rm2k3] is now known as HentaiLord
[01:30] <luxor_ska> rullo di tambuti
[01:30] <Satsume> ti castro con un bastone spigoloso
[01:30] <@HentaiLord> YAOI
[01:30] <Satsume> :D
[01:30] <@HentaiLord> VADE RETRO
[01:30] <@HentaiLord> D:
[01:30] <Satsume> aahha maz
[01:30] <Satsume> XD
[22:40] <JackX> e dopo questa, mi eclisso di brutto.[22:41] <iugi> Che pop-corn cattivo
[22:41] <Shuraen[PinkFloyd]> x°D
[22:41] <@mazus> ci sn le eclissi fuori
[22:41] <Shuraen[PinkFloyd]> Le?
[22:41] <iugi> Quante sono?
[22:41] <@mazus> tante
[22:41] <luxor_ska> 4
[22:41] <@mazus> o.o
[22:41] <Shuraen[PinkFloyd]> xD
[22:41] <JackX> e tutte rosse tra l'altro
[22:41] <iugi> Che sfiga D:
[22:41] <luxor_ska> lol
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http://img36.imageshack.us/img36/9914/llllpp.png
http://img135.imageshack.us/img135/4797/lllllk.png
http://img862.imageshack.us/img862/3373/kkkvd.png
http://img851.imageshack.us/img851/1023/uhu.png
http://img607.imageshack.us/img607/5171/hghgm.png
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"DoppioPosto", ho dovuto *_*
[16:15] <luxor_ska> ho capito... ma te preferiresti:[16:15] <luxor_ska> 1 un gioco pixellato da 0 ma noioso, con trama scontato e lineare
[16:15] <luxor_ska> o un gioco fatto con i tile rtp ma dcon
[16:16] <luxor_ska> un buon gameplay fatto da 0
[16:16] <luxor_ska> una buona trama originale
[16:16] <luxor_ska> e delle buone idee?????
[16:16] <@mazus> xkè i gameplay si rippano ?
[16:16] <@mazus> o.O
[16:16] <Frankie[rm2k]> lol
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altra xD
<Kirakishou> ed io
<Kirakishou> mi dissocio.
<Frankie> e shu ne sa qualcosa
<Shuraen> ...
<mazus> ah si, mi sn ispirato un pò a quello un pò ad ogame, un pò a imperion...un pò a tutto
* Kirakishou sbatte una carta sul tavolo
<Frankie> scopa!
<Kirakishou> evoco il mago nero in posizione d'attacco
* Shuraen appare come Mago Nero
<Kirakishou> e posiziono due carte coperte.
<Shuraen> ò.ò
<Shuraen> OMG
* SeraphAndrew mette una maga nera sul tavolo
<Kirakishou> Turn shuryou da!
<Frankie> [14:42] * +Kirakishou sbatte una carta sul tavolo
<Frankie> [14:43] <Frankie> scopa!
<SeraphAndrew> ecco una carta nuda!
<Shuraen> x°D
<SeraphAndrew> :Q_
* Shuraen corre verso la Maga Nera *ç*
* mazus la mette in posizione 69
Ma quanto sono volgare >_>
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Iugi m riferivo al fatto che puoi differenziare gli strati erbosi, magari utilizzando lo stesso tipo di erba ma ci modifichi la saturazione/tonalità.
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Bhe, non credo di aver visto molti progetti con questo tipo di grafica. Soprattutto per quanto riguarda gli esterni e per l'arredamento interno. Poi, apparte questo, un piccolo commento sulla mappa?
Scusami, forse sono stato un pò duro ma purtroppo ho una cattiva visione di questo tipo di grafica "rtpposo"
La mappa è semplice, librerie a nord, tavoli e sedie al centro...non mi convnce.
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Non ho capito il senso di quel libro come sfondo quando poi in realtà compaiono dei messaggi in finestra. Il mapping a tratti è accettabile mentre altre volte pecca di texture, come l'esterno del villaggio ad esempio.
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Non ho un gioco preferito in particolare, ma quello che mi ha colpito più di tutti gli altri è Bleak December come ambientazione/trama, Pocket Quest come grafica, Elment Of Chaos per un pò di tutto.
Per lo stesso motivo di bleak december metterei anche Castle.

I vostri screen (2K/2K3)
in Progetti 2K/2K3
Posted
Ho modificato la tonalità delle pareti, ho rifatto i geroglifici, fatto il bassorilievo al dipinto:
http://img830.imageshack.us/img830/1990/testgero.png