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Everything posted by Mazus
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Benvenuto ! Da quel che ricordo RpgRulez era UniRPG. Ero iscritto ma con 2 messaggi scritti forse (:
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Altro aggiornamento. http://img829.imageshack.us/img829/7630/pyramid.png
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Ho provato entrambe le cose ad un livello abbastanza avanzato, posso dire grossomodo che ciò che si fa tramite Script Editor si può fare benissimamente anche ad Eventi ma fino ad un certo punto. Ad esempio il richiamo di file/directory esterni è impossibile ad eventi. Ultimamente ho letto che c'è la possibilità di "scriptare" anche con rm2k3 utilizzando in qualche maniera i "commenti" ma non come appunto commenti ma come script, devo approfondire questo argomento. Preferisco comunque gli Eventi per il semplice fatto di simulare un engine utilizzato in videogiochi retro, ho una sensazione di antichità.
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Ho modificato la tonalità delle pareti, ho rifatto i geroglifici, fatto il bassorilievo al dipinto: http://img830.imageshack.us/img830/1990/testgero.png
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Non ho capito molto ma va bene lo stesso.
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Guardian i tuoi commenti ormai devo farci l'abitudine. Comunque se vuoi ti rispondo, questa è l'unica prospettiva adatta per far si che la scala scenda verso la stanza, non ho capito la questione dello screen attaccato al muro orizzontale. I gradini non hanno valore in quanto la scala non verrà utilizzata. Le linee oblique non esistono ? o.O
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Aggiornamento piramide : Ringrazio test per l'idea della prospettiva della scala. http://img33.imageshack.us/img33/9217/testnew.png C'è ancora molto da sistemare.
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Pixellata la nuova parete a destra. http://img690.imageshack.us/img690/1645/testwss.png http://img30.imageshack.us/img30/5823/testmr.png
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Apre di base la porta utilizzata da quel servizio e permette la possibilità di agigungere altre porte a quel servizio stesso. Altrimenti è possibile creare un Custom Alias chiamato DCC e aprire le sole porte utilizzate dal DCC.
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Work In Progress interni piramide. Devo aggiungere altri dettagli come le torce, statue, sistemare la texture del pavimento, i muri ecc. Per le scale mi serve un consiglio su come simulare l'effetto sali/scendi, cioè dal centro della stanza prendendo le scale in realtà si sale. http://img840.imageshack.us/img840/3892/testinterni.png
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Lusha Mitanaka
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Sbagliato. La maggior parte dei routers in circolazione a parte Fastweb permette di fare il "PortForwarding" anche solo su un determinato servizio. Come ad esempio alcuni router della pirelli utilizzati da Tele2, TeleTU, Telecom : http://img840.imageshack.us/img840/7617/fffho.png E' possibile inoltre inserire un servizio personalizzato se non presente nell'elenco.
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A questa domanda potrebbe risponderti l'amministratore/fondatore della società chiamata "idealabs", infatti, non tutti sanno che il sistema di "monetizzazione" di google.com è stato ideato da questa persona, seguita e corteggiata a lungo da google dove solo successivamente acquistò la licenza di questa "invenzione". Il suo sistema era basato su una diversificazione di contenuti, in particolar modo suddividere due categorie quali "normale" e "pubblicità". Tutto questo grazie alla "parola chiava" e un teorma tuttoggi sconosciuto. Rajeev Motwani, il 47enne professore della Stanford University che è stato il mentor dei fondatori di Google, Sergey Brin e Larry Page è considerato "l'inventore dell'algoritmo" di google, secondo me falso perchè non ha fatto altro che strutturare al meglio ciò che era già stato inventato. Questi teoremi si basano ovviamente su questi fattori: (Utilizzo delle parole chiave - XX) + (Importanza del dominio - XX) + (Link in ingresso -XX) + (Dati degli utenti - XX) + (Qualità del contenuto - XX) + (Spinte manuali) - (Penalizzazioni automatiche & manuali) Dove XX è il punteggio associato per importanza, come questo per google: (Utilizzo delle parole chiave - 0.3) + (Importanza del dominio - 0.25) + (Link in ingresso - 0.25) + (Dati degli utenti - 0.1) + (Qualità del contenuto - 0.1) + (Spinte manuali) - (Penalizzazioni automatiche & manuali) Ovviamente questi "teoremi" possono variare in base alla tipologia di sito web. La mia idea potrebbe essere forse quella più efficace, soprattutto perchè è basata sulle potenzialità dei "Forum" / "Board". Praticamente consiste nel realizzare un "plugin/prodotto" per ogni piattaforma di questo tipo come "Invision Power Board", "VBulletin" e "PHPBB". Quando si scrive o si risponde ad una discussione, in basso è situato il campo "Gestione Allegati". Esistono già diversi plugin dove è possibile caricare gli allegati su portali di filesharing come "MegaUpload" e "RapidShare", quindi simulare un qualcosa del genere del tipo "Carica su FreankExpo". Ovviamente dovrete gestire il limite di caratteri "sniffabili" dalla discussione o altrimenti come soluzione migliore quando si clicca sul pulsante "Carica su FreankExpo" aprire una specie di popup dove caricare il gioco e inserire una descrizione. Questo è un sistema immediato di "relazione" tra due portali.
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- indiexpo
- freankexpo
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Favorevole. Riprendo quello che ha detto Testament, Missables intelligenti. Alle mie prime esperienze da videogiocatore ero tendenzialmente contrario, poi ho scoperto il fascino, l'ingegno, la creatività, la storia, i sentimenti, il divertimento e anche i missables in un gioco chiamato Suikoden II. Bisogna giocarci bene per capire l'anima di questo videogioco il quale reputo migliore alla saga di FF e tutti gli rpg esistenti sul pianeta.
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Quando ci penso mi vien voglia di sfrantumare a craniate i testicoli di luxor, purtroppo però questa volta, forse...è l'unica dove non ha colpe. Fortunato il tipo. Per tutti i possessori di WIN7, vi dico esplicitamente il procedimento per perdere ore, giorni di programmazione step by step: 1. Fare un backup del progetto e salvarlo in USB. 2. Formattare il PC da WINXP a WIN7. 3. Continuare a programmare il progetto con rpgmaker. 4. Dopo 3 giorni provare ad avviare l'exe direttamente dalla cartella del progetto (quindi senza aprire rpgmaker). 5. Ci si accorge che il progetto non è altro che la copia del backup senza le ultime modifiche apportate. 6. Ci si accorge che il progetto aperto tramite rpgmaker è quello con le ultime modifiche. 7. Si pensa... 8. Andare nella directory Temp di windows ed eliminare i contenuti. 9. Disabilitare l'UAC di WIN7 e riavviare il pc. 10. Ci si accorge che adesso il progetto aperto tramite rpgmaker non è altro che la copia del backup senza le ultime modifiche. 11. Parte la fase "SCLERO". 12. Le ultime modifiche ? Addio (: 13. Si contatta la microsoft e si denuncia per "perdita di programmazione". 14. Si sclera in chat. Di positivo c'è il fatto che almeno il backup prima dei 3 giorni di programmazione è rimasto integro.
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A parte le parolaccie e "questo sito di merda" non vedo dove sia il divertimento.
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A me Raging Days piace *_*
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Non so quanti litri di sangue mi hanno "estratto" l'ultima volta...fatto sta che quel giorno i dottori mi guardavano incuriositi, più che altro erano increduli per come saltavo... Mentre un tizio stava sbattendo a terra...
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http://img36.imageshack.us/img36/9914/llllpp.png http://img135.imageshack.us/img135/4797/lllllk.png http://img862.imageshack.us/img862/3373/kkkvd.png http://img851.imageshack.us/img851/1023/uhu.png http://img607.imageshack.us/img607/5171/hghgm.png
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"DoppioPosto", ho dovuto *_*
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Ma quanto sono volgare >_>
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Iugi m riferivo al fatto che puoi differenziare gli strati erbosi, magari utilizzando lo stesso tipo di erba ma ci modifichi la saturazione/tonalità.
