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Rpg²S Forum

Mazus

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Everything posted by Mazus

  1. Mazus

    Roxelle

    Come ho già detto le luci e ombre sono volutamente disposte in questa maniera, anche esagerata proprio per dargli quel tocco diverso dal solito...e poi tramite questo sistema riesco a divertirmi moltissimo mentre mappo....cioè è impressionante mappare e ridere allo stesso tempo :D
  2. Mazus

    Roxelle

    non so chi sia edward elric xd ho trovato quel chara nel mio pc e l'ho messo ma nn sapevo nemmeno chi fosse...cmq ho cambiato il chara :P Volevo sapere il vostro parere su ombre/luminosità di queste mappe... (ps: il lato mapping ancora non è completo) http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/screenroxnew1.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/screenroxnew2.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/screenroxnew3.png
  3. Mazus

    Roxelle

    Ecco ho messo il video anche su YouTube
  4. Se arrivavo terzo davvero protestavo ! xkè ho fatto skifo e merito questa posizione :D vabbè..diciamo ke mi sn divertito solo a editare Ren Ren :)
  5. Mazus

    Roxelle

    La qualità video non è delle migliori e durante la capture alcune cose non andavano...tutto sommato....il progetto continua Trailer 10MB Roxelle
  6. Fare qualcosa utilizzando sempre tool realizzati da enterbrain è possibile ? si. Si Utilizza rpgmaker per GBA...programmate il gioco ecc, su PSP lo avviate con l'emulatore....questa è una possibile soluzione di vedere la nostra trama su psp.
  7. Assolutamente daccordo con Levia, inoltre se non erro è stata applicata una legge in italia recentemente dove consente l'utilizzo in qualsiasi forma e maniera di materiale scaricato dalla rete a parte la vendita....o ancora meglio è possibile linkare il programma (ad esempio rpgmaker xp) hostato su un server senza problemi.....dopotutto è un semplice link reindirizzato al file hostato su un server estraneo (non il nostro quindi) dove non possono dirti nulla (almeno penso).... L'atto illegale rimane ad esempio se Rpg2s hosta RMXP modificato anche solo in parte.
  8. Mazus

    Screen contest #3

    Ah ! 2 Monnalisa :P complimenti a tutti.
  9. Mazus

    Screen contest #3

    Buona fortuna a tutti i partecipanti ! sn davvero ben realizzati O_O
  10. Mazus

    The Code

    Non sei l'unico :D cmq se vuoi la soluzione te la mando per mp....ma nn ci sarebbe gusto.
  11. Mazus

    Roxelle

    Ho completato la modalità commerciante, adesso c'è la possibilità di commerciare nel vero senso della parola alcuni materiali semplicemente acquistando a basso prezzo e vendere ad alto, ma la difficoltà di investimento dipende da voi, se trovate i giusti commercianti guadagnerete molto. http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/modcom.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/modcom2.png
  12. detto / fatto :nn: http://img68.imageshack.us/img68/8052/bnecj5.th.png
  13. Infatti nn vedo tutta questa grande difficoltà...non è una novità, cmq tralasciando questo argomento Draco nn ha mica detto che è per il 2k.
  14. Mazus

    Screen contest #3

    Roxelle http://www.eternal-sanctuary.it/immagini/roxcitiy2.png
  15. Mazus

    Roxelle

    New Screen http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen5.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen6.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen7.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen8.png http://www.eternal-sanctuary.it/mazus/newscreen9.png
  16. Mazus

    Roxelle

    Il progetto va avanti alla grande, sotto consiglio di alcuni utenti ho cambiato drasticamente l'intro della battaglia iniziale e implementato altre cosette davvero interessanti :D ecco qui alcuni screen: Questo primo screen è la nuova mappa ancora in fase di allestimento dell'intro iniziale della battaglia.
  17. Tedeschi più bravi di noi ? Semplicemente NO.....e non solo tedeschi..... insomma bestemiare a volte mi sembra + ke giusto....dopo che postano TUOI rip senza creditarti, anzi, eliminando compleamente la firma..... puvero snake
  18. ehm...è stato realizzato cn 3D Adventure Studio e non con RMXP.
  19. Zago un passo avanti è quello di realizzare un sistema del cielo 3D come accade proprio nella programmazione di videogiochi 3D, dovresi realizzare una primitive cube o sphere e texturizzarla.
  20. Breath Of Fire IV http://img402.imageshack.us/img402/3972/bof4mazripsh0.png http://img170.imageshack.us/img170/1792/boftseq5.png Final Fantasy VIII http://img402.imageshack.us/img402/1195/squall2ts9.png
  21. Digimon World 3 http://img92.imageshack.us/img92/3476/mazrip472gz8.th.png
  22. Gran Turismo 2 http://img412.imageshack.us/img412/2605/toyotasupramazae8.th.png
  23. GTA2 http://img47.imageshack.us/img47/2836/tshta2vl7.png
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