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Mazus

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Everything posted by Mazus

  1. Io partecipo con Tomorrow...anche se forse, probabilmente solo con il primo capitolo.
  2. Mazus

    Aiuto vista

    Ho installato senza problemi daemon per xp su vista e mi funge...magari per risolvere questo problema entra in modalità provvisoria disinstalla daemon e in modalitù normale prova nuovamente l'installazione.
  3. Guarda questo mio screen...la luce della finestra è "omologata" al contesto (Anche se non mi convince pienamente).
  4. Age of empire 2 va benissimo, siamo io e mio fratello =)
  5. Complimenti agli altri, sinceramente non meritavo di vincere. =)
  6. Se si va sul MMORPG Perfect World,il nome si abbina perfettamente visto che secondo me è davvero perfetto sotto ogni aspetto e soprattutto gratuito, altrimenti un fps di guerra come WarRock dove ci si diverte molto.
  7. Non è un camino è un lampione =) -Sfondo dietro la finestra. -Luce dalla finestra. -Raggio di luce irregolare del camino, non è un sole...il camino emette una luce di tipo rosso/arancio ...e solo il fuoco del camino. -Il fascio di luce come ti ho detto è eccessivo...arriva addirittura dietro il tavolo.
  8. Per far si che si visualizzi nel tuo menu' personalizzato il nome eroe impostato dal giocatore l'unico metodo è quello di programmarsi un "inserisci nome" personalizzato e infine verificare tutte le condizioni delle 26 lettere nel menù.
  9. Scusa ma come fate a giocare contemporaneamente a tutti questi giochi online ? non sarebbe meglio dedicarsi esclusivamente "bene" a un solo di questi giochi ? Magari ci si mette daccordo e si fonda un clan di r2s.
  10. Sono un patito di giochi online soprattutto MMORPG ditemi dove siete e vi raggiungo.
  11. Mazus

    Roxelle

    Sempre il Monte Tanazan (in tutto un 45 mappe di gioco), gli screen sono privi di eventi paralleli(come l'effetto atmosferico della neve ad esempio). http://www.dev4all.net/int3.png http://www.dev4all.net/screen1.png http://www.dev4all.net/screen2.png http://www.dev4all.net/screen23.png Sottolineo che le colonne e i funghi surreali sono opera mia. Video -> Anteprima Monte Tanazan Passo 3
  12. Sono panorama utilizzati come sfondo nelle battaglie.
  13. Mazus

    Roxelle

    Non fraintendiamo :) ho detto che l'unica cosa appartenente a Sylvanor sono alcuni chipset, il resto....chara,effetti principalmente sono tutti realizzati da me. Siccome ho in mente di creare qualcosa di originale (Ad esempio il sistema per commerciare con quasi tutti gli NPC in tutte le 1000 mappe Aedemphia se lo scorda) gradirei perchè no, l'aiuto di qualcuno capace in campo grafico.
  14. Mazus

    Roxelle

    Ho editato il messagio aggiungendo un altro screen. Preciso inoltre che l'effetto visivo (contrasto di ombre) è voluto.
  15. Mazus

    Roxelle

    Dopo un lunghissimo periodo vi mostro un nuovo screen delle primissime mappe giocabili. (non ho voluto partecipare con questo screen al contest :P ) http://www.dev4all.net/int1.png http://www.dev4all.net/int2.png
  16. bè forse potrebbe davvero essere una cazzata ma anche no....infatti gli investigatori non fanno riferimento al fumetto in se (istigazione alla violenza), ma al comportamento degli assassini dopo aver letto i fumetti ! NON hanno censurato nulla ! E tantomeno condannano i fumetti...altrimenti tutti i ragazzi che leggono sono futuri assassini ? Secondo me in un forum non c'è la necessità di parlare di queste cose....Ringraziamo le forze dell'ordine e lasciamoli lavorare ! La verità viene a galla sempre e comunque.
  17. Per velocità di modifica delle informazioni non hai capito cosa intendo. http://www.vbgore.com/wikiimages/1/1d/Use5.png Nell'engine di VbGore mettiamo a disposizione degli utenti un database MySQL con SQLyog. SQLyog è un programma interfacciato il quale permette in modo immediato di modificare TUTTE le informazioni del database con semplici click (come puoi vedere in figura). Quindi rinnego nuovamente ciò che dici, con l'uso di un database e un software adatto con un click modifichi velocemente l'informazione...havana e altri (non ricordo) hanno provato questo engine, aggiornavo i dati tramite SQLyog a una velocità impressionante auto-aggiornante del server (senza dover resettare) senza una minima traccia di Lag.
  18. Bel tutorial però a quanto pare stai un pò indietro su struttura generale, ora come ora quasi tutti i mmorpg commerciali si appoggiano a un database (mysql di solito) e soprattutto grazie a quest'ultimo la velocità di modifica di informazioni è velocissima. Io sto lavorando (unico italiano..:( ) al progetto open source di VbGore (engine per la realizzazione di mmorpg).
  19. Volevo sapere se c'è qualcuno disposto a Testare la versione finale del progetto.
  20. Eppure non so, faccio male a pensare al fallimento di questo progetto ?
  21. Mazus

    La Bussola d'Oro

    Tio è ottimo così credimi ;) Inoltre puoi mettere il riflesso del muro nello specchio per dare quel tocco di realtà all'oggetto. Nel secondo screen l'unica cosa che non mi convince è il bordo delle aiuole con quello della fontana.
  22. Mazus

    GFM Lezione1

    Si utilizza il pennello con effetto ombra...il secondo stile nell'immagine: http://img529.imageshack.us/img529/3443/pennellimk9.jpg E impostare l'opacità come ho detto nel tutorial (da 16% a 20%). L'effetto ombra semi-trasparente è un'illusione ottica appunto del pennello ^^' La cosa importante è convertire a 256 colori il panorama utilizzando IrfanView (lo uso per roxelle tanto pe rintenderci).
  23. Mazus

    Screen Contest #12

    Apri il sito di Imageshack, seleziona il file con sfoglia e clicca infine su Host It...aspetta il caricamento e copia l'ultimo link diretto nel forum.
  24. Mazus

    Screen Contest #12

    Tomorrow: Angels And Demons http://www.dev4all.net/screen3.png
  25. Creare una Mappa semplice Personalizzata Lezione Precedente: Introduzione Lezione Successiva: GFM Realizzazione di una mappa con effetti e sistema casuale di eventi volatili. Creare_una_mappa_semplice_personalizzata.doc
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