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Rpg²S Forum

Luis`

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Posts posted by Luis`

  1. Rozzi e Sporchi

     

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    Ridi e Scopa

    ...

     

    Ok, un paio seri

     

    Making Games, Building Dreams!

    Makerando is not Allowed (XD)

    Streets of Making

    Testament is a beautiful man, almost than PICCOLO

    Role Playing School

  2. Sarà un personaggio bold.

     

    Tristezza a palate ;O;

     

    A me piaceva già il vecchio menu, quello blu mattone, il secondo che hai presentato è anche bello, forse è quello che mi piace di più, ma trovo che il terzo sia un ottimo compromesso: si intona con il box messaggi ed è bello da vedere.

     

    Complimenti.

  3. Ci ho giocato su gameboy fino alla versione smeraldo e verde-foglia.

     

    Le prime versioni (avevo rosso) erano bellissime, nonostante la grafica scadente (ma era pur sempre il 96), e ricordo che ci ho passato ore e ore ininterrotte, per collezionare ed allenare tutti i mostriciattoli.

    Poi sono passato ad argento, e devo dire che quelli della seconda generazione sono stati i giochi più belli. Finalmente li vedevi a colori, con una bella grafica, e poi erano molto più longevi, potendo esplorare due continenti, creando anche una sorta di nostalgia, fino allo scontro finale con ROSSO (il personaggio chiave dei precedenti giochi). E poi c'erano i mostri nuovi, che erano ancora belli e vari, i leggendari da scovare e catturare, e tutti quei pokemon speciali difficili da trovare (quelli che si trovavano solo di giorno o solo di notte, le evoluzioni dell'amicizia, eccetera).

    Con l'avvento del GBA e delle versioni rubino-zaffiro-smeraldo entra in scena la grafica coloratissima e le feature di ogni tipo, che rendono i giochi molto più longevi, con mosse nuove, mostri nuovi (alcuni belli, alcuni meno belli), leggendari nuovi e location nuove.

    Ne perde un po' la trama, forse alleggerita nelle ultime versioni, io personalmente ricordo che Rosso aveva anche una trama di fondo piuttosto accattivante (nell'isola cannella trovavi i diari con la storia di mew/mewtwo).

     

    Non ho giocato a diamante/perla, quindi non posso valutare. So solo che i nuovi pokemon non mi piacciono, a parte qualcuno.

     

    PRO:

    - E' un rpg, e spesso nessuno ci pensa. In final fantasy ci divertiamo con 4-5 personaggi diversi. Qui ne abbiamo più di 400.

    - Features a non finire, dalla più stupida alla più utile.

    - Alta longevità

    - Molte location da scoprire

     

    CONTRO

    - Trama troppo lineare

    - L'allenamento può annoiare

    - Estremamente difficile (e dispendioso) collezionare tutti i mostri

  4. Un paio di appunti:

    1-gli alberi rossi non sono autunnali XD sono semplicemene rossi! XD

    Altrimenti come spieghereste alberi BLU, ROSA e GIALLI che non si vedono in quello screen? XD

     

    2-l'apostrofo al posto dell'accento lo uso perchè i font su rpg maker a volte danno problemi con gli accenti, lo sanno anche i sassi dai ;O;

     

    Complimenti a tutti, ma ora voglio capire, quale screen va a finire in home? XD

  5. E' veramente interessante l'evoluzione di Ariel e del gioco in generale.

    Anche io non butto nulla di quello che scarto, anche se a dire il vero scarto poco: di solito quando faccio qualcosa cerco sempre di farla in modo "definitivo".

     

    Beh comunque anche Tales Of Kalysta ha subìto un sacco di mutazioni nel tempo xD

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