Luis`
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Veramente non è finito, è solo il primo capitolo XD
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In teoria si dovrebbe poter usare il grammofono..
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ALONSO GILBERTO IMENEZ PERITO PER ARIA. Luigi. Detto Gigi.
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Votazioni premio "Furor di popolo!"
Luis` replied to Tio's topic in Discussioni sui vecchi Game Contest
A- Kurayami B- Shadow Battle C- Shadow Battle Che ha combattuto fino all'ultimo con thieves. -
Al prossimo pesce d'aprile morirà Master.
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No, ti prego tio, non lasciare il mondo del making, il making ha bisogno di te, non te ne puoi andare, no no, è troppo doloroso... non resisterò, sei la mia guida da sempre, non andare, nooooooooo!!
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Azz stavolta niente podio. Pazienza. Complimenti a tutti e al macchinario SPETTACOLARE di VAL XD
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Già, a te basta uno schiocco di dita.
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO LUI NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Con questa boiata di topic abbiamo sforato i 1500 utenti XD
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Tutto molto bello, la caccia ai mostri di FFXII è uno degli aspetti che mi è piaciuto di più in quel gioco. Questo ti permetterà di aumentare la longevità di molto. Bravo. Torno a dire che gli interni sono vuoti XD
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Ottimo lavoro come al solito, bravo. Ne sta uscendo veramente un bel gioco. L'unico appunto che mi sento di darti è che l'interno della casa è un pò vuoto. Prova a diminuire le dimensioni della mappa.
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Fatevi raccontare da havana cosa vuol dire il suo nick XD
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Avevamo un bravo Game master, era veramente PRO, e noi lo chiamavamo ProGM :O
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No no, alcuni so proprio vecchi.
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AGGIORNAMENTO Bene, dopo la chiusura del game contest il progetto non si è arenato, anzi, ho fatto tesoro dei (pochi) commenti ricevuti dalla demo per ampliare/migliorare il tutto prima di andare avanti con la storia. Innanzitutto ho inserito diverse scene aggiuntive e modificato altre già esistenti, in particolare nell'intro. Aggiunta di nuovi effetti per migliorare l'atmosfera in generale, e data una rispolverata a dialoghi non troppo convincenti. Lo screen rappresenta una scena dell'intro. Anche l'inventario è stato inserito. E' una cosa molto semplice senza particolari picchi in programmazione, è solo una vetrina dove poter esaminare meglio i vari oggetti raccolti, combinarli, o usarli. Aggiunti nuovi personaggi: Padre: Non si conosce il suo nome ed il suo aspetto. Si sa molto poco ma sembra legato a Michael, che si riferisce a lui come "padre". E' una personalità non ancora definita, ma sembra avere le mani in pasta in qualcosa di grosso, soprattutto per quanto riguarda la missione di Michael. Lilith: Di lei si sa ancora meno. Si sa che è rinchiusa in un laboratorio segreto e che il Padre la definisce "angelo", ma si ignora del tutto il suo ruolo. A quanto pare è legata a Michael ed al quinto membro della famiglia Egbert, scappato di casa. Per coloro che hanno giocato alla demo, nello spoiler troverete tutto quello che ho modificato, senza anticipare nulla a coloro che invece non hanno giocato.
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La fate anche per opera? XD
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L'uomo con i capelli infiniti!
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L'osso della mano è attaccato all'osso della testa.
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Metto 1 e 2 a parimerito, non esiste, entrambi sono geniali. Il primo risente solo della grafica non eccelsa, i fondali e le animazioni del secondo in questo gli danno una pista.
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http://www.sherlockmagazine.it/imgbank/NEWS/conan4.gif Ha lasciato troppe tracce in giro...
