Luis`
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Io ho votato da 10 a 20... Avendo adsl cmq non mi faccio problemi di peso, però penso che un gioco amatoriale creato con rpg maker 2000 non debba pesare molto, se pensate al passato, abbiamo molti capolavori che pesavano meno di 5 mb, e parlo di CAPOLAVORI. Per quanto mi riguarda, non uso quasi mai mp3, cerco di ottimizzare quanto più possibile, e soprattutto nelle release elimino exe e i thumbs.db (che non pesano molto, però fanno un minimo di differenza, ve lo posso assicurare.).
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Olanda Bulgaria no, hanno giocato Olanda Romania... XD
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Spiacente, linux è territorio sconosciuto per me :(
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Si beh il programma pesa si e no 4 mega, eh, che ci vuole a scaricarlo ed installarlo? XD
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Un plauso alla pazienza, davvero. Mi sarei rotto le balle dopo il primo vicoletto.
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Non gira se non hai il programma. ^_^
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Ragà ma dovete solo prendere un exe da un qualsiasi progetto ed incollarlo nella cartella, che ci vuole? A che serve una "versione completa" se manco può girare senza rpg maker installato?
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Lascialo stare, lui è vecchio. Guarda ancora le partite in bianco e nero.
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Evviva, non s'è lamentato dell'enigma delle porte \°°/
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Un qualsiasi exe di un qualsiasi progetto creato con rpg maker 2000 4.0 va bene.
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Comunque non solo gli alberi, ma anche altri particolari come sassi, fiori, erba e altre cose sono prese paro paro da SD3. Assurdo O_O
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Dando un attimo per scontato che battiamo la francia, tutto si decide con Olanda-Romania. Solo che ora l'Olanda ha 6 punti e sta a posto, se schiera una formazione del cazzo per far riposare i titolari c'è il rischio che la Romania vinca, e se vince siamo fuori. Per questo era meglio un pareggio stasera, avrebbe costretto Van Basten a giocare seriamente anche la prossima.
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Non ci dormivo la notte.
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Piccoli aggiornamenti. Il gioco procede lentissimo, dopo il restyling del primo capitolo sono poche le cose che ho aggiunto. Per lo più è stato un periodo in cui ho scritto parte della trama del secondo capitolo, che si svolgerà nella cittadina di Lewisville. Sarà un capitolo dai toni ancora più aspri del precedente e ancora più investigativo. In particolare verranno rivelati diversi particolari della storia, risalenti a 30 anni prima delle vicende narrate. Ci si concentrerà su alcuni strani omicidi, tutti apparentemente legati alle attività svolte a villa Egbert, inoltre verranno introdotti ancora nuovi personaggi, tra i quali il famigerato Gabriel. Gabriel Egbert: Ovvero il fuggitivo. Non si sa chi sia e perchè stia fuggendo, sembra essere molto legato ai fatti di sangue avvenuti nella villa. Maryann Smith: Cittadina di Scottsdale, piccolo paesino immerso tra le montagne. Generosa, orfana di madre, si troverà al centro della vicenda dopo aver accolto Gabriel in casa sua. Edward McKane: Ispettore di polizia, da più di 20 anni indaga (segretamente) su alcuni casi di satanismo di una misteriosa setta, precedentemente incastrata dal padre, poi morto in circostanze misteriose. See you.
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Luis` & Milka Production [...] presentano TheAftEr 1. Breve Descrizione In attesa di materiale nuovo, al quale sto lavorando, eccovi la 2.0 della demo del contest. Perchè una nuova Release? Perchè molte cose sono cambiate. La 2.0 è praticamente la stessa demo, però come l'avevo concepita per il contest, con tutte le feature e le scene in più che poi, per motivi di tempo non ho potuto inserire. Fondamentalmente il gioco è lo stesso, ma è stato ampliato in più punti. In particolare abbiamo: - Scene aggiuntive che approfondiscono la trama e svelano nuovi personaggi. - Scene di intermezzo già presenti nella versione precedente modificate. - Enigmi ampliati. - Leggera modifica in alcuni dialoghi e nel comparto grafico. - Inventario funzionante. - Velocità del pg leggermente aumentata. E, non meno importante, correzione dei vari bug segnalati. IMPORTANTE! Nel gioco c'è un bug che non sono ancora riuscito a risolvere, ma che non dovrebbe causare problemi. Per usare gli oggetti potete interagire direttamente in game, oppure selezionarli dall'inventario. In quest'ultimo caso, dopo aver usato l'oggetto, comparirà di nuovo il menu di selezione, basta premere X o ESC per farlo sparire e continuare senza problemi. Siete pronti a visitare di nuovo villa Egbert? 2. Link al topic del progetto (info & screenshots) http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3130 3. Demo/Link alla versione giocabile http://luis88.altervista.org/ta2.zip 4. Crediti Vari Gli stessi della vecchia release :D
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Si sono rincoglioniti con il primo goal, volevano rimontare in 30 secondi e hanno fatto il passo più lungo della gamba. E quando entra il secondo, il terzo di mette poco ad arrivare. Che partita di merda. Non mi esprimo sulla formazione, avete già detto tutto. e uccidete quel CAZZO DI CAMORANESI.
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Io ricordo quando ero da solo. Erano tempi duri, ma il forum era più ordinato.
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L'ho conosciuto al bar, qualche tempo fa. Una brava persona.
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[MUSICA] Evanescence
Luis` replied to LOL-my name is Enrico's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Mi fan veramente veramente veramente cagare. Meglio i within temptation. Che non sono manco sto granchè eh. -
KE film consigliate di vedere??
Luis` replied to koso's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
"24 hour party people", così ti fai anche una cultura new wave XD -
Cavolo, addirittura la recensione! :D Che dire, mi fa piacere che sia piaciuto così tanto, davvero non ci speravo. Accolgo con estremo piacere critiche/suggerimenti, parecchie cose le ho già sistemate da tempo, altre idee per ora sono solo abbozzate. Il fatto è che sto attraversando un brutto periodo (nella mia vita privata, sia chiaro), quindi per ora non vedo la fine di questo progetto. Non vedo la fine di parecchie cose a dire il vero. Spiacente di darvi una delusione, ma se prima non risolvo i miei problemi non posso tornare a makerare. In ogni caso grazie a tutti per i commenti.
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Si ma sei una pippa, tutti a livello 2 li catturi.
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Ammazzalo di botte a suon di GRAFFIO e manda a cagare RUGGITO. Ah, vi informo che in questo topic c'è un uso troppo spropositato del mio nick.
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Io sono un Magikarp al lv100 che sa fare SPLASH!
