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Zosimos

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Everything posted by Zosimos

  1. Ma Mercuruccio cicciuccio quando ha la terza prova?
  2. Bei ricordi? Non tornerei indietro nemmeno se mi si dessero miliardi.
  3. Non ho trovato topic alternativi a questo... Ma qualcuno di voi lo ha provato sto Diablo III? fa davvero così orrore come dicono?
  4. Vecchi del forum (ovvero: Lucasart*), ho deciso di profittare dell'offertona GOG e reinstallarmi Divine Divinity. Domanda scema: ma la modalità di shop come diavolo funziona? Provo a vendere la fuffa ai commercianti, ma quando seleziono gli oggetti mi compare una finestra con su scritto "sei sicuro di voler comprare questi oggetti a un valore più alto del loro?" e il mio patrimonio non aumenta... * anche perchè Testament gioca solo a cose che si chiamano tipo Puella Himeko Katashi Densetsu Gokinjo No Kamikaze Kobayashi
  5. Mmh. Dexter, se puta caso ti capitasse di dare uno sguardo alla nostra discussione su Dragon Age 2 qui sul forum, potresti apprezzare il fatto che siano state fornite (da me, da Lucasart e da altre persone) una serie di ragioni per cui quel titolo può essere considerato un discreto fail nel repertorio della Bioware, SOPRATTUTTO rispetto al primo. Ragioni che toccano vari aspetti del gioco: la qualità artistico-grafica inesistente, l'eccessiva semplificazione delle meccaniche di crescita, la facilità imbarazzante, gli scenari ridotti a tre mappe costantemente riciclate: Dragon Age 2 è con ogni evidenza un titolo sviluppato in fretta e furia allo scopo di cavalcare l'onda del successo di DAOrigins, ma l'errore è stato proprio quello di eliminare sistematicamente tutto ciò che rendeva valido il predecessore. La Bioware non è peraltro nuova a questo genere di ingenuità, come dimostra chiaramente il tragico passaggio nefasto da Baldur's Gate a Neverwinter Nights. Questo, per tornare alla questione delle "aspettative", rende la mia attesa di Dragon Age 3 un po' carica di dubbi, soprattutto dopo aver saputo che sarà preso Skyrim come modello di riferimento. Più in generale, non ci siamo alzati una mattina gridando "Dragon Age 2 è una cagata!", oppure "Skyrim fa schifo!". Non è capitato come succede con un cibo che non ci piace, per cui non siamo in grado di dare una spiegazione. Semplicemente, da utenti con un minimo di esperienza e di senso critico, e soprattutto NON pagati dalle SH per dover dare necessariamente pareri entusiastici su tutto, formuliamo giudizi.
  6. Totale disaccordo. Il giudizio VA SEMPRE espresso e se c'è una cosa che si ritiene vada disprezzata, lo si deve fare, spiegando per bene le ragioni. Cosa che abbiamo più volte fatto con le dovute argomentazioni, sia nei confronti della Bethesda (che non tira fuori un gioco decente dal 2003), sia in quelle di altre SH che episodicamente hanno fatto delle cagate (Dragon Age 2, per esempio). Che una cosa venga acquistata da milioni di persone non significa sia qualitativamente buona, così come non sono qualitativamente buoni i dischi di Britney Spears. Qui non siamo all'oratorio, ma in un forum di persone che creano videogiochi e che dunque si presuppone debbano imparare a capire quando e come un videogioco funziona bene, cercando il più possibile di prescindere da episodici gusti "personali". Per esempio, io detesto con tutto il cuore i giochi stealth, ma sarei un perfetto imbecille se non riconoscessi a Metal Gear Solid o a Thief le loro qualità. Se la Bethesda mettesse sul mercato un gioco funzionante e convincente, sta' tranquillo che sarei il primo a lodarne l'operato. Siccome da Morrowind in avanti non è stato così (anzi, la situazione è andata sempre peggiorando), credo sia lecito non avere grandi aspettative per titoli futuri. Spero di ricredermi, ma ci credo pochissimo. Il tacere solo per "non offendere" porta solo alla mediocrità.
  7. Non è solo una questione di Skyrim. La Beth è una SH assolutamente mediocre, proiezione in chiave miliardaria dei niubbi che infarciscono i giochi fatti con rpgmaker di script che non c'entrano niente l'uno con l'altro. Sapere che Dishonored non sarà un suo prodotto non può fare che piacere.
  8. Questa è una notizia ottima. Dopo il deludente Ego Draconis, che sia il momento di fare sul serio? Speriamo solo che la grafica sia adeguatamente scalabile. L'unica paura che ho riguarda il successo di questo prodotto. La Larian non mi pare proprio un gigante nel marketing... e invece dovremmo augurarci che giochi come questi abbiano grande riscontro, per influenzare positivamente la produzione di altri buoni titoli.
  9. Che stupenda notizia che mi date! Allora c'è seria speranza che non sia una cagata. Dark Messiah era fantastico, Arx Fatalis anche, speriamo non si perdano per strada. Comunque sì, Bethesda = merda. Sempre e comunque. A parte Daggerfall, che non era merda, appena junk food.
  10. Doppioposto per segnalare Dishonored, nuovo tentativo Bethesda che si preannuncia (almeno a me) l'ennesimo pompatissimo fail: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Y9FGoEMjxjk Mi piace soprattutto lo sforzo evidente nel voler differenziare il BS da quello, notoriamente stupendo e privo di mende, di Skyrim (aka Oblivion aka Morrowind, anno di grazia 2002).
  11. Eh, appunto... per l'epoca d'uscita. Ci ho rigiocato adesso, e tutto sommato fa tenerezza. Ora come ora non lo si può pagare più di quei tre euro di GoG. Strano periodo, quello, di sperimentazioni azzardate, alcune riuscite e altre molto meno. Non si riusciva a eguagliare il fascino dei giochi degli anni 80 e di metà anni 90, ma allo stesso tempo non si era in grado di usare al meglio i nuovi sistemi.
  12. Vedo ora quella mappa della città desertica. Non male, ma si può fare di meglio. Il problema principale è che l'occhio del giocatore rischia di esplodere dopo cinque secondi, a causa della texture praticamente uniforme della pavimentazione e delle pareti rocciose. Il suolo deve essere interamente ripensato, utilizzando autotiles che lo diversifichino a sufficienza, e possibilmente creino alcune aree di colore "riposante" per la vista.
  13. Se metti i dialoghi in testo, non hai difficoltà a capire che cosa dicono... il gioco non è certo dialogatissimo. E comunque, le versioni GOG sono sempre consigliabili, se non altro perchè sono spesso riformulate apposta per girare sui PC moderni. Resta il fatto che si tratta di un bel giochino, utile anche per i makers attuali, almeno come modello di gameplay.
  14. In che senso? Il principale problema è la risoluzione, che in certe mappe rende gli ometti esageratamente piccoli. Per il resto funziona... Giocandolo su Finestra?
  15. Vero ora Grimrock. Niente da fare, mi convince pochissimo. E' proprio il genere che trovo sorpassato e ingiocabile, uno di quei casi in cui il progresso ha lasciato alle spalle un gameplay del quale ho impressione ci accontentassimo e basta. Oggi ho fatto spesa su GOG: - Heroes of Might and Magic 3 - Silver - Darkstone Gli ultimi due in particolare li trovo curiosi. Sono interessato abbastanza ai giochi "di passaggio", provenienti da quello strano periodo di transizione tra la fine degli anni 90 e l'inizio del 2000...
  16. E' stato già segnalato questo gioco? Stando alle premesse, sembra sia un sandbox che gioca con le leggi della fisica. Ne ho visto delle anteprime su GOG.
  17. Esatto. A me sti giochi in cui ogni passo falso è morte mi mettono l'ansia. Comunque, mi basta BRAID. Madonna che gioco ALLUCINANTE. Veramente, fa vergognare tutta l'industria videoludica degli ultimi dieci anni (ad eccezione di CdProjekt, ovviamente).
  18. Lone Survivor è troppo inquietante per i miei gusti. Domani scarico Psychonauts.
  19. Boh, pagato. Amnesia non lo giocherò MAI, ma a quel prezzo...
  20. Mmh... ho come l'impressione che andrò alla prima: http://www.youtube.com/watch?v=S4cyQsQRoZA E comunque Zangief non è cattivo.
  21. La prima apparizione del TREX in Tomb Raider 1 aveva un che di inquietante:
  22. Tornato. Dimmi: occorre averla installata? O basta un codice? Perchè ora non vorrei installare di nuovo il gioco, pesicchia e ho il pc occupato da altro.
  23. Vabbè, in Rise of the Robots una traduzione sbagliata era il MINORE dei problemi. Ma proprio il minore: http://www.retrogamer.it/snes/rise.htm
  24. Oggi sono passato da Gamestop e ho scoperto questa cosa della EE anche per PC (ingenuamente pensavo fosse destinata solo al mercato console). Peccato per l'assenza del bellissimo materiale che quelli della CD Project piazzano sempre nelle loro platinum o EE. Che fate, voi la comprate la versione fisica dell'EE? Comunque, sti giorni sto rigiocando al primo. Che IMMENSA figata. IMMENSA. Ah, Arkania è proprio caruccio, anche se difficilissimo. Ma sta uscendo anche questo? http://www.gog.com/en/gamecard/legend_of_grimrock
  25. Ma la puntata nuova non l'ha ancora vista nessuno?
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