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- R a i t o

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Posts posted by - R a i t o

  1. Salve a tutti, mi stavo chiedendo se modificando un po gli scripts era possibile mettere 8 PG anziché in un'unica colonna, in due colonne da 4, in questo modo:

     

    http://i1353.photobucket.com/albums/q676/TheRaito95/Screen1_zps45b2db30.png

     

     

    Ho già tolto statistiche rimanendo solo Volto e Nome quindi poichè volevo togliere "Formazione" Dal menù (che ai fini del mio gioco non serve) volevo che si vedessero tutti e gli 8 componenti del party in un'unica finestra. E' possibile? Grazie in anticipo ^-^

  2. D: Come faccio a cambiare la grafica di un evento associata ad un tileset?

     

     

    Per la cassa mi bastava semplicemente scegliere il percorso sx-dx-giù, ma ad esempio per il diario da chiuso ad aperto, come la cambio..?

    R: Fai l'evento con tasto d'azione, sprite del diario chiuso e metti negli eventi Switch Locale A=ON

    Poi fai nuova pagina evento,inizio automatico sprite del diario e nelle condizioni(a sinistra, non negli eventi) metti Switch Locale A=ON e qui metti tutti gli eventi che si devono svolgere

  3. mi sono espresso male io...

    Non esce nessun errore e posso continuare a camminare e saltare

    solo che posti in cui posso passare non mi fa passare o viceversa, come se si fosse sballata la "passabilità" dei tileset...

    EDIT: praticamente anche se salto lo sprite si muove, e come se rimanesse fermo

    Se faccio un salto da 0 a 2, lo sprite va su 2 ma se per esempio l'evento è su 4 non basta che mi muovo di +2 perchè è come se fosse ancora su 0, quindi mi devo muovere di +4, almeno così a me sembra

  4. Ah non ti preoccupare, può capitare

    Ho riprovato entrambi come ha detto kingartur2

    Metodo 1 > Continua a darmi lo stesso errore solo che al posto di 'note' il problema è 'map'

    Metodo 2 > Quando avvio la mappa con l'evento inizia a fare piccoli salti sul posto poi se premo il tasto del salto salta più velocemente; posso muovermi ma non posso usare eventi

  5. no allora l'errore è questo:

    http://i990.photobucket.com/albums/af29/Raito95/nonsalta_zps5a372b6f.png

    Ed ecco come ho settato l'evento parallelo:

     

     

    http://i990.photobucket.com/albums/af29/Raito95/saltoev_zps583cf553.png

     

     

  6. Sembra esserci un problema con questa riga dello script:

     

    Se ci metti un # davanti salta senza dare errori, ma sicuramente bloccherà qualche altra cosa come ad esempio la disattivazione in alcune mappe > <

    Il problema è proprio questo: a me disattivare lo script in alcune mappe serve, sennò bastava cancellare questa parte o trasformarla in commento come dici tu

  7. Provato su un nuovo progetto? Sicuro di aver configurato per bene la Skill... te la dà con qualsiasi o con una in particolare? D:

    ^ ^

    ho trovato l'errore, non avevo messo nelle note:

     

    Particle = fire
    Speed = 5
    Blend = 1
    Power = 40
    Sound = Fire1
    Recover = 30

     

    Volevo fare anche un'altra domanda:

    Poichè le armi principali del mio gioco sono boomerang, non si può fare che una volta lanciato ad una certa distanza torni indietro e non posso rilanciarlo finchè non torna(al massimo questo lo raggiro lanciandolo molto velocemente)?

  8. Allora oltre a quello che dici, il problema è anche (forse) che ho smanettato in Glossario>Tipi di Abilità

    Quindi ho ricominciato da capo...

    Ultima Domanda, mentre combatto si può nascondere "Attacca" e "Difendi" in modo che si visualizzano solo "Speciale" e "Oggetti"?

  9. Ho Inserito il Salto e Il Menù ad anello che hai tradotto tu

    Ma comunque già da prima non andava

     

    Volevo chiederti se era possibile raggirare il problema in qualche modo, perché a me serve semplicemente scegliere con quale genere di arma attaccare. Mi Spiego:

    Nel Mio Gioco Esistono tre genere di armi (Mazze, Boomerang e strumento musicale)

    Per ogni tipo esistono 2,3 armi e durante un combattimento dovrei scegliere se attaccare con una mazza, con un boomerang o con uno strumento

    Però da quello che ho capito non posso in questo modo...

  10. Salve a tutti ragazzi e buone feste

    Ho un problema con le "Abilità" su VX-Ace

    Praticamente ho un un'unico Eroe ed un'unica classe a cui impostare 3 Abilità che ho creato io al livello 1(ovvero di default)

    Però non riesco a metterle in nessun modo

    Ho provato in 4 Modi, ma senza successo.

    Impostandolo come Caratteristiche dell'eroe,Abilità di una Classe(al livello 1), Caratteristiche di una classe o addirittura farlo dare da un evento

    Ma niente, il mio personaggio non ha le abilità

    Quale può essere il problema?

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