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io ho pensato di fare in questo modo il giocatore in battaglia avrà un menu con tre 3 opzioni generali: -oggetti ---> dove si apre un elenco di oggetti da utilizzare(pozioni ec..) -incantesimi ---> dove si apre una lista di pergamene che attivano una skill semplicemente selezionandola -magie ----> qui si apre semplicemente uno spazio dove scrivere il nome della skill se è giusta viene lanciata con successo su un bersaglio a scelta se è sbagliata per ora mi accontenterei di perdere solamente il turno (poi piu avanti vorrei introdurre anche degli eventi casuali) la skill preferirei introdurla da tastiera e cmq la prima volta deve essere scritta per intero mentre per le successive volte ci sarebbero 2 modalità di aiuto una dipende dall' arma equipaggiata che offre la possibilità e salvare in base alla potenza dell'arma un numero limitato di skill da usare senza scriverle (tranne la prima volta) una dipende dal livello del giocatore che offre le stesse possibilità dell'arma il combattimento quindi si svolgerebbe in 2 fasi A) scelta delle 3 opzioni se scegli incantesimi selezioni una pergamena e lanci se scegli magia scrivi il tipo di skill che vuoi lanciare se è corretta viene lanciata con successo invece se sbaglia perdi il turno se scegli oggetti selezioni un oggetto lo utilizzi e finisce il turno B) una volta scelte le opzioni 1 o 2 scegli se possibile l'avversario e fine turno se non è possibile introdurre le parole da tastiera non importa tanto essendo un combattimento a turni si ha tutto il tempo inserire la parola anche con la selezione certo è il massimo ma per ora può andare bene
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graficamente sono già a posto e anche con la storia diciamo che l'unico punto è proprio questo poi avrei finito
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Infatti sospenderò il progetto fino a quando non avrò imparato un po di più sul ruby in modo da poter implementare questo tipo di bs perchè adesso mi rendo conto che certe cose del linguaggio non le capisco in tutta onesta pensavo di implementare con semplici inizializzazioni e iterazioni di base, ma a quanto pare devo imparare anche a programmare ad oggetti
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grazie per l aiuto ma ho molte difficoltà e non riesco a farlo purtroppo le conoscenze che ho non sono sufficienti :unsure: credo che sospenderò il progetto
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non riesco a capire bene in pratica nella 1 devo andare nel database e per ogni abilià devo darli il nome che voglio?? mentre nella 2 non ho capito nulla puoi farmi un esempio ? grazie
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Ciao a tutti vorrei nel mio gioco un combattimento a turni e fin qui non ci sono problemi ma per complicarmi la vita :) vorrei fare un modifica al tradizionale combattimento a turni. Invece di selezionare con la tastiera le possibili mosse e abilità prestabilite dal personaggio vorrei poterle scrivere io da tastiera per esempio se il mio personaggio x fosse un mago e al primo turno voglio lanciare una magia (tipo palla di fuoco) mi basterebbe (per esempio digitare fireball) e se il nome è coretto viene lanciata con successo. Capisco gli impegni di ognuno di voi quindi non pretendo che mi vengo fatto l'ho script ma avendo un minima conoscenza di programmazione (anche se ti altri linguaggio) avrei bisogno solo di qualche supporto. 1° domanda : Che script devo andare a modificare per inserire l'elenco di parole che corrispondono alle abilità dei personaggi 2° domanda: Pensavo di integrare lo script con un algoritmo del genere variabili abilità=[fireball,fireball1 .......................] .....................; ......................; inizializzazione x=leggi abilità (in input da tastiera) if (abilità == x) lancia mangia che ne pensate ? Avete altri suggerimenti per aiutarmi?
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ho appena provato il gioco a parte che ci ho messo un po a capire i tasti da usare almeno una guida dovresti metterla su come funziona il gioco poi graficamente secondo me dovresti aumentare le dimensione dei personaggi sono troppo piccoli inoltre sarebbe più bello se il campo di gioco fosse + grosso per esempio metti delle scale e fai un secondo piano insomma rendi il campo di gioco un po più moderno come nei nuovi giochi di naruto per psp per esempio spero di essere stato chiaro
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mi offro per collaborare a progetti di ogni genere
wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
mi ero sbagliato ho visto che non avevo risposto a tutti -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
bhe io ho messo la mia disponibilità per aiutare chi vuole e per chi piace il mio stile (inoltre uno bravo può anche essere quello che in poco tempo e con poche risorse si arrangia nel miglior modo possibile) e credo esserci riuscito anche se per te non ha senso come hai scritto sopra per me invece è il modo migliore per valutare una persona "per farti assumere devi farci vedere quelli buoni,è normale che se posti cretinate noi diffidiamo" dato che non sto cercando un lavoro dove mi pagano penso che quello che ho prodotto sia + che sufficiente per vedere la mia abilità se poi non ti piace va bene ma visto che giudichi i miei lavori non adatti allora almeno dovresti dimostrarmi il perchè e ancora meglio confrontarle con altre mappe allora poi io potrò dire hai ragione faccio schifo -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
bhe io ho messo la mia disponibilità per aiutare chi vuole e per chi piace il mio stile (inoltre uno bravo può anche essere quello che in poco tempo e con poche risorse si arrangia nel miglior modo possibile) e credo esserci riuscito anche se per te non ha senso come hai scritto sopra per me invece è il modo migliore per valutare una persona inoltre "Metterci la propria abilità equivale a creare la mappa di base, testarla, capire cosa non va, poi editarla, e infine aggiungere qualche dettaglio" è vero ma dato che non sto cercando un lavoro dove mi pagano penso che quello che ho prodotto sia + che sufficiente per vedere la mia abilità se poi non ti piace va bene ma visto che giudichi i miei lavori non adatti allora almeno dovresti dimostrarmi il perchè e ancora meglio confrontarle con altre mappe allora poi io potrò dire hai ragione faccio schifo -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
1) http://img412.imageshack.us/img412/8468/sc...03jan111423.jpg per questo errore ti posso dire che se leggevi qui sotto http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...rt=#entry139710 ho fatto queste mappe in poco tempo giusto per far capire il mio stile e come lavoro quindi non ho curato i dettagli certo che se devo aiutare una persona per il un progetto il mio impegno è maggiore con migliori attenzioni 2)http://img412.imageshack.us/img412/9269/sc...01jan111422.jpg in questa in verità io avevo messo solo l'acqua magari non me ne sono accorto e prima di salvare ho sbagliato 3)http://img706.imageshack.us/img706/3244/sc...02jan111423.jpg in questa in verità non ci sono errori li ci sarebbe la porta che si mette come evento grafico in ogni caso mostrami tu un esempio di mappa fatta bene da capire le differenze -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
guarda il link aggiornato http://www.mediafire.com/download.php?tnzkzouijnj e poi dimmi se cambi idea -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
ecco il link aggiornato http://www.mediafire.com/download.php?tnzkzouijnj -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
1 hai scaricato le mappe che ho postato quelle sono complete le foto invece sono dei pezzi tagliati 2 tieni conto che ho usato solo la grafica predefinita 3 posta tu qualche cosa di meglioi almeno posso vedere cosa non mi riesce -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
ecco alcune che ho fatto ne ho altre ma rendono viste cosi perchè sono grosse quindi le lascerò da scaricare scaricate il qui il progetto con altre mappe [http://www.mediafire.com/download.php?tnzkzouijnj -
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wjzard replied to wjzard's topic in Reclutamento XP
purtroppo per lavoro fino a sabato non sono a casa quindi non potrei postare i mie lavori ma potrei farne alcune veloci con il portatile fammi sapere se ti interessa l'ho faccio ora -
Per tutti quelli che hanno bisogno di una mano nel mapping mi offro per collaborare scrivetemi in privato
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capito allora penso che non lo farò in ogni modo se risolvo un problema ne avrei un'altro XD
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il problema è che non se sopporta la versione 64 bit
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ciao a tutti ho preso un pc da poco con win7 da 64bit sapete se può funzionare ho provato a installarlo ma non funzionava però non se perchè dovevo pagare oppure non va proprio perchè ho scaricato una versione pacco fatemi sapere grazie
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ciao a tutti vi informo che l'ho script per il bs finalmente è terminato entro febbraio metterò una demo
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ho provato non cambia nulla non mi fa vedere le lettere che ho selezionato quando vado sulla lettera per esempio schiaccio invio e poi non fa nulla
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[ Risolto ][ Tilseset ] Unione dei tileset di default
wjzard replied to T..Altair..T's question in Richiesta risorse grafiche XP
grazie:) -
[ Risolto ][ Tilseset ] Unione dei tileset di default
wjzard replied to T..Altair..T's question in Richiesta risorse grafiche XP
ciao il link mi fa più scaricare il file me lo puoi ricaricare grazie -
niente non va be pazienza appena termino la demo di prova troverò una soluzione
