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adelphos

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Everything posted by adelphos

  1. In teoria te li ha scaricati assieme a ace su steam. te apri ace, vai sull'opzione per importare contenuti non rtp e dovrebbe esserci il tasto DLC... per importare i contenuti dlc che hai scaricato.
  2. @midi: Come dice kenzo, usa una variabile all'interno dell'evento per memorizzare il nome scritto a mano, poi richiami il nome con i comandi nel messaggio a schermo
  3. @Dalph : puoi sempre usare il generatore integrato di ace no? :-)
  4. Potrebbe essere divertente a testa in giù XD ricordo su I wanna be the fangame o una roba simile di aver smadonnato parecchio su un livello del genere XD Comunque vorrei chiedere aiuto. nel caso di questa dannata porta dell'rtp di vx mi conviene creare un evento con above player per coprire il buco? non posso mettere il muro sopra perchè senno viene malissimo l'animazione della porta che si apre XD
  5. Ok, allora proverò a sviluppare di più quest'idea, grazie dei pareri =) Uru non lo conosco, ci darò un'occhiata!
  6. Posso chiedere un parere su un'idea per un gioco? Avevo pensato di far ruotare la storia attorno ad un fantomatico libro che, nei momenti di pericolo, trasportava chi lo leggeva in una dimensione parallela dove si può ottenere l'incantesimo necessario a far fronte alla minaccia, dopo aver attraversato una prova o un dungeon, per poi riportarlo nella situazione di pericolo un attimo dopo essere sparito... suona troppo male, troppo clichè? So che sarebbe più sensato un incantesimo di teletrasporto dal pericolo a sto punto, però è una mossa troppo codarda a mio avviso ù.ù
  7. Partecipo! Bisogna creare subito il topic su progetti del tool utilizzato o si ppuo aspettare di avere abbastanza materiale?
  8. Mi ispira l'idea, scarico e provo! Se non l'hai già provato dai un'occhiata a Corpse Party, un gioco che potrebbe darti qualche idea per il tuo, dovrebbe essere per psp ma con un emulatore lo fai girare facilmente =D
  9. perche l'originle per pc-98 andava male con emulatore mi pare di aver letto :) poi ne hanno fatto altre versioni, dal 2008 in poi, ma quelle devo ancora provarle....
  10. beh, hanno fatto un remake pari pari di quello del 1996... anche se questo immagino che non giustifichi il mapping :/ http://www.theisozone.com/downloads/pc/homebrew/corpse-party-re-built/ io lo avevo scaricato da qua =)
  11. Visto che c'era già un topic simile in Giochi & Videogiochi, ma si parlava solo di quello per psp... Per cui mi pareva obbligatorio spargere la voce di quello per pc! http://www.memoriesoffear.com/games_corpsepartypc98/index.htmlQuesto è il link, in ordine installate le rtp e poi il gioco... io ho avuto problemi a scaricare il gioco da li, me lo scaricava a metà, se dà anche a voi questo problema cercate su google altri link! Provato poco fa con un amico, e che dire... davvero ben fatto! Trattasi del remake di un vecchio survival horror omonimo del 1996 per NEC PC-9801, fatto a suo tempo con l'RPG maker per quella piattaforma... alcuni fan hanno trovato brutto che non ci fosse per i pc attuali, così lo hanno completamente rifatto con RPG maker XP. Lavoro fatto egregiamente devo dire. La trama pressapoco è questa: un giorno tempestoso 5 compagni di classe rimangono fino a tardi in classe per sistemarla per il festival del giorno dopo... ma ad un certo punto salta la corrente, e si trovano catapultati in una classe vecchia, polverosa e con il calendario fermo al 1926 (me par XD)... in breve, devono riuscire a tornare alla loro realtà ^^ Beh, buon divertimento e raccontate qui che finale vi siete trovati! =D Io e il mio amico siamo riusciti a beccare il finale A al primo colpo... a forza di salvataggi ad ogni stanza per non far morire nessuno xD [ADA]
  12. na, anche per scrivere un romanzo dedicandosi solo ad esso minimo un anno ce ne vuole...( fonte diversi manuali di scrittura letti xD) per cui immaginarsi se è solo un hobby, è normale metterci molto se oltre al gioco interessa passare al giocatore una bella storia, sensata, senza cotraddizioni e emozionante :) e condivido quanto hai detto sulla storia pure per il mio progetto :) e quello che hai progettato finora mi piace, continua cosi :D
  13. Carina l'idea, e la storia di sti animus mi ricorda molto persona, approvo :3 in attesa di mettere le mani sulla demo xD unica cosa che mi fa storcere il naso sono i nomi Gaia e La Gilda... Troppo cliché, consiglio di inventarti qualcosa di piu originale :)
  14. Grazie della traduzione =D era da un pezzo che andavo avanti con la versione mezza jappa mezza inglese!
  15. Qualche libro di Murakami se vuoi qualcosa di particolare... tipo "La fine del mondo e il paese delle meraviglie"... Oppure se vuoi qualcosa che faccia ridere buttati su "Il colore della magia" di Terry Pratchett... fantasy al massimo, world building particolarissimo e un sacco di situazioni strane =D
  16. E la macchina del tempo potrebbe essere sia il frutto di una magia medievale, sia frutto della tecnologia di quel 1995, sia potrebbe essere stata lasciata da qualcuno del futuro sia lasciata da una razza aliena sulla terra :D (mi sembra di essere Giacobbo lol) ha un sacco di potenziale questa storia ^_^ Dream, dicci cos'hai in mente xD
  17. Boh, a me non pare che abbia ancora introdotto questi errori... non si vedono screen e specifica che aggiungerà tile a quelli base rtp =) magari la macchina del tempo porta per l'appunto i ragazzi nel medioevo e li magicamente acquisiscono le varie classi paladino, sacerdotessa, eccetera... è rimasto molto generico sotto questo punto di vista nella presentazione mi pare ^^
  18. Grazie per la parafrasi Flame xD comunque ancora non è chiaro dall'incipit cosa centri la festa di compleanno e cosa devono rimettere a posto "i nostri amici"... Comunque sembra divertente =) Appena visto un episodio di my little pony con tema il viaggio nel tempo, coincidenze! XD @Freddo: a me pare abbastanza ininfluente che sia ambientato nel 1995, boh! Magari vuole collegarsi a qualche fatto avvenuto quell'anno... Dai Dream, spiegaci =D Facci sognare XD
  19. Non so perchè, ma a me ricorda golden sun xD comunque penso che alcuni di quei fiumi dovresti collegarli di più alle montagne... poi forse sbaglio io :)
  20. ADA: Ok =) Dato una letta al progetto, diciamo che sono interessato a vedere come renderai la scuola di magia =D Certo dalla trama penso di aver capito che la storia avverrà dopo la fine di quella guerra? Atmosfera steampunk (da quella specie di caldaia al centro dello screen)? bello =)
  21. ADA: Come mai il title di madoka? ci saranno anche loro? :3
  22. ADA: Provata la demo... bella l'idea, davvero immersivo... appena iniziato mi stavo già ambientando nel gioco, complimenti! Poi però alcune pecche che davvero non si possono vedere... innanzitutto la grammatica, attento a non confondere ha con a, lo fai di continuo! Poi il sistema di battaglia... non so, forse mi sono perso qualcosa, ma non mi dici come si fa ad attaccare nel gioco... stavo vagando per la città, fatta bene dai anche se migliorabile con un po' più di particolari, e mi trovo sti tizi rossi in mezzo ai passanti che mi tolgono vita quando provo a parlargli! XD e i menu... vado da un pusher, premo z per parlargli e mi spara! Mi è preso un colpo XD secondo me non dovresti mettere il suono di uno sparo quando si selezionano le voci dei menù... Infine, i dialoghi. Davvero, non sembrano per niente umani... Riassumendo, bella l'atmosfera e il font scelto per i dialoghi, ma dovresti migliorare un po' i dialoghi, abbassare almeno il suono dello sparo nei menù e magari mettere un minitutorial in cui spieghi chi sono gli attaccabrighe della città e un piccolo combattimento per far capire i comandi... Buon making =) EDIT: Piccolo consiglio tecnico per il topic... le immagini prima mettile in un sito di file hosting tipo tinypic o imageshack e poi copia il link nel post, altrimenti se metti il link delle immagini nel tuo pc il forum non le uppa...
  23. ADA: Ok, testato con un gioco poco pesante. In effetti immagino che facendo qualche prova si potrebbe capire come funziona e qualcosa si può fare per il rip. EDIT: Messo lo spoiler anche qui!
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