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Lionheart

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Everything posted by Lionheart

  1. Quella e' la velocita' standard di lettura. Comunque grazie delle dritte,infatti nei prossimi progetti sto risolvendo il problema
  2. Posso farti solo una domanda? Nel gioco dove sei arrivato? Perche' se stai ancora all'inizio gioco come pretendi che la storia si sviluppa a tal punto di mettere i personaggi sotto pressione?
  3. In parecchi giochi non e' possibile cambiare la velocità dei testi. In tutti i casi sono cosi' fastidiosi i dialoghi che ho fatto?
  4. Ciao,apprezzo moltissimo le tue critiche,considerando l'osservazione che hai fatto tu. Adesso veniamo alla risposta: 1)Sono contentissimo che anche a te piace e che apprezzi i giochi old-style perche' il mio stile e' quello 2)Per quanto riguarda i caratteri dei personaggi,il fatto che Travis sia molto ottimista e' una particolarita' sua,per dimostrare che e' un ragazzo semplice e che guarda lontano. Il fatto che Avril abbia degli sbalzi di umore come un'isterica e' una cosa voluta,proprio per farti capire quanto puo' essere lunatica e altamente infantile,anche perche' dal canto suo anima un po' l'atmosfera del gruppo rimproverando ma allo stesso tempo invaghendosi del protagonista. Per quanto riguarda Shirley,il fatto che non mette piu' di tanto curiosita' e' una cosa voluta proprio perche' nel dire bugie o dire tutt'altro a dispetto della verita',indurrebbe il giocatore a credere in una cosa e poi quando si svela e' tutt'altro,perche' illuderlo? Considerando che comunque a questo punto e' meglio non dire niente,non dico incuriosirti,ma almeno a scoprire la verita'. Concludendo,bene o male sono i messaggi che ho voluto lanciare tramite i personaggi,poi certo il modo di percepirli e' individuale. Grazie ancora e aspettero' altri commenti :smile:
  5. Ma e' anche vero che molti giochi tipo appunto Grandia,in molte scene "non" doppiate spesso stai li ad aspettare che scorrino senza poterli saltare...
  6. Mah,guarda,quella e' stata una mia scelta!E cmq per quanto riguarda i giochi industriali,esistono e come... Per esempio: Grandia 1,2 e 3,Alundra,Radiata Stories,i vari Tales... E poi a molti che hanno giocato al mio gioco,questa particolarita' e' piaciuta!!!
  7. Ho postato la versione corretta
  8. Dimmi il nome ESATTO della musica,cosi ti risolvo il problema! :Ok: Io ho usato Arial Narrow...nel caso scaricatelo, :Ok: perche' non riesco a mandartelo!!!
  9. E il sistema di battaglia se fosse lo stesso ma con qualche modifica va bene uguale?
  10. Ciao. Ho una domanda: se uno ha creato un progetto e ci ha messo un determinato menu,in un altro suo progetto puo' mettere un menu simile a quello ma con piccole differenze o deve essere totalmente diverso? Aspetto vostri pareri!
  11. Ho ripostato il gioco aggiustando quel problema dell'uscita del villaggio e ho potenziato "quanto possibile" i Boss! Fammi sapere per altre impressioni!
  12. A questo proposito accetto qualsiasi tuo consiglio...quindi la mia domanda è questa: Cosa mi consigli di riparare dei boss HP o parametri? Cioè raddoppiare il tutto? Grazie dei complimenti e delle osservazioni ne terrò conto! :smile: Aspetto altri giudizi!
  13. Inserita la versione aggiornata e corretta! :smile:
  14. Per il punto 1 e 2 sto risolvendo! :smile: Per quanto riguarda il salvataggio che si apre 2 volte nel mappamondo,l'ho fatto apposta: cosicchè in entrambe le volte puoi decidere se la prima volta salvare o usare tenda e viceversa. Comunque sto ripostando la demo. Ti consiglio VIVAMENTE di ricominciralo da capo,perche' ho aggiornato molti script che postando il gioco non si sono attivati e non capisco il perche'! Quindi ti consiglio di ricominciarlo da capo o ti darà problemi per tutto il gioco. Tra poco ci sara' la nuova versione!
  15. Ecco la versione aggiustata,fammi sapere! :smile:
  16. Tranquillo,sto riaggiornando il gioco,ora lo riposto! :Ok: Cmq grazie dei complimenti,e scusami per il disagio... :smile: :smile: P.s. quale tecnica toglie piu di 9999 ???
  17. Nella terza versione ho fatto qualche modifica grafica sulla barra atb in battaglia e qualche altra modifica,ma non penso che siano rilevanti,quindi penso che tu possa continuare tranquillamente con quella Risolvo i difetti che mi hai elencato. Grazie x i complimenti,sono contento che ti piaccia il gioco! :smile: A presto,fammi sapere! :smile:
  18. Siccome che in quest'ultima versione del gioco che ho postato ho fatto alcuni cambiamenti con degli script,non ti conviene conselvarti i salvataggi delle altre versioni perche' potrebbero causarti problemi di incompatbilità. Un consiglio:se te la senti ricomincialo,oltretutto non hai fatto molto della storia,quindi non perderesti nulla. Adesso per esempio ho postato l'altra versione corretta quindi ti conviene ricominciarlo senza conservarti i salvataggi se non vuoi che ti si blocchi durante il gioco. Sono contento che funzioni e che ti piaccia,aspetto altri commenti :smile:
  19. A me si vedono benissimo...non so da cosa dipenda
  20. Ecco il link della versione corretta...spero che sia perfetta e per problemi fatemi sapere!
  21. Se tutto va bene entro stasera posterò il gioco corretto!
  22. Ok,tranquillo sto risolvendo,abbi un po' di pazienza!
  23. Ascension http://img855.imageshack.us/img855/9632/logokfd.png presenta http://img509.imageshack.us/img509/1580/titolot.png 1. Introduzione Apro una piccola parentesi: Anche se ho aperto questo topic sotto il nickname "Lionheart" in realta' sono "Levanth",il creatore di Cristal Quest per Rpg Maker XP,infatti anche sopra ho scitto progetto creato da Levanth Ascension... Tutto questo perche' purtroppo all'improvviso e non so perche' non sono piu' riuscito ad accedere nel forum con il nickname di Levanth e ne ho dovuto creare uno nuovo,cioe' Lionheart...ma comunque sono sempre io!!! Torniamo al gioco... Questo progetto e' venuto fuori grazie alla bella impressione che ho avuto del sistema di battaglia Tanketai che mi ha dato l'ispirazione. 2. Storia In un epoca medievale evoluta,l'uomo oltre a combattere con spade e lance,usufruiva dell' ausilio dei potenti e misteriosi Gear. I Gear erano armi forti e sofisticate,con una volontà propria e potevano avere anche una struttura di una pistola o di un fucile. Una leggenda narra che esistevano anche dei tipi piu' evoluti di Gear,chiamati "Chrono Gear". Quest'ultimi avevano dei poteri cataclismici e superiori ai Gear normali,per questo l'uomo ne abbandono' l'uso e col tempo se ne persero le tracce. Ma degli uomini assetati di potere cercano ancora queste armi divine... La storia narra di un ragazzo di nome Travis,che incontra per caso una ragazza in pericolo chiamata Shirley. Quest'ultima portava con se un misterioso Gear,di cui non puo' rivelare il suo reale possessore.Rivela solo che deve consegnarlo a un certo Maverick e che la sua ricerca e' ardua e piena di pericoli. Quindi Travis,accompagnato dalla sua amica d'infanzia Avril,decidera' di partire con Shirley alla ricerca del possessore del Gear,le origini di quest'ultimo,del Chrono Gear,e i misteri che riguardano i veri creatori di queste potentissime armi. Da un semplice viaggio alla ricerca della verita', diventera' una missione per salvare il mondo e addirittura l'universo stesso... 3. Personaggi TRAVIS: http://img40.imagefra.me/img/img40/1/11/30/f_108c1fkdm_0469f61.png Eta': 17 anni Altezza: 1.75 cm Peso: 70 Kg Arma: Spada Travis e' vissuto in un piccolo villaggio fin dalla nascita ed e' affascinato dai luoghi avventurosi. Di carattere e' un po' ingenuo e impulsivo,ma nel profondo e' molto coraggioso ed ha un forte senso di giustizia. La sua piu' grande amica e' Avril con cui spesso ha dei forti litigi e anche se non si chiariscono,alla fine tendono sempre a far pace. Travis trascorre una vita tranquilla e monotona e quotidianamente va alla ricerca di oggetti di valore per poi rivenderli. Al contrario della sua amica Avril lui non si difende con un Gear,ma con una vecchia e semplice spada. L'incontro con Shirley dara' una svolta alla sua vita... AVRIL: http://img38.imagefra.me/img/img38/1/11/30/f_c97ksg0m_a34b8dd.png Eta': 17 anni Altezza: 1.70 cm Peso: 50 Kg Arma: Gear Revolver Avril e' la migliore amica di Travis e sogna di diventare la sua fidanzata. Molto forte e determinata,ma a volte irritante e scontrosa. Per anni si e' allenata con il suo Gear Revolver,un esemplare di Gear a forma di pistola con i colpi infiniti,col quale riesce a difendersi da qualsiasi avversario,proprio perche' a lei piace l'avventura come Travis e quindi ha bisogno di difendersi. Con l'arrivo di Shirley in lei cresce una smisurata gelosia verso quest'ultima perche' ha paura che le porti via Travis. SHIRLEY http://img39.imagefra.me/img/img39/1/11/30/f_c97ksg1m_3ae9e84.png Eta': Non si sa di preciso,ma si presume 17 Altezza: 1.68 cm Peso: 48 Kg Arma: Gear Durlindor Trovata in pericolo da Travis nella foresta. Non si sa nulla di lei,ma sembra che debba compiere una missione ed e' un mistero sapere quale,si sa solo che deve consegnare un misterioso Gear ad una persona altrettanto misteriosa. Di carattere molto dolce e sensibile,Shirley sembra avere un interesse per Travis,sebbene dovra' subire le grida e i rimproveri di Avril. In battaglia usufruisce dell'ausilio del suo Gear Durlindor: un arco che genera dal nulla potenti frecce,ed e' l'unico personaggio a saper usare le magie. BRANFORD: http://img40.imagefra.me/img/img40/1/11/30/f_c97ksg2m_6e22268.png Eta': 28 anni Altezza: 1.88 cm Peso: 78 Kg Arma: Gear Naegling Branford e' un onesto vagabondo. Di carattere estremamente maturo e protettivo verso Travis e il suo gruppo. Conosce molte cose,luoghi e fatti del mondo. Con il suo Gear Naegling,un Gear con la forma di una spada dalla lama seghettata,Branford e' un eccellente spadaccino ed anche un formidabile guerriero,capace di sfoderare tecniche potenti e letali. E' profondamente ossessionato dalla morte di sua moglie Sharon. Ed ora gli antagonisti. JANUS: http://img40.imagefra.me/img/img40/1/11/30/f_dc2dhwnirmm_a470178.jpg Eta': 28 anni Arma: Gear Saber Spada Janus e' un eccellente guerriero,"un Predone del deserto". Di carattere perfido e sicuro di se,Janus e' un uomo pieno di ambizioni ed e' affascinato dalla leggenda dei Chrono Gear. E' accompagnato dai suoi seguaci,Azel e Ulrika. AZEL: http://img40.imagefra.me/img/img40/1/11/30/f_c97ksg3m_07382e7.png Eta': 22 anni Arma: Gear Gladiorang Abile brigante con una velocita' unica.Azel sa usare con maestria il suo veloce e affilato Gear Gladiorang, un Gear a forma di boomerangcon all'estremita' una lama affilata come un rasoio. Di carattere freddo,serio e chiuso,Azel obbedisce a qualsiasi ordine di Janus anche se spesso non li condivide. Fra il trio e' quello piu' riflessivo. ULRIKA: http://img37.imagefra.me/img/img37/1/11/30/f_dc2dhxsryom_98c760e.jpg Eta': 20 anni Arma: Magia Anch'essa fa parte del trio di Janus e fra questi e' l'unica che non usa Gear,ma in compenso sa usare la magia. Di carattere scontroso e servile nei confronti di Janus e' una tipa che non tradirebbe mai quest'ultimo,in quanto prova un grande senso di rispetto e timore. 4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Qui di seguito la struttura del gioco: Premetto che la storia e' molto lunga ed e' ambientata in profondi e bui templi e dungeon con mostri e trappole infinite. Ci sono anche molti minigiochi,tutto cio' che puo' trovarsi dentro ad un casino',che non solo e' un modo per divertirsi e distaccarsi dalla storia,ma allo stesso tempo serve per far soldi e ottenere degli accessori introvabili nel resto del gioco. Riguardo a quest'ultimi,non solo si comprano e si trovano,ma si possono anche fondere tra loro per ottenere accessori piu' potenti. Per quanto riguarda gli extra,ce ne sono molti,da minimissioni a dungeon segreti con altrettanti boss segretissimi. Di seguito gli script principali che ho usato nel mio gioco: - SBS Tanketai - Menu Mog Hunter - Pentolone Alchemico di Sleeping Leonheart - Dark Cloud Weapon's level up - Sistema Materie - Bestiario - KGC Overdrive ...e molti altri. 5. Screenshot Il villaggio di partenza: http://img37.imagefra.me/img/img37/1/12/6/f_14gwasqqd0m_84138e6.png Uno di un dungeon: http://img37.imagefra.me/img/img37/1/11/30/f_ge2n743m_ac25674.png Menu: http://img40.imagefra.me/img/img40/1/11/30/f_odejm_5279166.png Battaglia: http://img39.imagefra.me/img/img39/1/11/30/f_e5htf6oyem_0417e01.png 6. Demo/Link alla versione giocabile http://www.gigasize....get/kqbkprgg2kf 7. Crediti Vari - Enu - Mr Bubble - Eikichi - Amber Rei - Mog Hunter - Yanfly - KGC ...e molti altri che verranno creditati all'interno del gioco. [/indent] Questo e' tutto. Aspetto vostri commenti!!! P.S.:Un grazie anche a Eikichi!
  24. Grazie 1000 Eikichi!!! Grazie al tuo aiuto forse potro' postare il mio gioco,ti garantisco che ti mettero' nei crediti del gioco! :rovatfl: :rox:
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