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Lionheart

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Posts posted by Lionheart

  1. Dal topic sembra bello.

    Spero ne valga la pena, sono 286 MB di roba <_>

    Ti farò sapere...

     

    EDIT:

    Le mie prime impressioni (primo villaggio)

    Mapping fatto molto bene, belle le case e i negozi. Un po' di lag nella città ma non mi da fastidio e sò che è normale. Le scritte invece non si leggono tanto bene, e gli eventi sono un po' da revisionare...

     

    Trivia e scocciature che ho trovato:

    - Hai faticato duramente tutta la settimana, spaccato legna a tutti gli abitanti e fatto molte altre cose per 1000 monete d'oro, e dico "Mica male!". Poi girando per il villaggio mi sono fatto 800 monete (Correzione, 1050 monete) semplicemente cercando in giro, e lì dico "LOL WHAT?"

    - Mi avessi detto dove fosse la casa del'eroe mi sarei risparmiato mezz'ora di girovagamento ç_ç

     

    Altre cose in arrivo...

     

    Sono contento che dalle prime impressioni ti sia piaciuto :smile:

    Per quanto riguarda il lag in effetti a volte non si può evitare...

    X il fatto dei soldi in effetti forse dovrò diminuire un po' la quantità iniziale.

    Ok,aspetto altri commenti :rolleyes:

  2. Grazie, provo e ti faccio sapere al più presto!

    Aspé, il link è momentaneamente non disponibile...provo a scaricarlo di pomeriggio :mellow:

    Grazie ancora :wink:

     

    Di niente figurati,è stato un piacere :smile:

    Comunque io ho provato proprio ora e è disponibile.

    Fammi sapere :smile:

     

     

     

    COMPLIMENTI!

    Trama semplice, ma ad effetto (almeno a me piace), il menù è bellissimo e la longevità è veramente elevata :D

    Appena lo scarico ti dico le impressioni del game, ma già da cosi risulta bellobellobello! :)

     

    Grazie per i complimenti...aspetto commenti...grazie ancora :biggrin:

  3. Il gioco è completo...per questo l'ho postato nella sezione giochi completi :wink:

    Aspetto altri commenti e provvedo subito a controllare l'intro!

     

    EDIT: Ho controllato ed effettivamente c'era un errore dovuto alla compressione...ora ho risolto...

    Al più presto provvederò a mettere il nuovo link.

     

    EDIT 2: Risolto il problema e aggiornato il link al primo post.

  4. Ascension

     

     

    http://img69.imageshack.us/img69/862/logoega.png

     

     

    presenta

     

    AEGORETH

     

     

    http://img859.imageshack.us/img859/5408/title2.png

     

     

    1. Introduzione

    Questo è il secondo gioco che posto per Rpg Maker VX dopo 1 anno.

    Spero che sia ancora più bello di quell'altro,che giocherete in tanti e che vi piacerà!!! :smile:

     

    2. Storia

    Millenni fa,gli Dei cercarono dei pianeti fertili da popolare per creare i propri sudditi.

    Tra di essi ci fu una Dea che scelse proprio la Terra.

    Così creò gli esseri viventi...

    Dividendoli in 4 razze: umani,nani,elfi e fate... Donò loro dei Cristalli chiamati "Tesori Reali".

    Le 4 razze adorarono moltissimo questa Dea e la chiamarono "Madre".

    Ma come è facile immaginare,dove ci sono gli esseri viventi,c'è anche malvagità e in pochi millenni il male invase tutto il pianeta,rappresentato da 4 esseri,chiamati i 4 demoni.

    Per sconfiggere tale minaccia,Madre nominò 4 valorosi guerrieri: i "Cavalieri di Madre".

    Essi avrebbero riportato la pace fra i popoli e in tutto il pianeta...................

     

     

    3. Personaggi

    post-3860-1294682229.png
    JASTER: 21 anni

    Razza: Umano

    Arma: Spada

    Classe: Tuttofare

     

    Jaster è un ragazzo semplice e altruista,nato e cresciuto in un piccolo villaggio di contadini,isolato dal mondo.

    Orfano,ha sempre desiderato viaggiare per il mondo,fin quando un giorno,un evento cambierà la sua vita.

     

     

    post-3860-1294682281.png

    HELENA: 20 anni

    Razza: Umana

    Arma: Arco

    Classe: Arciera

     

    Helena è una ragazza vivace e schietta. Grande arciera del Regno di Palamecia,è molto fedele alla Regina Rachel.

    Il suo cammino cambierà con l'incontro di Jaster.

     

    post-3860-1294682309.png

    KAYUS: 25 anni

    Razza: Umano

    Arma: Lancia

    Classe: Lanciere

     

    Kayus è un ragazzo tranquillo e pacato. Dai modi gentili e garbati...

    Sebbene sia il primo lanciere del Regno di Lohan,alle sue spalle,nasconde un segreto.

     

    post-3860-1294682325.png

    RAUSS: 33 Anni

    Razza: Umano

    Arma: Ascia

    Classe: Guerriero

     

    Rauss è un uomo molto determinato...sa prendere sempre sagge decisioni.

    Apparentemente sembra freddo e chiuso...ma si aprirà pian piano viaggiando con i suoi compagni.

    Porta dietro di se un terribile e triste passato.

     

     

    4.
    Disegni/Fan Art

    Nessuno

     

     

    5.
    Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Sistema di battaglia a turni alla FFX.

    Menu a picture personalizzato.

    Minigiochi,extra,dungeon segreti e opzionali.

    Circa 50 ore di gioco di cui 30 di storia.

     

     

    6.
    Screenshot

    Eccoli:

    http://img46.imageshack.us/img46/1803/menuia.png

    http://img138.imageshack.us/img138/9199/batta.png

    http://img35.imageshack.us/img35/8845/villaggio.png

    http://img718.imageshack.us/img718/8113/dungeonnj.png

    http://img831.imageshack.us/img831/9028/forestao.png

     

     

     

    7.
    Demo/Link alla versione giocabile

     

     

     

    8.
    Crediti Vari

    Crediti e riconoscimenti all'interno del gioco.
  5. Sì, ho notato dai face utilizzati! XD

     

    Carini i titoli di presentatore e presentato ^ ^

     

    *Comincia a roteare a terra per quanto la storia sia classica*

    Sviluppala per bene! ^ ^

     

    Aw diversità di stile nei face D:

    Cambia qualcosa per elfi, mezzelfi, umani? ^ ^

     

    C'è qualcosa di gameplay fatto da te e non da script di sleeping o di altri con syste, FF, Esper, topogigio, qualcosa che faccia valere il gioco più di un collage di qui e là? ;____ ;

     

    Cavolo rimane tutto piatto: face presi dai protagonisti di Tales, storia classica, montagna di script a caso, mapping RTP con mappe ripetitive... non è il tuo primo gioco potevi spingerti un po' più in là...

     

    Beh in effetti sa tutto di stampo molto classico e a dir la verità sarà perchè mi piacciono troppo i giochi così :sad:

    Per quanto riguarda la personalizzazione mi sono limitato a quella grafica,e qualcosa qua e là,dato che di script non me ne intendo molto.

    Grazie comunque per le critiche :smile:

     

    Speriamo che chi ci giocherà commenterà per quello che è veramente il gioco perchè alla fine conta molto anche se la storia è classica come la strutturi :sisi:

  6. Ascension

     

     

    http://img13.imageshack.us/img13/3758/logoiphf.png

     

     

    presenta

     

    Chaotic Heroes - Blade of Time

     

     

     

    http://img819.imageshack.us/img819/4971/frenterf.png

     

     

     

    1. Introduzione

    Un' idea nata giocando a Tales of Phantasia... Ho pensato bene guardando il sistema di battaglia di Charlee Lee alla Final Fantasy 10 di tirarne fuori qualcosa.

     

     

    2. Storia

    Passarono 20 anni dalla tremenda guerra tra il Bene e il Male, combattuta dalla forze del Dio Syon composte da umani e Dei, contro quelle del Dio Neos composte da Demoni e Mostri. La guerra duro' per 10 anni, con tremendi scontri svolti anche con l' ausilio delle fortissime creature Esper. Dopo questo lasso di tempo la guerra fini' e le poche civilta' rimaste si chiusero a se evitando ogni contatto con il mondo esterno, diventando un mondo abitato da popoli chiusi e diffidenti, senza piu' nessuna speranza sulla pace nel mondo. Ma degli uomini assetati di poteri approfittarono di questa debolezza del mondo e fondarono un proprio Impero utopistico: Longardia, espandendo la propria legge tirannica nell' intero mondo. Allo scopo di far risorgere il Dio Neos per i propri scopi, Longardia assale regni e citta' alla ricerca del Veggente, colui che secondo la profezia ha qualcosa a che vedere con gli Dei.

    Il Capitano delle forze di Longardia e' un giovane soldato di 20 anni di nome Levanth che trovando il Veggente decidera' di proteggerlo andando anche contro il suo Impero, nella speranza di aiutarlo a trovare le origini del Veggente che portera' il mondo a una pace vera e propria. Ma Longardia reclamera' comunque il Veggente e fara' del tutto pur di entrarne in possesso...

     

     

    3. Personaggi

    LEVANTH:

     

    http://img31.imageshack.us/img31/2786/42705138.png

     

    Eta': 21 anni

    Razza: Mezzo Elfo

    Classe: Guerriero

    Arma: Spada

    Capitano delle oscure forze di Longardia. Malgrado il suo impiego attuale Levanth e' comunque un ragazzo semplice, magnanimo e di buon cuore. Grande esperto nell' uso della spada e' un Capitano carismatico e una fonte di ispirazione per i suoi subordinati. Molto fedele al suo Impero, quando conoscera' il Veggente decidera' di abbandonare tutto per accompagnarlo alla ricerca dei Cristalli misteriosi.

     

     

    ASHLY:

     

    http://img151.imageshack.us/img151/2701/19125847.png

     

    Eta': 20 anni

    Razza: Umana

    Classe: Maga Bianca

    Arma: Asta

    Ashly e' una giovane ragazza dagli enormi poteri samaritani essendo una Maga Bianca. Di carattere socievole e pacifico, ha uno spiccato senso del dovere. Con la sua aria angelica riesce ad aprire il cuore di tutte le persone che incontra.

     

     

    MEYA:

     

    http://img26.imageshack.us/img26/6854/45310593.png

     

    Eta': 15 anni

    Razza: Umana

    Classe: Maga Nera

    Arma: Scettro

    Una piccola Maga Nera ma dai grandi poteri. A soli 15 anni e' molto esperta nella Magia Nera. Di carattere capriccioso, scontroso e polemico Meya e' comunque una ragazzina onesta, sincera e priva di peli sulla lingua: cio' che pensa dice, senza preoccuparsi di offendere gli altri.

     

     

    FEREYDON:

     

    http://img827.imageshack.us/img827/3239/89197854.png

     

    Eta': 28 anni

    Razza: Umana

    Classe: Mercenario

    Arma: Spadone

    Un mercenario in cerca di vendetta. Di carattere scontroso e chiuso Fereydon rimane comunque un uomo maturo, responsabile e di buon cuore.

    Assoldato dall' Impero di Longardia allo scopo di rapire e consegnarli il Veggente. Ma l' incontro con i nostri eroi lo spingera' a seguire il cammino del bene e ad abbandonare la sua professione.

     

     

    BRAMBERT:

     

    http://img802.imageshack.us/img802/2775/54386510.png

     

    Eta': 21 anni

    Razza: Elfo

    Classe: Arciere

    Arma: Arco

    Principe degli Elfi e maestro dell' arco. Malgrado le sue origini ha stretto una forte amicizia con Levanth fin dall' infanzia.

    Di carattere allegro e schietto e' sempre di buon umore, regalando a chiunque ha di fronte un sorriso sereno e sincero.

    Nonostante le sue origini nobili si e' arruolato insieme a Levanth all' Impero di Longardia, rimandando il suo trono in un periodo futuro.

     

     

     

    Nemici

    IMPERATORE GALVAN:

     

    http://img560.imageshack.us/img560/9632/gapng.png

     

     

    Grande Imperatore di Longardia che ha fondato quest'ultimo. E' un tiranno crudele e malvagio, intenzionato in tutto e per tutto a riportare in vita il Dio del Male : Neos, usufruendo dell' immenso potere del Veggente.

     

     

    JUDAS:

     

    http://img14.imageshack.us/img14/7859/44035605.png

     

    Judas e' uno degli uomini piu' affidabili dell' Imperatore Galvan. Di carattere sadico, crudele e di poche parole e' un freddo assassino. Ha sempre invidiato il carisma e le qualita' di Levanth, suo ex collega, fin quando finalmente con l' uscita di scena di Levanth dal comando dell' esercito di Longardia, Judas e' stato proclamato Capitano di quest' ultimo.

     

     

    NEOS:

     

    Dio del male... Neos ha combattuto 20 anni fa la Guerra tra il Bene e il Male subendo una tremenda sconfitta dalle forze del Bene del Dio Syon. Ha promesso eterno potere all' Imperatore Galvan a patto che l' aiuti a trovare il Veggente per poter cosi' a governare su tutto il Mondo.

     

     

    4. Disegni/Fan Art

    Nessuno

     

     

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Qui di seguito la struttura del gioco:

    Premetto che la storia e' molto lunga, suddivisa in 4 Capitoli diversi. Il gioco sara' ambientato in templi o dungeon, soprattutto con una vasta gamma di enigmi e indovinelli. Saranno presenti personaggi extra, Boss segreti e Dungeon segreti. In piu' un Capitolo extra sbloccabile finendo il gioco. Ci sono anche molti minigiochi, dalla roulette, alla pesca di Sleeping Leonheart.

    Durante il gioco si possono controllare 6 personaggi diversi, ognuno con abilita' e tecniche speciali diverse. Ognuno di loro potra' equipaggiare circa dalle 10 alle 12 armi, piu' di 15 armature, elmi e scudi e una vastissima gamma di accessori.

    C'e' da dire inoltre che le risorse delle facce e delle immagini intere dei personaggi le ho trovate qua e la in rete, apportandogli qualche modifica. Per quanto riguarda i charset sono 100% fatti da me, come anche i Battler Charset che li ho modificati malgrado siano rippati da un gioco di Tales of the World.

    Di seguito la lista degli script utilizzati nel gioco:

     

    - Battle System FF10- Charle Lee

    - Menu FF X-2

    - Esper Junction

    - Multi Attack

    - Phs

    - Aeon System

    - Caterpillar

    - Suono dei passi

    - Ombre e luci

    - Riflesso

    - CCOA meteo

    - Crediti FF7

    - Crediti

    - Difficolta'

    - Messaggi personalizzabili

     

     

    6. Screenshot

     

    http://img827.imageshack.us/img827/6268/batta1.png

     

    http://img856.imageshack.us/img856/744/esper1.png

     

    http://img847.imageshack.us/img847/6013/menuesper2.png

     

    http://img266.imageshack.us/img266/262/menuinvoca1.png

     

    http://img502.imageshack.us/img502/715/menuiniziale.png

     

    http://img545.imageshack.us/img545/705/menu12.png

     

    http://img189.imageshack.us/img189/843/vallec.png

     

    http://img17.imageshack.us/img17/1433/selvaggia.png

     

    http://img845.imageshack.us/img845/3461/sperduta.png

     

    http://img214.imageshack.us/img214/4010/palude.png

     

    http://img69.imageshack.us/img69/3249/oscura.png

     

    http://img718.imageshack.us/img718/8838/zanren.png

     

    http://img845.imageshack.us/img845/6652/acuab.png

     

    http://img39.imageshack.us/img39/654/miniera.png

     

    http://img846.imageshack.us/img846/2933/olderon.png

     

    http://img841.imageshack.us/img841/200/karavaia.png

     

    http://img38.imageshack.us/img38/5828/indastria2.png

     

    http://img27.imageshack.us/img27/1600/indastria3.png

     

    http://img718.imageshack.us/img718/3416/fabbro.png

     

    http://img811.imageshack.us/img811/8157/casaq.png

     

     

    7. Demo/Link alla versione giocabile

    http://www.gigasize....get/qpwqgmktboc

     

    Guida ai segreti:

    http://www.mediafire.com/?ulbsxoa7n8l3ga8

     

    8. Crediti Vari

    Charle Lee

    Sleeping Leonheart

    Mog Hunter

    Deke

    Rataime

    Fukuyama

    Dubealex

    Tio

    SephirothSpawn

    Trickster

    arevulopapo

    CCOA

    ...altri all'interno del gioco...

     

    Questo e' tutto... Attendo vostri commenti

  7. Grazie per l'aiuto ragazzi...ho provato ora a fare il tutto,seguire le istruzioni nel file read me:

    Ho cancellato la cartella audio (perchè c'è scritto che non viene criptata), ho inserito l'encripter nella cartella del progetto, l'ho avviato e dopo un minuto mi ha dato il messaggio di sistema che la compressione era avvenuta con successo. Terminato, mi sono trovato questo file cerchiato in rosso nella cartella del progetto...vi metto un immagine qui in modo che possiate capire meglio:

     

    http://img28.imageshack.us/img28/2228/esempiob.png

     

    Cosa devo farci poi con quel file??? Cioè,lo devo mettere in una nuova cartella? Insieme a cosa?

    Io ho provato a metterlo in una nuova cartella insieme all Rgss Player (sole rosso), la cartella audio, le impostazioni di configurazione e il .dll ma quando ho provato ad avviare il gioco con l Rgss Player mi ha dato un errore strano che la memoria non poteva essere read.

     

    Potreste dirmi il procedimento preciso da fare dopo aver criptato il tutto con il programma?

    Ve ne sarei molto grato...

    Grazie per l'aiuto!!!

     

    EDIT: Ho risolto,grazie a tutti!!!

  8. Come detto prima, devi estrarre il gioco dal gamedisc, che non è altro che un file zip autoestraente con l'icona "personalizzata", ci metti le risorse che hai "cancellato" dal progetto prima di criptarlo, quindi crei con la cartella aggiornata un autoestraente, magari con winrar o 7zip . . .

     

    Le RTP installate col tool, se non sbaglio, sono quasi tutte png a 256 colori . . .

     

    Poi, guarda che puoi tenere risorse grafiche criptate, nell'rgssad, e non criptate, in Graphics e nelle relative sottocartelle, nello stesso progetto . . .

     

    Ok...devo provare a fare quel procedimento con l'autoestraente per quanto riguarda l'audio...

    Non sono tanto esperto in queste cose ma ci proverò :sad:

    Per quanto riguarda invece le risorse grafiche...non ho capito bene cosa vuoi dire (scusa la mia ignoranza).

    Cos'è l' rgssad e come faccio a tenere le risorse grafiche?

    Ehm...ci metto un po' a capire purtroppo.

  9. Lo cestinate tutti così facilmente un progetto...

    ma ci sono così tante risorse e codici tuoi personali da criptarlo? 50% fatto tutto da zero? ^ ^

     

    Mmmh sicuro che non siano le musiche a far pesare il progetto così tanto? Conta che la cartella dei file audio non viene criptata, quindi puoi tranquillamente toglierla ed aggiungerla dopo! Usare midi al posto degli mp3 o controllarne la lunghezza soprattutto se non sono musiche composte da te.

    Se sono immagini potresti provare a ridurne il peso tramite photoshop cercando di non perdere troppa qualità.

    ^ ^

     

    Io non voglio assolutamente cestinarlo il progetto...anzi,spero proprio che ci sia una soluzione!!!

    Sì,purtroppo dentro...più del 50% sono risorse mie,fatte da zero,non dell rtp.

     

    La cartella audio occupa 220mb e la cartella graphics 238...quindi ammesso che la cartella audio la metto dopo rimarrebbe il problema delle grafiche che sono già salvate tutte in .png che se non sbaglio è il formato che occupa meno spazio...certo,se poi esiste un modo per ridurle ancora di più conservando abbastanza discretamente la qualità...sono curioso di saperlo perchè sarei disposto a metterlo in pratica.

    Per quanto riguarda invece le musiche...che procedimento dovrei fare per togliere la cartella ed aggiungerla dopo?

    Cioè se io comprimo il tutto senza la cartella audio e sul desktop ho il simbolo del gioco da decomprimere,poi come farei ad aggiungere la cartella audio eliminata in precedenza??? Non dovrei poi ripetere il procedimento daccapo senza risolvare nulla? Scusate,ma quando ho postato il progetto per rpg maker vx non ho avuto così tanti problemi perchè la dimensione è illimitata mentre con xp non è così e voglio far del tutto per il mio progetto :sad:

    Grazie a tutti per l'aiuto dato e che continuerete a darmi!

    Speriamo che si trovi una soluzione.

  10. Credo che sia necessario fare una copia del progetto, eliminare abbastanza risorse, quelle che puoi tenere non criptate come le RTP, in modo da farlo scendere sotto i 128 mega, creare il gamedisc criptato, estrarlo, rimetterci le risorse eliminate e zippare la cartella, magari in modalità autoestraente, perchè non so se poi si possa creare un altro gamedisc, questa volta senza criptatura . . .

     

    Ragazzi ho eleminato di tutto ma non riesce a scendere sotto i 400...più di così non posso fare,ho cancellato circa 100 mb. Vi prego ditemi che c'è un modo per poterlo comprimere anche così...perchè altrimenti devo cestinare tutto il progetto e 3 anni e più di lavoro :sad:

  11. Per caso il peso del gioco è superiore a 128 megabytes ?

     

    In tal caso bisogna realizzare un pacchetto misto risorse criptate/mon criptate . . .

     

    Credo proprio che tu abbia ragione...perchè fatalità la dimensione del pacchetto che viene fuori è proprio di 128 mb e li si blocca...il progetto in tutto è grande 508 mb. So che è molto,ma non sono riuscito a ridurlo più di così...anche perchè ho già convertito le musiche da mp3 in ogg che occupa molto meno spazio.

    Quindi cosa mi consiglieresti di fare???

    Non saprei proprio da dove cominciare...

    Vorrei risolvere il prima possibile :rolleyes:

  12. Salve ragazzi...ho terminato il mio progetto per RPG MAKER XP e finalmente mi sono detto di fare la compressione per poi postarlo qui sul forum.

    Così ho fatto: Ho seguito alla lettera tutte le istruzioni scritte da Timisci nella sezione aiuti veloci...ho messo la cartella audio con rtp compresi, cartella grafica con rtp compresi, cartella data con tutti gli script, addirittura il .dll della mia versione e seguito alla lettera il resto delle istruzioni.

    Quando faccio la compressione,spuntando anche l'apposita voce,la fa,con tutte le risorse che ho dentro e quando ha finito dice compressione fatta e fin qui tutto bene.

    Poi vado a guardare su desktop e mi trovo dei file strani con su scritto test 2,test 3,test 4 e un altro file che ha un'icona e se ci clicco mi fa decomprimere il gioco...sembra che vada tutto bene...comincia con la cartella audio e poi si blocca...

    Mi da un errore strano: "????????" e si chiude la decompressione.

    Sono disperato perchè ci terrei molto a postare il mio gioco ma non so come risolvare questo problema.

    Ringrazio in anticipo chiunque sappia aiutarmi...

    Spero che il problema si possa risolvere.

     

    P.S. Auguri di Buon Anno a tutti!

  13. Niente, ce l'ho fatta a batterlo, acnhe se è stata solo questione di culo a quanto pare! Comunque sembra bello per il resto il gioco, lo continuerò e ti chiederò appena avrò qualche dubbio.

     

    Ok...per fortuna che sei riuscito a batterlo! fammi sapere :sisi:

  14. x Last hope:

    di niente,sono contento che il gioco ti piaccia! :biggrin:

    Strano x la musica perchè a me risulta dentro la cartella Audio...non so perchè...ci sarà stato un problema nella compressione?!?

     

    Proverò a comprimerlo di nuovo e verificare se questa volta sarà tutto a posto.

     

    x Ste:

    Dovrei aggiornare il primo post con il nuovo download...qualcuno sa dirmi il codice per inserire l'url?

  15. Lionheart, scusa, ma non ti converrebbe postare una demo in cui l'orco non è forte così! Come hai fatto te a batterlo? Io sono a livello 5 e riesco a togliergli pochissimo, senza andare a combattere tonberry che non ne trovo uno con attacco prioritario manco a piangere, come potrei fare? L'orco poi è velocissimo, pensa però alle leggi della fisica prima di fare i mostri!!! Secondo te un mostro grosso come una casa che ha tanto attacco e difesa deve avere anche tanta velocità? Sarebbe invincibile e di mostri così non ce ne sono mai stati negli rpg! I vari parametri devono essere equilibrati: uno agile avrà di sicuro meno attacco e difesa, uno spesso avrà di sicuro molto attacco e difesa e scarsa velocità e forza magica! Un po' di ragionamento a volte non guasta! Non prendertela male, su, io voglio continuarlo il gioco!^^ Dimmi solo come posso continuare!

     

    L'unico consiglio che posso darti è quello di livellare...io ho testato personalmente l'orco a livello 10 o poco più e l'ho sconfitto pertanto allenati fino ad arrivare a 10 o poco più come hanno fatto gli altri.

    Spero che tu ci riesca,basta un po' d'impegno :biggrin:

  16. Scusate il disturbo xD ma dopo aver rubato la nave a lucas dove bisogna andare? Perche' shirley lo ha detto all' inizio di una discussione , poi ho salvato e ripreso il gioco qualche ora dopo e mi sono dimenticato dove bisognava andare -.-" qualcuno Sa' Dirmi per piacere dove bisogna dirigersi? Ho fatto il giro del mondo 10 volte e altrimenti devo rifarmi meta gioco... Mi fareste un grande favore.

     

    Il tuo obiettivo è di dirigerti a Kingslew.

    Da Drifter Colony (dove hai rubato la nave) arriva fino all'estremità del continente e naviga verso sinistra;continua in questa direzione finchè a sud non vedi un continente con un castello:quello è Kingslew.

    Fammi sapere se sei riuscito a risolvere :blink:

  17. Per uscire dal gioco potrebbe bastare il tasto F12 che rimanda al title :D

    ^ ^

     

    E' vero :sisi: Però (non so se è vero) ho letto in giro che se premi F12 con determinati script inseriti all'interno del gioco potrebbe dare errore. A voi è mai successo?

  18. Ah dimenticavo: se lo riguardi ricorda anche oltre che mettere la fuga dalle battaglie anche un'opzione con cui puoi uscire dal gioco, così non sei sempre obbligato premere alt+f4. Poi non riesco a battere l'orco, è troppo forte e pure troppo veloce, come hai fatto tu a batterlo?

     

    Vedrò di migliorare queste cose che mi hai fatto presente.

    Per quanto riguarda l'orco a che livello sei?

  19. Una cosa che non mi sono spiegato bene è questa: la frase che Shirley dice quando Travis cerca di prendere il gunblade (dice che gli esploderà il braccio) non l'ho capita affatto: è una minaccia detta scherzosamente o è una cosa che succede veramente? ° ° Poi se veramente succede così come avranno fatto a portarlo? Sì, lo so l'ha portato nel fodero, ma è questo che non mi spiego: se non ce l'aveva uno degno chi può aver messo il gunblade nel fodero se gli saltava il braccio? Metterci queste cose va bene, infatti anche nel mio gioco vi sono un casino di fatti strani che ti fanno subito porre tante domande, ma almeno vengono spiegati, qui viene data una spiegazione? ° ° Poi pure Joshua, come fa ad averlo estratto e messo sul tavolo? La cosa mi puzza un po', questo fa molto spoiler, mi fa già pensare a Joshua come un cattivo.

     

    Si sarebbe successo veramente...

    Joshua quando lo ha messo sul tavolo non ha corso pericolo perchè lo ha solo afferrato e non impugnato...

    Quindi potrebbe anche averlo preso o per la canna o per la lama anzichè impugnarlo per il calcio e sono 2 cose diverse.

    Per quando riguarda il fatto che a Travis non sia successo niente,sta proprio lì il mistero e sta tranquillo che tutto verrà spiegato durante il corso del gioco :sisi:

    Comunque grazie per le critiche :sisi:

    Aspetto altre impressioni :nono:

     

    P.S.:Attenzione agli spoiler.

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