Repez
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Spero possiate apprezzarlo ;)
Enjoy!
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Ho provato il primo capitolo del gioco. Qualche critica costruttiva:
-Il sistema di luci non è malaccio, ma ha decisamente un po' di difetti. Quando la fonte di luce esce dalla porzione di mappa inquadrata, la luce scompare.
Inoltre, provoca un po' di lag, soprattutto sui computer non potenti.
Lo so, ma l'atmosfera e la resa grafica che riescono a donare sono, a mio avviso, davvero ottime! Ecco perché preferisco sacrificare un po' di stile e prestazioni :)
-Le mappe sono ancora troppo grosse, infatti il gioco sul mio pc lagga parecchio. Prova a dividere la parte della base dal magazzino, le pompe d'aria e il controllo torrette. Se li dividi in 4 mappe, penso che il gioco laggherà decisamente meno e sarà più fluido.
Vero, ma non riuscirei a gestire le mappe nel modo che vorrei
-La grafica dei grunt durante la battaglia non è il massimo.
Sono d'accordo
-Le battaglie mancano di tattica: ci sono poche abilità, e bisogna premere solo il pulsante per sparare. I fucili d'assalto e a pompa sono fin troppo forti, le granate, invece sono meno forti dei fucili (cosa che mi sembra alquanto strana).
I fucili possono mancare il bersaglio, le granate no. Essendo precise al 100% hanno un danno inferiore ;)
Le battaglie tuttavia non sono il fulcro centrale del gioco
-I teschi non hanno nessun effetto? Sono solo collezionabili? Magari sarebbe meglio assegnare un effetto ad ogni teschio.
modificherebbero un gameplay già alquanto sbilanciato, meglio lasciarli collezionabili. Nell' episodio 2 sbloccheranno degli extra
-Non ho capito come mai, nel menù ad anello, se premo la freccetta destra il menù va in senso antiorario, mentre dovrebbe andare in senso orario.
perché sposti il menù in quella direzione, se vai a destra non selezioni l'icona a destra, ma ruoti a destra il menù.
Inoltre, manca anche un pochettino di logica:
-Perchè un soldato si dovrebbe rinchiudere dentro una stanza con una cassa? (terza mappa)
Chi?
-Perchè quando si entra nel reparto torrette la porta si chiude e rimani rinchiuso, se dall'altra parte c'è un soldato di guardia?
è il soldato che chiude la porta, per sicurezza, visto che la zona torrette è inesplorata.
-Come mai nessun soldato aiuta l'ODST (te) nelle missioni, visto che di soldati ce ne sono parecchi?
perché devono svolgere altri compiti assegnati o devono mantenere l'ordine nella base. Sono in pochi e devono divedersi fra vari lavori
-Come ho detto prima, perchè la granata infliggone meno danni dei fucili?
già risposto :)
Quando proverò il secondo capitolo ti dirò cos'altro mi rende perplesso.
Spero che fixerai tutte queste cose in un aggiornamento 2.0!

:D
In grassetto ;)
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Ricorda di darmi le tue impressioni! :D
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Wine :)
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Stand-alone ;) Serve solo il file che do da scaricare io ^^ Lo installi (In ambiente Windows, se no in Mac OS X basta che lo avvii) e via ;)
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Gioco disponibile anche per Mac OS X http://www.halouniverse.it/2013/08/halo-the-rpg-episodio-0-1-su-mac-os-x/ :D
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Gioco disponibile anche per Mac OS X :D http://www.halouniverse.it/2013/08/halo-the-rpg-episodio-0-1-su-mac-os-x/
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Spero che ti possa piacere :D
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Ciao,sto provando il tuo gioco,per adesso mi sta interessando,purtroppo non essendo
un esperto non posso segnalarti eventuali difetti per migliorarli,anche perchè
non faccio caso se è rtp o meno,di solito vado ad istinto,se mi attira continuo xD
Volevo solo dire che dal mio semplice punto di vista non è male e ti auguro
buon lavoro per i prossimi aggiornamenti del gioco :)
La cosa che mi interessa di più è che ti "prenda", ti intrattenga e riesca a divertirti per un paio d'ore ;)
Buon gioco e grazie per il download!
Avevo già provato l'episode 0, spero che questo sia nettamente migliorato.
Unica cosa: preferivo il chara del protagonista dell'episode 0.
Chissà se avrò tempo di provarlo, prima o poi!

Ho già superato i 650 Download e tutti quelli che mi hanno dato un feedback lo hanno lasciato molto positivo, quindi credo che sia venuto fuori un bel prodotto :) un difetto che riconosco personalmente è la durata, effettivamente molto corta, ma ci ho lavorato veramente un sacco e quindi è parecchio concentrato :P
A me questo chara ricorda molto di più un ODST di quello precedente, ma va a gusti :)
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Per il combat system in tempo reale come hai fatto? Come l'hai creato? :)
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Guarda le date dei messaggi ;)
Questa non è una demo, ma la versione completa :)
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Disponibile l'episodio 1 qui: Halo the RPG: Episodio 1
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Halo the RPG: Episodio 1 (V 1.1)
Piattaforma: PC Windows
Giocatori: 1
Requisiti: Qualunque PC in grado di far girare decentemente Windows XP
Distribuzione: Digitale
Sviluppatore/i: PPW
Release: 07/08/2013
LINK AL DOWNLOAD VIA MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/?j2edugbdyihw2tf
PESO: 81Mb
FORMATO: exe
Guida al corretto utilizzo di Halo the RPG: Episodio 1
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Nel mondo di Halo the RPG ci sono molte cose con le quali poter interagire e non sempre sono visibili a prima vista. In questa guida ne saranno elencate alcune in modo da permettervi di riconoscerle con facilità e di conseguenza rendere migliore l'esperienza di gioco.
COMANDI
La prima cosa che vi servirà sapere sono i comandi.
Sono semplici da apprendere e da memorizzare, ma una ripassatina fa sempre bene!
Con le frecce direzionali potrete spostarvi negli ambienti di gioco oltre che nei menù e nelle scelte da fare.
Con la barra spaziatrice confermerete eventuali scelte, proseguirete nei dialoghi e potrete interagire con il mondo di gioco e con le finestre del menù.
Con il pulsante ESC aprirete il menù ad anello, negherete una scelta e tornerete indietro nei pannelli del menù e del sistema.
MONDO DI GIOCO
Ogni personaggio che incontrerete durante l'avventura avrà sicuramente qualcosa da dirvi, quindi interagite sempre con ogni persona che vedrete, magari vi darà consigli su come proseguire, magari vi potrà vendere dell'equimaggiamento, o chissà che altro!
Un'altra cosa da tenere sempre a mente sono le casse della manutenzione. Queste piccole casse in legno sono state lasciate in giro da chissà chi e potrebbero contenere oggetti utili o crediti! Non lasciatevene scappare nemmeno una!
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In giro per lo scenario potreste anche trovare dei cassoni di magazzino, enormi scatole di legno probabilmente vuote, molto robuste, ma leggere abbastanza da essere spinte e permettervi di accedere a zone prima inaccessibili. Se ci sono, provate a spingerle!
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Infine c'è una categoria di oggetti molto particolare, si tratta della categoria collezionabili. Esiste, ad esempio, una totalità di sette teschi sparsi per l'intero mondo di gioco! Chi li avrà lasciati li? Come mai sono nascosti? Saprete trovarli tutti?
Infine, a volte, è possibile incontrare delle particolari rane terrestri, un animale anfibio originario del pianeta Terra particolarmente noto per la sua natura schiva e timida.
MENU' - INVENTARIO
http://i42.tinypic.com/21dmych.png
L'inventario è selezionabile aprendo il menù ad anello premendo ESC.
All'interno potrete vedere tutti gli oggetti che avete accumulato durante l'avventura, alcuni li potrete vendere, altri li potrete utilizzare in battaglia, altri ancora potranno essere utilizzati per ripristinare la vostra salute dopo una lotta.
MENU' - EQUIPAGGIAMENTO
http://i44.tinypic.com/16gij54.png
L'equipaggiamento è ciò che potrete utilizzare in battaglia e che influenzerà le vostre lotte.
Un'arma migliore? Un'armatura più resistente? E' tutto all'interno di questa voce.
TIRANDO LE SOMME
Il consiglio più utile che potrete ricevere è: Sperimentate! Se siete indecisi sul fare o meno qualcosa, fatelo. Potrete ammirare il risultato!
Buon gioco! -
Non sono morto, non ancora almeno xD
Ci sto lavorando, purtroppo (o fortunatamente, vedete voi :p ) ho voluto soffermarmi parecchio sull'aspetto narrativo e ludico del titolo, rendendolo maggiormente coinvolgente e divertente, con situazioni più varie, dinamiche e appaganti. Ciò richiede maggior tempo e impegno da parte mia. Notizie non tarderanno comunque ad arrivare, ma voglio mostrare qualcosa solo quando avrò un che di definitivo, almeno nel concept :)
Poi il fatto che stia anche lavorando a qualcosa di commerciale rende il tutto ancora più complesso ;)
Scusate l'attesa ^^
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Strano, sono tutti mp3 normalissimi :/ non ti so dire perché non li senta..
Grazie per i complimenti :D
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Lo so, ma sono parecchio impegnato e vado un pelo lento xD
Comunque è in lavorazione ^^
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Volevo comunicarvi con estrema soddisfazione che ho finalmente aperto il blog ufficiale del gioco!
http://www.halotherpg.blogspot.it/
Inoltre a breve dovrebbero arrivare un paio di novità! :D
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Purtroppo ci stiamo ancora lavorando :D
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Faccio presente a tutti che il gioco è stato patchato alla 1.0.2 ed è disponibile anche in inglese! http://www.halouniverse.it/forum/index.php?showtopic=9334&st=0
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Ma vai tranquillo :D aspetto il commento finale :D
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Ma come scrivi? :rotfl:
Comunque l'ho gia detto, le battaglie sono standard per motivi di tempistiche ;) Nell'episodio successivo saranno diverse da queste e diversificate l'una dall'altra ^^
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Grazie per i complimenti :D
1) E' gia stato corretto e sarà presente nella patch 1.0.2 ^^ Grazie mille ;)
2) Abbiamo usato dei placeholder purtroppo, nell'episodio seguente sarà tutto sistemato ^^
Anche per il fattore armi abbiamo gia in mente qualcosa di davvero buono ;)
Aspetto i tuoi pareri a gioco finito allora! :D
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Era quello l'intento :)
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Ok, grazie a entrambi per tutto ^^
Farò tesoro dei consigli e delle critiche date :D

Il mio tributo ai videogiochi :)
in Giochi e Videogiochi
Posted
Il video era nato come collage di tutti i giochi che apprezzo, ma purtroppo, a causa della mia connessione ridicola, scaricare e reperire materiale mi è quasi impossibile. Così ho dovuto ripiegare sul materiale che avevo già recuperato :)
Grazie per i commenti :D