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Rpg²S Forum

Shyn

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Everything posted by Shyn

  1. ho questo tiles, che mi piacerebbe davvero usare, perchè ha delle belle decorazioni, e sopratutto i tatami >.< ma l'ho importato ed è tutto a cavolo!!!! io ci ho provato a metterlo a posto ma c'è sempre qualcosa che non va, qualcuno che sa fare se ha tempo me lo può aggiustare? http://i34.tinypic.com/2zywmeu.jpg
  2. D: rifaccio la domanda su come far vedere le animazioni fuori dalle battaglie visto che faccio l'evento mostra animazione e non funge, e poi, sul forum c'è quello script per potenziare le magie man mano che vengono usate,dice che potenzia ogni elemento che viene usato, ma volevo sapere se si può fare in modo che si potenzi un solo elmento per pg visto che voglio fare ogni pg legato particolarmente ognuno ad un propio elemento"script potenziamento magie"
  3. D: ho usato lo script per le facce nel testo ma però mi fa apparire la windows skin base mentre io ne avevo settata un altra, come si aggiusta?e poi ho visto un sacco di video e demo dove usano le animazioni fuori dalle battaglie, io ci ho provato a fare mostra animazione sull'eroe ma non succede nnt >.<
  4. grazie tante ^^ ...ò.ò.....forse è un po' fuori luogo ma la curiosità mi sta divorando le viscere...quello è haseo? ò.o
  5. scusate i doppi post, è che questi aiuti veloci sono così veloci che non ci faccio quasi caso, sembra di essere su msn ò.ò"
  6. D:scusa una domanda davvero davvero stupida, ums/ams sono i nomi dello sciprt?
  7. scusa non sono riuscito a trovare questa parte " if $BTEST and !$scene.is_a?(Scene_Gameover)" me la puoi indicare meglio? a che riga è?
  8. D: come faccio a far spuntare i messaggi sullo scermo durante una battaglia? e poi, per far vedere i face set nei messaggi serve per forza uno script? perchè ho letto una guida che diceva che non c'era bisogno ma vedendo tutti sti script in giro che lo fanno mi sorge il dubbio
  9. grazie! cmq nn mi andava la nabbo-mod XD
  10. D:allora, io faccio il combattimento, batto il mostro, e parte la fanfare di vittoria, premo la C per continuare ma la fanfare continua per tutta la sua durata, e solo dopo riprende la musica della mappa, come faccio?
  11. grazie, vedrò cosa riesco a fare ^^
  12. come faccio l'effetto notte permanente? e una stanza al buio che viene illuminata dalla luce che entra dalla finestra?
  13. ....un cancello, bello grosso, di quelli che stanno all'entrata di ville maestose e castelli, e un scala, non quelle verticali, quelle di mattoni, perxò che faccia effetto vetro o cmq ke abbia qualcosa di mistico, io non sono molto bravo a modificarle quindi chiedo qui, e magari anche delle mattonelle e mura uguali alla scala, per fare una scala che sale seguengo la una pareta rocciosa, cpt come? nn so se ho fatto un buon esempio e un tileset vuoto con tutti i quadrati bene evidenti >.<
  14. wow avevi ragione, siccome non avevo idea di cosa tu stessi parlando ò.o" ho creato un nuovo progetto e ho provato lo script li e va benissimo, cmq quello zvb avevo provato a usarlo forse ho provato lo script propio nel progretto dove l'ho provato, xkè poi l'ho confuso con altri e non ricordavo qual'era, grazie mille a Teddy per lo script (e la pasienza immonda che hai avuto con me ^^) a Griver che dicendomi cose che non ho ben capito mi ha fatto risolvere il problema ^w^ Però ci sarebbe un altra cosa....siccome ho intenzione di usarlo varie volte nel gioco, per farlo devo ogni volta creare un nuovo script con nome diverso impostare quali img far vedere eccetera e chimare lo script adeguat ogni votla devo devo fare vedere i vari filmati giusto?
  15. ho provato pensavo ke stavolta sarebbe andato ma mi da un altro errore anche se non so a quale scroèt si riferisce >.< cmq nn voglio fare milioni di eventi se posso farlo con uno scipt anche xkè misembra + soddisfacente dopo tuttosto tempo che ci sto provando, guarda ho addirittura copiato lo script per come era nella tua demo in un altro progetto, messo le stesse 4 img nella cartella pictures e fatto lo stesso identico processo, che cmq era sempro lo stesso nelle prove che ho fatto prima almeno so ke questo nn lo sbagliavo XDcmq fatto come ho appenda detto, lo provo stavolta la prova mi parte infatti ma appena parlo al pupo per far partire l'evento mi va http://i33.tinypic.com/2qdtlwj.jpg ma non mi pare ci sia una riga così nello script, o magari non lo vista, oltre questo, Teddy scusa per tutto il tempo che ti sto facendo perdere >.< ma grazie davvero per l'aiuto che mi stai dando
  16. ho fatto questa parte così: @frame_1.bitmap = RPG::Cache.picture("1") @frame_2.bitmap = RPG::Cache.picture("2") @frame_3.bitmap = RPG::Cache.picture("3") @frame_4.bitmap = RPG::Cache.picture("4") @frame_4.bitmap = RPG::Cache.picture("5") @film = [@frame_1, @frame_2, @frame_3, @frame_4, @frames_5] e non ho toccato + nnt, ma quando faccio il test del game mi fa http://i35.tinypic.com/2hmoj82.jpg cavolo ma cosa sbaglio? non è che devono essere tutte della stessa estenzione? xkè nn lo sono
  17. io ho importato nella cartella picture 5 img a casa per provare lo script kiamandole "1" "2" eccetera poi nello script ho fatto : @frame_1.bitmap = RPG::Cache.picture("1") #inserisci fra "" il nome del primo frame del filmato e fai cosi per tutti gli altri @frame_2.bitmap = RPG::Cache.picture("2") @frame_3.bitmap = RPG::Cache.picture("3") @frame_4.bitmap = RPG::Cache.picture("4") @frame_5.bitmap = RPG::Cache.picture("5") @film = [@frame_1, @frame_2, @frame_3, @frame_4, @frame_5]#aggiungere i frame creati nell'array film| poi sotto dove ci sono i : if @clock > 4 @film[0].visible = true @film[1].visible = false @film[2].visible = false @film[3].visible = false @film[4].visible = false @film[5].visible = false #aggiunfi film[n].visible se aggiungi frame #poni la variabile uguale false fino a quando non vuoi mostrare il frame e così via e poi quando il "true" era sul 5 ho messo end,ho creato un evento usando l'ultima opzione della terza pagina degli eventi i processo parallelo e provo il gioko ma alla skermata nera mi da errore alla riga 26 syntaxerror e si kiude ò.ò nn capisco cosa sbaglio?
  18. ho fatto questa aggiustamento ke hai detto, stavolta mi da errore alla riga 25, syntaxerror, ke vuol dire? ke ho copiato male qualkosa? cmq nn lo ankora usato lo solo provato per vedere cm funziona quindi ho lasciato le 4 frames che c'erano già cm quantità di frames
  19. ok ho visto lo script e ti ringrazio tanto xkè direi che fa propio quello ke voglio, ringrazio anke gli altri, ma cmq è la prima volta che metto mano a rpg maker quindi posso farti delle domande sull'uso dello script? io ho provato, incollo lo script faccio tutto ma poi quando avvio la prova mi dice ke c'è un errore nella riga 26, io ho provato a guardare ma, se non ho contato male, alla riga 26 c'è un "end" quindi nn so che fare, cmq quando inserisco nella riga "@frame_1.bitmap = RPG::Cache.picture("nome file")" il nome del file deve avere anche l'estensione?
  20. volevo inserire nel gioco dei filmati, ma siccome i vari script che ho trovato, sempre qui sul forum, sembrano dare problemi e io non è che sia una cima ò.ò" vorrei inserire i filmati praticamente fatti da tavole di manga che restano un po' sullo schermo in modo da essere lette e poi andare avanti con le pagine tipo, vorrei sapere come si può fare, e anche come fare in modo che il gioco faccia zoom sulla vignetta giusta per poi passare a quella accanto eccetera
  21. ho fatto un nuovo progetto, ho copiato le cartelle nella cartella picture del progetto, poi lo script e lo chiamato come detto nel topic, xò quando vado ad attivare l'evento mi dice " errore di script 'Chara Maker ZVB' sulla linea 47 del tipo 'TypreError' no implicit conversion from nil to integer" io nn ne capisco molto mi dite come fare?
  22. D:dove trovo un editor di chara set che faccia bambini? e si possono adattare i tileset delle versioni 2k e 2k3 all'xp?
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