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Shyn

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Posts posted by Shyn

  1. ho in mente di provare a creare un game, ho anche postato il progetto "Tsubasa Reservoir Chornicle" ma causa tempo procedo molto a rilento, ho provato a creare una schermata iniziale, volendola fare semplice senza riempirla di roba, quale vi sembra migliore?(le scritte nuovo gioco eccetera, io ho pensato vadano bene anche se appaiono sopra le img, nn per forza le devono evitare secondo me)

     

    http://i39.tinypic.com/n12l3q.jpg

     

    http://i39.tinypic.com/akg502.jpg

  2. Shyn

     

    presenta

     

    Tsubasa Reservoir Cronicle

     

    http://www.basugasubakuhatsu.com/blog/wp-content/uploads/2007/05/tsubasa-reservoir-chronicle-1.jpg

     

    Introduzione:

    Non è la mia prima esperienza con il programma, ci ho già giocherellato per imparare un po' le basi, e adesso vorrei provare a vedere se riesco a fare qualcosa di serio, premettendo che non sono bravo in grafica proverò anche a realizzare dei char set ma non verranno molto bene, mi interessa di più sapere, quando arriverò ad un punto che permetterà di rilasciare una demo, se a livello di programmazione del game ho fatto bene, e se ho fatto qualcosa, seppur funzionante, in una maniera poco comoda, mi affido alle vostre cure ^^

    P.S.

    causa mancanza pc posto solo il progetto, per screen e altri elementi grafici editerò in seguito, mi scuso per la storia forse un po' troppo lunga ma sotto consiglio l'ho arricchita mettendo tutto ciò che serve sapere per capire che tipo di storia sia.

     

    Storia

    C'è chi sicuramente conosce l'anime/manga, e c'è chi magari non lo conosce, tratta la storia di Shaoran, un ragazzo archeologo, abitante nel regno di Clow; E di Sakura, principessa di suddetto regno, amica d'infanzia di Shaoran.

    Durante le normali giornate passate dai i due ragazzi, segretamente innamorati l'uno dell'altra ma ancora entrambi non dichiarati, la principessa si reca in visita alle rovine che il ragazzo, assieme ad altri archeologi, sta studiando, in queste rovine però succede l'impensabile, la principessa avvolta da una luce accecante è quasi risucchiata da una parete dove figurano delle ali, che compaiono sulla principessa e subito dopo si disperdono nell'aria in centinaia di piume che a loro volta si dissolgono, a conseguenza di ciò la principessa perde i sensi e diventa fredda come il ghiaccio, Shaoran correndo fuori scopre che le rovine sono sotto l'attacco di nemici sconosciuti, in mezzo al putiferio, Yukito, il sarcerdote di corte spiega a Shaoran e Touya (re del regno di Clow e fratello maggiore di Sakura) che quelle piume erano la manifestazione dei ricordi della principessa e che ella nn si risveglierà a meno che nn vengano recuperate, detto questo spedisce i due protagonisti in una altra dimensione, al cospetto di Yuko, la strega delle dimensioni, in grado di esaudire qualuque desiderio, chiedendo in cambio qualcosa dello stesso valore. Yuko spiega a Shaoran che la principessa morirà senza le sue piume, e allora concede lui il potere di viaggiare fra le dimensioni cosicchè possa cercare le piume, ma il prezzo da pagare per questo potere sarebbe stato troppo grande da sostenere quindi la strega decide di far partire i due ragazzi del regno di Clow assieme a Fay D. Florite e Kurogane, due individui arrivati dai rispettivi mondi al cospetto della strega nello stesso momento in cui arriva Shaoran. Fay paga Yuko dandole il tatuaggio sulla sua schienam fonte del suo incredibile potere magico, Kurogane dando l'amata katara Ginryuu (drago d'argento) lasciatagli dal padre defunto, e Shaoran paga il suo debito cedendo la cosa più preziosa che possiede, il rapporto con Sakura, quindi anche se il gruppo recupererà le piume della principessa tutti i ricordi legati a Shaoran non faranno mai ritorno nella memoria della ragazza e quindi nn avranno mai più lo stesso rapporto, pagato il debito i due ragazzi del regno di Clow, e i due unitisi, ognuno per le propie ragioni, partono alla volta di nuovi mondi dove li aspettano avventure e disavventure che li porteranno a compiere i propi obbiettivi.

  3. D: non è propio sul programma, ma siccome uso XP kiedo qui, avete presente htper cam? ecco mi serve un programma uguale solo che mi registri anche l'audio, oppure unaspiegazione di come far funzionare i giochi nei pc di chi non ha il programma, ho letto la guida ma non l'ho capita, se mi fate un esempio vi sarei davvero riconoscente >w<
  4. io l'ho inserito e tutto a posto, ma poi vado per impostare il colore in queste stringhe finali propio come ho messo nel codice ma non vedo nessun bordo colorato alla scritta ò.o

    #---------------------------------------------------------
    # Text Outline Color
    #-------------------------------------------------------------------
    def outline_color
    return Color.new(0, 2, 0) #Per modificare il colore del bordo cambiate i numeri
    end
    #---------------------------------------------------------
    # Text Outline Color
    #-------------------------------------------------------------------
    def outline_color
    return Color.new(0, 2, 0) #Per modificare il colore del bordo cambiate i numeri
    end
    

  5. D: ho problemi con questo script, io l'ho inserito e tutto a posto, ma poi vado per impostare il colore in queste stringhe finali propio come ho messo nel codice ma non vedo nessun bordo colorato alla scritta ò.o

    #---------------------------------------------------------
    # Text Outline Color
    #-------------------------------------------------------------------
    def outline_color
    return Color.new(0, 2, 0) #Per modificare il colore del bordo cambiate i numeri
    end
    #---------------------------------------------------------
    # Text Outline Color
    #-------------------------------------------------------------------
    def outline_color
    return Color.new(0, 2, 0) #Per modificare il colore del bordo cambiate i numeri
    end
    

  6. Shyn

     

    Presenta

     

    RPGXP vs Hamtaro

     

    Descrizione: Non è per niente la demo di un progetto o roba simile, solo una cosa che ho voluto provare a fare, niente di più niente di meno, ci lavoro da poco col programma quindi volevo solo provare un po' di cose.

     

     

    Link: http://www.mediafire.com/?yzzbbn3mjwz

     

     

    Crediti: non mi ricordo bene devo essere sincero, xò ho usato un chara preso dal progetto "godener" del DLM-Contest, poi mi hanno aiutato molto nello sportello aiuti veloci un sacco di utenti

  7. Esatto proprio quella!

    ma uffa allora io ho fatto ma non mi riesci, è la prima volta che ci provo, quindi scusa se ti scoccio, guarda l'ho impostato così, ma appena uno dei due muore non usano la skill

    http://i38.tinypic.com/28hlg20.jpg

  8. Aspetta aspetta, fammi capire.

     

    Tu, di default, hai ad esempio

     

    Opzioni: Sotto, Opaco

     

    E per simulare il pensiero hai fatto

     

    Opzioni: Centro, Trasparente

     

    Ebbene, se dopo il messaggio del pensiero vuoi far tornare la finestra alle impostazioni precedenti, basta rimettere Opzioni Testo: Sotto, Opaco.

     

    Ma forse ho capito male io?

    si ho risolto, sbagliavo a fare i testi i 2 eventi separati, quindi l'opzione messaggio del secondo si metteva sopra al primo

  9. D: io faccio opzione testi così faccio in modo che ci sia questo testo senza riquadro sullo schermo per simulare un pensiero o roba simile, però si applica tutti i testi che vengono su quella mappa, ho provato a fare elimina evento ma non fa nnt e a fare uno switch locale per fare che dopo il testo senza riquadro ci fosse questo evento vuoto, così pensavo di eliminare l'opzione testo ma non funziona, come faccio? Ah ho provato ad applicare altre opzioni testo al testo che sarebbe venuto dopo quello e che avrebbe dovuto avere il suo bel riquadrino ma così facendo le opzioni testo del testo 2 si applicano al testo 1 che dovrebbe vedersi senza riquadro @.@
  10. R: Ci sono due comandi-evento che mostrano animazioni di battaglia, e quello in terza pagina funziona solo in battaglia . . .

     

    Per l'altra cosa, non puoi semplicemente creare diverse skill con lo stesso nome, ognuna delle quali si appoggia ad un elemento diverso ?

    si solo che siccome sto provando a fare un game legato al fattore elementale dell'alchimia (fuoco,acqua,terra,vento, 5°elemento) mi intrigava che i 4 personaggi appunto legati ognuno ad uno di questi, (premetto che cmq sia ad esempio quello acqua sarà cmq ingrado di usare il fuoco) si potenziasserò di più nel loro elemento rispetto agli altri

  11. con lo script per personalizzare i messaggi è possibile inserire dei face set nei messaggi, ma solo img da 96x96, io vorrei inserire face non legati ad una forma geomentrica ò.ò alla magna carta avete presente? (cavolo è l'unico esempio che mi sia venuto in mente)
  12. il fatto è cje tipo seleziono il mobiletto con lo specchio, e mi prende anche un pezzo delle cose accanto, cmq si non è il massimo ma ci sono cose troppo alla stile giapponese come le bottiglie di sakè i bicchieri di legno quadrati, il pannello quello con i bordi neri, e come ho già detto i tatami *o*, cmq con questo programma che mi hai citato quindi posso smuomere tutto il tileset come mi pare?
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