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Rpg²S Forum

seingh

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Posts posted by seingh

  1. heila! Grazie molte per i complimenti =)

    Fanno sempre piacere.

    Ehm.. no, non sapevo ti intendessi di JS, solo un po' di php data la firma xD

    Cmq non è che sono nato con la scienza infusa... ho fatto tanta pratica sul modo di programmare con Gamemaker e pr quando riguarda dungeon sto usando allo sfinimento funzioni basilari.

    Praticamente funziona tutto a div, settando qualche posizione, visibilità o immagine =)

     

     

    =) anche io sto creando un browser game =D ma mi sto sciervellando con dei cavoli di edifici xD perché voglio fare un gioco isometrico e quegli edifici sembra che dormino XD

    comunque personalmente ti consiglio di utilizzare il php per creare la grafica del personaggio... (non sò se conosci le librerie GD) perché cosi puoi fare una specie di coso che l'utente sceglie i vestiti del personaggio ecc ^^

    Poi il php pensa a sovrapporre le immagini e creare il personaggio...

    In poche parole quando un utente si registra fai una scheda per creare il personaggio e salvi delle variabili nel db (per esempio: 1|2|44|1|9 ) e poi con explode cerchi i vari valori per poi inserirli nel personaggio senza nulla ^^

  2. essendo un browsergame non esistono tools. programmato tutto da 0!

    Grazie per i complimenti =)

     

     

    Bravissimo dax ^^ questo è un progetto che sembra impossibile xD ma invece è superpossibile per te XD

    Come vedo sei molto bravo in javascript, ti posso anche definire un maestro :P

    Come credo che tu sappia già, anche io programmo in javascript e php e devo dire che non riesco a raggiungere il tuo livello ^^ :D

  3. bastava anke premere "alt+invio" e lo schermo si ingrandiva...

    cmq e' comodo farlo partire in automatico con lo schermo piu' grosso... :rovatfl:

     

     

    guarda che lo script preme alt+invio ti comento tutto :D

    $win_event = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), '' #richiamo la libreria user32 e quindi carico la sottolibreria keyd_event

    $win_event.call(18,1,0,0) #premo alt

    $win_event.call(13,1,0,0) #premo invio

    $win_event.call(18,1,2,0) #rilascio alt

    $win_event.call(13,1,2,0) #rilascio invio

  4. Anche a me dà lo stesso errore che a tidus26... vedo di risolvere e poi metto lo script giusto :-D

    EDIT: il problema non riesco a capire qual'è... xke il codice è corretto....

    provando invece a copiare tutti i miei script + eventi e mappe ecc su un altro proj compreso questo funziona...

    forse ho modificato qualcosa di sbagliato

  5. Inanzitutto scusate che non sono attivo ma quando entravo qui il browser non mi faceva scrivere nel box...

     

     

    L'idea del rpg maker online era molto migliore di questa....

    Se non riesci a fare quello....

    Figurati un sistema operativo ...

    Sì, in effetti non basta conoscere un paio di linguaggi di programmazione: dovresti studiare anche un po' di progettazione di sistemi operativi, e capire alcuni concetti teorici basilari, vedi la comunicazione tra processi, cosa che non è troppo banale neanche da programmare.

    tio ha perfettamente ragione.... un sistema operativo non si crea velocemnte... non só se mi sono spiegato ^^

    Ciao.

    Non hai specificato nulla riguardo il tuo progetto!

    • Innanzitutto che tipo di caratteristiche uniche avrà questo sistema operativo? A cosa servirà?
      Perché reinventare la ruota che uscirà quadrata?
    • Che significa prendere il kernel Linux oppure no?!
      Hai le competenze e la pazienza di programmare un kernel utile e funzionante scrivendo migliaia di linee di codice?
      Altrimenti in base a quale metro di giudizio prenderesti un altro kernel?
    • Ammesso che scegliate un kernel precotto intendete creare i compilatori, la shell e la gui?
      Se la risposta è no, quello che avete intenzione di creare è una distribuzione, non un sistema operativo.

     

    Tra le conoscenze non fai menzione di una cosa basilare:

    Sai come funziona un sistema operativo?

    ...ad esempio sai cos'è uno scheduler?

     

     

    Cerco di essere il meno cattivo possibile ma questo topic è assurdo, ci sono due strade per renderlo interessante:

     

    Pillola azzurra: fine della storia. Domani ti sveglierai in camera tua e deciderai di fare al più una distro linux.

     

    Pillola rossa: resti nel paese delle meraviglie e vedrai quanto è profonda la tana del Bianconiglio.

    Ti compri un buon libro per colmare le tue lacune, il mio consiglio è Operating Systems Design and Implementation, 3/E di Tanenbaum (che io venero come una divinità) che costa ma abbinato alla tua presunta Alta competenza nel linguaggio C (che evito per decenza di approfondire) dovrebbe fornirti una base solida per iniziare il cammino di Os programmer.

     

    Ti sto offrendo solo la verità, ricordalo.

     

    Niente di più.

    [liberamente tratto da Matrix (1999)]

     

     

    e poi keroro ha perfettamente ragione

    Che significa prendere il kernel Linux oppure no?!

    Hai le competenze e la pazienza di programmare un kernel utile e funzionante scrivendo migliaia di linee di codice?

    Altrimenti in base a quale metro di giudizio prenderesti un altro kernel?

    se prendi il kernel linux il tutto non è tuo dato che altre persone hanno scritto un kernel ( tutta la gestione del sistema operativo (quasi XD ) )

     

     

    Innanzitutto che tipo di caratteristiche uniche avrà questo sistema operativo? A cosa servirà?

    Perché reinventare la ruota che uscirà quadrata?

    XD la ruota quadrata XD cmq hai ragione.... che caratteristiche ha?

    Cosa dovrebbe avere di meglio di windows o di linux o del carissimo MAC?

    Ammesso che scegliate un kernel precotto intendete creare i compilatori, la shell e la gui?

    Se la risposta è no, quello che avete intenzione di creare è una distribuzione, non un sistema operativo.

    concordo perfettamentre......

     

     

     

    Se posso darti un consiglio:

    provaci ma:

    segui i consigli degli altri.... la cosa non è perniente semplice.... ricordatelo se fai come col rpg maker online... dici di sapere quando non sai... :rox: rinuncia ^^

    (io non ti obbligo di farlo... ma ti consiglio ^^ )

  6. Ordinare variabili

    Versione e/o numero di revisione (per errori ortografici, correzioni, aggiornamenti)

    1. Introduzione

    Per
    : RPG Maker XP/VX/ (penso anche con gli altri.. ma non li ho... quindi non so...)

    Autore
    : seingh

    Descrizione
    : Ordina una variabile dalla più grande alla più piccola

    Ultima modifica
    : oggi (sisi)
    :sisi:

    2. Tutorial

    post-3789-1274196275_thumb.png

    Xke le variabili vengono ordinate?

    Semplicissimo:

    Viene estratto un numero casuale per ogni variabile.

    Poi viene predisposto cosi: se 1 è maggiore di 2

    se 2 è maggiore di 3

    scrivi 1 2 3

    se 2 è minore di 3

    scrivi 1 3 2

    ecc...

  7. io non ho avira... ma ti posso dire con certezza che tutti gli antivirus fanno degli errori cosi...

    cmq per aggiustare il tutto esiste un modo scarica un antivirus diverso...

    microsoft security essentials è il migliore ;)

  8. Seight l'unci problema che rpg maker funziona con il ruby e non con il C

     

    Si lo so XD ma quello era un esempio per spiegarmi xD

     

    Io credevo che quello di seingh fosse un "modo originale" per descrivere codice fatto con comandi evento :D

    In fondo TecnoNinja ha espressamente richiesto

     

    utilizzando gli eventi (non gli script)

    ^ ^

     

    si... infatti :sisi: io l'ho scritto in "linguaggio c", come ha detto kingartur2 adesso spiego in linugaggio rpg maker :D

     

     

     

    Grazie per il consiglio, solo che sinceramente non ci ho capito nulla! :wink:

    A me servirebbe una cosa programata per eventi (un evento comune da chiamare in caso di bisogno sarebbe il massimo).

    Ma mi sa che non è una cosa cosi semplice!

    adesso lo faccio per bene :D

    (cmq avevo scritto al contrario xD)

    post-3789-1274113638_thumb.png

    leggilo (copialo :P)

     

    EDIT: come vedi è semplicissimo....

    ho fatto delle variabili e poi degli if...

  9. veramente io ho una soluzione migliore di quella di tio :sisi: :

    Var1 = rand(1..20);

    Var2 = rand(1..20);

    Var3 = rand(1..2o);

    if (Var1 > Var2) {

    if (Var2 > Var3) {

    print Var3,Var2,Var1;

    }

    }

    if (Var1 < Var2) {

    if (Var2 < Var3) {

    print Var1,Var2,Var3;

    }

    }

    ecc... devono essere circa 10 if per 3 variabili..

    hai capito cosa voglio dire?

    se non hai capito fammi un fischio :wink:

    Edit: non avevo letto che volevi muoverti.... allora basta che invece di print (messaggio in rpg maker) metti muovi var...

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