Jump to content
Rpg²S Forum

J E N O V A

Utenti
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by J E N O V A

  1. Buongiorno a tutti :), una volta avevo visto da qualche parte il chara del mecha del film di Avatar e ora me ne servirebbe uno per un progetto, cerco su internet da giorni ma niente, quindi spero che qualcuno c'è l'abbia xD
  2. uhm non avevo pensato di mettere in una stesso scontro più enigmi (bellissima idea) , sarà adatto per esempio per gli scontri tipo match al titolo mondiale ecc ... !!! il resto non è che lo capito bene ... penso cmq di sostituire l'esperienza con una specie di punteggio elo ... magari potrei fare che si possono acquisire delle abilità come quelle che hai elencato comprandole al negozio (dato che per il momento il negozio sembra inutile xD) oppure superando qualche prova di intelligenza ecc ... è ancora da vedere cmq ho ancora bisogno di qualche consiglio ma non so se questa è la sezione giusta xD ... forse mi conviene aprire il topic del progetto anche se c'è solo l'idea xD .... cmq qualcosa la anticipo qua: per il titolo ho pensato "Chess Odyssey" (non ho trovato niente di meglio per ora ù_ù) inoltre avevo pensato di inserire un video iniziale (di una manciata di secondi) prendendo alcuni parti per esempio di questo video .... in pratica vorrei iniziare che il protagonista stia guardando la tv apprendendo la notizia in cui kasparov fonda la pca e da li inizia l'avventuva .... ora la mia domanda è: sta bene un video in un gioco di rpg maker? cioè non è che appesantisce troppo il gioco? perchè in alternativa potrei fare semplicemente che stia leggendo un giornale dove appare la notizia ù_ù
  3. penso che l' ultimo link proposto mi sarà utile dato che ho appena deciso che le partite saranno tipo problemi scacchistici ù_ù simulare il gioco degli scacchi mi richiederebbe troppo tempo senza la certezza che il sistema funzioni ù_ù (inoltre è alienante dato che ogni cosa và ripetuta per 64 caselle cambiando magari una variabile) ... inizialmente un pò deluso avevo pensato di abbandonare ... ma poi ho immaginato come sarebbe stato il gioco se avessi proposto solo delle posizioni da vincere, e ho capito che sarebbe stato ugualmente avvincente (probabilmente molto di più che vincere con il matto del barbiere ù_ù) xD ... inoltre voglio portare avanti il progetto (nonostante qualche partita intera avrebbe reso il gioco più completo) perchè penso che sia molto originale (dato che non esiste un gioco simile in commercio) ù_ù
  4. sono contento che a qualcuno interessi il mio progetto ^_^ ... spero di finirlo un giorno ... cmq come dici tu mi conviene puntare sulla risoluzione di enigmi sopratutto per i giocatori più esperti ... le partite faranno da cornice all' avventura e saranno una formalità per proseguire (penso cmq che saranno utili a chi voglia imparare il gioco e chi è alle prime armi) PS: cmq ancora non ho ancora deciso se usare rpg maker vx oppure vx ace .... per questioni di traduzioni parziali del tool xD tempo fa era venuta in mente anche a me quest' idea xD .... magari prendere delle posizioni realmente avvenute in cui si doveva continuare e vincere finalizzando la combinazione (nel caso si sbagliava si perdeva la partita) ... tuttavia penso che riprodurre una partita intera sia più soddisfacente nonostante l' IA penoso cmq grazie dei consigli ad entranbi xD ... ritornando al progetto io una mezza idea di farlo ad eventi c'è l'avrei (anche se per come ho pensato io la cosa si farà lunga :p ... inoltre ho solo 2 giorni alla settimana per lavorarci) ... oggi farò una specie di verifica finale sul programma e se vedo che la cosa è fattibile ci lavorerò su anche pian piano ... se vedo invece che la mole di lavoro è troppo penserò di non riprodurre partite intere ma solo le posizioni da vincere .... un giorno vi farò sapere ;-) ... intanto nel caso qualcuno sviluppi qualcosa mi faccia sapere xD
  5. bhe era una cosa fatta in 5 min per far vedere che qualcosa di grafica si trova e si crea xD ... il titolo oltre ad essere scritto errato è da cambiare xD ... quella scacchiera la uso come oggetto di test e prova per creare il minigioco di scacchi ... il progetto vero e proprio non l'ho neanche iniziato perchè sto pensando alla parte più difficile al momento (senza la quale è inutile continuare) ^_^ ... per le pedine ci saranno vari set oltre a quelli classici da comprare nel negozio ^_^ ... e in alcune partite saranno disposte anke in modo diverso (è una variante degli scacchi) ... cmq grazie dei consigli ^^
  6. ok ... allora posto giusto giusto qualcosina tanto per cominciare .... penso cmq che la grafica non sia un problema dato che userò lo stile rtp e simili (penso che siano adatti per questo genere come in pokemon) 1) Un possibile titolo URL=http://imageshack.us/photo/my-images/853/nuovaimmaginebitmap2k.png/]http://img853.imageshack.us/img853/755/nuovaimmaginebitmap2k.png[/url] 2) Una possibile sistemazione della scacchiera ... in futuro aggiungerei un orologio in basso a destra , una cornice sull'immagine del giocatore avversario e magari i numeri e lettere sul bordo scacchiera ... in alto ci saranno dei commenti dell' avversario. http://img607.imageshack.us/img607/2313/nuovaimmaginebitmapk.png 3)Alcuni personaggi .... inizialmente potrai scegliere un personaggio maschio o femmina ... ho fatto solo il maskio :p http://img24.imageshack.us/img24/1549/karpov.png non vado oltre per ora, anche perchè non ha senso cimentarsi troppo con la grafica senza sapere se il gioco si potrà effettivamente realizzare
  7. bhe vediamo ... come faccio a postare immagini nel forum?? con immageschack non me lo fa postare :P per quanto riguarda la collaborazione sia eventer che scripter sono i benvenuti ... un'eventer è un pò più gradito perchè nel caso mi lasciasse solo sarei in grado di proseguire ... ma più che altro mi servirebbe uno che mi guidi su come come fare!! (non avrei mai pensato che qualcuno si ricordasse di me xD)
  8. secondo me non è solo il discorso dell'intelligenza artificiale ... il fatto è che viene difficile creare un gioco di scacchi che si gioca anche tra due persone in modo che le mosse siano legali ... cmq io il ruby non l' ho mai digerito xD penso cmq che l'approccio migliore sia quello ad eventi ... ho trovato una discussione in inglese che ne parla (basta cercare "chess...with common events! rpg maker xp" ) ... sto cercando di tradurlo per vedere se dice fesserie o meno :P
  9. Salve, so che sembra una cosa assurda e impossibile, ma è da tempo che mi gira l' idea di fare un gioco di avventura in stile pokemon ma basato sugli scacchi ... sapendo però la difficoltà ho sempre abbandonato prima di cominciare ... ma poi ho pensato che non mi costa nulla chiedere aiuto ... almeno ci provo :P La trama base: siamo nel periodo scacchistico in cui kasparov fonda la PCA (Professional Chess Association) in netta contrapposizione con la FIDE (Federazione internazionale degli scacchi). Abbiamo quindi 2 campioni del mondo: Kasporov campione mondiale PCA e Karpov campione mondiale FIDE ... il tuo compito sarà quello di viaggiare da città in città cercando di riunificare il titolo (partecipare quindi al torneo dei candidati per affrontare karpov e sconfiggere i membri della PCA per affrontare Kasparov). Inoltre una volta riunificato il titolo potrai cimentarti in una sfida UOMO contro MACCHINA e se vincerai avrai la possibilità di usurfruire di una macchina del tempo che ti darà la possibilità di tornare nel passato, precisamente nel periodo in cui non esistevano ancora le associazioni PCA e FIDE e si avrà la possibilià di affrontare Alechine il campione del mondo del passato rimasto imbattuto (per chi non conoscesse la storia: Alechine morì quando era ancora il campione in carica ... in seguito di questo evento la gestione del titolo mondiale venne affidata alla FIDE) ... per affrontare Alechine si dovrà fare alla vecchia maniera: dovrai pagare una bella somma di denaro da mettere in palio! inoltre nel passato potrai visitare famosi luoghi scacchistici come il "café de la Régence" di Parigi e partecipare al primo torneo internazione di Londra! ... Una volta divenuto campione del mondo di tutti i tempi, facendo ritorno a casa ti accorgerai di aver modificato il presente: il titolo del campione del mondo non è mai stato diviso, e l'americano Bobby Fischer non ha dato forfeit contro Karpov!! Caratteristiche del gioco in generale: 1) i soldi nel gioco ti serviranno: per viaggiare da città a città (treni, aerei, navi), pagare gli alberghi che ti permetteranno di salvare, iscriverti a nuovi tornei ,comprare qualcosa nei vari negozi (ad esempio dei nuovi set da gioco, dei libri ecc.), ma soprattutto per pagare la somma richiesta da Alechine per affrontarlo. 2)Nei vari circoli delle città si avra la possibilità di apprendere le regole del gioco degli scacchi (una specie di tutorial). 3)Naturalmente so già che se per caso riuscissi a fare un gioco di scacchi l' IA sarà una schiappa ... quindi ho pensato che le partite si dovranno vincere in un tempo di 3 minuti totali in modo di avere almeno un pò di suspance nel tempo. Per sfide più difficili tipo contro quella contro Bobby Fischer sarai inoltre privato della Regina ecc ... per gli scacchisti più esperti farò in modo che ci siano degli enigmi scacchistici (presi da esercizi del tipo trovare matto in 3 mosse ecc..) 4)per la grafica penso che non ci siano problemi userò cmq lo stile delgi rtp. Caratteristiche del gioco di scacchi: conoscendo le difficoltà nel creare questo tipo gioco si farà in modo che il computer muoverà casualmente un pezzo casuale ... naturalmente spererei di fare, almeno per le sfide più difficili, che il computer preferisca la mossa in cui si dà matto, in cui cattura un pezzo o sposta un pezzo in presa sopratutto se regina. Per quanto riguarda la collaborazione: non sarò un fuori classe di rpg maker ma il minimo lo sò fare ...gli eventi principali li sò gestire ... purtoppo non so niente di script (sono nato con rpg maker 2000) ... penso quindi di farlo ad eventi. ho postato la mia idea perchè penso che un minigioco di scacchi potrebbe essere utile un pò a tutti gli utenti dato che si potrebbe inserirlo in un gualsiasi rpg come minigioco ... e si potrebbe quindi creare un team che ne faccia una demo (naturalmente non mi aspetto tanto) ... ma mi aspetto almeno qualche idea, suggerimento, consiglio o spiegazione su come gestire gli eventi :P
  10. ho da poco rpg maker vx e mi sto ambientando ..... essendoci spazio solo per 5 tile set .... volevo sapere qual'è il miglior modo per inserire altri oggetti .... per esempio cammuffandoli da chara oppure come picture .... voi come avete fatto? :p
  11. ok perfetto grx ho provato ed è tutto ok xD
  12. Salve ... essendo affezionato ai chara per rpgmaker 2000/2003 (più ke altro per la disponibilità delle risorse) caricandoli sul vx si vedono un po troppo pikkoli .... qual'è il modo più veloce e semplice per ingrandirli un pò? :)
  13. J E N O V A

    Hello!

    Troppo simpatico ... benvenuto ^ ^
  14. non ho capito bene ma credo che cmq il programma è stato disistallato (meglio se lo disistalli dal pannello di controllo cmq perchè se lo disistalli normalmente possono succedere queste cose) ma ti è solo rimasta questa scritta che cmq non funziona (dato che il programma è disistallato) allora non ci vedo nessun problema .... convivi con quella scritta
  15. Si anche se apro nuovi progetti il problema si ripresenta sempre ... ora provero con la versione l'originale invece che con la patch italiana forse può dipendere da li ^ ^
  16. Si infatti sto impazzando di brutto secondo me deve essere un mal funzionamento di un qualchecosa del sistema cmq per si per no domando qui ...magari riproverò a reistallare il programma oppure vedrò di far aumentare l'esperienza in qualche altro modo cmq grazie per la ri sposta almeno ora so che non è strano solo a me
  17. Il problema è il seguende (per RPG 2003) I miei personaggi non riescono a guadagnare i punti di esperienza in pratica alla fine della battaglia viene visualizzato il messaggio di guadagno ma in realtà non li prendono (anche nello status non vengono aggiunti) solamente se i punti di esperianza sono superiori a quelli necessari per aumentare di livello allora il mio personaggio fa livel up (per esempio se al mio personaggio mancano 1600 pt di esperianza se li guadagna allora aumenta di livello ma se guadagna meno di 1600 non prende in realtà nessun pt di esperianza)
  18. Allora sono in tutto 158 Midi Non sono stati creati da me ma sono una raccolta di themi e mollodie ... ed è cmq una bella raccolta (almeno secondo me) .... (ci saranno anche una decina di midi di FF che se sicuramente li avete già ) spero che vi siano utili http://www.megaupload.com/?d=PQSE6IQ9
×
×
  • Create New...