DarkGrifon
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Grazie grazie molto, sono sempre sicuro che anche se continuo a rompervi voi mi aiutate comunque !!! :)
EDIT :
Ho fatto una piccola prova e alla fine ora posso anche gestire ATK, MDEF e PDEF
Così nello stesso identico modo delle altre statistiche !!!
Vi ringrazio ancora tutti (maggiormente Prog, sei sempre tu a rispondermi !!! XD)
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Non devi scusarti !!! è più che logico cercare di aiutare avendo poche informazioni.
Comunque riporto nuovamente la richiesta !!!
Ciao, scusate se faccio doppio post e se cambio argomento.Ma preferisco essendo che c'è già continuare qui, così poi può essere eliminato in una volta sola.
Allora la nuova domanda è : "Come faccio ad aumentare tramite script i valori di hp, sp, dex, pdef, mdef e le altre statistiche ?!?"
Sono sicuro che mi potrete aiutare, grazie !!!
Ciao ciao !!!
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Emm lo script per cui mi servono queste cose è un AP Manager che incrementa le statistiche quindi non ha alcun senso usare gli eventi !!!
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Ciao, scusate se faccio doppio post e se cambio argomento.
Ma preferisco essendo che c'è già continuare qui, così poi può essere eliminato in una volta sola.
Allora la nuova domanda è : "Come faccio ad aumentare tramite script i valori di hp, sp, dex, pdef, mdef e le altre statistiche ?!?"
Sono sicuro che mi potrete aiutare, grazie !!!
Ciao ciao !!!
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Non preoccuparti non sarei arrivato a fare quelle uguaglianze, lo so benissimo che non si può XD !!!
Comunque quello che mi hai detto, l'ho già provato ma ha un problema cioè se nel gioco ci sono + di 4 personaggi fissi (che sono sempre alla stessa posizione nel team (oltretutto) farebbero uso sempre della stessa variabile.
Per questo quella l'avevo scartata a priori come soluzione.
Mettiamo che ci siano 20 personaggi giocanti dovrò usare a rigor di logia 20 variabili differenti in modo che ognuno abbia il suo preciso quantitativo di quella statistica.
Per questo è partita tutto questo casino !!!
Ti ringrazio molto comunque non c'è un modo di visualizzare l' ID del personaggio (con ID del personaggio io intendo il suo numero identificativo nel DataBase).
Esempio in un progetto Base sono :
001 : Eroe 1
002 : Eroe 2
...
...
...
020 : Eroe 20
etc
ecco a me quello che interessa è quel 001, 002, 003 così in modo che usando esempio la variabile 100 il primo personaggio abbia dedicata per la stat SPECIAL la variabile 101 e per l'eroe 20 la variabile 120 etc.
Mi sto incasinando e sto incasinando voi ... mi spiace !!!
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Mentre che si sono ho cercato un po' per il forum ma non ho trovato e sinceramente dopo circa 2 anni non ricordo neppure più come sia il comando; mi riferisco come si inserisce una pausa nello script cioè come si blocca l'esecuzione dello script per tot tempo, un tempo lo sapevo ma mi sono dimenticato mi potreste rinfrescare la memoria ?!?
Grazie ancora giuro che dopo di questo e ancora più dopo che saranno finiti gli esami che in queste prossime 2 settimane avrò uno dietro l'altro vedrò come poter tornare un po' utile come facevo un tempo anche se mi sono arrugginito molto !!! ;)
EDIT :
Oggi pomeriggio ho risolto la cosa non lo gestisco più tramite variabili di gioco come mi era stato inizialmente commissionato ma tramite sistema.
La discussione può essere chiusa !!!
Vi ringrazio tutti per la vostra gentilezza !!!
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Ho provato a creare la nuova statistica tramite codice ma sicuramente ho sbagliato da qualche parte essendo che non funziona.
ho provato a vedere che cosa dava se gli mandavo il classico
$game_party.actors[id]
e quello che restituisce è una riga del contenuto del file Actors.rxdata
Mi sorge la domanda
Si può usare quello come ID del personaggio ???intendo nella forma :
if $game_party.actors[indice] == RPG5bdlfmdosdm @ind = NVariabile + 1 end if $game_party.actors[indice] == RPG5bdlfmdo66c @ind = NVariabile + 2 end etc. etc.
È possibile farlo così ???
Grazie a tutti !!!
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Salve a tutti è più di un'anno che non mi faccio vivo qui ma ora (da un paio di settimane) mi è stato chiesto se preparavo un Menù speciale per incrementare le statistiche a partire da quelle base come :
HP, SP, DEX, AGI, MAtt, MDef etc.
e poi in aggiunta c'è anche un'ulteriore statistica chiamata SPECIAL che vorrebbe fosse una variabile di gioco gestibile quindi con gli eventi.
Ora passa alla domanda vera e propria e cioè :
Avevo pensato di fare a questo modo :
@ind = NVariabile + Actor_ID $game_varialble[@ind]
ora il problema principale che mi si presenta è come faccio a trovare quale sia l' ID del actor (personaggio) che sto selezionando attraverso il menù ?!?
Altrimenti altra soluzione che mi sarebbe venuta in mente è :
costruire anche la statistica SPECIAL direttamente in script e poi trasferire i dati contenuti in una variabile di gioco !!!
Comunque la cosa sta sempre allo stesso modo mi sono perso e non so come continuare oltre, cioè come devo fare per fare una delle due cose ?!?
Sono sicuro che voi con la vostra grandissima bravura e conoscenza saprete sicuramente aiutarmi
Grazie anticipatamente
DarkGrifon

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Riprendo questo topic XD
Ho letto già le prime uscite italiane e anche qualcuna in inglese in oltre sono anche già alla 15^ puntata dell' Anime troppo bello anche quello XD
So che è da parecchio che non ci si postava più ma dovrò pur iniziare da qualche parte !!!

Topic dei Compleanni
in Off Topic
Posted
Sono ancora in tempo, sono un po' lento a ritrovarmi le informazioni, ma alla fin fine arrivo quasi sempre abbastanza in tempo per dire Auguri... e quindi ...
AUGURI DaD !!!