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Posts posted by ..::Dark::..

  1. Bà si probabilmente hai ragione eviterò nuovamente... Come al solito scusate ancora.

    Vabbè dai,è all'ordine del giorno mi ci abituo.Diciamo che sto prendendo la mano con XP(prima nn sapevo manco mappare -____-),per quanto riguarda l'rgss non ho nessuna conoscenza,o quella che ho non mi serve a molto.

  2. Bene.Ho imparato a usare XP,santificatemi *w*

    Mi chiedevo...è possibile mostrare un comando del menù solo dopo aver attivato una switch?Vi faccio un esempio:nel menù ho implementato il pentolone alchemico,ma voglio che venga mostrato solo dopo aver attivato una switch.Come faccio??

  3. Eh si, è che mi piacciono i gdr lunghi, faccio quello che posso ghgh. :rolleyes:

    Grazie, e fammi sapere. :wink:

    Non parte OMG

    Mi dice "impossibile inizializzare gli script" o qualcosa del genere.devi uppare i setup e non i file singoli.Vai in file>crea setup di gioco e lo riuppi.Perchè manca del tutto la cartella "data" o.o

  4. Intanto complimentissimi per il game *___*

    Il tipo XD nella fontana fa morire(ca**o ti ridi?xD)

    Però...insomma..o non mi va qualcosa...o...boh

     

    Insomma.Devo trovare il libro delle doti perdute.Ho giratò per 30 minuti la foresta sgorbia e niente.Dove ci sono i massi niente.La porta della casa chiusa.Un cancello inapribile...insomma....come diamine trovo quel libro?*sclera*

     

  5. Eccomi di nuovo!

    Scrivo dall'ufficio rischiando il licenziamento ma, si sa, l'amore per i GDR sconfigge ogni cosa!

    Tornando all'argomento, sono arrivato

    alla Palamecia per salvare Eddie Murphy e la bimbaminkia.

     

    Personaggi&Storia

     

    -Vanille

     

     

    Tio ha ragione, potrà essere tutto quello che vuole, ma Vanille è esagerata.

    È allegra senza ragione.

     

    Quando Sazh ha puntato la pistola contro Vanille, sapevo già che non avrebbe sparato.

    Troppo buono.

    Ho quindi sperato in un difetto di fabbricazione della sicura, ma a quanto pare a Cocoon le pistole le fanno fin troppo bene.

     

     

    -Hope

    Meno male, a forza di antidepressivi quell'emo è diventato una persona quasi normale - Cloud docet.

    L'effetto collaterale è che non avendo a disposizione le poppe di Tifa ma bensì quel cofano acido di Lightning, Hope è diventato fin troppo combattivo.

    Vabè, meglio così che in un angolo a piagnucolare.

     

    -Sazh

    Mi pare il più riuscito per ora, perlomeno ha una storia dietro di sé.

    E anche intrigante - è il più umano tra tutta la combriccola.

     

    -Snow

    Si sa che il truzzo è restio a cambiare.

     

    -Lightning

    Guerrafondaia come sempre.

     

    -Fang

    Boh? Non l'ho capito proprio come personaggio.

    Mi pare che sia una copia di Lightning con qualche rotella fuori posto, come lei stessa afferma.

     

    La trama in generale sta migliorando un pochino... ma ancora niente di sensazionale.

     

    Gameplay

    Mi spiace, ma io tutta questa meraviglia nel gameplay non ce la vedo proprio, specie nel BS.

    Sarò cieco io di fronte a tutta questa rivoluzione, ma o sono io troppo forte o sono i nemici troppo deboli.

    Uso solo Peana Trionfale, e vinco tutti gli scontri a manetta pigiando A.

    Gli alleati continuano a lanciare magie a caso, inserendo un Idro o un Ignis ogni tanto in una serie di magie del giusto elemento, ma tant'è, l'occultista mi serve solo per riempire la barra crisi.

    I boss non sono eccessivamente sproporzionati, hanno semplicemente settordicimila HP.

    E tutto questo solo per forzarti a riempire la barra crisi, così da far vedere numeri a 12 cifre che piovono sullo schermo.

    Dai, non è sconfiggere il boss con una strategia, è semplicemente aspettare il suo sfinimento.

    Riducete gli HP e fateci usare il cervello invece che il pollice.

    Gli unici boss degni di nota sono gli esper per il momento, dato che se non capisci cosa fare per alzargli la barra Gestalt sei fritto.

     

     

     

    Quella battaglia è stata scriptata apposta affinchè Odino attacchi Hope, se è in vita.

    Immagino che rappresenti l'astio di Lightning per gli emo o cose del genere =P

     

     

     

    È esattamente ciò che penso anche io, come ho detto una paginetta fa.

     

     

    Ah già, ho incontrato ben due città!

    Combattere, combattere e combattere.

    Me le sono proprio godute.

    Tutti di difetti che ho trovato io!Praticamente i pg ogni tanto sono pazzi.Vanille non è solo troppo esaltata...

    l'avete vista su ecatonchiro???Io sono solo nel capitolo 11 dentro al mah'mhara e sinceramente,in gestalt quando ecatonchiro diventa un coso con i mitra lei si esalta troppo,fa pure le pistole con le mani!!!

     

    Hope...non lo sopporto!Snow...il fighetto truzzone che affolla ogni ff(nel 10 tidus per esempio).Sazh:lui si che è uno col cervello artificiale funzionante!!! chocobino:il migliore!!!xD fang:è una gnocca,però a volte è troppo capricciosa. lightning:una specie di emo che vuole avere un rapporto sadomaso col bastone di vanille con hope.

     

    E' tutto.

  6. I caratteri dei pg non sono male,ma alcune volte troppe cazzate.vanille sempre allegra sembra una idiota che ride agli alberi -____- hope è il coso più emo che abbia mai visto...sazh mi piace ^^ snow è un ragazzino idiota che fa l'eroe,fang e lightning stanno bene così.

    A me su ps3 non dà problemi di grafica,anzi è una grafiQua fiQua.

    Concludo.

  7. Finalmente ho la mia copia.bene,bellissimo,non c'è che dire.Le pecche le ho elencate prima.Iniziamo con una cosa:la longevità mi preoccupa.Io con sole 8 ore sto per finire il capitolo 5 nella foresta...e questo mi preoccupa.

    Battere le summon è quasi impossibile...se non hai hope che ogni 4 secondi fa energia muori sotto i colpi di odino(come esempio)

    Inoltre su coocon l'esplorazione è ridotta al minimo...solo qualche stradina per trovare sfere coi tesori.Su pulse le cose migliorano...(dai video che ho visto).

    Questo è ciò che ho da dire.

  8. ok! se vuoi te lo posso riempire io...

    cmq per qunado lo vuoi?

    Non ho un tempo preciso.Fammelo quando ti viene più comodo.Prima della release di key of memory ce ne vorrà XD

    Per riempirlo devi mettere:

    Licenze Phaleon

    Licenze Konu

    Licenze Haki

    Licenze Rila

     

    poi gli script li metto io *O*

  9. quello di cui abbiamo discusso prima???

     

    Certo che.... NO!!!

    Scerzo :ph34r: certo che si!

    Dimmi come lo preferisci:

    Come te lo detto io ho come ha detto master sion?

    e per quando lo vuoi a me andrebbe bene anche per domani o prima dimmi tu!

     

     

    Ciao a tutti...:

    Da:

    Xemnas :ph34r:

    Diciamo pure che devi fare un submenù,ovvero un altro piccolo menù che appaia al centro.

    Lascialo vuoto...magari dopo me lo riempio io :wacko:

    Salute da:

    Dark :excl:

  10. Qualche evento con inizio automatico che ti lagga tutto?

    No,quelli che ho fatto li ho messi con disattivazione switch,ovvero ho creato una nuova pagina vuota

    EDIT:guardian ti amo ho risolto *___*

  11. Guarda non lo so, secondo me il problema è proprio rpgmaker VX... Meglio 2k/2k3 o Xp.

    Comunque sicuramente hai sbagliato qualche cosa settando il tileset... Sicuro!

    Controlla meglio.

    Con xp non so mappare!Non mi gusta.

    2k3 è splendido,è l'unico che non mi ha mai dato problemi,ma non mi piace la grafica sgranata,perchè prima lo usavo.

     

    Ho settato benissimo il tile.Il pavimento è calpestabile.Mi sono però accorto che neanche l'evento della madre si muove..cioè si muove ma non cammina.

  12. RMVX ce l'ha con me U_U.

    Tutti i problemi li ho io =___="

    Dunque...cerco di muovere il chara...quando testo il gioco...e rimane fermo o.o

    cosa può essere?Il pavimento è calpestabile,ho reso così quello che mi interessava.Non può essere un evento con inizio automatico perchè non ne ho messi a parte quello per il bs che non causa problemi.Ma allora che problema è?Ho il tankentai 3.3 e il pentolone alchemico.

  13. A questo punto forse era meglio non postarla la demo :D

    Difficilmente saranno in molti a scaricare una demo di 10 minuti, fatta a tempo perso e con qualche bug che può bloccare il gioco, meglio rivederla e postare qualcosa di più completo e curato

    ^ ^

     

    Metti almeno il link al topic del progetto, così si può capire di cosa tratta ^ ^

    Ovvio che quando farò qualcosa di più curato metterò e sostituirò.E' perchè megaupload mi va lentissimo,30 minuti per questa di 10 min -___-

    Comunque,il link adesso lo metto.

  14. Topic di riferimento: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=10089

    Oggi non avevo nulla da fare e ho fatto la demo di KOM.

    Vi do qualche dritta.All'inizio nel bosco l'evento con la battaglia rallenta un po'...

    Per evitare di farvi ammazzare subito Konu usate spesso le sue magie in battaglia e comprate una scorta di antidoti in città.

    Comunque,sono solo 10 minuti di gioco.Divertitevi LoL

    PS:la demo è comunque con rtp...il title non sarà quello e la main theme neanche.Il gioco all'inizio potrà sembrare "infantile",però Phaleon maturerà ve lo assicuro u.u ah,ultimissima cosa.non cliccate su "pentolone alchemico" nel menù..era una prova,ho dimenticato di toglierlo e nella cartella pictures non ci sono meterempty e meterfull.Quindi non cliccate altrimenti dovrete rifare tutto da capo.

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