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The Maker

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Posts posted by The Maker

  1. Al tamagoci ci si giocava perchè era tascabile e innovativo...ma poi alla fine tutti si iniziarono a stancare...tant'è che ora n ci gioca piu' nessuno.

    penso che dovrai cimentarti davvero parecchio per fare in modo che uno scarichi un gioco come il tamagoci sul computer e ci si metta a giocare e nn ci si aannoi il pomeriggio stesso ^^

    buon lavoro

  2. Io sono daccordo con theoras...oltre che sono un fan del rhaxen e del sabaoth. :tongue:

    Cioè lo screen di irvine dovrebbe essere meglio di quello di freank?

    anche quello di darkel,apparte il logo in basso a sinistra ( :Q_), sembra una semplice pictura rippata e messa lì.

    lo screen di starry è bello....ma non c'e' nulla di innovativo.Infatti anche lui stesso ammette che avrebbe visto mercury e freank sopra di lui.Tutto visto e strarivisto,dicerto nn da prima posizine in questo contes(secondo me).

    io avrei messo sul podio frank e mercury al primo posto e starry al secondo...

     

    calcolando che tra i giufici c'è qualcuno come dr.zoom...che ha messo tutti voti alti e poi un 4 a frank quasi fatto apposta... :rovatfl:

     

    ma i giudici ordinari?loro potrebbero risolvere la situazione, no?

  3. Che cosa fare ? In cosa consiste ciò che voi fate ? :sisi:

    e soprattutto...dove la fate ? :sisi:

     

     

     

    Io frequento il liceo scientifico , ultimo anno a Roma...

     

     

     

     

     

    p.s.ho aperto il topic soprattutto per gli universitari...in modo da capire bene che facolta' fate e cosa si fa...perchè ho una confusione pazzesca !!

  4. Beh se "progetto singolo" > "progetto con team" perchè c'è questa carenza di progetti?

     

    bhe...se noti c'e',come dici tu, una carenza di progetti di singoli....ma c'e' una totale assenza di progetti di team.no? :blink:

     

    io qui ho tentato di creare un gruppo di persone con lo stesso interesse ad impegnarsi nella realizzazione di un qualcosa,anche di un idea

     

    se cio' che vuoi fare e' solo realizzare un'idea...perche' nn aiuti una di quelle persone che ha aperto il topic di reclutamento proponendoci di metterci parte della tua idea?

     

    mi ha fatto passare il prurito,quindi lavorerò per conto mio

    quindi sei partito sparato a 300 km/h per poi abbandonare dopo pochi giorni tutto il progettone :biggrin: :sisi:

  5. Ma leggendo altri post di reclutamento ognuno da almeno un accenno di cosa vorrebbe fare...

    e quando non lo fa spesso gli utenti dopo che scrivono consigliano di farlo. :blink:

     

    Capisco che tu vuoi fare un team e poi decidere tutto insieme a loro...ma il progetto rimarra' fondamentalmente il tuo ed è un'utopia che gli altri ci tengano quanto te...è quindi forse meno difficile che trovi qualcuno con cui fare un team se gia' proponi una traccia da seguire che trovare ...

    (se proprio tu nn vuoi decidere nulla nulla nulla da solo...almeno spiega bene come pensi di organizzare il lavoro nel team)

     

    la mia vuole essere solo un'osservazione(che penso io sia libero di fare), nemmeno un consiglio. :biggrin: :sisi:

  6. esatto ! Servirebbero variabili locali per risolvere il tutto molto in fretta...!!!

    oltre a quello ( che nn si puo' fare ) stavo pensando se mettere qualche condizione if....o casomai fare in modo che nel momento in cui si preme il tasto si "congeli" la parte di identificazione della posizione presente negli altri mostri (nn fa nulla se quando il pg attacca nn puo' essere attaccato dagli altri..)

  7. bhe...il fatto e' che qui ho scritto in modo molto piu' ristretto...ma nell'evento quella variabile e' inserita in circa 170 posti diversi....e' un gran casino cambiarla per tutti e 170 i posti...dato che poi ci metto circa 3 mostri in una mappa...significa cambiare un bel po' di variabili.

    Leggendo la forta sintetica che ti ho scritto sopra...cosa pensi che potrei inserire per evitare tutto cio'?

    qualche condizione if..casomai...mmm

  8. bhe si,e' sicuramente quello...dovrei cambiare la variabile 33 e 34 per ogni mostro che faccio...

    ma se faccio cosi' mi ritroverei a cambiare ogni volta tantissime variabili...(qui nn l'ho scritto ma anche gli attacchi dell'eroe dipendono da quelle variabili)

    volevo sapere se inserire qualcosa in modo da evitare di cambiarle sempre e fare tante copie del mostro tranquillamente...

  9. ciao a tutti,sono nuovo. :wink:

    uso rpg maler xp da qualche anno.

    sto facendo un abs solo ad eventi ( non ne so nulla di script... :rox: )

    e volevo sapere come risolvere un problema al quale sono andato incontro.(spero sempre di risolverlo a eventi)

     

    l'abs e' programmato in modo che e' tutto contenuto nell'evento parallelo che rappresenta il mostro.

     

    fin'ora e' programmato cosi' :

     

    nella prima pagina del mostro(parallel process)

     

    controllo variabile : 31 = player's map X

    controllo variabile : 32 = player's map Y

    controllo variabile : 33 = this event 's map X

    controllo variabile : 34 = this event 's map Y

    controllo variabile : 31 - 33

    controllo variabile : 32 - 34

    (questo scritto sopra serve per calcolare l'area attorno al mostro)

    se premi il tasto L

    control self swich B = ON

    (questo scritto sopra e' per passare alla paggina con l'attacco dell'eroe)

    se variabile 31 >= -15

    se variabile 31 <= 15

    se variabile 32 >= -15

    se variabile 32 <= 15

    Mostra animazione su player : fuoco

    (questo scritto sopra serve per calcolare l'area di attacco del mostro)

     

    nella seconda pagina invece c'e' :

    se variabile 31 >= -20

    se variabile 31 <= 20

    se variabile 32 >= -20

    se variabile 32 <= 20

    Mostra animazione su questo evento : acqua

     

    ecco che ERRORE si verifica :rox: :

    se duplico o triplico questo evento...quando io attacco....l'animazione dell'acqua me la fa su tutti i nemici,anche quelli lontani.

     

    Come rimediare ? (possibilmente senza script...?) :rovatfl: :rovatfl:

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