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magari qualche pixel piu in basso pero volevo tenerli sulla barra e non proprio distaccati comunque se hai voglia di farmelo vedere l'hud per i tag è ben accettato il suggerimento
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ok allora i panorama come gia detto saranno tutti sullo stile di quello nello screen ci sara principalmente lo sfondo del torneo(storia)piu altri sbloccabili come quello di namek o la going merry per i tag lasciami indovinare hai pensato a una barra grande per il pg giocabile e una piccola per l'alleato?stile mugen? pultroppo nei tag ci sara il tutti contro tutti tipo OP gear spirit e quindi questa soluzione non va bene
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sfondi in senso di panorama?saranno tipo quelli nello screen per le mosse speciali non usero delle barre ma tipo delle sferette quindi per esempio se un pg ha una sferetta puo usare una volta la mossa speciale o trasformarsi comunque capirete tutto nella demo che postero a breve EDIT: che dite di questo hud? http://img51.imageshack.us/img51/6672/hud.jpg immaginate che sullo schermo molte volte ci saranno 4pg quindi consiglio: usare questo anche per i tag o farne uno apposito?
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carino cosi l'hud magari modificandolo un po puo andare(la barra del ki o spirito o chiamala come vuoi non ci sara) comunque si lo so che spongebob puo stonare infatti non stara nella storia ma come pg segreto pero è un mito non puo mancare
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l'hud è provvisorio sara qualcosa tipo super smash bross i cuori sinceramente mi piaciono di piu delle barre
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HOUSE SOFWARE presenta http://img191.imageshack.us/img191/9798/gbm.png 1. Introduzione Beh che dire... Picchiaduro con RPGmaker Xp Srano ma vero E' da un po di tempo che avevo questa idea e dopo vari tentativi sono giunto a buon risultato nel creare un picchiaduro con questo tool 2. Storia Non esiste una vera e propria storia xo un torneo i migliori combattenti di sempre un premio speciale in parole povere i vari goku naruto rufy yusuke e chi piu ne ha piu ne metta si sfideranno in un torneo orgnanizzato da un losco individuo(chiamiamolo mister x)che ha come scopo quello di raccogliere energia per alimentare una macchina che gli permettera di dominare il mondo naturalmente i vari eroi sono stati attirati in questo torneo da un premio speciale che andra al vincitore un premio che consiste in una scatola magica al cui interno si trova il piu forte dei desideri di ciascun eroe e da cui i nostri eroi sono molto attirati 3. Personaggi Ci saranno i personaggi principali di varie saghe Dragon Ball z Naruto Yu-Yu Full Metal Alchemist Kenshiro OnePiece Sant Seya Spongebob Hunter X Hunter Bleach Arale Shaman King Ultimate muscle Inuyasha Bobobo 4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Ogni personaggio avra a disposizione tecniche proprie in generale si potranno avere 3tecniche di attacco piu una finale e la parata Ci sara una modalita versus 2giocator alcuni pg sono in grado di trasformarsii scontri "tutti contro tutti" e vari minigiochi la parte grafica è frutto di ripping da vari giochi i vari menu cosi come il bs è mio 6. Screenshot http://img707.imageshack.us/img707/9656/open0.jpg menu iniziale http://img34.imageshack.us/img34/8851/open354.jpg una lotta 5. Crediti Vari Modules.Keyboard Input & Path Finding By Near Fantastica Squall_Leonheart (per ora) PS:Storia, personaggi, e caratteristiche potrebbero cambiare nella versione finale comunque rilascerò sempre aggiornamenti!
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capito devo provare un po a smanettare
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in qualsiasi mappa cioè in parole povere devo fare che quando il movimento è random possono farlo solo verso destra e sinistra
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Ancora io questa volta vi chiedo dove andare a mettere le mani per fare in modo che qualsiasi evento puo effettuare solo un movimento sx/dx
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Risolto potete chiudere
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ciao a tutti mi scuso inanzitutto per il titolo ma non sapevo come descrivere la mia richiesta comunque volevo chiedervi come fare per far si che un evento si muova tendezialmente verso le cordinate di un altro evento (va bene sia a eventi che a script)
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Perfetto ci sono riuscito con lo script all text outline anche perche mi serviva farlo per tutte le scritte
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ciao a tutti mi chiedevo se qualcuno ha o sa il modo per far si che le parole in una window command siano contornate di nero per esempio
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ciao a tutti volevo sapere se qualcuno ha uno script che mi permette un autosave cioè nel mio gioco non ho il menu save e quando faccio torna al titolo mi dovrebbe salvare automaticamente sullo slot 1 senza pero far vedere nessuna interfaccia cosi per il caricamente ho bisogno di caricare solo lo slot 1 come posso fare?
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come non è colpa tua??? se quello non va cerca un tileset adatto in proporzione con i chara poi comunque non centra niente il bs perchè la posizione dei battler si puo cambiare basta modificare le cordinate
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nel senso che non lo apri o non lo vedi proprio? cmq eccolo a me va tranquillamente http://img340.imageshack.us/g/012oc.jpg/
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comunque se vuoi un consiglio riguarda gli screen ci sono molti errori tipo nel 4 i letti sono troppo grandi per i chara la stanza e grande e vuota la finestra è gigante non usare npc rtp riguarda anche la posizione dei battler
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E' possibile creare uno SCUDO che aumenti l'ATK?
teddy replied to nihil-omen's question in Supporto RGSS (XP)
di niente pultroppo no so come gestire gli oggetti da script senno ti avrei aiutato sicuramente -
E' possibile creare uno SCUDO che aumenti l'ATK?
teddy replied to nihil-omen's question in Supporto RGSS (XP)
si infatti hai ragione allora o con le switch o con uno script -
E' possibile creare uno SCUDO che aumenti l'ATK?
teddy replied to nihil-omen's question in Supporto RGSS (XP)
guarda è piu semplice di quanto credi fai cosi IF scudo è equipaggiato atk Pg +4 else atk pg -4 end e lo fai per tutti gli scudi naturalmente tutto nello stesso evento comune -
E' possibile creare uno SCUDO che aumenti l'ATK?
teddy replied to nihil-omen's question in Supporto RGSS (XP)
no tu lo crei in un evento comune che si attiva per switch attivi la switch all'inizio del gioco e buonanotte -
E' possibile creare uno SCUDO che aumenti l'ATK?
teddy replied to nihil-omen's question in Supporto RGSS (XP)
comunque lo potresti fare benissimo ad eventi if scudo equipaggiato modifica statistiche e atk eroe piu 4 -
Ciao a tutti Sto provando a realizzare un progetto carino solo che mi manca un team Le basi del progetto ci sono pero per svilupparle non posso fare tutto da solo Quindi per chi fosse interessato le porte sono apertissime Ma adesso penso che dovrei mostrarvi qualcosa il gioco è simil pokemon vivi in un mondo popolato da creature chiamate animalz uomini e animalz vivono in tranquillita, non si fanno combattere ma servono come come animali da compagnia o per aiutare nei lavori piu difficili tu possiedi un tuo animalz, una specie rara che hai trovato quando eri piccolo e che è diventato il tuo migliore amico pero un giorno degli uomini vengono a casa tua e ti rapiscono l'animalz, tu parti con la tua vicina di casa nonche amica di sempre nella ricerca del tuo animalz durante il viaggio scopri che gli uomini fanno parte di un'organizzazione che fa esperimenti sugli animalz per renderli feroci e usarli come arma dunque il tuo scopo diventa quello di fermare l'organizzazione e riprenderti il tuo animalz bene ora che ho raccontato a grandi linee la trama passiamo al features del gioco il motore utilizzato non sara pokemon essential ma ho intenzione di rifare tutto il bs sara simil pokemon e l'ho gia programmato il partner ti seguira e ti aiutera a risolvere enigmi tipo RE5 ci sara una modalita coperativa via lan e poi bestiario, ciclo stagioni e giorno/notte, e altre cose che devo rivedere un po pultroppo la percentuale del progetto è a 0,1% pero vi posso mostrare qualcosa lo stesso lo so che non è molto ma chi fosse interessato mi contatti per PM http://img340.imageshack.us/g/012oc.jpg/
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non so se esiste pero anche io sto facendo un platform e per la fisica uso switch e muovi evento per il salto muovi evento e salto con cambio grafica
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wink
