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Rpg²S Forum

teddy

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Everything posted by teddy

  1. allora cerchero di essere il piu chiaro possibile per spiegare il problema e quindi lo spiego ad esempi io ho una window command con 3 comandi s1,s2,s3 ora s1=audio on , s2=esci ecc ecc poi ho una variabile @variabile=true è possibile fare che quando @variabile=false il comando s1 diventi da "audio on" a "audio off"?
  2. è impossibile è fatto benissimo chiaro con screen ed esempi se non capisci quello da amico ti dico lascia perdere il making
  3. beh come costa anche io mi diverto a oltreppassare i limini del tool quindi cerco di programmare qualsiasi cosa vedete il mio ultimo progetto un picchiaduro
  4. mmh mi sa che hai le idee un po confuse leggi il tutorial di losco individuo che ti spiega bene dalle basi per far quello che dici tu basta un semplice evento
  5. prendi il pokemon starter kit e modifica le mappa per ora poi ti impari bene bene le switch le variabili e ci crei qualche evento carino poi passi all'RGSS e te lo modifichi come vuoi
  6. ciao a tutti sapete il comando per controllare il volume dei bgm da script?
  7. Ecco un po di news il progetto va avanti e diciamo anche abbastanza bene senza contare gli intoppi dovuti a quella maledetta IA pero finalmente posso rilasciare un minimo di demo decente nella demo è presente solo la modalita versus pc e l'allenamento anke se sono programmate la modalita verus pg2 e tag non le ho volute inserire infatti questa demo è piu una richiesta di aiuto cerco gente che mi aiuti con lo sviluppo dell'IA comunque dopo tutto questo papiro http://www.MegaShare.com/1719444 aspetto commenti naturalmente è tutto open source per chi volesse criticare il mio lavoro
  8. interessante come progetto la grafica del pokegear mi gusta molto per il menu io farei che quando viene chiamato la mappa si oscurisce leggermente
  9. Ottimo suggerimento ! lo prendero seriamente in considerazione
  10. Ricordate che comunque questa non è la lotta dei manga ci sara spongebob XD
  11. ciao anche se ho gia uno che mi da la mano con photoshop mi interesserebbe vedere come lavori se sei interessato al mio progetto http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=9246&hl= diciamo che bisogna rivedere le grafiche dei menu vari quindi niente pixel art ma solo photoshop
  12. Ecco un po di news finalmente non lagga piu niente e la grafica non siblocca piu rinnovata la grafica della lifebar l'IA ha subito dei miglioramenti ma non è perfetta è stata realizzata la start screen http://img686.imageshack.us/img686/4404/start2copia.jpg (premi invio lampeggia) a breve una demo con 4/5 personaggi giocabili
  13. fatto ma niente ho provato tutte le combinazioni
  14. no aspe non ho capito cosa intendi allora ora cerco di spiegarmi meglio io ho il tasto A(non reale ma di Rpg maker)e il tasto Z(stessa cosa) che se premuti singolarmente mi fanno una cosa ora voglio che se li premo contemporanemente invece di farmi quello che fanno da soli mi fanno una terza azione ho provato si a fare IF tasto premuto e dento IF tasto premuto ma niente ora ho provato anche IF tasto premuto and tasto premuto ma non fa ancora niente
  15. no scene title ma menu comunque si perche usando il menu standard non lagga e forse ho capito anche il problema ma non so come risolvere io uso come sfondo del menu la mappa forse è questo il problema comunque se ti interessa darmi una mano ci sentiamo per PM
  16. EDIT: Niente non va... senti ti dispiacerebbe dare 1occhio al progetto magari vedi se riesci?
  17. in poche parole il problema è questo ho modificato il menu di start e dopo che ci esco il gioco mi lagga di brutto
  18. Ciao a tutti mi servirebbe qualcuno bravo con RGSS per ritoccare alcuni script che ho modifcato nel mio gioco infatti questi mi danno problemi guardate il topic di great big match o contattatemi se interessati
  19. ciao a tutti mi sapreste indicare come impostare un eventoi per far in modo che quando premo due tasti contemporaneamente succede qualcosa io faccio cosi IF tasto x trigger(ho provato anche pressed) If tastyo y stessa cosa di sopra fai qualcosa NB: i tasti da soli fanno altre cose puo essere questa la causa del malfunzionamento?
  20. allora ora provero l'anti lag dato che non sono riuscito a risolvere in nessun modo per i face sono provvisori mentre i pg e gli sfondi sono rippati dallo stesso gioco... e comuqnue sinceramente a me piace che risaltino di piu rispetto allo sfondo anche perche sono piccolini come dimensioni
  21. se risolvo il problema di ken posto la demo vs pc finalmente sono riuscito a dare un po di inteliggenza a questi personaggi :) nel frattempo altro screen http://img101.imageshack.us/img101/5661/open610.jpg programmato goku e realizzato scenario naruto
  22. il fatto di ken non riesco proprio a risolvere per il salto in quella mappa non serve a niente ma in altre serve per salire tipo sui tetti delle case ecc comunque appena riesco a fare un'IA decente postero una demo con il versus contro pc e tra 2pg migliorato
  23. allora per i pg lentissimi è strano perche a me hanno una velocita normale per la grafica dell'hud che a volte rimane bloccata a me lo fa solo se entro in pausa e poi continuo pero non so il motivo di questo bug comunque piu che altro mi interessavano considerazioni sul gameplay e sui comandi EDIT: ok quindi inseriro combo alla budokai riducendo i tasti a 4 quindi combo di calci combo di pugni salto(a proposito che significa salto da goku?) finale
  24. si dai forse hai ragione ora provo con le barrette comunque per il VS penso che mettero uno grande al centro perche ci saranno sia lotte tag che tutti contro tutti
  25. Si carina questa disposizione ora il dilemma: barrette o sferette? comunque vi lascio la demo del versus tra 2pg versione alfa(quindi embrionale al massimo) la lascio open source per ricevere critiche sulla programmazione...in fondo non ho fatto niente di speciale che devo nascondere LINK: http://www.sendspace.com/file/y8v8pk i tasti sono pg1 A,S,Q,W,E per gli attacchi e il salto mentre per il movimento G,H pg2 K,L,I,O,P e dx,sx
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