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Posts posted by E.O.W.
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a me piace un sacco litwick, la pre evoluzione. Un pokemon candela che mangia le anime dei bambini? Yes.
E comunque Flame, sei indietro assai, pokemon bianco e nero sono usciti 5 anni fa.
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Mh, sembra interessante, anche se santo cielo, pare più un mix bizzarro tra metal gear, assassin's creed e kingdom hearts. Non mi lamento troppo dell'impronta action perché originariamente era uno spin off... già, originariamente.
Lo annunciarono nel 2006.
E ancora non sappiamo se l'hanno davvero finito, perché la grafica delle hud è abbastanza oscena, sarà quella definitiva?
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Io voglio Floatzel. Cioè, c'è Chandelure, dai.
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Potrebbe interessarti sapere che Cars e Cars 2 imho sono i peggiori della pixar (o meglio, quelli più "per bambini"). Planes è uno spin-off del piffero fatto dalla disney per lucrare sul franchise di cars, che è quello che vende più giocattoli. La pixar non c'entra nulla.
Vediti piuttosto roba come UP, i tre Toy Story e magari anche Wall-E e Alla Ricerca di Nemo. Tutti bei film. O Ratatoille, se pensi che tutti i finali sono "viva l'amicizia e l'amore, trionfano sempre".
E magari evita Ribelle e i due Cars, che sono decisamente più sottotono. Ho sentito che anche il Viaggio di Arlo non è piaciuto granché, ma non l'ho visto, come non ho visto Inside Out.
Sul film di sly, se non mettono un remix orchestrale di questa musica sarò deluso.
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OT:
Kero, se mi parli così mi dimostri che non hai mai visto un film pixar.
Guardati UP e dimmi se ti sembra un film da bambini. Sono sicuro che se l'avessi visto da bambino l'avrei trovato noiosissimo, mentre da adulto è probabilmente il mio preferito.
Oppure Wall-E che al 90% è completamente muto.
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Giochicchiato uno degli Sly su PS2 da amici, molto carino, mi divertiva ma non ricordo tantissimo. Ratchet & Clank mai giocati, però acquisterò il nuovo per PS4 che sembra molto bello. Però i film non so, magari guarderò quello di Ratchet in base un po' anche al target che avrà. Se sarà troppo infantile (per dire, alla Pixar) passo, altrimenti magari lo guardo.
Occhio che c'è chi ti assassinerebbe per quella frase. Tipo me *prepara coltello*.
Comunque mi chiedo perché in quello di sly hanno cambiato così radicalmente i design... insomma, in quello di ratchet i personaggi sono esattamente come nel videogioco.
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Da grande amante di sly non possono non aspettare intrepido il film, anche se è due anni che ci è rimasto quel trailer e non se n'è più risentito parlare, mentre di Ratchet e Clank se ne parla eccome.
(Ho giocato solo al primissimo ratchet su ps2, sicché non mi reputo un amante della saga, anche se l'ho apprezzato il gioco).
Tuttavia, sul film di sly, non mi sconfifferano i nuovi design. Sly ci sta, ma vedere gli occhi di Bentley è DAVVERO surreale.
Il problema è Murray... seriamente, è orribile con quel mentone gigante e quella canottiera da disoccupato single.
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mmh, ma magari la cosa avevano già l'idea di metterla e coi commenti su duscae hanno deciso di renderla completa.
Però in effetti siamo vicini all'uscita (almeno secondo quanto dicono, ma a rimandarlo non ci mettono nulla), dovrebbero aver già tutto considerato.
E poi appunto, le missioni secondarie. Parlano costantemente di quanto è grande la mappa e quanto è bella, ma se non c'è nulla da fare....
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wow, la prima notizia che non mi da nulla di cui lamentarmi.
Ad essere onesto, questo final fantasy 15 mi ispira, nonostante i 10 anni di tribolazioni... c'è da vedere però cosa davvero succederà. Ma almeno un briciolo di speranza c'era, mentre per ff13 praticamente l'avevo persa tutta.
Personalmente io non aspettavo altro che di tornare ai tempi dove potevo scegliere con calma le azioni da intraprendere. FF13 era troppo rapido e incasinato e spesso avevi davvero poco tempo per scegliere manualmente i comandi.
Probabilmente sarà una cosa come ff12, dove i personaggi normalmente sono mossi dalla cpu (magari pure con un sistema gambit un po' più avanzato e che non richiede di comprare e cercare le opzioni nei forzieri), ma se vuoi puoi mettere pausa e selezionare le azioni manualmente.
Mi interessa, anche se vago.
Good job Square.
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beh, si, la prima partita te la godi di più se non sai nulla, infatti io ho scoperto 'ste cose per caso, giocando.
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in realtà si può fare la pacifist alla prima run, anche se online dicono erroneamente che devi per forza fare il finale neutrale prima.
E' vero, ma c'è un ma.
Se compi tutti i passi della pacifist prima di arrivare al boss finale otterrai il finale neutrale, ma a quel punto basta ricaricare il salvataggio (che ti riporta proprio ad un passo dal boss finale) e tornare indietro. A quel punto riceverete una telefonata e da lì basta proseguire la storia.
Una volta completato il tutto basta tornare dal boss finale e partirà il boss finale della pacifist.
Capirete se avete fatto tutto bene se
appena iniziate a combattere Asgore arriva Toriel per fermarlo.
@Zio: anche l'essere palloso è parte della genocide.
@Guardian: no, il gioco è corto, specie la genocide (anche se ciò non include il tempo che perderai tentando di battere due boss in particolare).
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Zio, non c'è limite alle cose che la gente può trovare sexy.
Non esisterebbero tutti i più strani fetish del mondo altrimenti (molti dei quali vengono dal giappone, lol).
Sulla genocide:
E' quello il punto. Non dovresti divertirti a farla. E' apposta un'esperienza frustrante, perché poi quando arrivi alla fine ti rendi conto che non c'era davvero nulla da guadagnarci, anzi, il gioco ti si rovina per sempre (prova a fare il finale pacifista dopo aver fatto la genocide).
Però come si sblocca quella porta? non l'ho mai fatto.
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Finito, con tutti e tre i finali, anzi, ho pure rifatto la pacifist dopo aver fatto la genocide, che accade qualcosina di particolare alla fine.
L'ho veramente apprezzato, è un'ottima decostruzione del genere videoludico, ha diversi personaggi memorabili e tanti segreti o piccole gemme.
Comunque sono riuscito a fare il finale pacifista alla prima senza seguire nessuna guida, non è poi così difficile capirlo. Ma sì, per i finali Genocide e Pacifist non basta solo uccidere tutti.
P.S.:
Credo questo sia il primo gioco che mi ha fatto sentire male per il cancellare i salvataggi.
E poi lol, ad un certo punto c'è una frecciatina ai gameplayer. Dopo un boss tosto della genocide un personaggio ti fa "o scommetto che te lo stai guardando mentre un altro ci gioca perché non avevi voglia di combattere o avevi paura di compierlo tu questo genocidio"
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secondo me dovrebbero fare in modo che la trance la possa attivare tu quando vuoi.
Tipo cercavi di riempire le barre per prepararti ad un boss e poi un goblin di merda ti colpiva e andavi in trance, sprecandola su quell'ultimo goblin.
I santi che volavano non sono più tornati.
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io mi sa che ormai aspetterò FF16 per decidere se la serie è andata a puttane o no.
Il 13 è una brutta macchia, mentre il 15 purtroppo si porta dietro dieci anni di sviluppo e l'infame eredità del 13 (inizialmente doveva essere uno spin off).
Ormai è difficile che il 15 sia un bel gioco, visto il costante passaggio di mano in mano, sicché possiamo solo sperare che entro il 16 rimettano la testa a posto e si decidano a fare un bel gioco. Anche se quello che stanno facendo su ff7 non mi ispira così tanto...
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mi immagino la gente che compra il primo capitolo e quello finisce dopo il roboscorpione all'inizio
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comunque pensavo... e se il gameplay mostrato nel trailer fosse finto? Non sarebbe la prima volta che la square butta in un trailer qualcosa che SEMBRA gameplay, ma in realtà è un filmato montato tanto per mostrare qualcosa e far credere che il gioco sia più avanti di quel che non è.
Il bs mostrato nel trailer mi ricorda tantissimo quello che si vedeva nei vecchissimi trailer di ff13, tipo nel 2006 o giù di lì.
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Si, la cosa che odio della square è come ci tratta da idioti.
Seriamente, già fanno un cashgrab PALESE nel dividere FF7 ad episodi, e poi cercano pure di giustificarlo con scuse come "verrebbe troppo grosso"? Soprattutto quando in questi giorni sono usciti giochi openworld enormi come Xenoblade X. Non ci crederò mai che un remake di ff7 supererebbe le dimensioni di un bluray moderno.
Ma poi ho sentito certi fanboy lobotomizzati dire "ma l'originale era su tre dischi, quindi anche il remake necessiterà di tre bluray". A parte che è una cazzata, anche se fosse vero quei tre dischi li prendevi in una volta, non erano venduti separatamente.
E so che la square è abbastanza fetente da far pagare ogni episodio a prezzo pieno di un videogioco.... e questo senza toccare i probabili DLC (ho ancora i brividi quando sento le parole ff13-2).
Ma a parte la square che tratta i fan come fossero portafogli ambulanti da cui succhiare i soldi, troppo stupidi e ritardati per capirlo... Come lo dividono un gioco pieno di quest secondarie aree da esplorare e tante cose del genere ad episodi? Insomma, non è un fps, un platform o un punta e clicca che tutto sommato sono lineari e facili da dividere.
No, parliamo di un jrpg che comunque ha una world map e luoghi da esplorare completamente scollegati dalla quest principale.
Come faranno?
Io ho il terrore che lo renderanno schifosamente lineare, tipo FF13.
Secondo me lo dividono ad episodi perché sanno che sarà un gioco mediocre e così spendono solo una frazione del budget, ma intanto ci guadagnano come un gioco completo, così se farà schifo a tutti potranno fermare il progetto e contare i dindi fregati ai fan.
La square non la sopporto più perché nei suoi prodotti non c'è più anima, c'è solo il dio denaro.
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oppure fanno come Avatar. pure il trailer di quel film spoilerava TUTTO il film tranne la morte di un personaggio, eppure è il film col miglior incasso di sempre (almeno fino all'uscita di star wars 7)
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World over Heaven speravo di vederlo con qualche cosina di diverso, anziché avere i colori inversi e basta.
Però non so... non mi piace tanto questo Dio Brando... non sembra più lui, se non fosse per tutte quelle scritte che ha addosso.
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dove sono finite le duck tits?
ah, mancano da un bel po'...
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avete scoperto la verità, sono uno zombi
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ma, ma, ma, ma, ma
che ho fatto? ;_; tutti contro di me di colpo T_T
(spoilerato? cosa? D: )
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Già, sole tutti e 4 i giorni tranne giovedì mattina (ma due gocce e solo per un'oretta tra le 8 e le 9).
Ma troppo sole, quoto quanto detto da Flame, c'era un vento freddo ma c'era il sole caldo, quindi era tutto un continuo levarsi/mettersi giubbotti e sciarpe.
Comunque io sono stato a gestire il Brony Day sabato ed è stato un bel successone, sono contento :D

Anteprima di Final Fantasy XV
in Giochi e Videogiochi
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se la trama deve essere uno schifo almeno speriamo che il gameplay sia divertente.
Ormai KH è diventato qualcosa di inseguibile (quante volte può tornare Xeanhort come villain?), ma almeno sono giochi divertenti per la maggior parte.