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E.O.W.

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Everything posted by E.O.W.

  1. https://www.youtube.com/watch?v=ZO10cZ_bwAs poi trovo questa online. Davvero ben fatto.
  2. come cristo si fa nel 2017 a proporre una console con soli 32 giga di memoria?!
  3. E' un sequel di Mario is Missing.
  4. per me Ludwig resta uno dei migliori boss della serie, seguito dal re senza nome. Il pezzo dove ludwig estrae la spada e la mette davanti al volto evidenziando l'umanità che sta recuperando è una delle inquadrature migliori della serie. Dark souls 2 comunque è ambientato diversi secoli (o anche millenni) dopo il primo e il 3 è altrettanto nel futuro. Solo che il 2 è poco menzionato nel 3. Anche se il 2 è quello che mi è piaciuto meno non sono riuscito a sopportare quanto il 3 faccia finta che non sia mai esistito. Ci sono qualche citazioni, ma sono davvero poche.
  5. a me vedere persone vere (cioè, realisticamente proporzionate) fa TROPPO strano.
  6. si, salt e sanctuary lo avevo pianificato, poi ho trovato dark souls 3 col season pass a 45€ e mi sono buttato su quello. Lords of the Fallen sembra Dark Souls x God of War x mitologia norrena. Mi è piaciuto che più anime hai, più ne ottieni, ti invoglia a non livellare appena possibile, e anche che la macchia di sangue che lasci perde le anime nel tempo. Però forse il problema è che è così simile ai souls che gli va contro. Hai presente l'uncanny valley? Più ci si avvicina a qualcosa e più le differenze si notano. Secondo me dovevano fare come nioh che, anche se palesemente ispirato ai souls, ha comunque un gameplay tutto suo. Poi penso che un boss design migliore ci starebbe, il secondo boss è una martellata nei coglioni. Il 2 secondo me se sistemassero le hitbox, levassero l'adattabilità e migliorassero la posizione dei nemici sarebbe perfetto.
  7. io invece ricordo odiavo Winson e ora è tipo il terzo più giocato. E' difficile, ma sentire la loro mercy imprecare contro "la stupida scimmia" in chat non ha prezzo. Comunque la mia partita migliore è stata con dva. Avete presente cosa significa diventare il TERRORE del team nemico? Che come ti vedono vanno nel panico e cercano di ucciderti? E' stato qualcosa di assurdo, mi sembrava di essere posseduto tanto stavo giocando bene (cosa che urtroppo non è successa). Cioè, mi insultavano costantemente, si lamentavano di quanto op fosse dva, di come non sapessi giocare perché usavo personaggi facili (che ok, dva non è esattamente complicata, ma considerando che avevo quacosa come 40 kill streak senza essere mai morto nel round, non è che loro stessero giocando bene). Insomma, salt a profusione. Poi vinciamo, prendo il potg e scambiamo i ruoli, stavolta sono in difesa. Quindi che faccio? Dopo tutti gli insulti mi metto davanti alla porta dello spawn e gli ballo di fronte per tutto il tempo. Poi quando stanno per uccidermi li saluto, spruzzo lo spray "Salt" di dva e poi mi butto giù, per non dargli la kill a nessuno. E loro tipo ad urlarmi "ahahahah, coglione, sei morto finalmente" e io "mi sono dovuto suicidare, bella roba". Comunque questa partita la fanno molto meglio, c'è questa pharah che li carrya e io a quel punto ero così preso dalla vittoria precedente che ho giocato un po' male. e loro ad esultare ad ogni mia morte. A quel punto decido di trollarli, switchando costantemente e dandogli noia, tipo con mei e winston e poi junkrat. Ma la parte più bella arriva alla fine, quando il payload è quasi arrivato. Dunque, io odio bastion. Non lo trovo così difficile da counterare, ma comunque non mi piace perché altera il flusso del gioco. Diventa un "uccidete bastion, così possiamo tornare a giocare normalmente". Mi da fastidio, non è divertente né da giocare, né da affrontare per me. E avevo rantato parecchio nei match precedenti (sempre contro questo gruppo). Quindi faccio la cosa malvagia. Prendo Bastion. "Figlio di puttana, avevi detto che odiavi bastion!" E da lì il sale del team nemico, con me che riesco a portare il mio team in overtime e la loro pharah che dopo averli carryati fino a lì mi è venuta per ben tre volte addosso con mercy dietro che la buffava e per tre volte l'ho tirata giù prima che riuscisse ad uccidermi. E ancora più sale. Alla fine perdiamo e loro si vantano di aver vinto "alla faccia mia". E uno in squadra mia "tanto eow è il vincitore morale". Comunque avevo un team davvero bravo, nel match precedente vevano subito capito che io ero il centro dell'attenzione, quindi ne hanno approfittato e ammazzavano tutti mentre erano troppo impegnati a sparare a me. Tipo come mi sono venuti e mi hanno sparato due ultra insieme per uccidermi (zarya e pharah) e solo per me, ma i con la matrice ho parato i missili, sicché hanno sprecato due ultra invano. e niente, peccato non sono mai riuscito a fare una cosa simile di nuovo. Di solito sono un giocatore abbastanza mediocre.
  8. Scrivo un po' in ritardo, ma la parte 4 è finita. Davvero un bel finale.... perfetto se ci fosse stato un teaser di Vento Aureo. Dannazione, non possono fermarsi ora, spero davvero lo animino. Anche perché voglio arrivare a Steel Ball Run, cazzo (è la mia saga preferita). ps: iniziato jojolion e wow, stavolta araki vuole vedere quanto più strano possibile riesce a rendere il manga.
  9. un poco di necropost, ma ho la mia da dire (e comunque overwatch è ancora nel pieno, non penso sia errore. Se lo è mi scuso). Da quel che so in tf2 le armi e gli oggetti che puoi comprare non sono diretti potenziamenti, ma semplicemente alternative. Tipo un revolver che fa più danni con gli headshot, ma meno coi bodyshot. In overwatch trovi solo cosmetici, l'unica cosa un po' moneygrab sono gli eventi, dove (almeno in quello estivo) l'unica cosa che potevi fare per una skin era pagare lootbox e sperare che droppasse. Ma almeno in overwatch le cose importanti di gameplay (personaggi e mappe) escono sempre gratuitamente. Comunque, io lo presi intorno settembre, quando ci fu il weekend gratis su ps4 (ma l'ho comprato per pc). E appunto, amore a prima vista. E dire che io generalmente odio i giochi solo online e competitivi, eppure su questo ho già un centinaio d'ore e non accenno a smettere. I miei personaggi preferiti sono i tank, soprattutto d.va, zarya, reinhardt e winston. Reinhardt lo presi a caso durante una partita su ps4 e fu amore a prima vista. Roadhog lo uso poco perché spesso ho il ping un po' alto (100-120, mentre di norma mi sta a 70-80) e l'hook diventa impreciso. Adoro anche symmetra. Pensavo fosse op già pre-buff, figuratevi ora, ci faccio delle cose terrificanti con lei.
  10. E.O.W. ricompare. E cosa ha fatto in questo periodo d'assenza? Si è giocato tutta la serie Souls, Demon's compreso. Seriamente, non pensavo di innamorarmi così tanto di una serie videoludica, al punto che sto aspettando Nioh e mi sto giocando Lords of the Fallen (che era gratis su ps+ per la 4). Tuttavia dopo averli giocati tutti continuo a reputare Bloodborne il mio preferito, l'ho già finito 3 volte provando build diverse, seguito dal primo Dark Souls (per l'overworld e la l'esplorazione) e dark souls 3 (che a parte i troppi richiami al primo, è comunque molto figo e vario). L'unica cosa che mi previene dall'amare bloodborne in toto è la mancanza di un metodo consistente per farmare pezzi di pietra di sangue e la pessima gestione delle lanterne (sarebbe stato figo se tu avessi potuto riposarti per respawnare i nemici e teletrasportarti tra lanterne senza tornare al sogno). Ma sono due cose davvero minore. Il 2 è invece il capitolo che più mi confonde. Cioè, ci sono cose che ho AMATO e cose che ho ODIATO. Ho amato la power stance, l'enorme varietà di armi, i falò ascetici, il poter parryare con un arma tenuta con due mani e paradossalmente la lore. Vendrick è un personaggio che mi è piaciuto tanto come concept. Tuttavia è anche il gioco che ho trovato più frustrante di tutti e per le ragioni sbagliate. E' il più lungo della serie, ma molte aree sono totalmente a caso, l'ascensore dal picco terrestre al forte ferreo resta uno dei momenti più wtf della serie per me. Il problema sono i nemici, spesso messi in posti frustranti contro i quali non puoi fare nulla. Tipo il forte ferreo, dove appena metti piede dentro ti arriva un esercito di soldati di alonne. Normalmente i dark souls ti invitano a combattere un nemico per volta, ma in questo i nemici hanno un aggro range enorme e non puoi fare quasi nulla a riguardo. Poi le hitbox sono spesso sceme, non aiutate dal fatto che senza adattabilità (voglio picchiare chi ha pensato fosse una buona idea) la capriola è utile come un fiammifero dentro una bombola del gas. Dark souls 2 mi ha fatto troppo spesso sentire come se le mie morti fossero causate da un forte svantaggio arbitrario nei miei confronti, piuttosto che errori miei. Piccola nota su lord of the fallen: è molto carino devo dire, si sente l'ispirazione da dark souls, ma ha abbastanza idee da sembrare la sua cosa. Se solo il secondo boss non fosse una tale martellata sui cojones da affrontare...
  11. l'unica cosa di generations che mi aveva un po' deluso era la trama. Cioè, non che mi aspettassi chissà quale storia, è un gioco di sonic, però col concept potevano fare molto di più, tipo più battute o più filmati d'intermezzo con classic e modern che interagiscono. E poi un boss finale migliore, il time eater era orribile e noioso.
  12. Mi piace come la prima cosa che hanno detto è "dallo stesso team che vi ha portato Colors e Generations", dato che quei due sono i due giochi meglio recepiti tra quelli 3d. Comunque... sono io, o pare citare un sacco anche Sonic SatAM? Mi ha dato molto quella sensazione. Beh... mi ispira, sembra sonic 06 fatto bene, inoltre sembrano finalmente aver capito quali sono i giochi che i fan vogliono. Però ancora è troppo presto... anche sonic 06 sembrava figo dalle preview, anche sonic boom era stato presentato con una grafica e una fluidità ottima.
  13. Wow, un gioco per l'anniversario che non verrà rushato per il periodo natalizio. Sega, non ti riconosco più. Beh... sembra interessante, però aspetto di avere qualcosa di più concrto. Insomma, anche il 4 era un ritorno alle origini e sappiamo com'è andata a finire.
  14. se parli inglese cercati qualche tutorial sulle armi, Gaijin Hunter su youtube ne ha fatti di molto belli e dettagliati. Oppure guarda siti come Kiranico, che sono delle wiki molto aggiornate su dove trovare tutto e sulle debolezze dei mostri (quali sono i punti in cui prendono più danni, a che elemento sono deboli, ecc)
  15. uhm, topic molto vario, essendo i due giochi molto difficili. Ma appartengono entrambi a saghe che mi piacciono. Di dragon age ho giocato solo origins però, sebbene intenda recuperare anche il 2 e Inquisition e mi è piaciuto davvero tanto. Da buon amante degli rpg bioware questo gioco è molto divertente e interessante, soprattutto per l'enormità di note sulla lore e su cose di background. Anche i vari companion sono molto interessanti e vale la pena conoscerli, avendo tutti ottime storie e personalità intriganti. Un degno lavoro dagli stessi che ci hanno portato Kotor e Mass Effect. Monster hunter invece lo conobbi tramite il 3 per wii... e lo odiai. Non aiutò che lo comprai proprio quando di lì a poco uscì il 3U per wiiu (console che non ho) e chiusero i server. Monster hunter, se la domanda la fai perché sei curioso di provarlo, sappi che non è un gioco user friendly. Le meccaniche che non vengono spiegate bene sono tantissime e la cosa migliore da fare è accodarsi a gente che lo conosce e può spiegarti le varie cose. E infatti col 4U per 3ds ho avuto molta più fortuna. Ci ho collezionato ben 800 ore di gioco e ho provato praticamente ogni arma disponibile e fatto praticamente ogni quest disponibile. Gran bel gioco, molto completo e strapieno di cose da fare. Tuttavia, se proprio devi comprare un monster hunter, prendi l'ultimo uscito, Generations. E' decisamente più corto del 4 e non ha alcuna trama, ma aggiunge tante cose mai viste prima. Io lo sto giocando e finora mi sta piacendo davvero tanto.
  16. Guardacaso ho riniziato berserk dall'inizio (non ero mai arrivato oltre l'eclissi sul manga e non so perché). E... come jojo, come mai ci sono voluti così tanti anni per fare finalmente un anime? Mica si parla di manga che non si incula nessuno. Però oddio, la cgi. I modelli sarebbero anche ben fatti, però il problema è che la cgi animata male è DAVVERO BRUTTA. Inoltre ha il difetto che non invecchia bene quanto l'animazione 2D. Sarei anche aperto ad una serie interamente in cgi, ma se mi pare di vedere i filmati rippati da un videogioco allora no, grazie.
  17. Bello come un video di un minuto e mezzo riassuma un'ora intera di conferenza in cui non hanno mostrato davvero niente. Avevano troppa cosa da mostrare per un'ora e mezza e si vedeva, i presentatori già a metà video non sapevano più che dire e iniziavano ad uscirsene con sparate d'antologia come "pistolacqua è una mossa di tipo acqua ed è super efficace sui pokemon di tipo fuoco". Seriamente, lo schifo è stato l'E3 nintendo. A parte Zelda, che finalmente hanno mostrato roba e dato un titolo, non hanno detto quasi niente e quel poco era strascicato troppo a lungo. Però sono curioso... almeno stavolta sono riusciti a fare l'overworld in 3d? Perché XY e ORAS manco a pagarli avevano il 3d su una console che ha 3D nel nome. Seriamente, è pure un gioco fatto da nintendo, com'è che non riescono a programmare il 3d nelle mappe e riescono a metterlo solo durante le battaglie? Se ci riescono giochi pesanti e complessi come monster hunter perchè non possono riuscirci loro?
  18. vabbé Vento Aureo è il punto in cui ti accorgi che cercare di capire che potere hanno gli stand è inutile, quindi annuisci e vai avanti. E cacchiarola, bella davvero la scena in cui josuke incontra joseph e.... KIRA! Il vero Kira, non quella checca col death note!
  19. boh, non sembra male, ma continuo a non capire perché sega vorrebbe fare il seguito di un gioco che ha venduto poco ed è stato distrutto dalla critica. Si, so che tecnicamente è un seguito della versione 3ds che ha fatto meglio, però il nome Sonic Boom è stato parecchio devastato.
  20. Io vorrei una scelta della difficoltà. Tipo in facile ottieni più esperienza e i tassi di cattura sono più alti. C'è che in ORAS i leggendari li trovavi come caramelle, dovevi catturarli per forza e alcuni te li regalavano (tipo latios/latias)
  21. In effetti mi pare un metodo un po' complicato per per sbloccare qualcosa. Funziona nei videogiochi, che puoi programmarli per cercare file di salvataggio degli scorsi capitoli, ma sui blureay una cosa del genere funziona? Nella quinta serie:
  22. Tonio Trussardi e l'alieno mi è dispiaciuto, perché meritavano più spazio nella serie. Appaiono solo nelle loro saghe e fanno un'apparizione alla fine. E dire che Tonio ha pure un potere utile e l'alieno ci stava così bene in gruppo con oyakusu e josuke.
  23. Wow, questa è la prima volta che davvero non so che starter scegliere. Cioè, il gufetto col farfallino, il gatto che sputa palle di pelo infuocate e una foca col muso del mio cagnolino. Cioè T_T Anche i leggendari sono una dura scelta, uffa T_T speriamo in un Pokémon Eclisse come terzo titolo, anche se è da platino che non fanno terzi titoli... Sul tema haiwaii mi piace, ma mi ricorda un po' troppo ORAS, che anche quello aveva forti ispirazioni tropicali. E io lo volevo ambientato in italia. Cioè, immaginatevi le battute se la lega pokemon fosse stata al nord della mappa. Unica cosa... che cazzo di nome è Popplio? @lusianl: io sono #teamblastoise tutta la vita
  24. ...in effetti faccio fatica a giocare online. Però credo sia più a che fare col fatto che sono ng+ che altro. Però ora come ora aiuto un mio amico nei calici, lì il livello o lo stato di ng+ non conta.
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