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Il cavaliere oscuro - il ritorno
E.O.W. replied to LazyFox's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
Io l'ho visto per il realismo che ha voluto dare e l'ho apprezzato per l'atmosfera generale e la regia. Se lo guardiamo dal punto di vista dell'azione questa scarseggia a gogo, non è quel film che ti affitti da blockbuster (requiescat in pace) per passare un'oretta a vedere scazzottate e scene nosense. E' un film che mira al realismo, se lo vai a vedere pensando ad un "super" canonico allora sì che ne rimani deluso. -
i casi son due: O sarà epico come il prequel, o sarà così uguale da essere anonimo. Di sicuro è meglio di qualunque rabbids, mi basta sapere che è un platform per dire ciò.
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ora copiano anche donkey konga
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non è pensata male, eh
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Ma per me il punto non è la grafica (sebbene sia impresentabile da una sh come la square) in sé e la trama potrebbe anche essere buona. Ciò che a me non va giù è il prezzo.
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http://cdn.brawlinthefamily.keenspot.com/comics/2012-09-04-434-GoldFlower.jpg Questo è come mi sono sentito giocando
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Il cavaliere oscuro - il ritorno
E.O.W. replied to LazyFox's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
A me è piaciuto moltissimo, anche se non quanto il primo cavaliere oscuro. Devo ammettere che non mi aspettavo che fosse così legato ai primi due, io che me li ricordavo poco ho fatto fatica a capire alcune parti della trama D: -
Allora, voglio chiarire una cosa. Deus Ex non l'ho giocato, ma l'intro di dead space è vero che racconta poco, ma racconta bene. Per me un inizio è brutto quando racconta male le cose. Poi ho parlato di una mia impressione sull'intro di Vexx che a me è sembrato troppo rapido, a differenza delle mie aspettative.
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beh, per me vexx fu una delusione solo perché mi aspettavo qualche dettaglio in più rispetto a quanto scritto sul retro della confezione, giusto qualchecosina in più. Per abe il discorso è diverso visto che appartiene già ad un'altra generazione.
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Per me l'intro di ff5 era abbastanza buona, perlomeno è chiara e senza domande, ma solo misteri da risolvere. Ne ho visti di peggio. Chi ha mai visto Vexx? Beh, l'intro è davvero orrido. Allora, la trama parla di questo pianeta invaso da Dark Yabu, un alieno conquistatore. Questo tizio imprigiona tutti e uccide il nonno del protagonista. Il protagonista un giorno trova due guanti e vuole far partire una rivoluzione. Da solo. Questo è il riassunto che c'è sul retro della copertina, ok, è un riassunto scrauso, ma ti fa capire l'ambientazione. Comunque, trama idiota a parte, il gioco può essere divertente e la trama comunque ben raccontata. Però metti il gioco e vedi il filmato iniziale. E i cazzi cominciano qui. Dice ESATTAMENTE le cose che c'erano già scritte sulla cover, senza aggiungere nulla. Ah, sì, parla di un portale che è stato aperto e che non doveva esserlo. Peccato che di questo fantomatico portale non dica nulla e non ha nessuna relazione chiara con degli invasori spaziali. ecco l'intro. In due minuti ti riassume un'invasione con relativa guerra, gli anni di schiavitù, la morte del nonno, il ritrovamento delle armi e l'inizio della ribellione. In due minuti. Ok che non era una trama complicata e originale, ma poteva essere raccontata meglio che di due minuti scrausi buttati lì. Poi il gioco è anche abbastanza divertente, ma minato da problemi di gameplay molto evidenti.
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io ho visto qualche trailer di type 0 e mi sembra un gioco interessante, anche se mi rode che non perdano tempo a tradurre in centomillemila lingue 'sto Dimensions e quando hanno titoli fighi e attesi fanno gli stronzi e li tengono only jap. Una sola cosa... Anche a voi è sembrato, vedendo il trailer, di avere a che fare con ff12?
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finché è uno spin-off ci può anche stare, ma leggere "portando finalmente un finale degno alla saga" mi fa pensare... Mi domando alla fine cosa ne sarà di Versus 13. E type-0 lo vedremo mai qui in occidente?
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sta cosa del tempo limite mi ricorda majora's mask. Uhm, ne parlano quasi più come uno spin off, se non lo infarciscono di schifosi dlc può darsi che finalmente inizino a tornare sui propri passi. Anche se ho magrissime speranze...
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i dlc diventano una presa per il culo quando mutilano un gioco apposta e poi te lo rivendono a pezzi. Tipo il finale on demand e tutti gli episodi riguardanti snow e tutta l'allegra compagnia.
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no, il punto non è che sono brutti, il punto è la filosofia con cui li fanno. Il sfornare centomila giochi e dlc tutto per fare soldi
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ma io più che altro volevo lamentarmi della fetenza con cui ci propinano cretinate a prezzi alti. Finché fanno porting e remake mi sta anche bene, che stiano facendo 5 ff13 un po' meno ma posso capire. Però se vogliono fare soldi non c'è bisogno di prenderci per il culo con giochi per iphone a 30€ e dlc obbligatori. Cioè, nemmeno la square fosse una sh povera e sconosciuta.
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cazzo, basch così sembra più venire da un gioco medievale che da un ff. di sicuro meglio di vaan che tutto quello che fa nella trama è dire "voglio diventare aviopirata". chocobocolina o come cazzo si chiama è già di sé un buco. Come fa a viaggiare nel tempo? Per me basterebbe solo essere un po' meno fetenti. Sinceramente dei millemila porting me ne importa il giusto, alla fine se uno li ha già giocati non se li caca. A me fa incazzare che hanno rovinato la saga principale, ff12 lo pensavo anche io che avesse potenziale, ricordo che nel bestiario c'era la spiegazione di ogni mostro con le loro origini, ecc... Insomma, il mondo di Ivalice era molto ben curato! Se avessero fatto una storia più avvincente e meno noiosa (non dico che fosse da buttare, ma ricordo che per oltre metà gioco è tutto sul acchiappa la pietra per ashe -> porta la pietra da qualcuno -> recupera la pietra -> porta la pietra altrove, ecc). Per il discorso linearità. Parlo per esperienza personale. ODIO quando un gioco ti butta addosso troppe cose da fare tutte assieme io mi perdo e non capisco più un cazzo, poi mi sfavo. Anche se comunque in un jrpg un minimo di libertà la voglio. In ff13 a parte le cacce ai mostri non c'è nulla che si possa chiamare "missione secondaria" e tutte le mappe sono lineari come in un platform 2D. Perlomeno ff10, che soffriva sempre del "problema dell'autostrada" offriva la possibilità di tornare indietro e offriva tante missioni secondarie e minigiochi, insomma... Le cose da fare non mancavano almeno!
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qualcosa che la square non ha più da quando sakaguchi se n'è andato.
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lol ff27 su Deus Ex XD E gabriel... temo che questo ff13-3 (perché alla fine è quello che è) non sarà l'ultimo. C'è ancora FF Versus 13 e FF Type-0 13. Ma che cazzo! Posso capire i millemila spin-off di ff7, ma almeno quelli erano fatti DOPO che ebbe un successo mondiale. Questi invece sin dai primi anni di sviluppo di ff13 avevano deciso di fare tutto questo cosone esagerato. FF13 a me è piaciuto e mi era sembrato sufficiente, dopo averci giocato mi domandavo cosa ci avrebbe riservato ff15. E invece... Un ff13-2 che è una mera scusa per derubarci con millemila DLC obbligatori. E ok, ci poteva stare... Insomma, perché dovevano fare 'sto pappié di roba con un titolo come ff13 che a metà fan è piaciuto e all'altra metà ha fatto cacare? In sostanza la Square si è abbassata al livello della ubisoft e della activision che ogni anno ci propinano giochi uguali nati per durare per un numero n tendente ad infinito di capitoli. Per quanto validi potranno essere questi Fabula Nova Crystallis ormai non sono più Final Fantasy, sono solo il classico gioco commerciale che punta più sulla quantità di titoli che sulla qualità. Prima ogni quanto usciva un final fantasy? Ci volevano anche 3-4 anni, ora ne sono usciti 3 in 3 anni e tutti e tre (faccio una previsione anche per questo lightning returns) sono tutti e tre titoli divertenti, ma che non entreranno nella storia. E ciò che li rende antipatici è che potevano fermarsi al 13, che sarebbe rimasto nella memoria come un curioso esperimento mezzo fallito, ma che aveva la sua dignità. No, nemmeno questo.
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Uhm, se non fosse che gli ff ce li ho già tutti potrebbe anche essere interessante, almeno è figo il design. Però cristo, a quel prezzo se lo piglieranno solo i collezionisti mega-appassionati o coloro che non hanno nessun final fantasy. Ma difficilmente i secondi sapranno dell'esistenza di questa edizione... Poi facendo due calcoli... con 350€ te li pigli tutti e 13 e ti avanzano soldi per prenderti tanta altra robba bbella. Visto che ne fanno uno all'anno tra 25 anni sarà uscito FFXIII-27, non il 28
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Ripeto: sanno che mettere il marchio "Final Fantasy" su qualcosa comporta milioni di fan che darebbero in pegno la sorella per averlo. Il problema non è solo la Square, ma anche i 'fedelissimi'.
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http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/iphone/final_fantasy_dimensions/screens/final_fantasy_dimensions_3_605x.jpg http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/iphone/final_fantasy_dimensions/screens/final_fantasy_dimensions_8_605x.jpg e ripenso ancora a final fantasy 6
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solo per gli artwork questo gioco merita un plauso. L'idea poi! purtroppo ora ho internet veloce come un bradipo, appena posso scaricare vi darò i mio parere
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http://multiplayer.it/notizie/107695-final-fantasy-dimensions-data-e-prezzo-di-final-fantasy-dimensions.html Ok. Che la Square ha capito che può contare su uno stuolo di fan pronti a vendere un rene per un nuovo capitolo di Final Fantasy era già risaputo Peccato che ora hanno iniziato ad approfittare della cosa in maniera veramente vergognosa. Se già mi fecero storcere il naso i millemial dlc di ff13-2 (tra cui il finale del gioco) e la non-localizzazione di kh3d, questa notizia, per quanto non me ne fregasse tanto del gioco in sé, mi ha fatto incazzare. Cioè, TRENTA euro per un gioco su ios/android! Più spudorati di così non si può, eh... Anche perché guardando la grafica... http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/08/23/final-fantasy-dimensions-android-game-1_jpg_270x0_upscale_q85.jpg Sono il solo a cui sembra fatta con rpg maker xp? Poi magari il gioco è anche valido e divertente, però diamine... Chi diavolo spenderebbe 30€ per un gioco così? Cioè, con simile cifra io vado al mio negozio di videogiochi di fiducia e mi porto a casa sei giochi per ps2 (e ce ne sono davvero tanti di giochi interessanti per ps2)!!!
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allora, ho giocato a quello per 3ds. meh... troppo TROPPO facile troppo Troppe monete e quindi troppe vite di conseguenza, inoltre il design dei livelli l'ho trovato blando e già visto. E le musiche OVVIAMENTE sono i soliti tre/quattro remix... nah, non ci siamo, se fosse stato un pochino più difficile e con qualche novità SERIA in più mi sarebbe garbato molto http://cdn.brawlinthefamily.keenspot.com/comics/2012-08-23-432-Inspiration.jpg La doppia ironia di questa vignetta è sublime
