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Rpg²S Forum

E.O.W.

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Everything posted by E.O.W.

  1. L'ho detto, era una beta fatta in cinque minuti per vedere come ci stavano gli sprites e la musica, è tutto totalmente random.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=eTzjBGtAtbg Riesumo il topic per segnalare che il progetto non è morto e lo sto continuando, dopo una pausa di qualche mese causa scuola. Questo video farà piacere ai brony e un po' meno agli hater, ma segnalo che si tratta di una beta alla cazzo per mostrare una cosa che FORSE sarà presente
  3. Uuuh, Morrowind, me lo ricordo molto bene, ci giocai tantissimo, ma ora non mi ricordo davvero un ca**o della trama ed ero molto imbranato (tipo fare un orco mago)
  4. Ecco la scena incriminata. C'è pure scritto "all the base are belong to us" Comunque ho visto il film e devo ammettere che mi è piaciuto davvero tanto, soprattutto le citazioni dai vari videogiochi. Ho trovato geniale mettere tantissime citazioni nei primi 20-30 minuti e poi andare avanti con la trama senza rovinarsi troppo. Il climax finale era ottimo e soprattutto ho amato il cattivo. Metto sotto spoiler:
  5. Beh, il primo gioco a farmi amare il divertimento videoludico fu Rayman per PS1, che consolidò il mio amore indiscusso per i platform (purtroppo oramai poco reperibili). Non c'era molto da dire, l'humor, la grafica cartoonesca e soprattutto le bestemmie, le bestemmie che tiravo quando da piccolo non superavo un livello. Nonostante tutto ero incazzato e non accettavo di farmi battere, quindi ogni volta che morivo ero ancora più motivato ad andare avanti. La mia svolta però fu il gioco di Sly Cooper. Rigiocato ora risente parecchio dell'età, o meglio, non era poi un gioco così eccellente, si trattava di un platform 3d con spunti originali, ma nulla di eccessivo. Tuttavia ciò che mi affascinò di quel gioco è il senso di mistero che circondava il cattivo. All'inizio di lui non sai NULLA a parte il nome e il fatto che ha ucciso tuo padre, poi basta. Quindi tu ti fai tutto il gioco senza sapere niente di niente fino alla battaglia finale, dove finalmente soddisfi la tua smania di sapere "chi cazzo è clockwerk" e scopri TUTTO. Perché ha ucciso tuo padre, perché ti odia e soprattutto che aspetto ha! Insomma, quando ero piccolo mi fogò parecchio. Dal punto di vista dei jrpg... Credo che il primo a cui mi avvicinai fu ff10 (lo so, cominciai molto, molto tardi), gioco che mi piacque e mi piace tutt'ora. Detto questo mi fissai e mi giocai anche quelli vecchi, di fatto ho finito l'1, il 4 e sono a metà del 6. Poi ovviamente ho pronti l'8 e il 9... Insomma, pianifico di giocarli tutti prima o poi.
  6. Gioco perfetto? Per me deve essere qualcosa che vivi, come se fosse una seconda vita. Io per giocare ho bisogno di un minimo di trama, devo sentirmi di "completare" qualcosa, motivo per cui gioco poco ai picchiaduro. Ho due ricette, una per i platform, l'altra per i gdr e i giochi d'azione. Non ho preferenze tra grafica 2D o 3D. Per un platform mi basta anche una trama scrausa, ma esigo che abbi un gameplay semplice e immediato e soprattutto che abbia un level design assurdo. L'esempio perfetto è Rayman Origins, trama senza senso, ma il gameplay e il level design erano qualcosa di incredibilmente coinvolgente, gli ambienti erano vivi e colorati e tutti in movimento. In un gdr ovviamente esigo soprattutto una bella ambientazione, qualcosa che davvero ti incuriosisca e ti spinga ad abbandonare la trama per esplorare gli ambienti. In questo caso sono ottimi esempi Fallout 3 e Xenoblade, nel secondo in particolare perdo ore a girovagare intorno solo per vedere i meravigliosi panorami (occhio spoileroni che sono appena all'inizio). Non si tratta solo della grafica, ma anche della storia degli ambienti, dei mostri, insomma, tutte quelle cose che rendono vivo il mondo. Se poi ci incastri una trama coi controcosiddetti l'accoppiata è sublime. Mi viene in mente un altro esempio, FF12. Non mi è piaciuto come gioco, ma ammetto che passavo ore a zappare mostri per sbloccare tutte le voci e le curiosità che trovavi sul bestiario, che in questo gioco era un'enciclopedia di Ivalice. Insomma, c'erano pure alcune ricette popolari! Stronzate che però sono piacevoli e ti fanno davvero vedere come va il mondo. Riguardo al gameplay... Beh, l'unica cosa che voglio è che sia funzionale e senza troppe restrizioni, inoltre spero in una difficoltà non troppo frustrante (non che voglio giochi facili, ma se la rabbia supera il divertimento allora non ha senso). Tirando le somme tutto ciò che voglio da un gioco è un'ambientazione ben fatta, che ti circondi con le musiche e i colori, che ti faccia "vivere" una seconda vita in un altro mondo.
  7. In caso di YLOD ho tutti i salvataggi archiviati in un hd esterno. Comunque Guardian la percentuale si avvicina a quella, lo hanno avuto quasi tutti i miei amici.
  8. Toh dilos, sei diventato mod? Comunque non sapevo fosse collegato all'uso prolungato, io di solito tengo la ps3 accesa solo quando devo scaricare demo, ma raramente supero le 4 ore consecutive, a volte non gioco per settimane. Sigh, ci si avvia ad avere sempre meno tempo libero...
  9. Sono il solo che ha una fat 40gb che ancora va da dio?
  10. Oddio, ho letto il titolo e mi son detto "vai, capcom ha fatto la stronzata. E invece.... Bella cosa il fatto che sia gratuito, poi è davvero carino da vedersi, proprio una perla per i retrogamer. Almeno la capcom si ricorda di noi XD
  11. Non staranno dando troppi video? Comunque rispetto ad altri supermario vedo qualche piccola innovazione ma sinceramente non ne sento un grande bisogno. Ne stanno facendo troppi in 2D ora.
  12. http://eowdt.deviantart.com/#/d5jrf5l ecco come sarò alla fiera
  13. concordo con guardian, inoltre penso che lo stile di disegno sia troppo realistico. A nessuno ricorda Odin Sphere?
  14. I giochi violenti non ti rendono violenti. Sfogano la tua furia su qualcosa che non fa male a nessuno.
  15. lol l'immagine. Io raramente sono crudele nei giochi, ma in fallout ho fatto saltare per aria megaton e ho ucciso tutti nel vault 101
  16. Buuuh, io voglio vedere annoyed grunt!! Io ci sarò tutti e 4 i giorni con il mio forum, ma vedrò di fare una capatina anche quest'anno.
  17. Uhm, parlando dell'apprezzamento delle generazioni, io sono uno che pensa che ogni generazione abbia i suoi pregi e i suoi difetti. La prima è inutile dirlo, ci siamo cresciuti, ma non sempre ciò con cui siamo cresciuti corrisponde a perfezione, di pokémon brutti ce ne sono in tutte le generazioni. Insomma, sei uova con la faccia incazzata sono meno originali di un candelabro fantasma se la mettiamo su questo piano. La seconda è stata la più pregna di novità e la possibilità di visitare i luoghi che ci hanno fatto sognare della vecchia generazione è semplicemente fantastica. La terza introduce il cambio di stile, quindi è inutile fare gli hater e dire "nella quinta sembran tutti digimon", perché già dalla terza i pokémon iniziavano a diventare sempre più astrusi e bizzarri, vedasi Ludicolo e Shiftry (pokémon che comunque amo). La quarta... Molti la odiano e non è che gli dia tutti i torti, ma per me la quarta generazione mi ha fatto rivivere molti bei ricordi. Per me il numero di evoluzioni e pre dei pokémon delle vecchie generazioni è ottimo, introduciamo nuove evo di eevee, evo di pokémon debolucci che finalmente diventano forti... Insomma, per me è stato un vero omaggio ai vecchi fan. Se volete sapere perché io amo la quarta il motivo è semplice: è stata la generazione che mi ha reintrodotto ai pokémon. Ricordo che ero rimasto fermo a pokémon blu, con qualche sporadica partita a argento insieme ad un mio amico. Un giorno però scaricai l'emulatore per ds e pokémon platino, gioco di cui subito mi innamorai. Nella quarta ho adorato il concetto de "il mondo è stato creato da un pokémon e nonostante ciò i pokémon si fanno comandare dagli umani". Poi non so voi, ma lo stile di disegno ritorna ad essere un po' più morbido e tondeggiato, rispetto allo zigzagante stile di r/s/e. Chiusa la parentesi per spezzare una lancia in favore della quarta, parliamo della quinta. La quinta generazione è stata la prima che ho atteso con grande hype, continuando a cercare online plausibili news e per vedere come sarebbero stati i nuovi pokémon. Quando il gioco è uscito l'ho preso e l'ho giocato a fondo. E mi è piaciuto molto. Di pregi abbiamo una rimonta dei pokémon di tipo Coleottero, che finalmente contano diverse specie utili (Volcarona e Scolipede, oltre che belli a vedersi sono anche molto forti) e le battaglie in triplo e a rotazione, che per me hanno aggiunto un tocco di strategia in più. Ho anche apprezzato il fatto che devi battere N e Ghecis poco prima di battere il campione e che dopo aver battuto la lega una volta sblocchi altri città. Insomma, ho adorato la parte finale del gioco, davvero epica. Di contro, se abbiamo alcuni pokémon davvero belli e utili, altri sono semplicemente brutti o copie di pokémon vecchi. Tipo Throh e Sawk (plauso ai coglioni che li hanno chiamati così) sono una palese imitazione di Hitmonlee e Hitmonchan. Inoltre i leggendari mi sono sembrati molto sottotono. Ma non per lo stile di disegno, quanto per la leggenda che ruota intorno a loro. Insomma, si passa da divinità dello spazio e del tempo a due pokémon che.... che non ho capito cosa fanno. Parlando di B2W2, ho già detto che li adoro, almeno il concetto (non avendoli giocati non so se sono belli). Insomma, per anni in ogni generazione abbiamo avuto un terzo capitolo (giallo, cristallo, smeraldo e platino) che non sono altro che gli altri due giochi con qualche minima aggiunta, che puoi tranquillamente snobbare. Tra le lamentele comuni sento sempre "ma non hanno fantasia, riciclano la stessa regione per un gioco nuovo gné gné". Inutile rigirarla, in b2w2 quanto meno si sono sbattuti di creare una storia nuova e aggiungere nuove città. E' uno sforzo assai più grande di quanto non facessero con il classico terzo capitolo. Qui si vedono i classici hater, per una volta che fanno qualcosa di diverso tutti a tirargli contro dicendo che non hanno più fantasia. Dio santo, è obbiettivo che hanno messo più lavoro in b2w2 che negli altri terzi capitoli. Piccola nota a quelli che dicono che fare dei sequel sia una presa di culo: secondo voi fare un terzo capitolo che praticamente è una director's cut era una presa per il culo minore? Comunque si. Anche io odio il fattore di scaricare i leggendari tramite evento, visto che il mio DS Lite non prende in alcun modo la rete wifi.
  18. Se dobbiamo parlare di kingdom hearts citerei l'interminabile tutorial di 358/2 days
  19. di final fantasy hanno iniziato a tradurli dopo l'8. Se vuoi giocarti in ita i precedenti devi solo sperare in rom tradotte dai fan. O prendere un remake per gba/nds qualunque.
  20. Diciamo che la struttura del gioco consiste nel raccogliere dei cuori demoniaci e ogni tot cuori raccolti sblocchi un nuovo stage. In ogni stage ci sono varie missioni per ottenerli, compresa quella di ottenere i suddetti cento frammenti. Diciamo che è impossibile fare il 100%, ma non avendolo mai finito non so se per finire il gioco devi ottenere tutti i cuori. Se però necessiti di tutti i cuori per arrivare al bossone finale sappi che ciò è impossibile per il bug sopracitato.
  21. beh, parte della delusione era anche perché non dice molto di più di quanto non c'era scritto sulla boxart. Comunque ti avviso, ci sono degli errori di gameplay abbastanza fatali. Per esempio una quest è raccogliere 100 frammenti in ogni stage, che sono stage parecchio grossi e vasti (molto per un gioco ps2). L'unico problema è che appena perdi una vita (non game over, basta una vita) tutti i frammenti si resettano a zero. Problema molto fastidioso, visto la vastità degli stage e la difficoltà a raggiungere alcuni frammenti, messi in punti pericolosi.
  22. Aspetta, per caso è una montagna innevata?
  23. il procione dovrebbe diventare una statua che non subisce danni. Comunque si sa che il prezzo di un controller girerà intorno ai 120€ (cosa sui 13000 yen), quindi la modalità 4 giocatori la vedo duretta.
  24. bene, il livello mi ha fogato non poco! Però ancora mi pare un'ambientazione troppo fantasy per essere rayman. Ma di sicuro è meglio di un rabbids.
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