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Everything posted by E.O.W.
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Nah, i power ponies la prossima settimana.
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Ehm.... resuscito e necroposto... Cominciamo bene. Credo che dall'avatar non ci sia bisogno di capire che anche io sono brony, già :\ E, visto che il precedente necropost era sulla s3... stavolta si parla della season 4? Di cui oggi dovrebbe uscire il famigerato episodio di Scootaloo.
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E' vero, glielo prometteva anche ad Ellie XD Comunque non è che è fatta male ma, almeno per me, è stata deludente basandomi su ciò che mi ero aspettato. Insomma, non tanto l'originalità, quanto una maggiore profondità all'ambiente di gioco (cosa che in un'avventura reputo fondamentale). La profondità del rapporto tra Ellie e Joel è senza dubbio magistrale e la tensione degli ultimi livelli era palpabile. Anche i misteri, ok che alcuni ne restino, finché non minano la trama, però quando finisco un gioco e so le stesse cose che sapevo quando l'ho iniziato... Ecco, lì un po' mi girano.
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Uh, riesumo il topic, visto che anche io ho comprato (e finito) questo gioco. Il post seguente è PRIVO di spoiler (salvo la parte appunto sotto spoiler): Bel gioco, senza dubbio.... gameplay ben studiato e divertente, ambientazione non innovativa, ma curata nei minimissimi dettagli.Originale l'idea del fungo cordyceps, mi è piaciuta. Però... uhm.... La trama... Mi ha deluso.Molto.Quasi totalmente. La trama del gioco l'ho trovata abbastanza banale, prevedibile e soprattutto il finale che... lo avevo intuito praticamente sin da subito.Mi ha dato molto la sensazione di scarsa coesione, a parte il filo conduttore del "porta la ragazza fino a destinazione", lo schema di quasi ogni capitolo è "vai in un posto -> accade qualcosa", per poi ripeterlo un numero N di volte con situazioni scollegate. Molti dettagli non sono granché originali, per esempio i motivo per cui la ragazza è importante (già visto diverse volte).Ci sono moltissime cose a cui non abbiamo esatta risposta, soprattutto nei rapporti tra personaggi (cosa è successo tra il protagonista e il suo fratello esattamente?). Inoltre andando avanti speravo, sempre più invano, di scoprire come è nata l'infezione, speravo che nei fogli che si trovavano qua e la (oltre a mappe illeggibili), si scoprisse qualcosa di più... Un po' come in Dead Space per esempio, che ricostruisci la storia dell'Ishimura pian piano, o come Bioshock, coi diari... Insomma, è un gioco che mi ha divertito, l'ho trovato impeccabile dal lato tecnico, una grafica che stento a credere su PS3, un concept art coi contro coglioni.Ma, viste le aspettative che mi ero fatto, dall'hype del titolo, dai voti spropositatamente alti ricevuti all'unisono, dato il tipo di gioco....Speravo in una trama MOLTO più profonda. Intendiamoci, la trama in sé funziona. Il fuoco è la storia di Joel e Ellie? Bene, quella è resa magistralmente, la terza parte "Inverno" è di una meraviglia rara. Funziona.Però ha deluso quelle che erano le mie aspettative. In sostanza, se facessi una mia flop ten, stile Farenz, credo lo metterei in decima posizione, per le motivazioni sopraelencate. P.S.:
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Oh, parlando dei vecchi giochi di menate criptiche ce n'erano, per me i migliori restano rosso/blu visto che blu è stato uno dei miei primissimi videogiochi. Tuttavia c'erano cose fatte anche un po' a cazzo, tipo le mosse. A meno di provarle tutte non c'era modo di sapere come funzionassero o quali fossero le più potenti. Non scorderò mai il mio blastoise al 100 con BOLLARAGGIO. Perché blooaraggio suonava figo e potente. Eh. Tuttavia a me non piace fare il nostalgia fag e ammetto di aver apprezzato, nel bene o nel male, ogni gioco pokémon. Ogni gen ha i suoi pregi e i suoi difetti, ogni gen che esce tutti si lamentano che i pokémon non hanno più fantasia, che sono una merda, ecc. Successe pure alla terza generazione, dove con gli amici dicevamo che i pokemon di smeraldo sembravano una stronzata. Mai mi sbagliai così tanto. Su b2/n2, tutti a dire che è una commercialata. E' vero, è una commercialata, ma è sempre un impegno maggiore del fare un banale director's cut chiamato Grigio, no? Almeno ha una trama nuova, molti cambiamenti, nuove città e soprattutto... uno dei dopo-lega migliori in assoluto, dove rivisiti i luoghi che tanto mi avevano colpito di bn1. BN non è stato il miglior gioco pokémon, però gli si deve di aver tirato fuori diversi pokémon davvero fighi (ma anche altrettanti orridi, ma è così per ogni generazione). Ogni generazione alla fine ha i suoi "che cazzo è quello?" e non sempre erano proprio ispirati o sensati. Andiamo, nella prima generazione abbiamo un gruppo di sei uova che evolve in una palma da cocco. SPIEGATEMI IL NESSO. Però era la prima generazione, ce la siamo giocata da piccoli e ci facevamo meno domande, ma ripensandoci ora ogni gen ha le sue assurdità, solo che ora ce ne lamentiamo. Tornando a X e Y, premetto che mi intrigano. Non posso dare un giudizio su degli screen (a parte le texture scialbe di alcuni paesaggi, ma è una beta, quindi possono migliorarla), però il 3D potrebbe veramente rendere bene, sin da piccolo desideravo un gioco in 3D. Il top sarebbe fare un Pokémon Colosseum però in 1080p su WiiU. Cazzo, quello sarebbe una FIGATA. Gli starter non mi dispiacciono, ma aspetto le evo prima di dire la mia, al momento sono propenso alla volpe, sperando che non diventi un mai visto (ironia) fuoco/lotta ...coff..coff. Per quanto riguarda mewtwo... se prima ricordava Freezer ora è diventato Majin-Bu. A quando una forma che ricorderà Cell? Speriamo mai. Intanto mi defilo con quest'immagine: http://sphotos-f.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/406015_543481072328698_156895259_n.jpg
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Nono, il boss finale è nato per essere una sorpresa assurda. Infatti per tutto il gioco non riuscirete mai a capire chi è il vero cattivo
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No, ti pare che io farei come boss finale un cretino che vuole distruggere il mondo? Il vero cattivo è qualcosa di assai più temibile!
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Non scordarti di darmi il tuo parere! Ecco qui un paio di screen nuovi:
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No, perché ci sono dei punti che gioco sulla presenza o meno di quella musica XD http://www.mediafire.com/?ua5g0k5b83rv469 C'è la demo del primo capitolo.
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CT2 è per il 99% basato sugli eventi su mappa XD Per il decentramento... Farò qualcosa per risolverlo
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http://www.youtube.com/watch?v=GYHBRrYHERI&feature=youtu.be Il progetto riparte, per caso si può spostare il topic nella sezione Release anche se è solo una demo?
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Cazo, era ora che gli aggiornamenti fossero eseguibili in background!
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Mah, una tech demo dice poco in realtà, perché all'inizio gli sviluppatori non sanno quanto in là si possono spingere. Guarda anche la ps3, c'è un enorme differenza tra i giochi usciti al lancio e quelli usciti negli ultimi anni. Poi per la tech demo di zelda, un conto è un filmato megapompato in CG, un conto è un gioco vero e proprio.
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Beh, se internet fisso non serve per i giochi ps4 va bene. E mi importa poco se i giochi ps 1-2-3-stella devono essere riscaricati. Ho già una ps2 e una ps3, posso giocarmeli su quelli e chissenestrafrega, ho sempre ritenuto una puttanata colossale rivendere le vecchie console. Per le copie pace, di sicuro il touch sul dualshock 4 non è implementabile come lo è quello della wiiu (sebbene l'idea di base sia quella), per la possibilità di switchare su vita.... Beh, dubito che la useranno in molti. E ne approfitto per fare una riflessione. Cosa portò al flop la PSP? La carenza totale di giochi. Sony si è impegnata troppo sull'hardware, facendo uscire ogni anno una versione aggiornata "poco aggiornata", fino all'ingloriosissima Go!, la console portatile più merdosa (permettetemi il francesismo) che sia mai stata fatta. Mi spiego, fai una versione aggiornata di una console che fa meno cose della versione precedente. Ottima mossa Sony. Quindi, riguardo alla PSP tutti si lamentarono per l'assenza assurda di giochi (salvo alcune piccole perle) e cosa fa Sony con la Vita? Beh, pompa l'hardware al massimo e i giochi..... I giochi.... Salvo Uncharted al lancio e AC3 di recente ci sono giochi che davvero valgono l'acquito? Insomma, porcodue, possibile che rifai lo STESSO IDENTICO ERRORE?!?!? Solo spin-off? Insomma, ok, qualche spin-off, ma la Vita è nei negozi da un anno e ancora non ci sono gioconi da killer application. E io che mi lamentavo della partenza del 3DS, però almeno dopo una partenza incespicante ora si è stabilizzato ed ha un sacco di gioconi e saghe ESCLUSIVE. Insomma Sony, se devi copiare Nintendo copia questo, lo vuoi capire che non basta multemedialità a palla e ultrapotenza per vendere? Uffa.... Voglio qualche gioco serio per la ps vita.... Qualcosa tipo Gravity Rush.... Ma un gioco non basta.... Stupide console portatili sony.... Che poi sappiamo tutti che non riusciranno ad implementare nulla, non ce l'hanno mai fatta. Infatti comprerò PS4 solo per i giochi che ci usciranno e poi vaffanchiappe! La PSVita col cazzo che gliela compro, non voglio nuovamente essere truffato.
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Ma è proprio ufficiale che la console non funzioni se non collegata ad internet? Insomma, la stra-limiterebbe troppo, immaginatevi che cade la connessione mentre giocate. No, se lo fanno lasceranno presto una patch per rimuovere questa oscenità, perché riceveranno troppe lamentele. Almeno spero.
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Beh, per me inFamous conta molto, è stato uno dei miei giochi preferiti in assoluto su PS3. Comunque si, è ovvio che ci sarebbe stato, ma sai, dopo che lo rendono ufficiale l'hype aumenta di più!
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http://www.heavy.com/tech/2013/02/sony-ps4-announcement-2013-live-stream-playstation-4/ Bene, bene, bene. La conferenza Sony di ieri sera è stata decisamente bella, ma non solo per l'annuncio della tanto attesa PlayStation 4, ma anche per i giochi mostrati (esclusive ps4 e roba che potremo trovare anche su ps3). Spicca primo tra tutti, almeno per me, l'attesissimo inFamous: Second Son. Insomma, partiamo già con un'esclusiva coi controcazzi, un po' come Kid Icarus lo fu per il 3DS. Poi hanno mostrato altri titoloni interessanti, come Watch Dogs, Beyond e anche una tech demo OVVIAMENTE fatta dalla nostra beneamata Square, quelle create solo per far vedere quanto sono potenti i microchip della console. Però ci sta, almeno non era illusivo come quel trailer megafigo di FF7 che fecero per la ps3. Almeno ci hanno detto che annunceranno un titolo figo all'E3 (la square). Hanno detto qualcosa di tecnico e mostrato SOLO il controller. Già, niente console, solo il controller che a mio avviso.... boh, è strano. Presenterà un touch screen simile a quello posto sul retro della psvita e avrà un tasto di "share" che filmerà i momenti di gioco e li potrà condividere sui social. Interessante, ma abbastanza inutile. Ci sarà anche un sensore posto sul dorso che, rilevato da una telecamera, permetterà di leggerne la posizione e i movimenti che fa il giocatore. Tipo fusione tra ps move e controller classico. Una fusione originale, vedremo come la implementano. http://blog.us.playstation.com/2013/02/20/dualshock-4-revealed-pushing-the-boundaries-of-play/ Roba in più su questo assembramento. Boh, sarà che son tre console che il dualshock è praticamente lo stesso, vederlo così cambiato mi pare strano... Però apprezzo il cerchio sugli analogici, almeno slitteranno meno le dita mentre si gioca. Poi hanno parlato di questo accordo con HTC per fare i Sonyphone (chiamiamoli così) che permetteranno di integrare i giochi analogamente a quanto già visto e stravisto con microsoft. Tanto sappiamo tutti che se non è nintendo non sanno come integrarli bene coi giochi. E a proposito di nintendo, plagio allucinante del sistema WiiU: disponendo di una PSVita potrete switchare da tv a ps vita e continuare a giocare regolarmente usando il display della console portatile. Bella copia, non vi è bastato Battle Royale? A parte quest'ultima cosa la conferenza mi è piaciuta, soprattutto per l'annuncio di inFamous 3. E a proposito di 3... Se all'E3 la Square presentasse KH3? Ci spero poco, però.... E' una possibilità!
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Mi sembra giusto commentare dopo essermi giocato la demo. Uhm... cosa si può dire? Innanzitutto la windowskin della battaglia, ti uccide gli occhi XD E a proposito di battle, la tecnica di base è troppo sgrava, fa 5 volte il danno dell'attacco normale a tutti i nemici, cosa non proprio buona. Potevi anche personalizzare di più loro, tra l'altro. Ah, e i boss arrivano tutti a caso, senza nessun pretesto per attaccarti. Per le parolacce ci stanno, sono un po' troppe, ma il gioco è nato per essere ridicolamente volgare, quindi sono ok. Il mapping è un po' dispersivo, ma non tanto monotono. Solo che è davvero difficile capire dove devi andare, mi stanno bene i labirinti, ma non ti spingono ad esplorare.
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Beh, dopo un tot di livello dipendenza DEVI vedere la tv, o i 3 tamarri andranno in uno status alterato permanente che aumenta le probabilità di fuga, ma riduce leggermente le statistiche. Ci sono ovviamente i centri di disintossicamento (e costano) per guarirti dalla teledipendenza. Sai, stile radiazioni di fallout XD
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Un brony è un fan di My Little Pony, termine coniato dall'unione delle parole brother e pony. Ci sono un paio di brony su questo forum, ma non so se la loro identità è nota.
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Spero non avrete troppi problemi col dialetto toscano, visto che sarà usato spesso XD Ovviamente non in modi eccessivi, voglio che resti comprensibile a tutti. Vi avviso che, nonostante sia un gioco comico, la trama in sé sarà seria (più o meno) e abbastanza complessa e intricata. Avrete da svelare tanti misteri nel corso del gioco.
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E' un'idea buona e ci avevo pensato, ma devo valutare se ne vale la pena, visto che prima vorrei dedicarmi agli altri aspetti. Si vedrà, di sicuro reference brony le troverete qua e là.
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http://i1212.photobucket.com/albums/cc454/EOW94/3tamarri_zps6e398a4b.png Premesse: Questo è un gioco dalla storia travagliata. Iniziato su XP nel lontano 2009 è stato spostato su VX e infine su Ace. Tra varie demo e edizioni complete di scarsa qualità, ho deciso di rimettermici con impegno e con l'intenzione di finirlo, una volta per tutte, grazie alle potenzialità di RPG Maker VX-Ace. Insomma, è già 5 anni che ho questo progetto in testa e prima o poi dovrò finirlo, visto che qualcuno apprezzò la vecchia versione incompleta e ancora fatta male (è stato il mio primo progetto un po' decente). Non ho ancora nulla di pronto, a parte un abbozzato title screen e la trama, quindi per ora sorbitevi solo questa sequela di idee e datemi un parere, per cortesia (cit. Bioshock) Auguratemi quindi buona fortuna. Trama: Cosa accadrebbe se tre ragazzi (un nerd brony, un otaku e un bidello) venissero assoldati da un padrino mafioso per bloccare lo spaccio di videogiochi piratati? Un bel giorno Manu, George e Nicco vengono sfidati dalla banda locale, capeggiata dai TAc-GaB (tre anziani che giocano a bocce) per il dominio del territorio, il paese de Le Fornaci. La lotta va a favore dei 3 Tamarri, come è lecito aspettarsi dato che gli avversari erano novantenni, e attirano l'attenzione di un padrino mafioso locale. Tale individuo, noto come Fra, è il capo del crimine organizzato di Vaiano (città accanto a le Fornaci) e si ritrova con una grave magagna tra le mani: i suoi uomini sono tutti morti in circostanze sospette e ha bisogno di rimpolpare le fila per fronteggiare una nuova temibile banda criminale. "Non potevo certo immaginare che quelle scorie tossiche che ho fatto trasportare ai miei uomini fossero pericolose. Ora sono tutti morti di cancro e non ho modo di combattere la banda di Amedeo. Voi tre siete giovani e forti, se mi aiutate vi pagherò bene." Con queste parole i 3 Tamarri vennero assoldati, nella lotta contro la temibile Ame's Gang e il loro spaccio di videogiochi pirata. Ma questo è solo l'inizio di un intrigo di proporzioni cosmiche. Gameplay: Il gioco sarà un normale jrpg con una città completamente esplorabile ed altre località minori. Sarà interamente strutturato su missioni secondarie, da alternare alle missioni principali che Fra ci darà per conto della sua cosca mafiosa. Per progredire nella storia e raggiungere altre città sarà infatti necessario recarsi al Bar Pagaomori e e chiedere a Fra, o ad un altro membro della banda, un incarico. Sarà possibile, sempre da Fra o da altri personaggi, ottenere altre missioni secondarie che permetteranno di fare luce su alcuni risvolti della trama (prometto che sarà una trama abbastanza complessa, contrariamente a quello che può sembrare con un titolo così). Ecco alcune cose che sarà possibile fare nel corso del gioco: 1) Possibilità di copiare, dopo aver imparato la mossa apposita, alcune tecniche nemiche. Il tutto gestito ad eventi. 2) Una particolare quest secondaria, disponibile dopo la fine del primo capitolo, permetterà di far imparare ai protagonisti tre supermosse dalla potenza inaudita. 3) Grazie al talento informatico di Manu sarà possibile penetrare nel conto corrente di un certo Berlusca. Reperendo a giro per il mondo specifiche password sarà possibile prelevare una marea di quattrini dalle tasche del politico. E forse anche qualche cos'altro... 4) E' possibile guardare, ovunque che ne sia possibilità, la televisione. Comprando biglietti della lotteria potrete seguire le estrazioni nella speranza di vincere e, guardando i programmi, potreste imparare cose interessanti sui segreti vari del gioco. Ma occhio a non abusarne, o i 3 Tamarri diventeranno teledipendenti e, scordando la loro missione, ti condurranno al Game Over. 5) Esiste un curioso oggetto noto come Walkie Tolkien, usa e getta, che permette di chiamare in aiuto vari personaggi dal mondo dei videogiochi o dei manga, che ti supporteranno con le loro mosse nelle battaglie più impegnative. Personaggi: Manu: Il capo della banda, nerd part time e brony a tempo pieno. Adora molto i videogiochi e i film, tanto da passare 23 ore su 24 a giocare alla PS3 piuttosto che andare a scuola e studiare. Nonostante il suo hobby preferito sia dare fuoco ai barboni in piazza è un tipo molto intelligente, dal Q.I. di 142. La cosa che più lo caratterizza è il suo viscerale odio per la xbox 360 e lo sport in generale. E' un personaggio bilanciato e usa come arma un paio di pistole. Le sue mosse sono basate su concetti nerd e roba pony-related. George: Otaku peso, legge manga e guarda anime per tutto il giorno, tutti i giorni. Imita sempre i suoi eroi preferiti e non parla d'altro se non di manga. Tende sempre a venire ignorato dagli altri due, che spesso lo usano come capro espiatorio o come vittima della situazione. Per loro fortuna è stupido e non si accorge mai di venire sfruttato. Combatte usando roba da cosplay, come fionde kabuto, shuriken e zampakuto. E' un personaggio capace di usare moltissime tecnice, tutte basate su quelle che ha visto nei suoi manga preferiti. Nicco: Il più grande del gruppo, di circa un anno e tre giorni. Ha lasciato la scuola a 16 anni ed è stato assunto come bidello dalla stessa. A differenza degli altri bidelli lui adora gli sgabuzzini: ci chiude dentro i primini che riesce ad acchiappare e poi da la colpa ai bulletti della classe. Violento e irascibile, un vero criminale che pensa solo alle donne e all'alcool. E' un brawler perfetto, capace di incassare tanti colpi e di fare un mucchio di danni, usando armi come spazzoloni e detersivi spray. Ha pochissime tecniche, tutte basate su roba facilmente reperibile a scuola, come banchi e poveri studenti presi in ostaggio. Fra: Capo della Famiglia Mafiosa, l'unica, visto che non ha nome. Noto ai suoi rivali col soprannome di "Francesknikov", comanda la sua banda di soli due membri (compreso lui). Nonostante l'alta posizione che ricopre non riesce ad essere un vero mafioso, tanto che non ha ancora capito che la coca non è la cola, ma fa del suo meglio per mantenere il posto eliminando i rivali. Insomma, non è bravo, ma si impegna, e questa è cosa buona e giusta. Si dice sia molto forte e che con il suo fioretto possa sbaragliare interi eserciti, ma queste voci non le ha mai confermate nessuno. Geti: Ultimo membro rimasto al soldo di Francesknikov, segue fedelmente il suo principale un po' come Smithers segue Burns (che ne sia anche innamorato? Boh.). Non prova molta simpatia per i 3 Tamarri, che ad ogni occasione lo riempiono di battute sui sui brufoli. E' tanto brutto che non ha nemmeno un faceset, per non spaventare i giocatori ignari. Amedeo: Malvagio capo della Ame's Gang, che si occupa di infestare Vaiano coi suoi giochi piratati a prezzi maggiorati. Il buisness per qualche ragione non ingrana, ma con la sua arroganza ha infastidito molto il padrino locale, che ha assoldato tre imbecilli per ucciderlo. Comanda a bacchetta i suoi uomini e lecca i piedi ai suoi superiori (gente misteriosa, importante per la trama), sfottendo gli avversari senza ritegno. Non si sa dove abiti, né perché si preoccupi tanto per tre ragazzi appena maggiorenni che tentano di ucciderlo. EOW: Sadico programmatore del gioco, lo si trova di tanto in tanto in giro per le Fornaci ad ammazzare il tempo anziché programmare il gioco. Si diverte ad essere stronzo coi suoi personaggi e col giocatore, con gameover improvvisi e sfide impossibile, causando ragequit a chiunque lo incontri. Soggetto da evitare ASSOLUTAMENTE. Saranno inoltre presenti, come se nulla fosse, personaggi appartenenti a telefilm, cartoni, anime, fumetti e manga vari, accompagnati da uno stuolo di personaggi secondari che faranno del loro meglio per aiutare i protagonisti nella loro criminale missione anticrimine. Città e Location: Le Fornaci: Paesello di 20 case, dove abitano i 3 Tamarri. Si trova nel culo del culo del mondo, ma per qualche ragione tutti i più grandi criminali si radunano lì a progettare i loro piani di conquista globale. Non c'è molto da fare in questo posto, le attrazioni più memorabili sono il campo da bocce e la chiesa diroccata, perché nessuno ci andava. Vaiano: Città principale del gioco, è un fiorente paesello che ha tutto quello che serve, tranne una connessione internet stabile. Sembra che tutta la feccia della società che non è riuscita ad entrare alle Fornaci si sia radunata qui. Spiccano grandi criminali come il venditore di pesce avariato e il vicino che insulta chi cammina davanti a casa sua. Sono questi individui a spiccare perché i veri criminali se la fanno sottobanco e la polizia è troppo stupida per catturarli. Jammejà: Strana cittadella presente in questo e altri giochi. Non è memorabile né per la sua dimensione, né per la gente che ci vive, tutti anonimi png senza scopo alcuno, ma una volta all'anno attira maree di turisti che vengono per assistere alla micidiale Sagra del Fagiolo Salterino. Rimbocchi: Quattro case in mezzo ai monti così isolate da fare invidia alla capanna del nonno di Heidi. Abitata da cinque vecchietti ultranovantenni, non ha davvero nulla per cui venire ricordata. Davvero, limitatevi ad entrare e poi uscire, l'unica cosa per cui forse merita una menzione è per essere la città di origine dei TAc-GaB (tre anziani che giocano a bocce). Si ricorda ai gentili lettori che il progetto è appena stato avviato e non sono quindi presenti né screenshot, né video. Tuttavia restano comunque graditi commenti, critiche costruttive e impressioni sulle idee. Vi ringrazio per l'attenzione. E.O.W.
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E' quello il problema, essendo il VX (troppo tardi per spostarlo tutto su Ace), non posso permettermi molti tileset. Probabilmente farò fare solo un piccolo cameo alle mane6 durante il gioco, tipo che le trovi a giro e ti danno missioni XD
