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Crescendo

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Everything posted by Crescendo

  1. Crescendo apre il topic. Dentro c'è un fan di Mother! Crescendo è felice. Benvenuto
  2. Vedo che sei fan di Mother dalla tua firma e pure il tuo post ti tradisce xD Ecco, vorrei che le sensazioni provate giocando a Retro Quest fossero almeno un pochino come quelle di Mother. Si piange, si ride, ci si diverte. USCIAMO DAL SERIOUS MODE CHE NON NE SONO CAPACE *coff coff* Aggiornato il primo post con il tema principale, che si sente nella schermata del titolo. Ora, se vi ricorda qualcosa penso sia normale. Inizialmente mi ricordava 8 cose diverse, passando dal tema di Fire Emblem a un pezzo di Mozart all'Inno di Francia. FAIL ma ho la scusa perchè Retro Quest è comunque una sorta di titolo super citazionistico. E questa scusa non mi salverà la prossima volta, ma sbagliando s'impara. E' anche la "composizione" più complessa che abbia mai provato a fare, e si vede quanto poco ho provato mai a fare, eh ò_ò Comunque se non volete far fare esercizio alle vostre ditina belle cuccicuccipùpù cliccate qui per scaricare From Child to Hero. Titolo spoilerone ma anche no. P.S. Vedo che Edward riscuote successo
  3. Aspetta e spera :rovatfl: I personaggi son tutti editati dall'RTP del VX, come ho già detto :rovatfl: Per quanto riguarda mettere in risalto i membri del party... Beh non è che ci sia tutto questo party da mettere in risalto, diciamo che risalta di più il mondo in generale dove si svolge la storia. L'eroe è muto anche perchè, costretto a partire contro la sua volontà, sarebbe diventato un eroe emo insopportabile xD E' UN CASO XDD In realtà poi in quel disegno ha pure la mano al contrario. Quindi ha due mani destre. QUINDI E' AMBIDESTRO. Appena ce ne saranno, promettiamo di postarne a manetta è_é Grazie a tutti per i consigli/complimenti/incoraggiamenti/whatevah
  4. Ma non gente nel senso LA' GHE TI CHIAMO GENTE *cit.* Il team R³ è alla ricerca di collaboratori per Retro Quest, vi rimando al topic per maggiori informazioni. Più nei dettagli, cercasi: Grafici Sopratutto loro. Almeno uno o due. Devono essere in grado di spritare Charsets partendo da un template e ogni tanto pure da zero. Se sapessero pure aiutare con roba tipo la grafica del menù o il title screen (che sarà comunque pixellato), ben vengano. Mappers Si occuperanno non solo di creare mappe, ma sopratutto della creazione/edit dei Tileset nello stile di Retro Quest. Scripters In parte se ne sta occupando un po' Narutofan95, ma ogni aiuto è ben accetto. Eventisti Come sopra, con la differenza che gli Scripters lavoreranno molto meno, credo. So che è un'utopia soddisfare tutte queste richieste, ma tentar non costa nulla xD
  5. R³ presenta http://i50.tinypic.com/9uyp8l.png 1. Introduzione E' tutto nato diversi mesi fa dalla mia voglia di più RPG classici e abbordabili, senza un'infinità di statistiche e roba da controllare. Che oddio, apprezzo pure, ma ogni tanto fa piacere farsi una partitella in allegria a qualcosa di semplice e tutto sommato leggero. Così nasce l'idea di una sorta di tributo ai vecchi JRPG come Final Fantasy e Dragon Quest: Retro Quest, appunto. 2. Storia Un'ombra che si allunga piano piano sul tuo mondo, e un eroe destinato a salvarlo. Ma quell'eroe non sei tu. Anzi, quell'eroe è il giovane che si è appena presentato al castello della tua città, dicendo di essere il tanto atteso Eroe Leggendario, pronto a sconfiggere il male. Così pronto che sarai tu a ritrovare il suo cadavere attraversando per scommessa la caverna vicina alla città, l'unica via per il mondo esterno. E allora, dato che il Re non puo' deludere i suoi sudditi lasciandoli senza Eroe Leggendario, perchè non costringere te a fingerti un Eroe? 3. Personaggi http://i46.tinypic.com/2s8sbag.png Eroe In perfetto vecchio stile, abbiamo un eroe muto e senza nome. Quindi qui lo si chiama Eroe. O Thomas, alla peggio. Nonostante sia muto, però, aprendo il menù c'è scritto cosa pensa ogni momento. http://i48.tinypic.com/33molyr.png Eric E' l'Eroe Leggendario che si è presentato nella tua città, acclamato da quasi tutti come il futuro salvatore del mondo. Ritrovi il suo cadavere dopo 5 minuti di gioco ed erediti il suo Equipaggiamento Leggendario, tranne l'armatura che è troppo grande per te. http://i47.tinypic.com/2lx7693.png Edward Lawrence Haughton E' il principe della città di Southown. Nonostante tutti ne parlino bene e il suo secondo nome significhi pure "coraggioso", è un bardo vigliacco e piuttosto inutile. Lui e la sua arroganza ti accompagneranno per una piccola parte del gioco, mentre andrete a salvare sua sorella, aiutandoti in... beh, nulla. http://i48.tinypic.com/nvcxzb.png "Professor" Wright Fra virgolette perchè nessuno lo prende mai sul serio come professore. Il suo sogno è costruire una macchina in grado di volare e trasportare qualcuno mentre lo fa, e si unirà al tuo party mentre cerchi di aiutarlo (con l'ovvio scopo di farti aiutare più tardi). Non è potentissimo in combattimento, ma per lo meno è astuto e non è un inutilibardo. Altri In Retro Quest, ogni personaggio ha un nome! Anche se la cosa non ha assolutamente importanza e si tratta solo di inutili NPC. Senza contare che ci sono ancora personaggi importanti per la trama che non sono listati qui per motivi di spoiler. 4. Disegni/Fan Art http://i46.tinypic.com/r26onk.png Dal primo sprite a quello definitivo. Sketch dell'Eroe Primo disegno dell'Eroe, quando ancora era un po' diverso da ora. Notare gli errori anatomici tipo mano al contrario e beh... tutto xDhttp://img43.imageshack.us/img43/7675/cubotti.png I nemici più ricorrenti, in diverse forme, del gioco: i CUBOTTI. Nell'ordine da sinistra a destra ci sono Cubotto, Cubotto B-B-Blu e Cubotto Arrosto. Questi erano i primi sprite e molto probabilmente cambieranno ancora. 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Retro Quest è principalmente un'avventura in solitaria: non affezionatevi troppo ai vostri compagni di viaggio, perchè non saranno mai permanenti e dovrete sempre affrontare da soli il boss finale. Quando però ci sarà qualcun altro nel vostro party, agirà comandato dal computer. E quando avete nel party personaggi come Edward Lawrence Haughton, è anche meglio stare da soli, per lo meno nessuno vi urla dietro. Per il resto il Battle System è classico, con visuale frontale. Una particolarità del gioco è che aprendo il menù è possibile vedere in una nuvoletta cosa sta pensando l'eroe. Da suggerimenti utili come "Forse è meglio fare tappa a Corinman" a pensieri completamente a caso quali "Ho fame di lenticchie in brodo". Gli ultimi meno frequenti. La grafica è completamente o da zero o editata dagli RTP, almeno per ora. E le cose non vanno granchè male. La musica invece è completamente originale, in MP3. Questo non vuol dire super qualità però perchè non ho a mia disposizione un'orchestra gratis. Ma la qualità è decente. 6. Screenshot Per ora ancora non disponibili D: 7. Demo/Link alla versione giocabile Per ora ancora non disponibili D: 8. Crediti Vari {Team} R³ Crescendo Narutofan95 ColossAlex_10 9. Extra Tema Principale/Tema del Titolo: From Child to Hero Insomma, progetto di cui è completa solamente la stesura della trama. Per ora. Ma hey, per lo meno abbiamo le idee chiare.
  6. Crescendo

    Yo!

    Questo perchè rimorchia come un treno
  7. Crescendo

    Yo!

    Oh santi maccheroni, sì. Sei fra le gentilissime persone che han commentato senza aver subito rottura di timpani xD?
  8. Crescendo

    Yo!

    NON LO SO. E' Persona e il suo doppiaggio ghengsta che mi penetra nel cervello D: Non è che July ti dice qualcosa? Meglio di no ma non si sa mai xD Piesse YO MERUTO
  9. Crescendo

    Yo!

    Nessuno dei due a dire il vero, Bleach lo conosco solo tramite nerdaggi di amici xD Oh dang it, è vero. Volevo dire "buttar giù trame e sceneggiature mal fatte", perlo storyboarding non avrei neanche idea da dove iniziare. Grazie a tutti per il benvenuto
  10. Crescendo

    Yo!

    Salve a tutti, sono Cre e ho un problema. "Ciaaao Creeeee" Okay no, parlando seriamente. Volevo registrarmi oggi ma ho scoperto di averlo già fatto quest'Agosto, probabilmente per lurking. E vabbè. A trascinarmi qui è stato Narutofan95, con cui sono nel bel mezzo di un progettino pseudo-retrò. Giochicchio con RPGMaker da qualche annetto, da quando papà lo trovò assieme a TGM, ma non mi son mai messa a far nulla di serio in community nè in proprio. Mmmh, che altro. Suono il pianoforte da quando avevo cinque anni e sono al mio secondo anno al conservatorio e il mio lavoro principale nel making è comporre, anche se è quello che alla fine faccio di meno e poi graficheggio così così e ho mediocri capacità di storyboarding. Ma cio' non ha importanza. E di nuovo, yo.
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