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Rpg²S Forum

lupins

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Everything posted by lupins

  1. Ah... Non me ne ero accorto xD appena posso correggo
  2. A me funziona benissimo, adesso vediamo cosa posso fare per la demo perchè ho un pò di problemi a uppare con la chiavetta internet :/
  3. Si è stato interrotto più volte ma ero un ragazzino e non gli dedicavo molto tempo :/ No no xD
  4. Bene allora è deciso, ricomincierò a lavorare su Occhio a Quei 2 :D
  5. Il cuore mi dice tantissimo di rifarlo, anche per staccare un pò con l'altro progetto per fare qualcosa di più leggero :)
  6. Ragazzi chi si ricorda di un mio vecchio progetto (ormai morto e stramorto) su XP chiamato Occhio a Quei 2??? Forse solo @Guardian of Irael xD Bè dato che ora sono tornato e ho intenzione di fare grandi cose (almeno spero), che ne pensate di una nuova versione per VX Ace? Premetto che sarà una lavorazione molto lenta dato che sto realizzando un progetto più ampio e che spero di commercializzare. Cosa ne pensate? Vi alletta l'idea? ecco il link al vecchio progetto: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/11210-occhio-a-quei-2/ Ovviamente non avrà quella grafica. Aspetto i vostri commenti e consigli :)
  7. Si! ^.^ Poi nello script ci sono istruzioni più dettagliate anche per richiamare solo la parte "alchemica" o quella "fabbro" Non ne ho idea, ho provato a modificare lo spoiler, è tutto normale finche non salvo le modifiche e poi appare quella strana scritta... Alieni? O.o
  8. Crafting System Descrizione Semplice e completo script per creare un Crafting/Alchemy System. Autore Szyu Allegati Nessuno Istruzioni per l'uso (Istruzioni base, i dettaggli completi sono all'interno dello script) Inserire lo script tra Materials e Main Richiama con SceneManager.call(Scene_Crafting). Per creare una ricetta inserire nelle Note di un oggetto: <ingredients> i: 3x 5 => 3 unità dell'oggetto_id 5 w: 2x 7 => 2 unità dell'arma_id 7 a: 1x 2 => 1 unita dell'armatura_id 2 </ingredients> Per creare un libro delle ricette inserire nelle Note di un oggetto: <recipe book> $data_items[book_id].add_recipe("i/w/a: id") aggiunge una ricetta al libro. $data_items[book_id].remove_recipe("i/w/a: id") rimuove una ricetta dal libro. Script Bugs e Conflitti Noti N/A
  9. Sono tornato :D
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    2. lupins

      lupins

      Grazie ;D ho avuto diversi problemini e ho dovuto abbandonare praticamente tutto :/
    3. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Eri uscito a comprare le sigarette?
    4. lupins
  10. Ragazzi e ragazze dopo due durbolenti anni nei quali ho avuto non pochi problemi eccomi di nuovo qua con voi su questo magnifico forum!!! Tanto felice di essere tornato ^^
  11. No tranquillo la grafica è sempre la stessa ;)
  12. Novita numero 1: ho deciso dieliminare il Mode 7 perche, dopo averlo testato su alcune mappe, mi sono reso conto che rovina il tutto. Novità numero 2: a breve sarà disponibile la prima release e la prima demo ;)
  13. Salve a tutti. Dopo tanto tempo sono riuscito a tornare ma porto bruttissime notizie, siccome il mio computer è passato a miglior vita (e questo è anche il motivo della mia assenza dal forum) ho dovuto ricominciare da zero questo progetto. Spero di potervi dare nuove notizie su questo progetto al più presto.
  14. Vorrei far partire un sondaggio: Che ne pensate se ci fosse un doppiaggio per i personaggi principali e dell'inserimento scene di intermezzo realizzate a fumetti???
  15. Salve a tutti.... è da un pò di tempo che non sentivate parlare di questo progetto vero?? Bè è colpa mia ho avuto un guasto al pc e nn ho potuto più frequentare il forum. Ma non disperate da oggi ripartono ufficialmente i lavori e prometto un grande impegno da parte mia nel creare un gioco degno di questo forum. Detto questo spero di poter contare su di voi per qualunque consiglio di qualunque genere. Vi dico anche che ci sarà una novità, ovvero un sistema di messaggi che farà comparire le scritte sopra la testa dei vari personaggi.
  16. il 4 è mio ci ho lavorato una settimana sul disegno poi ieri sera mi sono accorto che era il 28 e non il 27 come credevo così l'ho colorato in fretta e furia alle 23.30 dimenticando anche il nome del mese
  17. ok ho postato lo screan di prova con il mode, che ne pensate???
  18. Appena possibile forse anche stasera stessa carico uno screan per far vedere il risultato con il mode. a parer mio non dovrebbe venir male neanche con l'implementazione del mode però....
  19. bè quello che ho provato adesso non mi da problemi ne con l'abs ne conn altri script e non lagga ora xò devo fare acune prove con mappe grandi e con divers eventi... speriamo bene
  20. Ho deciso di inserire il Mode 7 plus per dare un tocco un pò più 3d che ne pensate???
  21. adesso non esegeriamo, spero solo di realizzare un buon progetto
  22. Ho postato i nuovi screan!!!!
  23. lupins

    Our Life

    va bè ma era piccolissimo non ho svelato mica il finale
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