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Diavyx

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Posts posted by Diavyx

  1. D: Vi shono mancatoh? XD Ok, arrivo al sodo anche perchè ho poco tempo da usufruire al pc! In pratica volevo sapere se era possibile creare una scena (ossia colui che gioca non deve muovere nulla) in cui si vede da vicino il protagonista e poi venga inquadrato il suolo sul quale cadono due lacrime... E' possibile? Oppure devo importare il video bello che fatto e poi inserirlo come "immagine" (anche se mi sembra strano). Mi sono spiegato male, ma non ho i mezzi per farvi capire cosa intendo... Se avete capito e sapete darmi una mano, grazie infinite!
  2. Grazie per l'illuminazione, comunque da venerdì ricomincio a darci dentro sia con il mio progetto sia con la speranza di concludere il gioco OurHero XD, PER CUI vorrei avvisare il Guardiano: preparati perchè finirò prima io il gioco *ghgh*
  3. Posso farti una domanda riguardante l'ABS del gioco? Come mai se provo a far partire il gioco (come mi hai suggerito tu: spostando le mie mappe sul progetto base) poi non riesco ad attaccare coi tasti A/S?
  4. Bene! Eccomi di nuovo alla riscossa!!!! XD

     

    EDIT: Se posso permettermi, vorrei segnalare un piccolo "bug" (anche se non è un bug, ma solo un difetto :D)

    - Quando si consegna il libro delle doti perdute all'armaiolo, poi vengono chiesti la spada della rivolta e 160 dindini. Io non possedevo nessuno dei due oggetti (XD), per cui li ho acquistati nel negozio a fianco. Poi, quando sono tornato dall'armaiolo (che fatica: ho dovuto fare un passo verso il basso XD) mi ha detto "Consegni il libro delle doti perdute" (insomma, ha ripetuto la frase precedente). Io consiglierei di fare in modo che dica solamente "Hai i 160 dindini" o qualcosa di simile! :)

  5. Sìììììììììììììììììììììì! Finalmente!!!! Indovina: lo sto scaricando or ora e poi ti saprò dire!!! Grandissimo... Voto 5 :D

     

     

    EDIT: Allora... Ecco qui cosa ne penso del gioco fino al punto in cui sono arrivato, ossia al punto in cui si incontrano i "ninja" nella foresta dell'Occhio Sgorbio.

     

    1- Forse, nonostante sia divertente (XD), dovresti evitare il linguaggio scurrile quando Nostroeroe parla con l'omino "XD".

    2- Bella la demenzialità, soprattutto originale!

    3- Ottima anche l'idea di parlare solamente DAVANTI al re e non anche dai lati ;)

     

    PROBLEMI

    1- Ricordo che nella vecchia versione (in questa non ho avuto modo di testare se sia così) quando si uccideva il primo boss, dopo pochi istanti scompariva la spada da raccogliere, lasciando così il gioco bloccato!

     

    2- Ho riscontrato un problema: sono entrato nella foresta dell'Occhio Sgorbio, solo che i ninja sono IMBATTIBILI! L'eroe, pur attaccandoli, non effettua alcun danno. Come mai? Premetto che io ho VENDUTO entrambe le spade per comperarmi così la famosa Sciabolyzer (ho scritto giusto?). Dimmi come posso risolvere, grazie!

  6. Allora, vediamo di rispondere a tutte le tue "questions" XD

     

    1- Il nome dell'eroe PUO' essere cambiato, nel senso che ogni giocatore può scegliere il nome che preferisce, nonostante il nome predefinito sia Hauron ;)

    2- Il modo in cui muoiono i genitori dei due fratelli è... falso! XD

    Sì, non sto scherzando. Questo è quello che tutti pensano, tuttavia il fulmine non è una pura casualità, ma è "volontario" [quando completerò il gioco (e se avrai voglia di scaricarlo XD) te ne accorgerai]

    3- "Le tombe sono disposte troppo simmetricamente"... Beh, in fondo anche la maggior parte delle tombe che si trovano nei cimiteri sono disposte secondo una logica aritmetica, no? Comunque sia più avanti avevo l'intenzione di aggiungere nuove tombe (un paio, non di più). Inoltre, questo è l'ultimo appunto riguardo a Tombe & Affini XD, nella nuova mappa (già creata) ho apportato una piccola modifica.

    4- Ebbene sì, su questo punto sono completamente d'accordo. Ora ti spiego: la mia intenzione era quella di NON creare una mappa vuota, ma nemmeno troppo piccola, in quanto casa (non di gente ricca, ma è per sempre una casa). Tuttavia il problema è che non saprei cosa aggiungere, perciò momentaneamente avevo aggiunto un po' di mobili (alcuni completamente inutili e, tra l'altro, privi di eventi!). Se hai qualche consiglio su cose da aggiungere li accetto PIU' che volentieri...

    5- L'ultima mappa è vuota perchè per ora ho inserito solamente la chiesa (utile per far incontrare i due personaggi). Dopodiché avevo la buona intenzione di aggiungere una casetta, un praticello e qualche piccolo cespuglio (ma poi, naturalmente, apporterò qualche modifica).

     

     

    E poi ricordiamoci che in fondo... Questa è un'avventura demenziale, quindi ci può sempre essere qualche via di fuga alla realtà di tutti i giorni :D

     

    Grazie per le critiche ;)

  7. Stupedamente stupendo... Più stupendo di così non si potrebbe XD

    No, scherzi a parte... E' veramente stup....magnifico!! :)

    Speravo in una piccola demo perchè solo a vedere i quattro video su Youtube, la grafica, le trappole, Lily e Nono (sono bellissime!!!! *.*) mi è venuta voglia di giocarci! Continua così che aspetto con ansia (mi piacciono i giochi stile jrpg con i protagonisti femminili nel cosiddetto "gioco dell'oca")

  8. D: Riporto qui la mia domanda in quanto nell'altro topic non ha avuto risposte serie (e se non risolvo questo problema sono bloccato):

     

    In poche parole: saranno 2 settimane che provo ad inserire lo script Ciclo Giorno/Notte e lo script per le battaglie in tempo reale (ABS, se non sbaglio ), tuttavia in entrambi riscontro problemi. Io vado nella sezione, mi copio TUTTO lo script, creo sopra Main (o sotto Material, dipende dallo script) un nuovo script con un nome puramente A CASO (corretto, no?) e poi incollo tutto lo script. Faccio Applica e faccio partire il gioco (importando, prima, le eventuali risorse grafiche nella mia cartella). Dove sbaglio? Qualcuno, altrimenti, sarebbe così gentile da postarmi questi due script "pronti all'uso", ossia senza che debba fare cambiamenti strani che poi mi bloccano il gioco? XD

     

    Ve ne sarei molto grato :(

     

    Per ora mi interesse anche solo lo script per le battaglie in tempo reale, per cui mi interesserebbe un aiuto specifico su quello script. Ma lo script va modificato? Oppure lo tengo così com'è?

  9. Per la demo più "completa" non manca molto ;)

    Segnalo solamente due piccole falle che non ho inserito nella demo V.2: non c'è il ciclo giorno/notte e nemmeno lo script per le battaglie in tempo reale, in quanto sto riscontrando numerosi problemi che mi impediscono la stesura della versione V.2 completa XD

    Comunque non vi preoccupate che poi aggiornerò questa seconda versione.

     

    Il tempo di durata della seconda demo sarà di circa 35 minuti... Così va meglio? +.+

  10. In poche parole: saranno 2 settimane che provo ad inserire lo script Ciclo Giorno/Notte e lo script per le battaglie in tempo reale (ABS, se non sbaglio :Ok: ), tuttavia in entrambi riscontro problemi. Io vado nella sezione, mi copio TUTTO lo script, creo sopra Main (o sotto Material, dipende dallo script) un nuovo script con un nome puramente A CASO (corretto, no?) e poi incollo tutto lo script. Faccio Applica e faccio partire il gioco (importando, prima, le eventuali risorse grafiche nella mia cartella). Dove sbaglio? Qualcuno, altrimenti, sarebbe così gentile da postarmi questi due script "pronti all'uso", ossia senza che debba fare cambiamenti strani che poi mi bloccano il gioco? XD

     

    Ve ne sarei molto grato :(

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