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Luminoz

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Everything posted by Luminoz

  1. un xp, non proprio potente ma neanche un cassone
  2. la domanda sorge spontanea... perchè provi questi giochi se poi ti stufi a aiutare? lo si fa per gentilezza, non per fare i buoni samaritani. meglio che ti guardi fullmetal alchemist allora.
  3. penso che ti fai troppi problemi. tutti hanno iniziato così, facendo cose schifose, e le postano convinti che siano belle. sta ai più esperti della community fargli capire, in modo gentile o meno, che i loro progetti sono brutti. ma dire che è un problema serio...
  4. Sono contenta che il topic abbia successo XD Torno con un titolo completamente idiota ma a suo modo geniale: Gruntz http://www.coverbrowser.com/image/misc-games/126-1.jpg Io ho sempre pensato che Gruntz sia la parodia di Warcraft... a parte il fatto che è un gioco di puzzle-strategia, ma se andate a cliccare più volte i personaggi vi risponderanno in modo sempre più antipatico, proprio come i braccianti orchi del famoso gioco di guerra XD In pratica si hanno a disposizione questi omini arancioni fatti di pongo, piuttosto scemi e che quindi hanno bisogno di essere guidati fino alla fine del livello. Bisogna farci attenzione, perchè potrebbero finire spiaccicati, risucchiati, picchiati, giù per un buco... Insomma, mi hanno fatto penare. La grafica è buffa, plasticosa e dai colori sgargianti, sembra quasi un giochetto da bambini, ma ovviamente non è così. La difficoltà dei puzzle richiede un'attenta analisi di ogni elemento presente sullo scenario, e anche così si finirà parecchie volte per perdere. Ma che gusto ci sarebbe se no? Video: PRO: parecchi livelli di puzzle, personaggi idioti e divertenti CONTRO: a volte troppo macchinoso, grafica accecante
  5. AAAAAAAAAAAAAa no scherzavo ho i capelli rosso abbagliante *_* aspetta però c'è anche uzu? qui si va OT ._.
  6. ah il finale T_T ho resistito fino all'ultimo ma poi ho ceduto e sono andata a leggermi l'ultimo capitolo... il conquistatore di shamballa va visto per vedere come finisce la serie, ma non m'è proprio piaciuto ò_ò anche a me non convince questa mescolanza fra il mondo di fma e la seconda guerra mondiale...
  7. @dolby: sembra veramente interessante, vedrò di provarlo! @fenrix: sono mora ma solo per te mi farò la tinta http://www.rpg2s.net/forum/style_emoticons/default/sisi.gif the path può essere forzatamente incluso nel genere "esplorazione horror" (ma esiste? ._.) e non ha un vero e proprio scopo, se non quello di arrivare alla casa della nonna. che a seconda di quanto si è fatto durante la partita cambierà di volta in volta.
  8. Non lo conosco ._. comunque scrivi pure ^^ preferirei però che il topic restasse su giochi non mainstream
  9. ._. suppongo sia sarcasmo XD sulla barba rossa però ci hai miracolosamente azzeccato!
  10. bravA =D (scusate ma in questo forum de maschi ci tengo XD)
  11. The path http://tale-of-tales.com/ThePath/images/ThePath-Box.jpg Non so da dove cominciare... Come si fa a definire una cosa che non può essere paragonata a nient'altro? Se cercate qualsiasi recensione su questo gioco scoprirete che nessuno ha le idee chiare, ma è questo il bello. Ognuno avrà un'esperienza diversa, si annoierà, si spaventerà, scoprirà sè stesso, ma senza provare non avrete mai idea di cos'è questo, se si può chiamarlo così, gioco. Sono tutti d'accordo a definirlo "rivisitazione horror di Cappuccetto Rosso" (ma guarda, giusto ora che c'è il Fable Contest XD) e infatti lo scenario è questo: puoi scegliere fra sei ragazze, tutte di età diverse, (la più piccola sembra proprio cappuccetto rosso) per portare alla nonna il famoso cestino. Da qui ti trovi in un bosco, diviso in due da un sentiero dritto e luminoso, e la semplice consegna "vai a casa della nonna. Resta sul sentiero." E visto che tutti noi conosciamo la storia, sappiamo già come andrà a finire, quindi non vi dico altro =) Solo che è qualcosa di inconcepibile, molto più horror di quanto sembri. Nonostante la grafica semplice, l'atmosfera è fin troppo angosciante. Video: - è un po' spoiler mi sa... - PRO: un'esperienza unica, significati nascosti, libera interpretazione. CONTRO: lentezza a volte esagerata, non apprezzabile da tutti (non è proprio un difetto...) http://farm4.static.flickr.com/3349/3407404735_3f3f9d60a5_m.jpg http://farm4.static.flickr.com/3340/3408195268_bc8cf1c41e_m.jpg
  12. molto più intonato, ma io scurirei un po' i bordi per farlo risaltare di più, e forse lo hai desaturato un po' troppo... un buon trucco per adattare un chara all'ambiente è usare gli stessi colori dell'ambiente appunto, così non si rischia di andare fuori tono ^_^
  13. bè si quella cosa nera è l'ombra... i piedoni del template prendevano troppo spazio, perciò li ho rimpiccioliti! spiegazione grafica: http://img268.imageshack.us/img268/5807/colorm.png l'ultima ha i bordi colorati, come mi avete consigliato, ma sinceramente continuo a preferire i bordi neri... dipenderà dal tileset che sceglierò di fare/usare ah per evitare fraintendimenti quella cosa grigia sotto i piedi delle ultime due è un piedistallo di pietra XD messo là tanto per bellezza
  14. come sarebbe che non ha i piedi ._. dai, capisco mi diciate che sono fatti male, ma non che non li ha... per dare l'effetto "vista dall'alto" li ho fatti molto piccoli
  15. grazie dei consigli ^^ @lucasart: pensavo proprio di copiare berserk, sto cercando un'immagine adatta (cioè non troppo difficile XD)
  16. 'Giorno a tutti, ultimamente mi è presa la fissa di copiare le scene dei miei manga preferiti, ecco cosa è venuto fuori: Questo invece è una prova di anatomia, per vedere se a forza di copiare ho fatto qualche miglioramento XD le braccia sono anatomicamente impossibili, lo so -_-
  17. Veramente delle ottime risorse, mi piace moltissimo l'albero gigante. Per quanto riguarda i chara, penso basti rimanere sui toni del tileset, contrastando molto. Qui ho diminuito la luminosità e la saturazione e aumentato il contrasto... comunque il chara è troppo chiaro, i capelli bianchi spiccano troppo, anche se in un certo senso così risalta di più... Inoltre il paesaggio è molto dettagliato, quindi anche il chara dovrebbe avere più sfumature. http://img94.imageshack.us/img94/2407/provp.png Spero di essere stata utile ^^
  18. ok ecco cosa è venuto fuori! http://img203.imageshack.us/img203/7821/maw.png è abbastanza carino come stile?
  19. visto che nel topic del mio progetto si stava andando OT, credo sia meglio metterli qua... la mia prima prova di animazione di un chara *_* il tempo che ci ho messo a farli è imbarazzante, e sono pure nudi... http://img689.imageshack.us/img689/7796/uomo.gif http://img687.imageshack.us/img687/4571/donnao.gif
  20. grazie per i consigli burn, ma come ho detto prima questo progetto è concluso, perchè ho intenzione di trasformarlo del tutto =D e visto che adoro il sistema del party a bruco, credo proprio lo userò X)
  21. hahaha ho creato un personaggio stoico al quale non importa di finire in un altro mondo XDXD comunque ci sono vari posti in cui provare, fra mercato e negozi. provale tutte e poi torna da sahil =)
  22. guardian cos'hai contro il nu è_é *sorrisone* http://images.jbox.com/e2/totoro_smile_19_small.jpg
  23. ok seguendo i vostri preziosi consigli è venuto questo: http://img375.imageshack.us/img375/4389/mep.png http://img341.imageshack.us/img341/1310/mep2.png better? ^_^ uhaum uffa mi confondete >_< XD è che mi attira un restyling totale, vorrei tenere solo personaggi e trama principale... ho capito che l'ambientazione araba mi deprime (chissà perchè l'ho scelta poi? colpa di assassin's creed...) quindi vorrei lavorare più di fantasia con qualcosa di particolare. inoltre, secondo me è molto più facile fare grafica da zero per una risoluzione più piccola (magari mi sbaglio) e rimanere fissa sulle rtp di xp mi fa orrore o_o un annetto fa le consideravo pucce, ma poi ho capito che non c'è niente più figo di questo --> http://img88.imageshack.us/img88/3595/94723577.png
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