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Larryhazard

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Posts posted by Larryhazard

  1. Ho provato a metterlo nel mio gioco, script e sdk, ho anche incollato i 2 eventi (la guardia e quello in alto a sinistra), però non mi funziona, la guardia rimane ferma.

    Non capisco proprio quale sia il problema.

  2. No, no, una cosa. Questo non è un gioco che deriva da World Of Warcraft, per cui non vorrei proprio vedere le stronzate come le professioni, le dual spec, e robaccia del genere che va bene solamente sul MMORPG. E le materie Legna, Oro, Petrolio, lo dico per quelli che non lo sanno, servono a COSTRUIRE edifici ed unità. Non sono merce di "Scambio".

     

    Io dico di ignorare almeno il 60% delle cose di WOW, perché essendo un MMORPG non andrebbero bene su un RPG.

    :wink:

     

    EDIT: Insomma, non per dire. Ma non credo sia il caso di prendere spunto da WOW per il gioco.

    Non ne ho assolutamente intenzione :wink: , devo però scegliere se usare tante armi diverse da trovare e comprare, come in WoW, o di potenziarle semplicemente (non mi piace molto come idea, è bello poter variare).

  3. due BS li puoi usare alla grande anche, non mi sembra vadano in conflitto però dovresti calibrare e fondere bene le due cose altrimenti non ha sesno,viene fuori un pastroccio disumano, nel senso che non c'è continuità...devi vedere anche ai fini della trama o dell'impostazione del tuo gioco..=)

     

    Quel che vorrei fare è mischiare combattimenti veloci in tempo reale con alcuni più "importanti" a turni, se sai come farlo sapresti spiegarmelo?

  4. quello a turni va bene se hai un party ma a mio avviso n ABS lo vedrei meglio per un gioco in singolo..perciò dipende da cosa vuoi sviluppare..

    L'idea delle risorse non è male..poi possono diventare delle merci di scambio e per potenziare qualcosa..buona idea, tienila..sarebbe diverso dal solito oro o gemme o artefatti e altre fantasyate simili =)

     

    Scusami, non so quanto tu ne sappia, ma è possibile secondo te usare due battle system differenti tramite il call script?

  5. Per la trama non saprei cosa dirti..=)

    Per il resto la grafica è molto bella e originale, cosa poco vista su XP e da qualcosa in più al tuo gioco..

    per il gameplay puoi farcire il gioco di tante cose prendendo spunto da WOW che sono sicuro non manchi d'ispirazione..

    Avavnti così non mollare.

     

    Una delle mie idee è proprio quella di poter prendere legna, oro e petrolio :wink:

     

    Accetto consigli per il Battle System, visto che sono molto indeciso (mi piace quello in tempo reale ma vorrei sfruttare tutto il team)

  6. Non è tanto solo un'idea, ne ho tante sparse, devo solo trovare il modo di collegare il tutto per completare la trama, ho anche inventato tanti personaggi, anche qui devo fare più ordine (dare nomi ecc).

    Entro poco tempo il topic sarà migliorato, non sono bravo a scriptare e credo che cercherò un aiutante.

     

    @Asprus

    Sono contento di aver trovato qualcuno che condivide la mia passione :D

    Anche io amo Warcraft (amo assolutamente quella grafica, veramente orgasmia a parere mio, ho giocato a W2, 3 e ho passato molto tempo su WOW), gradirei il tuo aiuto (che sia grafico, morale o di programmazione).

    Mi piacerebbe anche che tu possa aiutarmi con la storia, non è che io abbia problemi a creare trame, anzi, è che stiamo parlando di Warcraft, devo capire in che periodo situarlo e fare in modo che non sia incoerente con gli eventi raccontati nei videogiochi.

  7. Larryhazard

     

    presenta

     

    http://img22.imageshack.us/img22/1821/warcraftlogo.png

     

    1. Introduzione

    Un rpg ambientato nell'universo di Warcraft con la grafica di W2 (in alcuni casi modificata).

    Il titolo "Warcraft Tales" è più o meno come un "Final Fantasy", se in futuro farò altri rpg su Warcraft, verranno chiamati "Warcraft Tales XXX".

     

    2. Storia

    La storia è ancora da inventare per bene, ho solo qualche idea generale e qualche prima missione poco rilevante.

    Inizia tutto col capo villaggio che manda il protagonista a parlare con uno stregone nella foresta.

     

    3. Personaggi

    Hazer, un troll di foresta che vive in un villaggio di orchi taglialegna. E' un abile e veloce cacciatore.

     

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    -Minimappa

    -MOG - Scene Story

    -Caterpillar (probabile)

    -Battle system da decidere (mi piacerebbe poter mettere sia quello a turni che quello in tempo reale ç_ç)

    -Sistema antilag della Blizzard (probabile)

     

    6. Screenshot

    Uno screen per darvi un'idea della grafica del gioco (l'hud va ancora modificato)

    http://img8.imageshack.us/img8/6964/screengioco.png

     

    Accetto consigli e suggerimenti per trama, gameplay e roba varia.

     

    PS:

    Ho sbagliato il nome sotto al titolo del topic, ho scritto traveler -_- chiedo gentilmente ai moderatori di correggere l'errore.

  8. Ci sto provando ma sembra che non siano file fnt validi (Windows Font File).

    Lo stesso windows cercando di copiarglieli nella cartella font dice che non sono validi.

    Sto provando a scaricare un altro programma, magari riesce ad aprirli, ma non mi stupirei se li avessero nominati così ma non fossero reali Windows Font File.

     

    EDIT: no inutile... tutti i programmi mi dicono che il file non è valido o danneggiato. :sisi:

    Me lo dice per tutti i file, siano essi fnt o fon :sisi:

     

    E' lo stesso problema che dava a me.

    Come potrei fare? Ho quell'immagine postata sopra, sai come poterne fare il font? Io non riesco a farlo con i vari programmi.

  9. Con creare un font intendo crearlo proprio, anche per word ecc, non metterlo nel gioco.

    (Dimenticavo, uso XP).

    Anche se ora sto provando ad aprire i file compressi di Warcraft 2, ho trovato i font ma sono in formato .fnt, che è difficile da aprire.

  10. Questo script è interessantissimo, ma non riesco a capire come metterlo nel gioco, qualcuno potrebbe spiegarlo (ho provato a leggere la guida interna ma non ho capito molto.)
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