Bingo Bongo
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Bellissimo script....avrei bisogno di un suggerimento per renderlo ancora più perfetto per il mio gioco XD. Come si fa a fare che tutto questo sistema funzioni solo per il primo membro del party? Ossia, vorrei che non fosse possibile aumentare le statistiche degli altri membri
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Equip limitato o con peso
Bingo Bongo replied to Bingo Bongo's question in Richieste scripts RGSS (XP)
Beh veramente dire un Ninja o un guerriero è già un pò fuori dal mio concetto... Il Pg non ha una classe nel mio gioco (perchè a mettere che i ninja non possono usare le asce tramite la classe ci riesce chiunque)...o meglio, tutti i pg hanno la stessa classe di base, che gli permette di usare teoricamente tutto ma in pratica niente...nelle classi base invece, se una classe può usare una mega arma, la riesce ad usare anche se la trova a lv 1...io vorrei che tutti pg avessero la stessa classe, dove possono usare solo poche armi all'inizio, poi, a seconda di come si fa evolvere il personaggio, diventa capace di usare nuove armi. Ripeto, non esiste uno script che permetta di limitare l'uso dell'equip in base alle caratteristiche, o al peso, o a qualunque altra discriminante che non sia la classe? grazie -
Equip limitato o con peso
Bingo Bongo replied to Bingo Bongo's question in Richieste scripts RGSS (XP)
No forse mi sono spiegato male. Io voglio fare in modo che il Pg, stile final fantasy 12 possa gestire la sua crescita come gli pare, ossia poter far crescere lo stesso personaggio o come un simil-ninja, oppure come un mega guerriero, questo acquistando licenze nella direzione di crescita desiderata. La fregatura è che lo script delle licenze (ke tra l'altro è uno spettacolo e ve lo consiglio), forse colpa del BS che uso non mi registra quando imparo le licenze che permettono di usare le armi, ossia io compro la licenza per poter impugnare una Spada di platino, ma dopo vado su equip e la spada di platino non è equipaggiabile... quindi, io tengo lo script delle licenze, ma solo per la crescita delle skill e delle stats. Volendo però far scegliere al giocatore come far crescere il PG, non voglio lasciare che possa impugnare tutte le armi come gli pare, ma appunto trovare uno script che mi permetta di avere delle limitazioni all'equip, tipo armi limitate dalle caratteristiche ecc (ripeto che non posso farlo a eventi anche se saprei come) Grazie e chi mi darà una mano XD -
Salve a tutti...sto creando un gioco usando lo script delle Licenze di Sleeping Leonhart, solo che abbinato allo script che uso per altre cose, il gioco si Dimentica quando compro le licenze per le armi e non me le fa usare... Volevo sapere se qualcuno di voi ha qualche script per far si che l'uso dell'equipaggiamento sia limitato, ad esempio che ogni arma per essere usata richieda un personaggio con un tot di stats, oppure che ogni arma abbia un peso e che non si possa superare un certo peso massimo. Insomma, visto che con lo script delle licenze il PG può crescere in modo molto vario, vorrei evitare che i giocatori diano a un ninja un'ascia a 8 mani. (ah, per chi stesse pensando di suggerirmelo, no, non lo faccio a eventi, perchè malauguratamente lo script della battaglia (NEO-SBABS) da problemi se uso il check delle variabili, quindi mi servirebbe davvero uno script) Grazie XD
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Avrei una domanda....secondo voi, un giudizio proprio sincero, un sistema di battaglia in tempo reale in squadra, vi piacerebbe? ossia, secondo voi è divertente? Il sistema in tempo reale è tipo quello di zelda, ma gli alleati ti aiutano
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sei un genio...grazie mille XD
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Grazie mille Eros, in effetti devo dire che la tua motivazione non fa all'apparenza una grinza, ma permettimi di spiegarti meglio. Non faccio giochi da molto, ma non per vantarmi, quei piccoli pezzi che avevo fatto di giochi precedenti erano abbastanza congegnati in modo decente, nel senso che non sembravano fatti da un bimbo, con dialoghi alla cavolo e mappe vuote. Quello che mi fermava sempre era la storia priva di spessore e il fatto di ritrovarmi ad essere ad un punto di creazione del gioco per accorgermi che nel negozio non avevo niente da metterci perchè la lista oggetti era vuota. Per questo ho già creato l'ossatura di gameplay del gioco, in quanto se c'è una spina dorsale (ovviamente modificabile in base al background e alla storia), il gioco è piu scorrevole nella creazione, perchè i meccanismi base sono già stati fatti... Ad esempio, prendi Kingdom Hearts, nonostante la bella storia, io lo trovo carino anche dal punto di vista del gameplay...mi affascina anche senza storia come sistemadi comandi (ovviamente senza storia però non ci sarebbe il gioco). Ma comunque, almeno secondo me un gioco deve essere divertente anche senza storia, ad esempio Diablo, Sacred, o tutti gli altri Action Rpg, che pur non avendo una storia sono comunque divertenti. Io fino ad ora mi sono concentrato su fare un sistema di gioco e di battaglie personalizzabile e divertente, non la solita battaglia base del RPG Maker, ma poi ovviamente serve una storia per fare un gioco. Quindi io ti chiedo, se ti va dammi una storia, se ti va aiutami nel gameplay (indovinelli, storyboard, dialoghi, mapping).. insomma, fai quello che ti senti :smile: PS: ah novità!!! il sistema di crescita coi libri è stato rimpiazzato dal fantastico script delle Licenze di The Sleeping Leonhearth.
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Lo so MasterSion, ho aggiunto il numero dell'actor nel call script, ma mi da index error o altre cose...ho provato mettendo sia 0 che 1, ma non funziona in sessuno dei casi... se a volte provo a modificare cambiando l'evento che ti da nel demo mi da errori, a volte anche semplicemente di sintassi.. please scrivetemi voi il call script per far aprire la finestra del primo personaggio...
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grazie mille giver, funziona...comunque non c'è un solo personaggio, ma sono 4 (è un SBABS) però avrei un ultimo problema, ossia che forse a causa degli script che uso, aprire la griglia delle licenze usando quell'evento che c'è nel demo funziona, nel senso che se ricopio l'evento uguale mi apre la griglia normalmente, mentre se uso il call script che c'è scritto nell script mi da errore. Purtroppo essendo che voglio poter scegliere le licenze solo del primo membro del party, non voglio che ci sia la variabile che mi chiede di inserire il numero e che poi mi apre la griglia corrispondente... Mi serve solo il call script che mi apra la griglia del primo personaggio del party...peccato che quello che c'è nello script non va.. aiuto!!!
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Scusate il doppio post, ma mi sembra ovvio che chiunque voglia possa unirsi al progetto...o se qualcuno proponesse la storia che mi convince, sarebbe ovviamente co-creatore, nel senso che non rubo il lavoro degli altri...potrebbe scegliere di partecipare al progetto o semplicemente essere nei titoli di testa...fate vobis e ancora grazie
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Beh ragazzi... sarà un topic strano, ma ho dato un'occhiata a questo forum e vedo che c'è gente veramente in gamba, quindi passo alla mia richiesta perchè so che qualcosa se ne caverà fuori. Sotto ho riportato quello fatto finora, ma prima mi sembra sensato esporvi la richiesta...mi servirebbe molto semplicemente una storia originale e ben strutturata. Purtroppo da solo mi vengono in mente solo idee banali del tipo: Un amuleto, anello o altro affare pieno di poteri magici e un cattivone che lo vuole (Tolkien ci ha fatto un bel po di soldini, ma mi sembra un'idea già sfruttata fino alla nausea)... Quindi mi servirebbe qualcuno che abbia una storia carina, possibilmente non lineare, nel senso che abbia intrecci, tradimenti, equivoci, colpi di scena e che sia un pochino comica in alcuni passaggi. Detto questo Vi dico più o meno cosa ho fatto fino ad ora. Sono nella fase intermedia di creazione di un sistema di gioco stile SBABS... per chi non lo sapesse è quel sistema di battaglia in tempo reale dove gli alleati ti aiutano lanciando magie e combattendo al tuo fianco sotto, tutto sotto forma di characters. (so che lo sapete tutti, ma era per evitare equivoci :smile: ).. Lo script non l'ho creato io, ho solo cambiato alcune cosette e sono riuscito ad integrarlo con altri script che non erano inizialmente molto compatibili. La base per questo gioco è già stata per la maggior parte creata: Neo SBABS, una versione migliorata di quello di Mr. Mo Fabbro che incastona le gemme nelle armi Blackjack Abilità passive migliorate Banca Face nei messaggi e nel menù Scene equip migliorata Poi ho creato la maggior parte delle magie, tra le quali alcune non da combattimento ma di utilità, poi ho migliorato lo script di base facendo in modo che gli alleati ti aiutino non facendo solo una magia, ma cambiando in base alla situazione. Vi garantisco che il risultato sta venendo in maniera piuttosto decente. La crescita del personaggio è invece fatta attraverso l'uso di libri per imparare le abilità,e che per essere letti necessitano di aver imparato le abilità precedenti o aver soddisfatto altre condizioni come il livello del personaggio o non aver imparato magie di fede opposta (come incantesimi da paladino se hai già imparato magie oscure). La crescita delle abilità e caratteristiche può essere fatta solo per il protagonista (che è anche l'unico personaggio manovrabile durante il gioco), mentre gli altri membri del gruppo migliorano e imparano nuove abilità automaticamente. Essendo la crescita molto personalizzabile non esistono classi definite, ma per permettere al giocatore di poter scegliere la propria crescita senza sbilanciare la squadra, gli altri 3 personaggi saranno rispettivamente un guerriero, una ninja (o arciera, comunque una ragazza stile combattimento media distanza), e una maga (principalmente offensiva sugli elementi base)..ripeto, sono solo linee guida, non sono il classico mago, guerriero ecc.. anche su questo passaggio serve che i Background dei personaggi abbiano un senso con la loro classe Per ragioni grafiche (ho già tutti i face) i Personaggi sono già stati creati, almeno a livello estetico. Ovviamente se avete i face e la grafica di un personaggio che vi piace siete voi i registi, quindi massima libertà, ma se nessuno propone di meglio tengo questi. Sono il classico Arshes (protagonista) Poi il ladro dai capelli verdi Dorothy, la ladra dai capelli rossi e Gloria, la chierica bionda con la magia rosa Tornando alla storia, mi piacerebbe che ad esempio la Ninja abbia un carattere infantile ed opportunista, stile Rina di Slayers... questo potrebbe creare delle simpatiche situazioni a mio avviso, dando spessore ai rapporti all'interno nel gruppo... Quindi, per tirare le somme...il sistema di base c'è e lo sto ultimando, ma mi serve una testa geniale che faccia una storia che non sembri uscita da un bambino che gioca sul tappeto con i soldatini (le storie che vengono a me, appunto )... So che qui è pieno di geniacci con talento, quindi grazie se mi vorrete aiutare
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Ciao a tutti... complimenti per il bellissimo script...avrei però bisono di una piccola riga di script che sono sicuro ci metterai un secondo a fare... Essendo che nel mio gioco uso un sistema di battaglia in tempo reale, quando uccido i nemici non guadagno gli LP.. Potresti per favore dirmi cosa scrivere in un "call script" per aggiungere gli LP manualmente? Grazie mille
