Jump to content
Rpg²S Forum

Costa

Utenti
  • Posts

    258
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Costa

  1. Si ma MAY non sta per maggio XDDD Devil may cry è qualcosa del tipo: "Il diavolo potrebbe piangere" Cmq cella scheggia è: Splinter Cell chaos theory? (tradotto letteralmente, nn so il titolo del gioco che nn mi paice il genere xD)
  2. Ma se prima che partecipassi manco mi conoscevi XDDDDDDD =**
  3. Costa

    Facebook

    Ma scusa, perchè invece non iscriversi a DUEPUNTOZERO, la "community" ufficiale di ragazzi truzzi geneticamente modificati con la tartaruga alla Costantino a 13 anni e delle ragazze troie che a 12 anni per farsi votare o commentare si fanno le foto seminude? E' molto più producente secondo me XD (se non ci arrestano tutti ovvio).
  4. Ma tanto hava ha mastercard... Piuttosto, vero che come in tutti gli altri contest il vincitore non può partecipare a quello successivo? XDDDDDD Se no qui domina il mondo il banano ;O; Compliments a tutti!
  5. Onta e disonore su quest'uomo.
  6. si l'avevo provato tempo fa, tutto sommato era anche semplice da usare. La "difficoltà" sta nel creare le animazioni ecc... Però devo ammettere che non ci ho mai messo le mani seriamente anche se una mezza idea per un adventure ce lavrei... (però volevo farlo con rm2k XD)
  7. Costa

    Facebook

    No scusa, perchè hai detto atutti che sono su feisbuch che apro una volta ogni 3 mesi? XD E cmq se voglio tiddy lo addo tanto SO come si chiama *_*
  8. "Uaaah, che screen fichissimo!!" (scusate è una cosa tra me e Tidus XD)
  9. Hmm, nell'ultimo non mi piace la parte sopra l'entrata della grotta è troppo dritta e fa troppo "muro", secondo me o la fai un po' più "alla cavolo" come forma o pixelli un'entrata stile Petra. Il laghetto è pheego ma non capisco se ha il riflesso delle nuvole o è il fondale in semitrasparenza che si vede ^^". Per il system: io farei il nome del PG magari di un colore diverso dal bianco e emtterei la faccina accanto al nome piuttosto che sopra per evitare l'effetto Ziguratt. PS: scusa i riferimenti architettonici ma sto studiando storia dell'architettura in sto periodo XD
  10. Secondo me anche dei buon edit di terranigma ci starebbero bene. MA poi scusa, uno che ti crea delle mappe così che problema può avere a pixellarti dei chara decenti che si intonino? XD
  11. Voglio morire, organizziamo un RIP selvaggio xDDD
  12. Non male, hai un buon senso delle proporzioni (mannaggia ad avercelo ;_;). Dovresti secondo me cercare di migliorare un po' il tratto senza dare l'effetto "seghettato" alle linee. Molto bene quello di Naruto ed il personaggio nel primo disegno, in questo fai attenzione alla prospettiva: non si dovrebbe riuscire a vedere il tetto del palazzo sullo sfondo perchè è troppo alto per vederlo dall'alto ^^ (scusa il gioco di parole). Ultimo consiglio che ho gia dato ad altri: disegna su fogli bianchi se puoi!
  13. Se TIZIANO riesce con una demo a fare meglio del gioco completo di ALESSANDRO allora mi pare più che ovvio che sia così. Se il gioco di TIZIANO fosse completo annullerebbe totalmente quello di ALESSANDRO. Ma ribadisco: DURATA è diverso da LONGEVITA'. Se un gioco completo non è longevo non lo finirò MAI, lo chiuderò dopo 10 minuti. Viceversa se una demo dura un'oretta ma non riesco a staccarmici nemmeno con un blackout e organizzo un sistema di dinamo azionata da criceti per giocarci significa che mi piace, non mi stanca mai, è più longevo. EDIT: vabè cancella i post quando ti rispondo XD
  14. Ragazzi, facciamo un respiro profondo ed evitiamo un flame che disintegrerebbe il contest per favore.
  15. Mi pare esista una sezione apposta per quel genere di post... Cmq havo riguardo alla citazione che hai fatto di PICCOLO, penso intendesse dire che sarà una cosa semplice graficamente.
  16. Ma che discorsi sono? Una ragazza si propone così volenterosa e tu le dici "facci una recensione?" Io l'assumerei al volo XD *si autonomina referente ufficiale di Niki
  17. Costa

    Le pazzie di MSN

    Ma perchè io devo fare quello ROSA?
  18. No quella che intendi tu è la DURATA di un gioco. Scusa se insisto ma sono due cose differenti.
  19. Scusate se mi intrometto. Che io sappia per longevità si intende la capacità di un gioco di intrattenere il giocatore attaccato allo schermo prima di annoiarlo. Che poi lo rigiochi 1,2, 300 volte non vuol dire (non del tutto perlomeno), quello che ti annoia prima è il meno longevo. Riprendendo l'esempio di Raldon: se finisco Sciadou battol in un'ora e mezza ma non mi accorgo nemmeno del tempo che passa significa che il gioco è strutturato bene, mi diverte e mi coinvolge = è longevo. Se smadonno 4 ore per finire Angri perchè mi pesa un casino è perchè mi annoia e anche se ci metto 6 ore non mi diverto = non longevo. OVVIAMENTE HO PRESO I DUE TITOLI CITATI PRIMA, NON ME NE VOGLIATE ERA UN ESEMPIO. Poi io sono ignorante e potrei sbagliarmi, la mia opinione è questa xD
  20. L'unico consiglio che ti do è: butta nel cestino il quaderno a righe! Usane uno coi fogli bianchi xD Anzi no aggiungo anche: usa più spesso la matita al posto della penna, riuscirai ad ottenere un tratto migliore ^^
×
×
  • Create New...