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Dragon Quest è un gioco x Ps2 che mi ha letteralmente incantato tempo fa, un classico gdr favoloso con doppio finale. Volevo sapere quante persone su questo forum ci hanno giocato, che ne pensano e se hanno qualche informazione su una eventuale prossima uscita
Intanto metto la recensione lo consglio a tutti gli amanti dei gdr
Titolo: Dragon Quest VIII
Piattaforma: PS2
Genere: JRPG
Software house: Square-Enix
Sviluppatore: Level 5
Distributore: Halifax
A cura di: Antonio Norfo
Correva l'anno 1986 e sul Family Computer di Nintendo approdava il primo, epocale Dragon Quest (in Nord America, fino ad oggi, noto diversamente come Dragon Warrior).
Yuji Horii, coadiuvato dai pentagrammi di Koichi Sugiyama e dall'estro di Akira Toriyama, dava inizio ad una vera e propria istituzione, forse senza nemmeno rendersene conto (come accadrà di lì a poco al trio Squaresoft -ora ai vertici di MistWalker- composto da Sakaguchi, Amano e Uematsu: padri fondatori di Final Fantasy). Non solo egli dava vita ad una saga che arricchirà e non poco le casse dell'azienda (l'allora Enix), ma gettava le basi per l'interpretazione nipponica del gioco di ruolo.
Vent'anni dopo la nascita di un mito, in Europa, ci troviamo a parlare de “L'Odissea del Re Maledetto”, un'opera invero a tutto tondo, capace di primeggiare in molti degli aspetti che plasmano un videogioco.
Capace, soprattutto, di offrire un singolare viaggio di fantasia.
E' questa pertanto una Fiaba interattiva, che si radica e trova linfa vitale in un mondo vasto, colorato, ricco di vedute, di passaggi e di dettagli.
E le fiabe, signore e signori, non sono solamente per i più giovani né, all'altro estremo, per pochi adulti: sono semplicemente destinate ad un pubblico potenzialmente vastissimo (del quale è semplice far parte, a patto che alle fiabe si voglia prestar attenzione).
La bellezza delle lande ha fatto sì, al pari del Cel Shading e del Character/Monster Design, che l'iconografia classica della serie fosse rinnovata ed al contempo preservata. A ben vedere, l'ottavo Dragon Quest è quasi ovunque nostalgico ed al tempo stesso innovatore, il che è una delle sue armi vincenti.
Le composizioni musicali sono anch'esse da encomiare (merito della “Tokyio Metropolitan Symphony Orchestra” e di chi l'ha diretta: Sugiyama); e parimenti appare riuscita la scelta di accompagnare le discrete voci inglesi (testo a schermo in italiano) con degli effetti sonori dalla matrice volutamente retrò.
Forze motrici del gioco sono senz'altro la qualità e la quantità dell'esplorazione (fortunatamente non si troverà quel level design “formato corridoio” cui molti videogiochi odierni vorrebbero abituarci).
Qui ci sono vallate, cascate, laghi e boschi da visitare per il solo gusto di farlo.
E ancora: segreti da svelare, sotto-quest da intraprendere, mostri cui dare la caccia ed ampi spazi da percorrere fra una tappa e l'altra della trama.
Il sistema di combattimento, dal canto suo, è semplice da apprendere e padroneggiare, essendo esso debitore dei canoni del genere (statico, fondato sulla navigazione dei menu, non privo di venature tattiche – si pensi al comando “Psyche Up”).
Valga comunque l'avviso che i nemici non sono sempre pezzi di pane e che gli scontri random accompagneranno con una certa frequenza le varie scampagnate.
Oltre ai borghi abitati, comunque, si troveranno allocati qua e là sia postazioni di salvataggio -i luoghi di culto-, sia locande dove riposare e rifocillare così HP ed MP (senza dimenticare che tramite la magia Zoom è possibile tele-trasportarsi nelle località precedentemente visitate).
Difficile adesso non entrare nel dettaglio, specie per quanto concerne le peculiarità proprie di ciascun componente del party (è possibile impartire ordini all'intero quartetto, oppure suggerire la CPU sui comportamenti di tre dei quattro).
Cosicché il coraggio, l'uso di lance e boomerang sono, fra le altre cose, tutte prerogative dell'Eroe, mentre per la maga Jessica è normale sfruttare quando le parrà opportuno il suo indiscusso sex appeal.
Il carisma di Angelo (unico a poter usare arco e frecce) e l'umanità di Yangus (che si fregia di falci, mazze ed asce) chiudono poi il cerchio (questo giusto per citare parte dell'arsenale e parte delle caratteristiche dei Nostri: non mancheranno certo spade, bastoni magici, pugnali e via discorrendo).
Personaggio non combattente, ma vitale nell'economia del gioco, è inoltre sua maestà Trode.
“Ora” dalla pelle verde e simile ad un ranocchio antropomorfo, “un tempo” signore di un reame, “sempre e comunque” padre di Medea (tramutata anch'ella controvoglia da un perfido giullare, Dhoulmagus, il cui mefistofelico incantesimo ha colpito tutti, quasi tutti, gli abitanti di Trodain).
Il sovrano in questione ci accompagnerà perlopiù negli spazi aperti, prodigo di consigli e specialmente di comicità e sarà peraltro artefice dell'Alchemy Pot, oggetto di grande importanza nel gioco fantastico della square enix.
Affermarlo, ora come ora, non è compito difficoltoso, perché c'è stata un'ammirevole meticolosità da parte dei programmatori nell'edificare le meraviglie del mondo ospitante e perché, fattore non ultimo in importanza, le scelte fatte dai “narratori” non intralciano affatto quelle che poi contano, le scelte cioè di noi giocatori.
Consiglio a tutti di giocarci è il gioco + coinvolgente che abbia mai giocato dopo final fantasy
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Ok grazie Mephisto forse sono io che mi sono spiegato male. Sono andato a controllare bene ed io faro parte del PNI (piano nazionale per l'informatica) e non del corso brocca. Ho circa 30 ore settimanali ed il primo anno non farò chimica, filosofia, scienze naturali e geografia. grazie x la voce su wiki molto utile
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Mi fa piacere che vi siano serviti li ho messi a posta
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Non farti condizionare da questo limite di tempo xkè non è vero puoi cambiare quando vuoi fino a Luglio Agosto. A gennaio dovresti fare l'iscrizione ma puoi cambiare scuola anke dopo averla fatta. Prenditi tutto il tempo possibile
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Guarda io sono uno dei tanti a cui non piace il latino lo studierò giusto xkè sarò costreetto a farlo (genitori esigenti)
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Io adotterò proprio questa riforma infatti prenderò l'indirizzo sperimentale. Comunque il latino si fa sempre ma ci sono meno ore e si comincia chimica dal primo anno. Ci sono + ore di fisica è informatica.
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XD problemi di gnocche nn ne ho però un altro motivo x andarci. Il problema è che ad Avellino ci sono due tipi di liceo "Centrale" e "Succursale" ed io andrò al centrale famoso x i numerosi raccomandati... Ed io odio essere valutato meno di chi non merita
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Ringrazio tutti quelli che mi hanno risposto e grazie a voi ci ho riflettuto un pò. Ho deciso di andare al liceo scientifico per coltivare le mia pasione x la matematica e l'nformatica. Ancora grazie a tutti.
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Punto ad ingegneria informatica anke io (anke se è presto x dirlo) quindi probabilmente opterò x lo scientifico grazie mille
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Avrei bisogno di un consiglio sono davanti ad una delle mie prime scelte "importanti" la scelta delle scuole superiori sono indeciso tra scientifico classico e ragioneria. Avevo deciso lo scientifico ma non sono ancora sicuro enn so se sono pronto x un liceo... Chiedo un consiglio soprattutto a chi ha già fatto questa scelta (scommetto quasi tutti, forse sono il più piccolo del forum :smile: )
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ho avuto nei problemi x il post perciò metto il link
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Veramente complimenti vivissimi un belliximo script
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No lo so anzi scusatemi per la risposta stizzita. Comunque la prossima volta posterò su mediafire grazie x il consiglio
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Vedo di essere stato molto utile a tutti -.-
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Ho deciso di fare un regalo agli utenti adesso posterò 2 pacchetti di risorse grafiche molto utili. Il primo contiene chara di tutti i tipi (circa 550) e il secondo qualche decina di tilesets e qualche autotile associato. Credo vi saranno molto utili come lo sono stati a me :ahsi:
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Allora dopo aver importato il chipset vai nel database nella sezione apposita e aumenta di uno il numero dei tilesets in basso a sinistra, poi nella nuova pagina clicchi sulla freccetta di fianco a tileset e lo selezioni. Poi metti tutto il resto autotile fog etc...
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AH giusto avevo dimenticato di chiedere se è poxibile saltare lo scene_title in modo da passare direttamente alla prima mappa se c'è qualcuno che lo sa me lo dica x favore
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Sì sì a me servono proprio quelli + ne ho meglio è poi sceglierò quelli che mi piaceranno
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Allora ultimamente sono un pò in carenza di fantasia e avrei bisogno di qualcuno di voi che ne abbia tanta. Ho deciso di intitolare il gioco "Blue Blood" xkè all'inizio avevo pensato di concentrare la trama del gioco sul personaggio che, adottato da piccolo, non conosce le sue vere origini regali (perciò blue blood, sangue blu) e con la comparsa di un personaggio secondario comincia ad interrogarsi su di esse. Mi sembra un pò scontato quindi avrei bisogno di uno story boarder abbastanza capace.
X adesso non avendo bene in mente cosa sviluppare mi sono concentrato sul title ditemi che ne pensate o se dovrei migliorare qualcosa x favore.
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Ho chiesto con un MP a Tio se era possibile farlo. Ma avendo cose più importanti da fare non mi ha risposto e mi sono permesso di creare un altro account. Se c'è un modo x cancellare l'altro lo farò senza dubbio.
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Mi sono iscritto con una altro nome ma sono sempre io hacker1595.... che nessuno conoscerà xkè nn è molto attivo nel forum. Ho deciso di cambiare nick xkè quello era frutto di un lungo abuso di programmi demenziali ke danneggiano pc e di una presunzione del caxo
Spero di fare bene e di esservi di aiuto nel forumCiauuuuuuuuuuuuuu

Per la serie: "eikichi patisce il caldo della cucina e dà di testa"
in Giochi e Videogiochi
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