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Posts posted by ColossAlex_10
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Ah, capito. Tu sei totalmente negato nelle mappe? xD
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Ma io ho le versioni XP e VX su seven entrambi funzionanti, bisogna vedere Holy come ci si trova e che problemi da! comunque di cosa avresti bisogno, di un mapper fisso o di qualche mappa?
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Non è un fatto di installazione ma di incompatibilità su vista del XP xD
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Anche a me non fungeva, ho semplicemente sostituito nel file txt RGSS100J con 102E che è l'altra dll e mi va
Comunque bel bs mi piace! La grafica mi sembra molto buona anche quella anche se a volte non distinguo le cose xD Ottimo lavoro comunque ^^
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Questo progetto secondo me verrà uno spettacolo se lo finite! Soprattutto perchè come grafica è diversa dal solito. Ora provo anche la demo del BS nell'altro topic :D
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Ma scusa un attimo pretendi una FILA di chilometri per un'idea, di cui non si conosce NIENTE a parte una trama?
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Ti prenderai tanti calci sulle gengive ora D: Dunque, ti arriveranno TANTE persone che ti diranno: 1. SEGUI IL TEMPLATE, 2. NON CE NULLA DA COMMENTARE è solo una trama, 3. NON si aprono topic del genere in cui non c'è NULLA. non ti aspettare che qualcuno ti aiuti visto che non hai mostrato nulla (e probabilmente non HAI nulla) posta screen, comincia a fare da solo e SE poi qualcuno si interessa arriva, non ti preoccupare. Fatto sta che NON devi aprire topic per idee. Ma per cose concrete che hai già. Quindi secondo me è meglio se te lo fai spostare in reclutamento VX, mi sembra molto più adatto e ti risparmi "insulti" xD
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Guarda ti do un consiglio che è quello che uso anch'io nel mapping. Quando fai una mappa prova a pensare a come sarebbe una controparte reale. Ad esempio: hai mai visto una casa con un unica stanza, dei mobili/librerie messi tutti attaccati a un muro in fondo alto quanto i mobili, con letto messo a casaccio al centro, mensole per terra e oggetti vari che c'entrano poco con una casa? Prova a pensare a come è fatta casa tua: avrà più stanze, diverse, con arredamenti adatti per ciascuna, certo non vai a mettermi un forno accanto a un gabinetto! (
) Quindi suddividi le case in stanze e fai in modo che ogni stanza abbia un senso. Vedrai che avrai molti meno spazi vuoti, e soprattutto meno problemi di riempimento dato che le mappe saranno più piccole. Inoltre se le case hanno all'esterno TRE tile di muro, come si spiega che dentro ce ne sia magicamente UNO? xD
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Benvenuto/a ^^
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per meee..+4
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Beh..un tantino vuota..non credi? Boh comunque come forme ci siamo, a parte il solito tile quadrettoso orrido del VX ahimè -.-" comunque magari prima di postare screen completali e poi li posti, anche perchè così a parte dirti le solite cose critiche costruttive aggiunte non se ne possono fare granchè..per cui lavoraci e poi posta a mappa finita e vediamo com'è! Come consiglio visto che è una mappa non piccola, cerca di sfruttare gli angoli per riempire e i centri per inserire cose tipo mercatini ecc. non essere troppo ripetitivo e magari non ci starebbe male un secondo tipo di pavimento a mo' di "via" in mezzo al tutto.
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Mammagari! Considera che i template sono in prima pagina, se vuoi provare a fare qualche risorsa sentiti libero ^^.
Se utilizzi Photoshop contattami che ti passo il megasave (6mb) con tutte le risorse che abbiamo fatto per ora (god bless flame).
Ok, benissimo allora ne parliamo per mp

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Ma hai ancora bisogno di qualcuno che ti dia una mano a farli quegli sprite?
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Che poi...la figlioula ha un armamentario di tutto punto, fra scudo spada ed armatura, mentre il povero tizio lì non ha un cacchio?
Che tra l'altro non viene usato, ma a questo si può rimediare facilmente, magari non ha modificato il database.
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- Il dungeon di una sola mappa e pertanto troppo facile non da al giocatore la sensazione di smarrimento.
- Il BGS si sente per tutto il gioco, e questo da un pò fastidio.
- La lettera non ha descrizione.
- Perchè una leva dovrebbe porre fine al gioco?
- In genere uno che assegna una missione chiede il nome di chi vi partecipa.
- Alla fine della missione, Gennaro resta fuori la porta di casa se entri in un edificio ed esci.
- Non vedo l'utilità di comprare pozioni magie ed equipaggiamenti se non hai la possibilità di combattere.
- Puoi leggere il cartello anche se non lo stai guardando, e questo è un pò strano :O
- I discorsi nel complesso, spesso sono troppo sempliciotti.
Questi in generale che ho messo in grassetto sono le stesse cose che ho notato anche io, l'ho provato e come durata non è molto ma vabè è una demuccia xD Per quel che ha detto holy, il dungeon magari ingrandiscilo e fallo con più "trappole". Poi magari aggiungi più combattimenti..non sarebbe male poter usare le pozioni

- Il dungeon di una sola mappa e pertanto troppo facile non da al giocatore la sensazione di smarrimento.
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Wow sti sprite sono veramente ottimi! io pensavo di cavarmela con la pixel art ma in confronto a sti lavori xD Per il sangue Flame non ha tutti i torti fa un effetto strano ._.
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Magari un npc in varie città che ti consente di raggiungere l'arena?
Oppure dopo aver sconfitto il primo miniboss invece che ricevere una skill, ricevi un oggetto che ti trasporta nell'arena ovunque tu sia, poi per quanto riguarda gli altri invece riceverai skill
:)Guardian si beh direi che almeno e meglio di prima xD
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Se riesco ve ne farò fare anche cinque o sei xD
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Ah capisco... quindi serve per potenziare le abilità... ma è raggiungibile da diversi punti? Poi non è un po' scomodo tutte le volte tornare là?
^ ^
Sinceramente non ci ho pensato ancora, per ora mi sto occupando solo della sua realizzazione, poi una volta finito, la collocazione la valuterò!
Ecco il title screen, non è cambiato molto però almeno quel neraccio l'ho tolto xD
http://img851.imageshack.us/img851/764/screen1zs.png
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Bene si attende il title allora :3
Arena ad eventi! Basta però che nel riaffrontare il boss non si diventa troppo potenti D:, non sarà troppa esperienza gratuita?
^ ^
No, nell'arena il guadagno dell'esperienza è bloccato, non guadagni nulla, solo upgrade alla skill :)
"Ehi jack dimmi ma per caso Sbrubalnaminbina?""si ballamnuglrlrl!!"
Questo è Nonsense.
ma è un nonsense nemmeno lontanamente divertente, in quanto è così incomprensibile e IMMOTIVATO, che non significa nulla nemmeno per il giocatore.
Se invece:
"Ehi jack, ma per caso hai visto passare qualcuno?"
"bebrbBTLLLLII!!!!"
"Ecco. Lo sapevo...è già passato di quì! Bloccalo, ti avevo detto!"
"Gugu bhehehehe!!! Lalal buirrir!"
"Non accampare scuse! Voi, maledetti vecchi pazzi!!"
non è una grande battuta ma intuisci il senso di essa. Ossia dovrebbe essere simpatico il fatto che risposte casuali del Jack hanno un significato per l'altro tipo, seppure non sai chi dei due sia il matto in questione. Sembra un dialogo tra due schizzati ed a quel punto diventa il "nonsense per il senso comune" a risultare, se non simpatico, quantomeno bizzarro.
Se il giocatore non riesce a capire cosa sta guardando, esso non farà scattare nessuna ragione per ridere o sorridere. Dopotutto se ti indico il nulla, perchè dovresti ridere?
Ciò che spesso avviene in questi giochi è che il creatore mette cose che a lui fanno ridere perchè sa cosa cè dietro (Un amico da prendere in giro, un fatto a lui avvenuto) che il gioatore non potrà MAI sapere...e dunque non troverà nessuna ragione per ridere.
Aaaah ok molto più chiaro, ho capito! Ci farò molta attenzione, anche perchè dialoghi campati per aria senza senso non portano nulla xD
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il mio consiglio è che quando decide di conquistare il mondo, gli cambi grafica e lo fai che si tira su i capelli come un bullo. XDD
Comunque, sembrerebbe ben calibrato tra demenza simpatica ed assenza di scene in cui il giocatore potrebbe guardare il muro e ricevere lo stesso imput.
Ahahah ci avevo pensato pero poi dovrei fare un sacco di cambi al face per adattarlo, e utilizzo quelli pucciosi ** D:
Non ho capito in che senso intendi
Mi raccomando, fai che il giocatore possa SEMPRE seguire il filo conduttore (anche illogico) delle scene. -
Per le amenità siamo a posto ora, per il bimbino bimbuccio beh deve dare un aria di pacatezza ^ ^ Nessuno penserebbe mai che è malvagio >:} xD
News:
_Entro le due se riesco vi posto il lavoro finito sul title screen su cui ho lavorato con una grafica nuova nelle selezioni e per il cursore.
_Sto programmando l'arena ad eventi, quindi non ci sarà nessuno script che andrà a a occuparsi di questa sezione, tutto a eventi. Per chi non avesse voglia o non avesse letto ripeto qui a cosa servira l'arena: Man mano che sconfiggerete i boss verranno aggiunte a una sala le loro "statue" (impazzirò con tutte quelle switch **) e cliccandoci sopra potrete riaffrontarle. E voi penserete "a che serve riaffrontarle?" Come ho anticipato nel primo post, apprenderete nuove skill risucchiandole dal miniboss appena sconfitto, per cui riaffrontandolo potrete farne l'upgrade. (Nel caso in cui una skill non possa essere incrementata, vi verranno assegnati oggetti particolari altrimenti non trovabili.)
Per il momento, (ma non per tutta la giornata) è tutto ^^ A dopo

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Benvenuto/tornato/spuntato/altro ^^
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Uno per volta vi sterm..risponderò a tutti ^ ^
*Salva il link del progetto tra i preferiti*Alè! Demenzialità a me! XD
Mi piace come progetto, finalmente farò il cattivo nella storia. E ucciderò un vecchietto.
Oh sì ** Il vecchietto se ne prenderà tante **
Comunque sia, il mapping mi piace, forse come ha detto Guardian gli alberelli non rtp stonano.Però a parte questo mi piace. E anche tanto!
Quindi l'unica cosa che farò nei prossimi giorni sarà fissare la pagina nell'attesa di qualche news.
Buon lavoro! (E fai almeno cinque backup! D=)
EDIT:
Ehi, non vale! Hai postato prima di me XD
Ottimo, contento che ti piaccia, e per i backup, ne faccio sempre tre: uno che è l'originale dove vi sono le mappe, il secondo che è quello dove faccio le prove per i sistemini nuovi su mappette accazzo *.* e il terzo che è quello dove testo gli script e mi occupo degli eventi. In pratica l'originale sarà un Frankenstein dei tre xD Fai bene a controllare :D muahahahah
Gh! Gh! Ho fatto bene a dare un'occhiata anche qui nella sezione VX! ^_^La cosa mi piace molto, avrei voluto commentare più dettagliatamente ieri, ma ormai sono già state dette molte cose!XD
Soprattutto mi ha fatto piacere leggere che non hai (bè almeno per ora!XD) intenzione di lasciare incompleto questo project!
Ciò detto... non posso che dirti buon making, dato che tutto ciò che ho letto nel primo post mi è piaciuto! ^_^
Ordunque, penso di essere un tizio che non lascia incomplete le cose, al massimo le rimando (xD) ma di solito anche quando rimandate, le finisco tutte. Quindi penso che su questo problemi non ce ne siano ^.^ Perfetto, l'importante è che piaccia :rovatfl:
Bene per i negozi, anche se non puoi più acquistare armi! D: XD Prova magari a variare quella strada marroncina e triste, mettici cespuglietti, rocce, fiori, ecc...^ ^
La cascata è fixata, ma il laghetto rimane rettangolare e senza sbocchi! Usa questi sbocchi come fiumiciattoli o altri corsi d'acqua nelle mappe per aiutarti a dividere in sezioni e riempire meglio!
^ ^
L'uomo più critico della storia del making D: ahahah scherzo, ok per i negozi stradina marroncina che verrà aggiustata, ehhh chi te lo dice che non si possono comprare armi per usare viulenza ** xD
Ok la cascata ci lavorerò su, magari recupero la mia abilità da grafico e modificherò l'auto tile adatto ^ ^
Poi dopo vi dico la cosa dell'arena ** che figata xD

Cercasi Mapper - richiesta abilità media
in Reclutamento XP
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