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ColossAlex_10

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Posts posted by ColossAlex_10

  1. Mi piace molto lo screen del titolo iniziale se l' hai fatto tutto tu, bravissimo...

    La storia sembra buona, un buon mapping (me ne intendo) ma le ombre sembrano piu che altro dei fumi... Rivedile .

    Per il resto un bel progetto speriamo venga su bene, buona fortuna...Ti seguo non deluderci...^^

  2. Molto, decisamente meglio. Ora ha un aspetto più realistico...Bravo.^^

     

     

     

    Ah! ti aggiungo ancora un consiglio, quando non sai come riempire le mappe, non campare lì in mezzo della roba che non ha nulla a che fare con l' ambiente circostante, piuttosto li riempi con ambientazioni naturali e magari di carattere diverso che non fanno altro che arricchire il paesaggio, fidati :rovatfl:

  3. ti auguro buona fortuna

    Grazie

     

    ma....sai che esce: METAL GEAR SOLID: RISING vero? è che è incentrato esclusivamente su riden e servirà per colmare le lacune nella sua trama? XD

     

    Si lo so lo aspetto con ansia come, penso tutti i fan della saga.E' proprio per questo che lo faccio...Terrà occupato me ma soprattutto voi una volta finito di farlo io...XD Scherzo!!! Lo faccio per dare una mia interpretazione ai fatti accaduti a Raiden nel lasso di tempo compreso tra mgs2 e mgs4 , e spero di farlo bene!!!^_^

    Comunque cosa te ne pare del menu?

    Ciao !!!

  4. Sono molto contento che tu lo segua perchè sto davvero lavorando moltissimo per portare a buoni livelli questo gioco.Le vostre critiche,i vostri elogi ei vostri interessi mi portano ad andare avanti sempre meglio e posso comunicarvi che i Tileset oramai sono stati trovati, sia per gli interni che per gli esterni delle ambientazioni. Ora sono in disperata ricerca di uno capace con i chara e le animazioni vista la mia scarsa capacità sotto questo tema...Comunque il lavoro procede bene, anzi, forse anche meglio di come l' avevo previsto. Penso che entro stasera troverò il tempo per postare il fatidico Time Paradox o meglio la schermata di Game Over... ^^ ciaooo.
  5. Io ne ho due, mi servivano per un progetto in collaborazione ma poi mi sono tolto per quello di MGS a cui sto lavorando adesso.

     

    Edit: Ops non le ha messe... riposto.post-3390-1249127407_thumb.png

     

    http://img136.imageshack.us/img136/1534/oldwest.png

     

    Comunque i credit li dò al sito(non sapendo chi li ha fatti) teamanti.

  6. Se posso dare un mio parere la seconda ha più atmosfera, perchè comunque mi sembra(ma forse sbaglio) tu abbia messo una leggerissima fog nera come fosse cenere al vento che crea molto bene l' idea dell' incendio.L' unica cosa che non mi convince tanto continua ad essere le tende perche secondo me paiono sproporzionate all' ambiente circostante, soprattutto ai pg, ma forse è solo un mio parere.Penso che la casa col fuoco vada molto bene ma forse se trovi da aggiungere qualche arbusto bruciato renderebbe(penso) ancora meglio l' idea solo per riempire i lati un po' vuoti e fare vedere che il fuoco si è propagato non solo lì ma anche vicino.Penso venga fuori un lavoro davvero molto bello. Spero di esserti stato d' aiuto ^^
  7. Ciao a tutti sono felice di comunicarvi che tra poco mettero il menu da me creato grazie al tut di kekkorider.L'ho impostato con equipaggiamento status abilità salva esci.e cliccando su equip c'è un sottomenù da cui si potrà accedere a mappa codec armi e sopravvivenza.l' ho reso con più dettagli ho giocato sui cambi di tonalità a esagoni tra nero e verde e beh...non vi rimane che attendere e vedere. ^^

     

    EDIT: Bene eccomi di nuovo ho deciso che metterò due screen del menù uno del menù normale e uno del menù equip.

    Inoltre aggiungo anche la versione defintiva del title iniziale con un braccio un po più visibile e dei colori più carini e azzeccati.

    Menù

    http://img397.imageshack.us/img397/3576/menuequip.png

    Equip menu

    http://img395.imageshack.us/img395/9906/menuequipcodec.png

    Definitive title

    http://img55.imageshack.us/img55/4239/metalstart.png

  8. Per quello che mi riguarda la story line va migliorata ma come fondo va benino l'idea.

    Per quanto riguarda il mapping quoto Master.Quoto anche per il battler ma fidatevi che fare un buon mapping siete già a un terzo dell' opera, perchè (qualcuno mi corregga se sbaglio) secondo me il mapping è quello che salta subito all' occhio. Molte volte è proprio la realizzazione degli sfondi e delle mappe che frega un progetto di storia molto buona perchè come nei film, provate ad ambientare un resident evil in un' ambiente allegro, spensierat e solare, non fa lo stesso effetto...Comunque con qualche tutorial penso che se vi impegnate bene, aggiustate il mapping e adeguate la storia ai chara o viceversa possiate migliorare di molto il livello del gioco. Spero con Master di esservi stato d' aiuto ciao ^^

  9. Non ho capito di cosa tu stia parlando ma comunque non mi pare di aver detto che fossero miei e se l'ho fatto mi scuso con i creatori.Ringrazio chiunque li abbia fatti.Ci tengo a precisare che quel chara non sarà quello definitivo ma è solo di visione ovvero per dimostrare che uno del team sarà una donna. Per quanto riguarda i chara presentati prima sì quelli sono definitivi ma neanche loro li ho fatti io vista la mia scarsa capacità con i chara.Tuttavia se ti da fastidio lo toglierò subito.
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