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ColossAlex_10

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Posts posted by ColossAlex_10

  1. Hai integrato suoni nella cartella audio in BGM,SE,ME,BGS

    Ma le cartelle sono vuote !!! Per cui mancando i suoni e il title screen iniziale (e non si sa quante altre cose ancora XD)

    non è possibile proseguire...Al problema del title screen ci si può facilmente ovviare creando una cartella Titles all' interno di Graphics e mettendo al suo interno un qualunque file di disegno nominato ReclusioN...ma gli altri...Non si può...X mappe vuote intendo che non puoi mettere fuori dal manicomio un giardino innevato, monotono e vuoto perchè colpisce agli occhi in modo terribilmente negativo.E poi non puoi pensare di mettere un corridoio lungo con una sedia e un tavolo e basta...O_O Capisci cosa intendo??? Ti consiglio di seguire molto attentamente il tut di Tio sui 10 errori + frequenti nel mapping, perche fidati...non è per distruggerti ma...di quei 10 tu almeno 5 li hai fatti...e se vuoi chiedi e te li elenco pure.

  2. Ciao ragazzi...Ora vado a elencare i collboratori che partecipano al progetto:

     

    ColossAlex_10: Storyline,mappe,grafica e dialoghi

    Wolfenstein: Ricerca risorse,betatester

    Hazen:Grafica

    Squall LionHeart:Grafica,

     

    Siamo in quattro ma manca ancora un mapper(bravo), un eventista(non indispensabile al momento un betatester). Chi voglia unirsi puo farlo al Topic di Reclutamento xp :)

     

    Passiamo alle News:

    _vi posto il chara Definitivo di Raiden non ninja creato da Squall:

    post-3390-1249572390.png

     

    _comunico che sarà inserito un sistema di menù ''intelligente'', vi spiego:

    Quando il personaggio sarà senza armi apparirà cosi mentre quando selezionerete un arma dal menù essa sarà constantemente tenuto in mano dal protagonista con animazioni differenti a seconda dell' arma impugnata fino a che non la deselezionerete o la perderete.

     

    _Potrebbe essere inserita una sequenza giocata in cui contollerete un Metal Gear ma non è ancora nulla di sicuro

     

     

    A presto con nuovi aggornamenti

  3. Sto scaricando il tuo gioco...Vedremo ^^

    Comunque potevi postare almeno qualche screen...

     

    Edit: Impossibile aprirlo a causa della mancanza del Title iniziale.

     

    Riedito: Dunque, prima di tutto le mappe sono vuote. secondo gli eventi sono programmati bene e questo è l' unico pregio dato che arrivati a un certo punto cominciano a mancare cose, suoni e quindi non è piu possibile proseguire...non è per distruggerti ma questo gioco va messo molto a posto, aggiustato seriamente. Dovresti iniziare con il mettere bene le risorse nelle cartelle giuste altrimenti vengono a mancare e non è quindi possibile proseguire...L'idea non è male ma per un gioco del tipo che vuoi fare tu, serve l' atmosfera, cosa che nel gioco mi spiace ma non c'e...Se non l' hai fatto ti conviene creare un topic su questo gioco nei progetti in corso e posta qualche novità ogni tanto così potremo aitarti a migliorare... Un augurio per questo progetto, segui i consigli ma soprattutto i tutorial. Ciao

  4. X il title non mi convince molto il passaggio da rosso a blu e quella specie di sfumatura che c'è all' interno della scritta Ocean from the tears. X le screen che hai mostrato ti faccio i complimenti soprattutto per il chara che hai finalmente cambiato ed è molto più appropriato.
  5. Eccomi, sono tornato con una bella news!!! Vi mostrerò una bozza di una delle prime mappe d' ambientazione:

    http://img132.imageshack.us/img132/7448/05082009057.jpg

     

    E' fatta col telefono x cui la qualità è quello che è ma spero che vi piaccia e che si capisca qualcosa XD Ciaoo!!!^^

  6. Concordo con tutto, non con il 1°,il 3° xche a scatti a me non va; ed il fatto che il nemico attacchi è...come dire...normale!L' unico appunto che posso fare io è di evitare che i dialoghi siano troppo lunghi e che le parti ''filmate'' siano più delle giocate come altri giochi^^
  7. bombola, ovvio che se non riprendi energia (mangiando la carne^^) prima o poi muori!

    Giustissimo!!! XD

    Grazie alex (:

    Prego...Cmq io mi chiamo Matteo O_O (Alex è riferito al capitano del piero)

     

    Comunque ho degli aggiornamenti:

    -Ho aggiustato le finestre che erano tagliate

    -Ho semplificato la prima parte del gioco

    -Sto facendo le abilità per le armi

    -Ho levato il rumore dei passi perchè, oltre a non farlo se si calpestava un oggetto, spesso mi dava anche degli errori

    -Ho cambiato la musica del titolo, prima era di scarsa qualità ù.ù

    MA SOPRATTUTTO!

    -Ho aggiustato il BS, l'eroe ogni colpo che dà va a segno, è molto più veloce nell'insieme, ora è possibile anche schivare i colpi dei nemici, anche con l'aggiunta di varie tecniche di attacco che imparerete avanzando!

     

    posso chiederti che bs usi? e comunque mi piace molto il fatto delle abilità x le armi Bravo bravo bravissimo!!! ^^

  8. X quello ad eventi c' e un bellissimo tut di Sabaku x quello laterale...boh secondo me a eventi sarebbe + carino (io lo faccio cosi) io voto x gli Eventi...

    se vuoi il tut inviami il tuo msn e te lo do xò mi raccomando metti Sabaku nei crediti ^_?

     

  9. Concordo dannatamente con tutti... Questo gioco è...è...Pazzesco!!!Mi piace troppo...sarà per gli animaletti strani...sarà per il Re svagato...Complimenti hai azzeccato un tipo di grafica billissimo!!!Mitico Ste!!!Mitica Bombola!!![Per le sue affermazioni che mi ispirano una pucciosità d' altri tempi (so di essere ragazzo che dice cose senza senso ma va bene così XD)]Mitico il pupassetto strano protagonista totale del tuo game !!!
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