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ColossAlex_10

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Everything posted by ColossAlex_10

  1. sai che ti dico? penso l' abbia già fatto hahahaha XD
  2. No penso che tu abbia frainteso. Ciò che vuol dire è questo: siccome le mappe non saranno sullo stesso piano, il sistema sarà molto utile perchè ti consentirà di capire quali sono i nemici bersagliabili e quali no. Questo sistema è stato introdotto perchè se spari e manchi un nemico egli sentirà lo sparo e pur non vedendoti si insospettirà infittendo i nemici in quella zona dando lo stato d' allerta. E' un aiuto per non venire scoperti, capito?
  3. Mi piace molto la storia, buone le features e bella la bozza della mappa che hai rappresentato.Mi piacciono molto i nomi dei personaggi anche se ti consiglio di usare un pg diverso x i tritoni. Al momento di veramente concreto apparte la trama e i pg c'e poco contando pero un ottimo title screen che potresti secondo me arricchire con qualche cosa agli angoli... per il resto mi piace molto tutto nell' insieme e credo che ne verrà fuori un bel gioco. Ciaoo ^^
  4. O.G l' ho quasi terminato manca la seconda versione. Per quello che riguarda il puntamento intelligente è un sistema che una volta premuto un certo tasto mette in evidenza i bersagli visibili agli occhi del protagonista(ci saranno anche guardie nascoste come cecchini) sul piano in quanto non sarà possibile mirare su svariati piani di gioco per permettere al giocatore di scegliere e scoprire nuovi tipi di strategia per eliminare i nemici. Sono stato chiaro? ^^
  5. Eccomi ritornato, fresco di nuove e secondo me belle notizie: _I boss avranno tutti modi diversi di combattere e sarà costretto il giocatore a cambiare strategie ad ogni Boss per affrontarlo al meglio; _Sistema di Intelligenza artificiale che consente ai nemici di attivare stati di Allerta che, se mantenuti a lungo aumenteranno il numero delle guardie presenti sul campo di battaglia; _Sistema di menu veloce in grado di equipaggiare facilmente armi e accessori al protagonista; _Sistema di puntamento intelligente; Se volete chiarimenti su qualche meccanica di gioco chiedete pure qui ^^
  6. Si puoi certamente il mio era solo un dialogo di risposta a come potevi aumentare il tempo di gioco della release...In ogni caso se devi fare un atmosfera notturna ti converrebbe fare in modo che ci siano particolari che non si notano durate il giorno e tutto ciò perche' così il tuo mapping nn smette di stupire nè di giorno tantomeno di notte. Se vuoi un consiglio nelle mappe aggiungi, molto. Cambia anche tipi di manto erboso tipi di arbusti alberi ecase. Non essere monotono nelle forme e ricorda sempre che è un gioco e si dà libero sfogo alla fantasia, soprattutto alla tua xcui ti dovrai ''sbizzarrire'' senza pero discostarti troppo dalla realtà (nel senso va bene la fantasia ma le case campate x aria proprio no è... XD) buon lavoro ^_^
  7. almeno il doppio secondo me...Vedi, solitamente le demo non sono utilizzate solo per dare uno scorcio di storia...le demo possono essere anche delle occasioni per mostrare qualcosa di piu riguardo al Gameplay e varie cose di questo genere...Ad esempio in un gioco d' azione la demo puo essere strutturata in modi diversi principalmente in due: 1_Puo essere usata per fare conoscere tutti o almeno i + importanti personaggi dell'avventura o le ambientazioni che formano l' atmosfera del tuo gioco e la storia. 2_Puoi strutturarla come ''Tutorial'' per far conoscere le principali azioni possibili e le secondarie del personaggio, il Gameplay usato e un altro tutorial per imparare a interagire con il paesaggio o il menu o il tipo di gioco che sarà presentato. Capito cosa intendo? Buon lavoro ^^ PS.Secondo me quello e una femmina :ahsi:
  8. Mi piace molto (anche perchè il genere che usi x il gioco e uno dei miei preferiti ^^) anche se ho un appunto da farti: Le face nei messaggi (forse mi sbaglio o e solo un mio parere) dovrebbero essere tutti dello stesso stile e non qualche default e qualcuno fatto o preso da altri posti perche manca di omogeneità alla grafica. comunque ti auguro un ottimo lavoro :rolleyes: ciao.
  9. Ho apprezzato tantissimo il primo e si spera anche il secondo ^^ buon lavoro :)
  10. Guarda io ora ho un progetto in lavorazione xò a volte stacco perche sto ancora facendo lavori grafici a penna x face e concept di mappe x cui se vuoi aiuto con animazioni o filmati io ti aiuto volentieri.
  11. Benvenuto a te ^^ se sei completo...hmmm mi puoi interessare
  12. Benvenut(a)(credo) Hatsuki. Qui di persone da conoscere ce n'è a bizzeffe XD.E' proprio vero...quando si prende il maker rpg non lo si lascia piu Ciao ciao ^^
  13. e ggia concordo con guardian xò molto bello lo screen
  14. cavolo!!!che peccato!!!speriamo che ti rivada tutto bene...mi spiace davvero moltissimo ç__ç
  15. Ciao a tutti dopo l'enorme successo(mi han persino consigliato d'aprir bottega :spam:)(e lo farò)riscosso dal face di Raiden ninja rieccomi a rinfrescare il sapore e la voglia di mgs con due face: Una versione definitiva e rivista di Raiden(con qualche ombra e sfumatura rispetto alla precedente): E la versione di O.G. : Come prima ditemi com'è =) a presto con nuove News =D
  16. OT:X la bottega da grafico non posso xche mi sembra che serva almeno un Rens...Pero appena potro lo faccio :) fine OT Sono felicissimo che vi piaccia così tanto :) News: Sto iniziando a fare i face di Raiden,Ocelot,O.G.,e Otacon e sto per finire le prime due mappe PS. Io oltre ai face faccio anche i chara da 0 perche ho imparato e sono meglio di prima(Ocelot l' ho fatto io da zero :spam:) anche se credo proprio che aspettero un po prima di fare chara perche voglio ancora imparare bene da gente + brava di me tipo Squall o kekko...
  17. I sistemi operativi reinstallati...bah secondo me stanno cadendo proprio in basso...Ma scusate ogni tanto sul forum nn è possibile accedere x errore di IPS è causato dagli hacker?
  18. Io ho provato apposta a farli sottili xche cosi si adatta al mapping e al resto dello schermo...comunque tra poco mettero la versione definitiva con la dimensione giusta e i contorni si vedono male xche il resto è nero ma nella normale face è tutta un' altra cosa. Edit:modificato il file precedente con quello di cui ho parlato in questo post.
  19. Vi posto qui di seguito quella che sarà la faccia di ninja Raiden nel code e nei dialoghi: Questo è il face definitivo non quello postato prima. Attendo commenti ^^
  20. Mi piace...quoto Eikichi...e che altro... buona fortuna ^^
  21. Quoto pienamente fanton e poi...anche Ota c' ha la sua ragione...Gia buttare giù Twitter è difficile e per buttare giù FB qualche altro collegamento importante bisogna pur toccarlo...Il tasto dolente è che a volte si tocca il sito a cui poco importa di grandi network commerciali e ci rimettono senza motivo...Recentemente infatti, il mio antivirus impazzisce...ogni 5 minuti (e li ho contati sono proprio 5) c'e una segnalazione di attacco ai danni di qualcosa che riguarda l' IPS... Chi lo fa pensa di essere furbo...ma secondo voi potrebbero buttare o passare anche siti commerciali su cui girano soldi??? tipo E-bay? Secondo me se capitasse sarebbe l' inizio della fine... L' APOCALISSE INFORMATICA XD
  22. Abbiamo bisogno di un bravo mapper c'è qualcuno disponibile??? Chi volesse unirsi lo faccia pure qui, grazie ^^
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