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Io sono rimasto il consulente di sempre, non ho mai voluto sedimentarmi su uno strumento solo eccetera...che è un modo elegante di dire che sono uno scarsone, ma uno scarsone molto disponibile ad aiutare, ora ho anche i testimoni della mia vita precedente
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Alla fine tantissimi generi musicali sono figli della contaminazione, fare troppo i puristi diventa addirittura controproducente, e lo dico da ragazzo cresciuto a pane ed old school rap (Outkast, The Roots, De la Soul eccetera)

Alex, credo che io e te ci faremo una bella chiaccherata prossimamente

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Vabbè basta punto, chiudete tutto, questo è credo il più bel regalino che mi si potesse fare dopo anni ed anni di assenza dal mondo del making. Una scemata, sì, ma una scemata divertentissima (per me che ho adorato il personaggio) che mi fa tornare fiducia nel making italiano. Che bello

No, a me la versione online non da rallentamenti

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Tu ed EOW ai miei tempi eravate dei powerniubbi spammatori, spero di cuore siate cambiati, altrimenti torno a moderarvi anche se non sono moderatore
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Vabbè, la concezione del metal è alla base di una delle epopee della sociologia umana più divertenti di sempre, bisognerebbe fare un discorso lunghissimo e lollosissimo
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Ripetendo che non è proprio il mio genere...in alternativa, una cosa alla Dead island?
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Tra l'altro noto solo ora che gli Eluveitie erano già stati segnalati, manco molti post fa...poco male, non se ne parla mai abbastanza, specie ora che è uscito l'album nuovo, Helvetios, davvero potente

Questi Unexpect lo sono di nome di fatto, non li conoscevo...mi ricordano un qualcosa dei The Gathering con delle spruzzatine di Tool. Il che è solo buono

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Verissima la questione della paura di dichiarare i difetti per poi perdere utenza, sono d'accordo :sleep:
Per spezzare una lancia a favore dei recensori va anche detto che molti giochi indipendenti di vero spessore i voti alti se li sono guadagnati sul campo...penso a Dungeons of Dredmor, World of goo, Edge e tanti altri....insomma, bisogna anche sapere leggere tra le righe, fa parte del gioco credo

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Sono io quello, esatto...ho cambiato il mio avatar neanche un'ora fa in effetti

Grazie a tutti dell'accoglienza, spero di poter collaborare con qualcuno di voi ragazzuoli al più presto

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Ripeto, a me l'hanno solo riferito, ed il genere cui appartiene Dead space manco me gusta...a me sembra figo per deformazione professionale, dato che studio negli ospedali
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Che fail...io questo anime ancora devo vederlo, ed ammetto che mi ispira molto, non fosse altro per il cognome illustre che porta. Aspetterò a giudicare, ma i presupposti per un grande prodotto ci sono tutti, questi ultimi baluardi dell'animazione di qualità sono da difendere coi denti :wub:
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I Rage Against the Machine, questi sì che erano professionisti...grande impegno sociale e strumentisti di livello

Dovete sapere che la musica è una mia enorme passione e che sono piuttosto amante del genere di cui qui si parla...ascolto veramente di tutto, ma giusto per fare qualche nome che potrebbe risvegliare le coscienze dei metalloni del posto: Eluveitie (ho letto che parlavate dei Korpiklaani, questi sono sempre folk ma meno allegri), Alter Bridge (questi li conoscete di sicuro), Chevelle, Cold, Deftones, System of a Down, Insolence, Reveille (questi ultimi due facevano una sorta di rap metal, mai decollato davvero ma carucci), Maximum the Hormone (giapponesi fuori di testa), Skindred (ragga metal, io non ci volevo credere)

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Problematica affrontata benissimo da tutti voi, non potrei aggiungere niente di meglio. Il che è la ragione che mi spinge a leggere sempre meno recensioni e farmi un'idea propria, confrontandola solo alla fine con quanto dicono IGN, PC gamer, Gamespot eccetera...il che si scontra ovviamente con il lato monetario della questione, il che allo stesso tempo si sposa per bene con la pirateria, ma questo è un altro discorso e non è certo il momento storico migliore per affrontarlo
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Mai giocato alla saga Dead space, ma stando a quanto mi dicono (ed anche a quanto scrivono Lucasart e gli altri) la longevità va calcolata in modo curioso rispetto ad altri titoli...non saranno giochi longevissimi alla free roaming RPG, ma l'ansia che le ambientazioni mettono addosso può creare una sorta di stato psicotropo nel giocatore che smette di giocare dopo non molto spinto dalla necessità fisica di smettere d'avere paura

Così mi dicono. E suona figo

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Già che il topic è redivivo, posso parlare? In effetti non credo di aver mai raccontato come conobbi l'allora celeberrimo e rivoluzionario RPG maker XP...era il 2005, io ero in seconda liceo. Che tempi

Ricordo che sul bus del ritorno a casa un mio amico mi fece vedere uno screenshot di un progettino che stava creando seguendo un tutorial inglese...mi spiegava che non era per niente complicato, che ci si potevano fare cose divertenti eccetera. Decidemmo di creare un gioco assieme, che riprendesse le tematiche del nostro liceo e personaggi reali, gioco che naturalmente non vide mai la luce e non andò mai oltre la prima mappa, ma tant'è: dopo quell'esperienza decisi di dedicarmi un po' più pienamente a questo hobby e di specializzarmi nella grafica, che è il settore nel quale bazzico da più tempo. Il resto è storia, mamma come mi sento vecchio

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Esatto, so che ti ricordi di me perchè hai dovuto moderare un necroposter nel topic di quella sorta di giochino idiota

Grazie mille

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Io dubito che qualcuno qua ancora si ricordi di me, poco male...ero un maker abbastanza attivo qualche anno fa, ho smesso per una serie di ragioni che ora sono scomparse e che mi hanno portato ad avere di nuovo fame di progetti

Non c'è bisogno che mi presenti ancora e che parli di nuovo di me, quindi al sodo...sono un grafico digitale (un poco arrugginito ma capace), scrittore ed occasionalmente scripter...con l'università quasi finita non ho molto tempo da dedicarvi per ora, ma sono pronto a qualunque lavoro di consulenza ed assistenza ai vostri progetti

Ci si legge gente, un piacere essere di nuovo qui :wub:
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Credo che l'idea sia quella di mettere qualcosa di dignitoso per ricordare la community che è stata, a prescindere dal fatto che usare il verbo "essere" è un'iperbole di suo.
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A quanto pare manco io a fare il mea culpa...sono stato nominato mod solo poco tempo prima della morte di Makerando, ma sento di avere qualche colpa. In fondo, da quando ho cominciato l'università sono sostanzialmente sparito e nessuno mi ha più sentito. Di certo Makerando era una community che avrebbe potuto tirare avanti ancora pochissimo, per un insieme di ragioni che avete citato benissimo...fatto sta che lo staff, me incluso, ci ha messo del proprio.
Anche per me Makerando aveva un valore ormai solo praticamente affettivo, e per questo mi dispiace di aver assistito alla sua morte...ciononostante, sento che il game making non ha più un posto nella mia vita e, con questo messaggio, saluto tutto questo piccolo universo per ritirarmi a vita privata, se mai ne ho fatto veramente parte.
Buon making, a voi che ancora ci credete...e fate bene.
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Com'è che non mi ero accorto di tutte queste risposte?
Ad ogni modo è solo un minigame creato per un contest in un tempo totale di tre giorni scarsi...di certo niente di che :D
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Sin dai suoi esordi, il gioco di carte collezionabili online Urban rivals ha evidenziato una spiccata giocabilità ed un pubblico di giocatori a dir poco variegato.
Ambientato in una città dilaniata dai conflitti interni tra bande di diversa natura (dai mafiosi agli alternativi, dagli animali dello zoo agli studenti di una scuola del paranormale), promette ore e ore di divertimento, anche grazie all'intuitivo sistema di classifiche aggiornate in tempo reale ed all'elevato numero di tornei, anche quotidiani.
Personalmente, ho scoperto questo fantastico gioco poco meno di due settimane fa, e vorrei sapere se qualche utente lo conosce, ci gioca, ed è addirittura disposto a formare una gilda di makers :D
Dimenticavo...se qualcuno volesse iscriversi, lo prego di farlo attraverso il link che ho in firma, in modo da regalarmi qualche credito virtuale :D
So che Linoleum aveva già aperto un topic su questo argomento, ma non mi pareva il caso di riesumare una conversazione di 10 mesi fa...
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Ma comunque, perché hacker? Non sono cracker?
Lo so che qualcuno ha già tentato di smontare questa affermazione, ma Amos ha pienamente ragione.
I cracker sono sempre esistiti, non sono comparsi dal nulla dopo alcune condanne in tribunale.
I veri hacker sono quelli che, sin dagli anni 80, hanno sostenuto e pubblicizzato lo sviluppo di una rete mondiale di connessione tra i computer, al puro scopo di regalare un nuovo strumento all'umanità.
I cracker, al contrario, sono coloro che si divertono a bucare reti o downare host per puro piacere personale.
C'è una bella differenza.
Facciamoci una cultura prima di parlare.
Scusate il breve OT :D
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I miei complimenti a Kekko!
Per essere il mio primo contest qui, avrebbe potuto andare peggio...avrei potuto arrivare ultimo ^^
Farò tesoro dei vostri consigli e tornerò il prossimo mese per stupirvi!
A presto!
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Quello di Hackuity è molto vuoto, ci sarebbe voluto almeno un soggetto.. e quel tipo di font non è il mio genere.
Per la cronaca, il soggetto c'è....è una finezza, ma c'è.
Comunque per i prossimi banner contest cercherò di mettere più roba :D
Quasi dimenticavo...+Kekkorider.

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