Sotark
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Sotark replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
come modifico la passabilità? e la trasparenza non di un evento ma della casella su cui ho posizionato l'evento? -
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Sotark replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
nuovo problema: D1: in pratica il pg raggiunge un punto sul ciglio di un precipizio e davanti a lui si avvicina una piattaforma che gli permetterà di avanzare, salito su questa (che rimane ferma) la prossima piattaforma si avvicina formando un effetto "sentiero che si costruisce mentre lo percorri"... è fattibile? D2: come evito che gli eventi si ripetino ogni volta che tocco un punto? -
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fin qui ci ero arrivato... ma volgio inserire un'immagine disegnata da me -
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ok, è passato davvero tanto tempo da quando ho toccato per l'ultima volta un rpg maker, quindi per ora farò un po' di domande stupide... D1: come inserisco uno sfondo personalizzato per la mappa? D2: come modifico il personaggio di partenza? cliccando due volte sull'evento iniziale non accade nulla -
intanto grazie per l'aiuto ci ero mezzo arrivato ma volevo una conferma prima di provare visto che è lunghetto come tu stesso hai detto (se puoi farmi un esempio sarabbe di grande aiuto) in molti giochi il punto di salvataggio è presente già nella mappa e quindi basta avvicinarsi per interagire e salvare nel mio caso uno dei personaggi è una specie di inventore ed è lui stesso a creare i punti di salvataggio dove è possibile quindi la mia idea è di mostrare un messaggio che indica che il luogo è consono x 1 salvataggio e quindi il personaggio in questione può creare il punto di salvataggio naturalmente una volta creato sarà possibile vederlo ogni volta che si entra in quella mappa senza doverlo ricrearlo... un po' come succede in ffvii con il salvocristallo prima di sephiroth (installabile da cloud e non già presente nella mappa)
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salve vorrei creare un punto si salvataggio al suo interno avevo pensato di mettere anche un recover all e la possibilità di cambiare un qualsiasi membro del party con uno ''in panchina'' naturalmente durante il gioco nel menù non deve essere possibile fare nessuna delle cose elencate non so se esiste uno script o bisogna farlo tramite evento ah... 1 altra cosa vorrei sapere se è possibile se il punto di salvataggio può comparire solo se il pg decide di falo comparire ma solo la prima volta (tutte le altre volte è visibile fin da subito) spero che qualcuno possa aiutarmi e grazie in anticipo
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avevo già provato con control timer ma mi servirebbe una guida dettagliata anche perchè conto di inserire molti eventi a tempo nel gioco 1 altra domanda: è possibile inserire nei menù un indicatore come la manina nei final fantasy?se si dove trovo la grafica? ho risolto il problema dell'evento a tempo, ma non mi da la possibilità di ripeterlo se non riesco a oltrepassare la porta
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D: Come faccio a far partire un evento a tempo del tipo azionando la leva si hanno 10 sec per attraversare la porta o si chiuderà?
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ok risolto tutto avevo sl sbagliato la grafica del pulsante e una switch
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D: sto creando un evento cassa->pulsante->porta(non so come si chiama) il problema è che una volta spostata la cassa sul pulsante la porta incomincia a aprirsi e chiudersi in continuazione anche se mi permette di passare attraverso inoltre se provo a spostare la cassa dal pulsante la grafica del pulsante lo fa sembrare premuto anche se la porta di è richiusa correttamente...come devo risolvere?
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grazie... una spiegazione perfetta
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salve sn nuovo sto cercando di creare un evento di consegna, per intenderci a Tizio serve un oggetto, io lo trovo e lo consegno, Tizio mi da 1 ricompensa prima però ho inserito una scelta se aiutare o no il problema è che quando testo l'evento ogni volta che parlo con Tizio, mi rivolge la domanda io vorrei che mi rivolgesse la domanda 1 volta sola se scelgo no mi sta bene che riparlando ripropone la domanda ma se scelgo si vorrei che se riparlo mi dicesse cose tipo ''l'oggetto che cerchi nn è lontano'' grazie in anticipo
